图书管理系统(用例图类图时序图)

在使用UML对系统建模时,学会使用UML建模工具,熟悉工具中的功能。

二、用例分析1、读者“借书还书系统”用例图(f书书(fromUseCases)1.1、行为者:主要行为者:读者。

1.2、前置条件:读者进入图书管理系统。

1.4、后置条件:退出系统。

1.5、1.6、扩展点:无。

图书馆管理系统一、用例图本系统拟定的参与者有两类:读者和图书管理员。

(2)书籍管理:涉及对书籍的增、删、改等。

(3)书籍借阅管理:涉及借书、还书、预订、书籍逾期解决和书籍丢失解决等等。

(4)读者管理:包含对读者的增删改等操作。

(5)自动借书机的管理。

(3)还书:读者具有的还书业务。

(4)查询:包含对个人信息和书籍信息的查询业务(5)预订:读者对书籍的预订业务。

(6)逾期解决:就是书籍过期后的缴纳罚金等。

(7)书籍丢失解决:对书籍丢失后的不同措施进行解决。

(8)自动借书机的使用等。

该图书馆管理系统重要具有以下几个重要的顺序图:(1)借书顺序图(2)还书顺序图1、借书顺序图2、还书顺序图三、系统的状态图图书馆的书籍状态图如图5所示。

状态图说明:书籍在未变成图书馆在库书籍时,为新加书籍状态。

书籍处在在库状态时既可以预订也可以外借,外借后变为借出状态。

外借书籍归还后变为可用状态。

四、系统的活动图活动图描述的是某流程中的任务的执行,活动图描述活动是如何协同工作的,当一个操作必须完毕一系列事情,而又无法拟定以什么样的顺序来完毕这些事情时,活动图可以更清楚地描述这些事情。

下面描述了图书馆系统的借书、还书和预订的活动图。

1.借书活动图管理员一方面要扫描读者的借书证,检查证件是否符合图书馆借书条件,若该读者的借书数量尚未达成最大规定数量,并且其所借书籍均未属于过期范围,则符合借书条件。

则再扫描书籍条形码,检查书籍是否是不可借书籍或者已经被预订,若被预订,则取消预订,方可借书。

图书馆管理系统用例图、活动图、类图、时序图第一篇:图书馆管理系统用例图、活动图、类图、时序图图书馆管理系统一.图书馆管理系统需求分析1、系统目标设计系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。

能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。

提供方便的查询方法。

提供对书籍进行的预先预订的功能。

提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。

提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。

2、系统功能需求分析(1)读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。

(2)书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。

(3)借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。

(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理基于UML的图书馆管理系统建模设计满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。

(2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。

(3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。

(4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。

(5)帮助功能子系统。

二、系统动态建模1、用例图、2图书馆管理系统的用例图从用例图中我们可以看出管理员和读者之间对本系统所具有的用例。

图书馆管理系统的UML建模评分:一.实验目的熟悉开发绘图工具MicrosoftVisio软件的使用方法;针对指定软件系统的需求进行分析和设计;使用MicrosoftVisio软件,绘制UML图。

二.实验设备计算机、MicrosoftVisio软件。

三.实验内容及步骤实验内容:1、熟悉开发绘图工具MicrosoftVisio软件的工作环境和基本使用方法。

2、根据课本对图书馆管理系统进行分析和设计。

3、使用MicrosoftVisio软件,绘制图书馆管理系统的UML图。

实验步骤:1、在启动操作系统之后,启动MicrosoftVisio软件。

2、进入Visio的UML建模绘图界面3、参考课本画出图书馆管理系统的用例图、顺序图、活动图、状态图、部件图、部署图。

四、实验结果(一)用例图该系统中主要涉及的用户有读者、图书管理员和系统管理员。

系统管理员图1用例图图2读者用例图图3系统管理员用例图图4图书管理员用例图图5图书借阅时序图图6图书管理员顺序图图7读者活动图是否超过借阅记录图8图书管理员活动图图9系统管理员活动图图10图书管理员活动图(二)状态图图11书籍状态图图12借阅者状态图(三)构件图图13构件图(四)部署图图14部署图五、实验小结在学习UML这门课之前,我一直心底有一个疑问,那就是我们和那些所谓的程序员速成班培训出来的程序员到底有什么差别,都是写代码,那我们在大学里学习的意义是什么呢,直到我学习了UML这门课。

我才知道写代码并没有想象中的那么简单,对于同一个功能,肯定有着多种不同的实现方法,而这些方法也肯定有优劣之分。

我们之所以不像外面那样的培训班一样速成,是因为我们需要锻炼自己去写出高质量的代码,我觉得这就是我们学习的意义。

其实在上UML课之前,我以为UML跟C++和java一样是一门编程语言,直到经过老师的介绍,我才知道UML的全称是UnifiedModelingLanguage,他不同于C++,java这些编程语言,他是统一建模语言。

1.系统的UML基本模型2。

1系统的用例图用例图在需求分析阶段有很重要的作用,整个开发过程都是围绕需求阶段的用例进行的。

创建用例图之前首先需要确定参与者。

图书管理系统的参与者主要有3类:读者(借阅者),图书管理员、图书管理系统的维护者。

1.借阅者请求服务的用例图Returnthebook<>用例图说明:(1)SerchforBook:书籍查询用例。

(2)Reservethebook:书籍预订用例。

(3)Logonthesystem:登陆系统。

(4)QueryInfo:查询借阅信息。

(5)Borrowthebook:借阅书籍.(6)Returnthebook:归还书籍.(7)ReturnWithFine:还书时交纳罚金。

如果借阅者所借书籍超过借阅期限未还,还书的时候就要交纳一定的罚金。

2.图书馆管理员处理借书、还书等的用例图RemoveReservation用例图说明:(1)Getbook:书籍归还处理(2)Lendbook:书籍借阅处理(3)RemoveReservation:删除书籍预订信息(4)GetWithFine:还书时收取罚金(5)Checkusercount:检查用户借阅凭证的合法性,图书管理员在借阅者借书的时候要检查用户借阅凭证的合法性3.系统管理员进行系统维护的用例图AddBookRemoveorUpdateTitleAdministrator用例图说明:(1)QueryBorrowerInfo:查询读者信息(2)QueryBookInfo:查询书籍信息(3)AddTitle:增加书目(4)RemoveorUpdateTitle:删除或更新书目(5)AddBook:增加书籍(6)RemoveBook:删除书籍(7)AddBorrower:添加借阅者帐户(8)RemoveorUpdateBorrower:删除或更新借阅者帐户信息。

图书管理系统UML图图书管理系统UML图文档⒈引言本文档旨在描述一个图书管理系统的UML图,用于展示系统的结构和功能。

通过该文档,读者可以了解系统的各个组成部分、它们之间的关联以及每个组件的功能。

⒉系统概述图书管理系统是一个用于管理图书馆或其他机构的图书借阅、归还和查询的软件系统。

其主要目标是提供高效、准确和方便的图书管理服务。

⒊用例图用例图展示了系统与外部用户之间的交互。

它描述了系统的功能和用户之间的关系。

⒋类图类图显示了系统中的类以及它们之间的关系。

它描述了系统的静态结构。

⑴用户类系统主要包含以下用户类:-管理员:具有对系统进行设置、添加用户、管理图书等特权。

-图书管理员:负责图书的借阅和归还,以及图书的维护和管理。

-用户:可以查询和借阅图书。

⑵图书类系统中的主要类包括:-图书:存储图书的基本信息,如书名、作者、出版社等。

-借阅记录:记录用户借阅图书的详细信息,如借阅日期、归还日期等。

⒌时序图时序图描述了系统中的对象之间的交互,以及它们之间的消息传递顺序。

⒍状态图状态图描述了系统中的对象的生命周期和状态转换。

⒎活动图活动图展示了系统中各个活动的流程和顺序,以及参与者之间的交互。

⒏部署图部署图描述了系统的物理架构,包括各个组件的部署位置和网络连接。

⒑法律名词及注释-UML:统一建模语言,一种用于软件系统设计和开发的标准化语言和方法。

-图书馆:一个专门用于收藏和借阅图书的机构或场所。

1.系统的UML基本模型2.1系统的用例图用例图在需求分析阶段有很重要的作用,整个开发过程都是围绕需求阶段的用例进行的.创建用例图之前首先需要确定参与者。

图书管理系统的参与者主要有3类:读者(借阅者),图书管理员、图书管理系统的维护者。

1.借阅者请求服务的用例图用例图说明:(1)SerchforBook:书籍查询用例。

(2)Reservethebook:书籍预订用例。

(3)Logonthesystem:登陆系统。

(4)QueryInfo:查询借阅信息。

(5)Borrowthebook:借阅书籍。

(6)Returnthebook:归还书籍。

(7)ReturnWithFine:还书时交纳罚金.如果借阅者所借书籍超过借阅期限未还,还书的时候就要交纳一定的罚金.2.图书馆管理员处理借书、还书等的用例图用例图说明:(1)Getbook:书籍归还处理(2)Lendbook:书籍借阅处理(3)RemoveReservation:删除书籍预订信息(4)GetWithFine:还书时收取罚金(5)Checkusercount:检查用户借阅凭证的合法性,图书管理员在借阅者借书的时候要检查用户借阅凭证的合法性3.系统管理员进行系统维护的用例图用例图说明:(1)QueryBorrowerInfo:查询读者信息(2)QueryBookInfo:查询书籍信息(3)AddTitle:增加书目(4)RemoveorUpdateTitle:删除或更新书目(5)AddBook:增加书籍(6)RemoveBook:删除书籍(7)AddBorrower:添加借阅者帐户(8)RemoveorUpdateBorrower:删除或更新借阅者帐户信息。

二、用例分析1、读者“借书还书系统”用例图(f还书(fromUseCases)1.1、行为者:主要行为者:读者。

图书馆管理系统一.图书馆管理系统需求分析1、系统目标设计系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。

(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。

二、系统动态建模1、用例图、图书馆管理系统的用例图从用例图中我们可以看出管理员和读者之间对本系统所具有的用例。

UseCase图即用例图,是从外部用户的角度来描述系统功能的一种需求表达方式.一个系统常常包含了众多的用例,每个用例表达了用户对系统的一项需求或描述了人们使用系统某项功能的途径。

使用系统的不同功能,其操作的场景不同。

而使用相同的功能,其场景则相似。

将同一用例的场景用文字描述出来就得到了系统用例描述。

完整的描述用例,通常包括用例名称、参与执行者、前置条件、事件流、后置条件等。

若用UML图形机制表达,便是系统的用例图.通常,我们将二者相结合,能清晰的表达出系统的用例。

系统管理员:系统管理员为系统的管理者,系统管理员主要有以下权限:读者信息管理,图书信息管理,系统维护。

图书管理员:图书管理员为图书馆工作人员,图书管理员主要有以下权限:分类管理,借书处理,还书处理,解除预定。

图书借阅者:图书借阅者是系统中数量最多也是最重要的参与者.图书借阅者主要有以下权限:查询个人信息,查询图书信息,预定图书,借阅图书,返还图书。

1.创建系统用例模型图系统参与者:borrowerlibrarianadministrator系统参与者图书管理系统简示:systemmanagementborrowersmanagementlibrarianbooksmanagementadministrator图书管理系统a。

三、“图书管理系统”类图及关系1、阅读者信息类:1.1、类名:阅读者信息<<父类>>;1.2、属性名:1.2.1、private:ID<<阅读者证件号>>类型:String;1.3、方法:未定。

2、读者类:2.1、类名:读者<<子类>>;2.2、属性名:1.2.1、private:ID<<阅读者证件号>>类型:String;2.3、方法:未定。

3、管理员类:3.1、类名:管理员<<子类>>3.2、属性名:1.2.1、private:ID<<阅读者证件号>>类型:String;3.3、方法:未定。

4、Book类:4.1、类名:book4.2、属性名:4.2.1、private:书号<<图书编号>>类型:String;4.2.2、private:书名<<图书名>>类型:String;4.2.3、private:出版号<<图书出版编号>>类型:String;4.2.4、private:出版社名<<图书出版社名>>类型:String;4.2.5、private:作者<<图书作者姓名>>类型:String;4.3、方法:未定。

5、Copy_book类:5.1、类名:copy_book;5.2、属性名:5.2.1、private:书号<<图书编号>>类型:String;5.2.2、private:书名<<图书名>>类型:String;5.2.3、private:出版号<<图书出版编号>>类型:String;5.2.4、private:出版社名<<图书出版社名>>类型:String;5.2.5、private:作者<<图书作者姓名>>类型:String;5.2.6、private:count<<图书数量>>类型:String;5.3、方法:未定。

该图书馆管理系统主要含有以下几个重要的时序图,其他对象的时序图和这些类似。

1、借书时序图;2、还书时序图;3、预约时序图。

2)、时序图分析1、借书时序图【借书时序图说明】1、login():读者将需借书目交给管理员,管理员登陆系统。

2、show_reader():显示读者的信息的函数。

3、check():验证读者是否有借书的权利。

4、borrow():读者借书函数。

5、getreader():获取读者信息的函数。

6、check():检验读者是否符合借书条件函数。

7、getbookinf():获取书目信息函数。

8、check():检查书籍是否被预约的函数。

9、isBorrow():返回未被预约函数。

10、builtinf():建立借阅信息函数。

11、isBorrow():返回借阅信息函数。

12、isBorrow():返回借阅成功函数。

13、isBorrow:借阅成功,将书交给读者。

借书时,读者先将书拿予管理员,管理员对书籍和读者进行检验,若书籍和读者都符合借书条件,则借书成功。

2、getbookinf():管理员扫描条形码,获取书籍信息函数。

3、getborrowinf():获取借阅信息函数。

8、return:消息返回。

还书时,读者先将书交给管理员,由管理员扫描书籍,若书籍没有过期等违规现象,还书成功。

2、getbookinf():获取图书信息函数。

3、check():检查是否有图书可借函数。

4、reservation():确定预约图书函数。

5、getboook():获取预约图书信息函数。

6、built():建立预约信息函数。

7、return:消息返回。

读者在借书时,发现自己所需要借的书目无法借阅,进入预约界面,建立预约记录。

五、状态图【状态图说明】书籍在未变成图书馆在库书籍时,为新加书籍状态。

书籍处于在库状态时既可以预订也可以外借,外借后变为借出状态。

六、六、活动图活动图描述的是某流程中的任务的执行,活动图描述活动是如何协同工作的,当一个操作必须完成一系列事情,而又无法确定以什么样的顺序来完成这些事情时,活动图可以更清晰地描述这些事情。

在本图书馆管理系统中,我们主要描述了图书馆系统的借书、还书和预订的活动图。

(1)借书活动图【借书活动图说明】管理员首先要扫描读者的借书证,检验证件是否符合图书馆借书条件,若该读者的借书数量还未达到最大规定数量,并且其所借书籍均未属于过期范围,则符合借书条件。

THE END
1.《知识拓展·统一建模语言UML》用例图中包含以下三种关系: 包含关系使用符号《include》,想要查看订单列表,前提是需要先登录。 扩展关系使用符号《extend》,基于查询订单列表的功能,可以增加一个导出数据的功能。 泛化关系,子用例继承父用例所有结构、行为和关系。 【用例图补充】 静态图,能完美展现需求,展现了一组用例、参与者以及他们之间的关系。https://blog.csdn.net/syb513812/article/details/144412598
2.软件工程数据流图是什么数据流图的基本概念 在软件工程中,数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)是一种图形化表示方法,用于描绘信息系统内数据的流动、处理和存储情况。它是结构化系统分析的主要工具,能够清晰地反映出系统内部的逻辑结构和数据流向,帮助开发人员全面理解系统的功能和需求。数据流图在软件设计和开发过程中起着至关重要的作用,https://blog.51cto.com/u_16236244/11478696
3.软件设计师程序猿需掌握的技能——数据流图简介:【软件设计师】程序猿需掌握的技能——数据流图 作为一个程序员,不仅要具备高水平的程序编码能力,还要是熟练掌握软件设计的方法和技术,具有一定的软件设计能力,一般包括软件分析设计图(常见的有数据流图,程序流程图,系统流程图,E-R图)和其他对业务表达的说明资料。 https://developer.aliyun.com/article/1515251
4.学生信息管理系统ER图,数据流图用例图以及用例说明(部分)软件学生信息管理系统,包含有全部的详细的ER图,数据流图的简单visio文件,以及部分的staruml用例图和不完全的用例说明的ml文件。我们的软件工程作业(很水),我随手上传的,大家可以救个急。 ps:初到CSDN,用了一些大佬的数据流图照着做的,应付作业https://www.iteye.com/resource/m0_45272112-13585493
5.UML中数据流图,用例图,类图,对象图,角色图,活动图,序列图详细讲述保存UML中数据流图,用例图,类图,对象图,角色图,活动图,序列图详细讲述保存供参考 http://blog.csdn.net/shaily/archive/2009/04/25/4122304.aspx 闲坐敲棋 粉丝-8关注 -0 +加关注https://www.cnblogs.com/xianzuoqiaoqi/archive/2009/06/18/1505647.html
6.软件工程已校对.md·infy001/MSE根据上述描述,该音乐盒的用例图如下: 描述MP3播放功能的活动图: 观察上图,业务活动的分劈和接合用粗短线(同步杆)表示 活动图的概念及作用 概念 活动图本质上是一种流程图,它描述活动的序列,即系统从一个活动到另一个活动的控制流。 作用 描述用例,描述类的操作,另外,可以用来描述算法(单独使用)。 注意:一https://gitee.com/infy001/MSE/blob/master/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B-%E5%B7%B2%E6%A0%A1%E5%AF%B9.md
7.VisualParadigm破解版设计和管理工具VisualParad数据存储表示由该过程所需和/或产生的持久数据的存储。以下是数据存储的一些示例:成员资格表,数据库表等。 符号(数据存储) 5、数据流 数据流表示信息流,其方向由箭头表示,该箭头表示在流连接器的末端。 符号(数据流) 我们将在本教程中做些什么? 在本教程中,我们将向您展示如何绘制上下文关系图以及1级图。http://www.sd173.com/soft/8267.html
8.《软件工程导论》考研复试整理一、名词解释 DFD 数据流图Data Flow Diagram PDL 过程设计语言 Process Design Language PAD 问题分析图 Problehttps://www.jianshu.com/p/050697c84836
9.手把手教你数据流图如何画,轻松搞定!首先,我们需要确定系统中涉及到的所有数据流,并将其表示在数据流图中。可以使用适当的符号和箭头来表示不同类型的数据流,例如输入、输出或中间数据。 2. 继续绘制:处理过程 接下来,我们需要确定系统中涉及到的所有处理过程,并将其表示在数据流图中。每个处理过程应该清晰地描述其功能和输入输出关系,并与相应的数据https://zhuanlan.zhihu.com/p/666502253
10.用例图示例:包含和扩展用例腾讯云开发者社区异常流- 可能发生的事情阻止用户实现其目标,例如提供错误的用户名和密码。 发布条件- 用例完成时必须为true的任何内容。 包含和扩展用例 用例图示例描述: 此用例图示例描述了几个业务用例的模型。用例模型表示餐馆(业务系统)与其主要利益相关者(业务角色和业务角色)之间的交互。在确定了基本用例之后,您可以使用<extendhttps://cloud.tencent.com/developer/article/1156131
11.用例图ER图数据流图类图全解析用例图、ER图、数据流图、类图是计算机科学与技术领域中常用的几种图形表示方法,用于描述系统的不同方面。本文将对这四种图形进行全解析,帮助读者更好地理解和应用它们。0 0 发表评论 发表 作者最近动态 逍遥明日又一年 2024-12-08 猪猪侠可爱壁纸超级可爱,颜色也很护全文 逍遥明日又一年 2024-12-https://mbd.baidu.com/newspage/data/dtlandingsuper?nid=dt_3575704508392143728
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