地域奖励:大学产生技术点速度提高10%
大学对占领抵抗能力提高20%
大学生命值提高20%
占领敌人庙宇或大学后可获得额外10%的技术点
快速部署,现代时代-合成时代期间所有己方建筑中驻防的单位瞬间转移到玩家视线所及处
德国(Germany):擅长生产合成材料和采集特殊资源,各单位所需特殊资源降低25%,重步兵生命值提高25%,特色兵种为野蛮人,条顿骑士和虎式坦克。
希腊(Greece):诞生苏格拉底的西方文明始祖,大学费用降低25%,轻步兵生命值提高25%,特色兵种为重装步兵,拜占庭枪骑兵和游击队。
☆中东地区
地域奖励:建立贸易路线后盈利率提高10%
市场对占领抵抗能力提高20%
建成奇迹后可立即获得大量技术点
地域特技:非凡成就,石器时代-黑暗时代期间农民建筑速度提高100%
失踪之城,中世纪时代-工业时代期间指定城市内的所有单位和建筑完全隐形
埃及(Egypt):金字塔的国度,修建奇迹建筑费用降低25%,轻骑兵单位生命值提高25%,特色兵种为皇家战象,贝都因骑兵和EIFV装甲车。
土耳其(Turkey):要塞防御战的大师,城墙,大门和塔楼费用降低25%,木栅生命值提高25%,重步兵攻击力提高25%,特色兵种为游骑兵,禁卫军和战壕枪兵。
☆远东地区
地域奖励:城镇中心可提高人口上限25%
城镇中心占领抵抗能力提高20%
城镇中心生命值提高20%
进入新时代后可免费随机获得1项技术
地域特技:大本营,石器时代-黑暗时代期间城墙,木栅,城门,塔楼不受攻击伤害
初级市场,中世纪时代-工业时代期间每当己方贸易单位到达市场或港口可获10单位各种资源,黄金和技术点除外
超时工作,现代时代-合成时代期间兵营,马厩,作坊,机场,停机坪和码头造兵速度提高50%
中国(China):最大特色是太守制度,城镇中心因此可降低费用25%,重步兵生命值提高25%,特色兵种为龙弓手,龙吟炮和96式坦克。
☆中美地区
地域奖励:庙宇产生技术点速度提高10%
庙宇对占领抵抗能力提高20%
庙宇生命值提高20%
每招降1个敌单位可获3点技术点
地域特技:群体招降,石器时代-黑暗时代期间所有进入施法范围或城镇中心附近的单位有45%几率变为己方单位
神之恩宠,中世纪时代-工业时代期间己方拥有庙宇区域内所有陆地部队和建筑物所受伤害降低33%
阿兹特克(Aztec):擅长寻路的种族,部队行军不受天气影响,轻型火炮部队攻击力提高25%,特色兵种为梭标兵,美洲虎骑士和丛林疗伤者。
玛雅(Maya):充满神秘的种族,间谍与牧师技能恢复快25%,生命值也提高25%,特色兵种为格查武士,黄蜂炮和阳光火箭炮。
★王冠系统
军事王冠奖励
中文名英文名作用
火力支援FireSupportDoctrine轻重火炮攻击力和生命值都提高20%
步兵战术InfantryDoctrine轻重步兵攻击力和生命值都提高20%
机动战术MobileWarfareDoctrine轻重骑兵攻击力和生命值都提高20%
工事防御StaticDefenseDoctrine所有要塞,围墙,木栅,塔楼,城门,哨塔,防空炮,海岸炮射程与生命值提高20%
垂直包围VerticalEnvelopmentDoctrine伞兵飞机生命值提高50%,乘员上限提高25%,战术轰炸机,导弹直升机和机枪直升机攻击力与生命值提高20%
军事领袖技能
石器时代-黑暗时代
振奋(Rally):主动技能,领袖附近的所有友军单位恢复20%生命值,激战中非常有用。
中世纪时代-工业时代
机动(FireandManeuver):主动技能,领袖附近的所有友军单位移动速度加快,与此同时敌军陆上部队冻结30秒钟。
士气(HighMorale):被动技能,领袖附近的所有友军单位遭到直接攻击的伤害降低。
现代时代-合成时代
牵制(Diversion):主动技能,领袖可变出一支虚幻部队用于诱敌上当。
纪律(Discipline):被动技能,领袖附近的所有友军单位遭到区域性攻击的伤害降低。
内政王冠奖励
中央集权Centralization城区建筑费用降低30%,被招降的难度也提高30%
军事训练Drills所有陆上部队速度提高30%
扩张主义Expansionism城镇中心人口容量提高30%
宗教狂热Fanaticism所有单位无法被招降
火力射程FiringRanges所有陆上远程攻击兵种射程提高20%
传教士Missionaries牧师费用降低25%,移动速度和招降范围提升25%
公费医疗SocializedMedicine所有可提供治疗功能的兵种或建筑医治速度提高33%
集思广益ThinkTanks庙宇和大学积累技术点速度提高10%,研究技术耗费降低10%
内政领袖技能
赶工(FastTracking):主动技能,修造除奇迹和城镇中心之外的建筑物可瞬间完工
爱国(Nationalism):被动技能,处于己方国土中的领袖可提升本区域士气
经济王冠奖励
航空专家AviationExpertise机场生产的单位费用降低20%,建造速度提高20%
外来移民Immigration一些外来农民将移居到你的城镇中心
农场种植Farming农民种田收取食物速度提高两倍
食物处理FoodProcessing农民宰杀家畜获得食物速度提高两倍
税收IncomeTax农民采集金矿速度提高两倍
伐木Lumbering农民采集木材速度提高两倍
市场稳定MarketStability市场交换比例保持稳定
采石Quarrying农民采集石头速度提高两倍
加工Retooling农民采集特殊资源速度提高两倍
征服海洋RuletheWaves所有码头制造单位费用降低20%,建造速度提高20%
战争经济WarEconomy兵营,马厩和作坊中制造单位便宜10%,建造速度提高10%
经济领袖技能
动员(Mobilization):主动技能,可使军用建筑生产部队速度大为提高
海关(Customs):被动技能,领袖周围的贸易类建筑物盈利率上升
外资(ForeignInvestment):主动技能,将中立或敌方建筑物招为己有,需要消耗两倍造价,城镇中心,要塞,哨塔和奇迹建筑除外
优先(Prioritization):被动技能,领袖周围的农民建造和维修速度加快
资本(Capitalism):主动技能,将中立或敌方建筑招为己有,需要消耗两倍造价的黄金
专管(ProjectManagement):被动技能,领袖周围的友军单位采集资源速度提高
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战役流程
朝鲜战役
朝鲜在远古时代是游牧民散居之地,有位叫檀君(Tangun)的英雄将众人联合起来成立了国家。开始这位酷似关二哥的英雄带农民和轻步兵出现在南面河岸,沿岸向东前进消灭遭遇的匪徒,很快可以找到适合建城的开阔地。城镇中心竣工后又有新任务,修建兵营,作坊,庙宇,大学各一座,另外西北方的Kunsan部落也会派一位酋长前来交涉,如果能在10月之前支援400粮食给他们就可获得联盟关系。集中所有农民采集粮食,尽快满足Kunsan部落的需求,同时迅速扩充军力。完成粮食任务后Kunsan部落会遭到盗匪的攻击,赶紧派英雄带队前去增援,但要小心敌人的投石车,击退土匪们后终于可以松口气,继续发展壮大,直到有足够部队时再向北面进军摧毁土匪巢穴。
古釜山(AncientChosun)约公元前900年
燕国(TheYen)公元前311-279年
颠覆(Overthrow)公元前82-公元313年
三国鼎立(TheThreeKingdoms)公元356-562年
艰难结盟(UnlikelyAllies)公元634-647年
为了能让高句丽腹背受敌,新罗只能与中国结盟,不过派出的外交使节要抵达中国势必经过敌国国境,因此本关取胜的要诀在于速度。开局后立刻让庙宇旁的5位间谍直奔地图西北角的中国,如果不放心还可以派骑兵沿途护送,此时百济和高句丽会迅速夺占地图中部的中立地带。使节抵达后中国方也会派出一位使者,必须护送这位使者安全返回新罗,如果使者死了就意味着游戏失败。好不容易将他带回新罗后,中国人在谈判中提出要看看新罗的军事实力,考验任务是摧毁南面两座海岛上日本海盗的据点。这期间还可以考虑修建奇迹建筑星月之塔,它可以扩大建筑物的视野,此外还可招募5位花郎重骑兵提升部队士气。升级到第五时代后修建运输舰携带大批步兵登陆海盗小岛,夺取或摧毁倭寇城镇中心后终于获得中国方的结盟认可。
瞒天过海(Deception)公元668年
与中国结盟后的新罗实力大增,但双方的根本利益决定了他们的关系不可能长久。本关任务是赶在中国之前夺取百济和高句丽,同时还要准备好与这位昔日的盟友开战。开始先集中兵力直扑地图左侧百济方的城镇中心,后方继续发展科技升级到第六时代,夺取百济城镇中心后百济王Wonhyo及其部下会投入己方阵营。接下来继续向西北高句丽进军,拿下高句丽后昔日盟友立刻变成敌人,最后的目标是夺取地图上所有的敌城,记住如果摧毁对方城镇中心后还需要修建自己的城镇中心才算占领。战斗中要保证将军KimYu-Sin和国王Muryol的安全。
普鲁士十字军(CrusadeinPrussia)公元1220-1280年
汉萨同盟(TheHanseaticLeague)公元1263-1410年
占据普鲁士的条顿骑士团与汉萨同盟联手牟利,不过这却让邻国波兰很是恼火。开局先造市场,要开辟至少3条与左侧神圣罗马帝国的贸易路线。很快下方绿色的波兰军向北进攻夺取Pomerania地区,条顿骑士团必须出兵夺回,但切记不可进入波兰境内。不料己方三处地区都发生暴动,要平息内乱先得在Posen,Danzig,Thorn三地区各建一座大学和一座庙宇,然后分兵剿灭各地叛军,最后再集中部队夺回Pomerania地区。
保卫骑士团(DefendingtheOrder)公元1410-1466年
波兰人最终发起了总攻,由HeinrichVonPlauen将军带领的条顿骑士团必须誓死捍卫Marienburg堡不被波兰人攻陷。波兰军会从南面和东北面蜂拥而至,如果有多余兵力,你应在第一座城镇陷落之前采掘锡,铁,石三种资源各1000单位,完成这个分支任务可获得后方更多支援。占据绝对优势的波兰军一路势如破竹直攻到Marienburg堡城墙外,集中全部兵力挡住敌人的正面进攻,同时抽调部分十字军骑兵绕到北面小岛上俘获敌人的重炮。消灭敌军达到250单位后波兰国王Jagiello从南面率大军出现,只要干掉他就能结束这场战争。
新教改革(TheReformation)公元1525-1526年
勃兰登堡(BrandenburgPrussia)公元1640-1688年
宗教战争使普鲁士陷入困境,来自勃兰登堡的领主腓特烈.威廉重新让这个国家走上了富强之路。本关首要目标是夺回被瑞典军队占领的西Pomerania地区,并且获得至少一枚王冠。开始发展生产,修建通向东北方Konigsburg地区的大桥,看准机会将其收复。初期不要招惹波兰人和神圣罗马帝国的势力,进攻西Pomerania时可派牧师招降10名瑞典人可提升己方部队战斗力。另外可派间谍窃取瑞典人的研究成果以加速本国技术发展,夺取西Pomerania地区并获得王冠后结束本关。
七年战争(TheSevenYearsWar)公元1756-1763年
威廉的儿子腓特烈大帝意图夺取普鲁士的权杖,不过要达到目的必须同时击败虎视耽耽的邻国:奥地利,俄罗斯,瑞典和法国。开始先派间谍潜入这四国的首都逐一进行破坏工作,得手后即可知道谁会率先发起进攻。战斗打响后先集中兵力夺取东南的奥地利首都维也纳,平定后方再向右上的圣彼得堡和左下的巴黎进军,对于北面瑞典先以海军阻挡,另外分兵协助把守西面的Hannover地区可以获得英国盟友不断资助。俄罗斯和法国投降后瑞典人会大举进攻,绝对不能让他们占领柏林,挡住这些北方海盗的进攻,最终反击将其制服。
横扫整个欧洲的拿破仑大军在俄罗斯遭到惨败,普鲁士人开始暗中积蓄力量准备向法国人发起反扑。本关同样需要秘密发展军事力量,由于法国占领军处于绝对优势,如果让其巡逻部队发现己方部队会惊动法军主力,位于地图东北的Konigsburg区是个不错的秘密基地位置。派农民在此修建城镇中心并发展科技,修建奇迹建筑勃兰登堡之门可以通过消灭敌人来提高技术点积累速度,有相当数量的部队后可考虑吃掉小股法军,如果有信心全面开战就在法国境内修造建筑或通过外交菜单宣战。最终胜利目标是夺取6个法军占领的地区,同时消灭150法军单位。
铁与血(BloodandIron)公元1863-1871年
俾斯麦决心将松散结合的德国变成一个真正的帝国,在他领导下的普鲁士采取了一系列主动出击措施。开局后先向丹麦边境上的争议地区Schleswig-Holstein发起进攻,虽然这次军事行动会激怒奥地利,但我们不妨将维也纳也彻底摧毁,为了获得意大利人的帮助可以考虑将Venetia地区割让给他们。胜利之后接下来要统一德国,对德意志联邦可采取提议结盟或直接征服的方式,不过哪一种都要付出代价。统一之后会与法国的爆发战争,要让法国人屈服只有打到凡尔赛宫或干掉法国皇帝拿破仑三世,深入敌国腹地比较困难,相比之下还是伏击拿破仑三世容易一些。
美国战役
圣胡安山(SanJuanHill)公元1898年
为了争夺富庶的岛国古巴,美国人与西班牙人在这里展开了一场较量。由TeddyRoosevelt将军带领的美军将夺取西班牙人设在Kettle山上的要塞,不过如果能先拿下东北角的ElCaney城可以断绝敌人后援。沿途以大炮为依托稳步推进,医生随时治疗伤病,如果将军阵亡或美军部队只剩5人即告失败。利用步兵占领功能夺下ElCaney城后,古巴抵抗军提出以游击战术钳制Santiago方向赶来的西班牙援军,但需要你派至少5名美军抵达西北方的游击队基地,满足抵抗军这个要求后即可着手准备向Kettle山要塞的进攻,来自地图东南角的己方援兵也会随着战事推进不断赶来。占领Kettle山要塞后还需攻打下方的圣胡安山要塞,派援军中的工程师在两处山顶修筑要塞抵御西班牙人进攻,最后向西南方的Santiago城发起总攻。
默兹-阿尔贡战役(TheMeuse-ArgonneOffensive)公元1918年
转眼来到二战北非战场,开局后从英军Bone城向下方Tebessa城发起进攻,坦克轰开围墙后步兵入内抢占城镇中心,得手后就能把这里当自己基地建设。为阻截逃窜的德军需要奔袭地图中部的Tunis,在行军途中发现山谷秘道,如果能在15分钟内彻底摧毁隆美尔布设在附近的防线可从英国人那里获得更多补给增援。夺得Tunis后立刻从港口中生产运输舰准备渡海登陆东北面的西西里岛,你的目标是25分钟内攻占西岛首府Messina,不过登陆后最好先占领西侧的Palermo以削弱敌人反扑之势,沿途拿下的城市都要布设足够防空火力。
二战-解放法国(WWII-TheLiberationofFrance)公元1944年
为了向法国腹地深处进军,美军需要先占领东面的Charleroi镇,以开局手上拥有的兵力拿下它并不困难。之后还要夺取右侧Malmedy,Sedan和Bastone三地区,进攻沿途如果能够解放6个额外区域可获得物资奖励。首先攻打Sedan,用步兵夺取该城大学后可截获德国人的最新科技,在角逐Bastone和Malmedy的过程中小心德军反扑,三城皆下后迅速推到东面莱茵河大桥旁,在这里修建至少一座哨塔和一座防空炮并坚守6分钟。夺桥之后不久天气突变为暴风雪,与此同时大量德军重型装甲部队会从北面杀出,对付它们最好的手段是轰炸机。
冷战-东西德国(TheColdWar-ADividedGerman)公元1958年
为保卫西德盟友,开局后迅速派农民在周围5座西德城镇修建哨塔侦测间谍,同时还应派部队巡逻戒备,每座西德城市如连续遭到3次破坏就会脱离联盟,如果有3座城市遭到敌人间谍袭击就算游戏失败。后方布置稳当后从军事基地里抽调间谍前往东面苏军Spartak兵营刺探情报,根据线索依次前往地图东南方的Vsevobuch工厂,东北方的KrylyaSovetov制造厂,东面的大学侦察,途中牺牲的间谍数不能超过20人,最后的情报表明苏军正利用德国人留下的资料研究秘密武器。与此同时会有大批苏军从南北两翼向美军基地发起进攻,击退他们后结束本关。
机器人之灾(CyborgCataclysm)公元2070年
转折之战
诺曼底-盟军(Normandy-theAllies)
诺曼底-德军(Normandy-theGermans)
玩家在诺曼底登陆战中扮演德军一方,你的任务是在15分钟内坚守法国海岸线,如果有任何一座沿海城市失守都算失败。本关地图与上关完全相同,德军基本处于劣势,没有海军空军支援,唯一可借助的只有陆军,要想把盟军堵在海滩不让登陆完全不可能,最好的办法是组织两到三支重型坦克部队对上岸后的盟军实施突击,注意地图左下角会不断出现己方少量援军。
三国-魏(ThreeKingdoms-Wei)
现在开始进入三国时代,你领导以许昌为首都的魏国征伐蜀,吴两国,胜利目标是夺取成都和建业。本关不用分心去经营生产和发展科技,下辖各领地会定时自动进贡物资,因此只要攻占更多区域就会有更多资源。两敌国中蜀弱吴强,因此最好先攻蜀后攻吴,如果能通过外交分化他们之间关系更好,通过水路运兵有时比陆上行军更快,记住不用逢城必攻,只要拿下敌国都城即可。魏军如果丢失许昌则游戏失败。