在线教育java代码在线教学系统java

有很多书可以教你如何用Java编写代码。它们有助于回顾、参考,并为你提供语言概述。如果你是初学者,最好先复习这本书,确保它符合你的学习风格。

在线学习Java

与书本相比,在线学习Java有很多好处:从阅读课程到编写代码更容易,尤其是与实体书相比。如果你选择的课程包含视频教程,则这些课程将引导你完成编码过程,你可以在需要时暂停和回放。除了在线学习,你也可以参加线下的Java培训班,专业讲师指导,系统规范化的课程,让学习更科学,更有效。

importjava.awt.Canvas;

importjava.awt.Color;

importjava.awt.Dimension;

importjava.awt.EventQueue;

importjava.awt.Frame;

importjava.awt.Graphics;

importjava.awt.Graphics2D;

importjava.awt.Image;

importjava.awt.RenderingHints;

importjava.awt.event.KeyEvent;

importjava.awt.event.KeyListener;

importjava.awt.event.WindowAdapter;

importjava.awt.event.WindowEvent;

importjava.awt.image.BufferedImage;

importjava.io.File;

importjava.io.IOException;

importjavax.imageio.ImageIO;

publicclassTestImageextendsFrame

{

privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;

privatestaticbooleanPRESSED=false;

privatestaticintpointX=0;

privatestaticintpointy=200;

privatestaticintRIGHT_GO=0;

privatestaticintLEFT_GO=0;

privatestaticintDIR=0;

privatestaticintANGLE=0;

privatestaticintW=50;

privatestaticintH=60;

private_Canvascanvas=null;

publicTestImage()

add(canvas=new_Canvas());

setIgnoreRepaint(true);

requestFocus();

}

publicclass_CanvasextendsCanvasimplementsRunnable

privateBufferedImagebi=null;

privateImagebufferedImage=null;

privateThreadthread=null;

privatelongsleepTime=10;

public_Canvas()

try

bi=ImageIO.read(newFile("go.png"));

catch(IOExceptione)

{}

setBackground(Color.BLACK);

addKeyListener(newKeyListener()

@Override

publicvoidkeyTyped(KeyEvente)

publicvoidkeyReleased(KeyEvente)

RIGHT_GO=0;

PRESSED=false;

publicvoidkeyPressed(KeyEvente)

//38403739上下左右

DIR=e.getKeyCode();

PRESSED=true;

});

publicvoidpaint(Graphicsg)

Graphics2Dg2d=(Graphics2D)g;

g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);

g2d.drawImage(rotateImage(bi.getSubimage(RIGHT_GO,LEFT_GO,W,H),ANGLE,true),pointX,pointy,W,H,

this);

g2d.dispose();

publicvoidupdate(Graphicsg)

if(null==bufferedImage)

bufferedImage=createImage(getWidth(),getHeight());

GraphicsbufferedG=bufferedImage.getGraphics();

bufferedG.clearRect(0,0,getWidth(),getHeight());

paint(bufferedG);

bufferedG.dispose();

g.drawImage(bufferedImage,0,0,this);

g.dispose();

publicvoidstart()

thread=newThread(this);

thread.setName("TestImage");

thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

thread.start();

publicsynchronizedvoidstop()

thread=null;

notify();

publicvoidrun()

Threadme=Thread.currentThread();

while(thread==me!isShowing()||getSize().width==0)

Thread.sleep(555);

catch(InterruptedExceptione)

return;

while(thread==meisShowing())

if(PRESSED)

if(DIR==39)

RIGHT_GO=RIGHT_GO+50;

LEFT_GO=0;

pointX=pointX+1;

if(pointX420)

ANGLE=90;

pointX--;

pointy--;

W=60;

H=50;

if(RIGHT_GO50)

elseif(DIR==37)

pointX=pointX-1;

LEFT_GO=60;

if(pointX0)

ANGLE=-90;

pointX++;

elseif(DIR==38)

W=50;

H=60;

pointy=150;

ANGLE=0;

RIGHT_GO=100;

elseif(DIR==40)

pointy=200;

Thread.sleep(sleepTime);

repaint();

break;

else

if(pointX500)

pointX=0;

/**

*旋转图像为指定角度

*

*@paramdegree

*@return

*/

publicstaticBufferedImagerotateImage(finalBufferedImageimage,finalintangdeg,finalbooleand)

intw=image.getWidth();

inth=image.getHeight();

inttype=image.getColorModel().getTransparency();

BufferedImageimg;

Graphics2Dgraphics2d;

(graphics2d=(img=newBufferedImage(w,h,type)).createGraphics()).setRenderingHint(

RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);

graphics2d.rotate(d-Math.toRadians(angdeg):Math.toRadians(angdeg),w/2,h/2);

graphics2d.drawImage(image,0,0,null);

graphics2d.dispose();

returnimg;

publicstaticvoidmain(String[]args)

EventQueue.invokeLater(newRunnable()

finalTestImageti=newTestImage();

ti.setSize(newDimension(500,300));

ti.setLocationRelativeTo(null);

ti.addWindowListener(newWindowAdapter()

publicvoidwindowClosing(WindowEvente)

System.exit(0);

publicvoidwindowDeiconified(WindowEvente)

ti.canvas.start();

publicvoidwindowIconified(WindowEvente)

ti.canvas.stop();

ti.setResizable(false);

ti.setVisible(true);

Java程序员必须收藏的资源大全

古董级工具

这些工具伴随着Java一起出现,在各自辉煌之后还在一直使用。

ApacheAnt:基于XML的构建管理工具。

cglib:字节码生成库。

GlassFish:应用服务器,由Oracle赞助支持的JavaEE参考实现。

Hudson:持续集成服务器,目前仍在活跃开发。

JavaServerFaces:Mojarra是JSF标准的一个开源实现,由Oracle开发。

JavaServerPages:支持自定义标签库的网站通用模板库。

Liquibase:与具体数据库独立的追踪、管理和应用数据库Scheme变化的工具。

2.构建工具

构建及应用依赖关系处理工具。

Bazel:来自Google的构建工具,可以快速、可靠地构建代码。

Gradle:使用Groovy(非XML)进行增量构建,可以很好地与Maven依赖管理配合工作。

THE END
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3.小组模式的在线教育直播系统的设计与实现小组模式的在线教育直播系统的设计与实现,在线教育,直播系统,微服务,随着互联网的高速发展,在线教育行业也迎来的新的契机。越来越多学生通过网络课堂的方式,得到了更优质的教育资源。本文从实际需求https://wap.cnki.net/lunwen-1021872289.html
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5.校内学习系统在各行各业中离不开网络,这正是计算机被广泛应用于在线教育平台的环境。随着互联网的不断普及与教育观念的更新,电子教育在近年来得到了长足的发展。而作为其中的代表之一——在线学习也取得了迅猛的发展势头。本文对校内学习系统的可行性进行了分析,然后对系统的设计思想、设计目标与系统的整体结构进行了明确的规划。https://www.2bysj.cn/Article/net/200910/2338.html
6.在线教育平台系统架构设计在线教育平台功能模块在线教育平台系统架构设计 在线教育平台功能模块 十、课程详情页功能 1、课程列表页面 1.1 前端页面配置 将前端页面course-list.html放到templates目录下, 课程相关的页面大致和base.html页面的机构一致,继承这个页面即可,重写block部分: 1.2 课程列表接口 在course/views.py文件中编写课程相关的接口:https://blog.51cto.com/u_16099261/10277966
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12.教育系统网站设计课程搜索模块功能效果及教程网站内容非常多的时候,可以添加搜索模块,用户通过关键词搜索相关课程/专栏/文件,提升用户体验感。在电脑网站设计页面点击左侧导航【模块-基础】,添加【课程搜索】模块。点击模块编辑按钮进入编辑面板,可自定义搜索提示http://www.yw-jz.com/h-nd-1979.html
13.如何实现在线学习的有效互动和个性化—中国教育在线SPOC 课堂教学设计是根据目标选择教学内容和学习资源、确定课程组织结构、计划课程实施的过程,主要包括教学资源的组织和设计、教学活动设计和学习评价设计、教育系统论整合、教育本位思想转变等内容,主要原则如下: 1.内容改革:化整为微 深度设计教学视频是SPOC的核心。应从学习内容、教学策略和媒体这三个方面进行深度设计https://cdce.eol.cn/1031/353032.html
14.在线教育如何给家长减负家长减负需要系统设计,更需要从小事做起 中国教育报:既然如此,您对合理减轻家长负担有何建议? 钟柏昌:要减轻家长负担,需要设计较为综合的措施。如下简要罗列了我所观察到的一些问题及其对策,但并非解决问题的全部,谨供参考: 一是减少打卡次数。目前,各个学校的在线教学要求打卡的次数普遍较多,每天少至三四次,多则十余http://www.jyb.cn/rmtzgjyb/202004/t20200411_315941.html
15.教学系统设计渭南师范学院《教学系统设计》课程是教育技术学专业的一门核心主干课程,是为培养学生的教学系统设计理论知识和应用能力而开发的。通过学习,您会了解到教学系统设计的基本环节,掌握教学系统设计的基本能力,提升教学系统设计的实践水平,助您早日成为合格的教育教学工作者。 00:00:00 / 00:00:00 1.00X网络异常 标清 设置 开课时https://next.xuetangx.com/course/wntc04011004387/16909687