软件测试包括功能测试,性能测试和自动化测试。然而性能测试基本有下面这几点:
1.压力测试
2.负载测试
3.容量测试
4.并发测试
5.持久性测试
6.强度测试
通俗一点就是模拟用户的真实操作,验证软件能不能满足用户的需求
”
这里强调以下内容:
规划性能
发现缺陷
需要多和开发人员作沟通、多次迭代发现问题、根据用户的需求定义与缺陷的涉及范围、制定一个解决缺陷的优先级
由于软件永远有BUG这一真理,所以发现缺陷不是一次就能结束的工作
比较适合作为服务外包
持续进行
性能调优
这是因为JAVA语言的hot-spot技术特性决定的,这种技术允许weblogic次运行应用的时候将字节码编译为本地代码并执行,这样在后续的执行过程中执行过程会大大加快,但次由于存在一个编译过程会比较慢
2配置测试环境
3测试数据的获取和处理
4.如何开展性能测试
5.如何总结性能测试
6.结论
性能测试包括负载测试和压力测试。
性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接受的性能点,来获得系统能提供的服务级别的测试。
性能测试在软件的质量保证中起着重要的作用,它包括的测试内容丰富多样。中国软件评测中心将性能测试概括为三个方面:应用在客户端性能的测试、应用在网络上性能的测试和应用在服务器端性能的测试。通常情况下,三方面有效、合理的结合,可以达到对系统性能全面的分析和瓶颈的预测。
软件测试包括的类型测试如下:
1、单元测试:是对软件组成单元进行测试,其目的是检验软件基本组成单位的正确性,测试的对象是软件设计的最小单位:模块。
2、集成测试:将程序模块采用适当的集成策略组装起来,对系统的接口及集成后的功能进行正确性检测的测试工作。其主要目的是检查软件单位之间的接口是否正确。
3、系统测试:主要包括功能测试、界面测试、可靠性测试、易用性测试、性能测试。功能测试主要针对包括功能可用性、功能实现程度方面测试。
4、回归测试:指在软件维护阶段,为了检测代码修改而引入的错误所进行的测试活动。
5、冒烟测试(smoketesting):该术语来自硬件,指对一个硬件或一组硬件进行更改或修复后,直接给设备加电。如果没有冒烟,则该组件就通过了测试,也可以理解为该种测试耗时短,仅用一袋烟的功夫就足够了。
6、验收测试(交付测试):是部署软件之前的一个测试操作。它是技术测试的一个阶段,也称为交付测试。验收测试的目的是确保软件准备就绪,按照项目合同、任务书、双方约定的验收依据文档,向软件购买都展示该软件系统满足原始需求。
问题一:软件测试的方法一共有几种1、按是否查看程序内部结构分为:
(1)黑盒测试(black-boxtesting):只关心输入和输出的结果
(2)白盒测试(white-boxtesting):去研究里面的源代码和程序结构
2、按是否运行程序分为:
(1)静态测试(statictesting):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。
静态测试包括:
对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。
对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。
对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。
(5)动态测试(dynamictesting),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程
3、按阶段划分:
(1)单元测试(unittesting),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。
(2)集成测试(integrationtesting),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。
集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。
(3)系统测试(systemtesting),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。
(4)验收测试(acceptancetesting),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的一道工序。
验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。
4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:
1)功能测试(functiontesting),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。
包括逻辑功能测试(logicfunctiontesting)
界面测试(UItesting)UI=UserInterface
易用性测试(usabilitytesting):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。
兼容性测试(patibilitytesting):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试
2)性能测试(performancetesting)
空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。
软件性能测试分为:
一般性能测试:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试。
稳定性测试也叫可靠性测试(reliabilitytesting):是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。
负载测试(loadtesting):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。
压力测试(stresstesting):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的压力。(Validatethesystemorsoftwareca......>>
问题二:软件测试方法有哪些软件测试的方法根据软件工程的组织和实现方式,有很大差别,有些是比较技术化的方法,有些则是工程方法,主要分为:
黑盒测试方法群:等价类划分、边界值、因果图、基路径法、专家测试法、***oking、场景测试等
白盒测试方法群:同行评审、需求审查、代码审查、接口测试(调用测试和返回测试,需要结合等价类和因果图方法)等。
当在单元层面黑盒而在集成层面白盒时,基本上两类方法就会有结合了,就会出现习惯上说的灰盒测试(说实话,不做到纯产品级开发,基本上都是用的灰盒测试)。
问题三:软件测试方法有哪些分类?软件测试方法分类:
白盒、黑盒、灰盒;
单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、回归测试、Alpha测试、Beta测试;
静态测试和动态测试。
设计测试用例的主要方法有:等价类划分;
边界值分析法;
因果图法;
场景法。
希望能帮到你,
您的满意就是我的动力。
问题五:关于软件测试的常见方法有哪些手动测试和自动化测试
自动化测试使用自动化测试工具,比如TestWriter~
问题六:软件测试的方法有哪几种?5分《全国计算机等级考试三级教程软件测试》
目录
第1章软件测试的基本概念
1.1软件质量的概念
1.1.1软件质量的定义
1.1.2软件质量的属性
1.1.3软件质量模型
1.1.4软件质量的度量
1.1.5影响软件质量的主要因素
1.2软件测试的概念
1.2.1软件测试的定义与目的
1.2.2软件测试的原则
1.3软件的缺陷与错误
1.3.1软件缺陷的定义和类型
1.3.2软件缺陷的级别
1.3.3软件缺陷产生的原因
1.3.4软件缺陷的构成第1章软件测试的基本概念
1.3.4软件缺陷的构成
1.3.5修复软件缺陷的代价
1.4软件测试的经济学与心理学
1.4.1软件测试的心理学
1.4.2软件测试的经济学
1.5软件质量保证
1.5.1软件质量保证概要
1.5.2软件质量保证活动的实施
1.5.3软件的验证与确认
1.5.4验证和确认任务分析
本章小结
第2章软件生存周期中测试的实施
2.1软件开发阶段
2.1.1软件生存周期
2.1.2软件测试的生存周期模型
2.1.3软件测试过程模型
2.1.4测试信息流
2.2需求获取与分析阶段的测试
2.2.1需求评审的实施
2.2.2需求规格说明的评审
2.2.3Wiegers用例与需求评审表2.2.4基于原型的测试
2.2.5基于需求的测试覆盖率评估
2.3设计阶段的测试
2.3.1设计的测试因素
2.3.2设计评审的实施
2.3.3设计规格说明的评审
2.3.4设计元素的覆盖原则
2.4编程阶段的测试
2.4.1白盒测试与黑盒测试
2.4.2源代码的控制流覆盖原则
2.4.3源代码的数据流覆盖原则
2.4.4源代码的静态分析与动态测试
2.5运行和维护阶段的测试
2.6回归测试
2.6.1回归测试的概念
2.6.2回归测试的类型
2.6.3回归测试的时机
2.6.4回归测试的实施
第3章代码检查、走查与评审
3.1桌上检查
3.1.1桌上检查的实施
3.1.2桌上检查的检查表
3.2代码检查
3.2.1特定的角色和职责
3.2.2代码检查的实施
3.2.3用于代码检查的检查表
3.3走查
3.3.1特定的角色和职责
3.3.2走查的实施
3.3.3走查中的静态分析技术
3.4同行评审
3.4.1同行评审的角色和职责
3.4.2同行评审的内容
3.4.3评审的方法和技术
3.4.4评审工作
第4章白盒测试
4.1覆盖率的概念
4.2逻辑覆盖
4.2.1语句覆盖与块覆盖
4.2.2判定覆盖(分支覆盖)
4.2.3条件覆盖
4.2.4条件/判定覆盖
4.2.5条件组合覆盖
4.2.6路径覆盖
4.2.7ESTCA覆盖
4.2.8LCSAJ覆盖
4.3路径测试
4.3.1分支结构的路径测试
4.3.2循环结构的路径测试
4.3.3圈复杂度与基本路径测试
4.4数据流测试
4.4.1定义M使用测试的几个......>>
问题七:软件测试的目标和准则是什么?有哪些测试方法?测试步骤有哪些具体地讲,测试一般要达到下列目标:
1、确保产品完成了它所承诺或公布的功能,并且所有用户可以访问到的功能都有明确的书面说明------在某种意义上与ISO9001是同一种思想。
产品缺少明确的书面文档,是厂商一种短期行为的表现,也是一种不负责任的表现。所谓短期行为,是指缺少明确的书面文档既不利于产品的顺利交付,容易与用户发生矛盾,影响厂商的声誉和将来与用户的合作关系;同时也不利于产品的后期维护,也使厂商支出超额的用户培训和技术支持费用。从长期利益看,这是很不划算的。领测认为接触过的软件产品,很少有向方正这样大大的产品、薄薄的文档。
当然,书面文档的编写和维护工作对于使用快速原型法(RAD)开发的项目是最为重要的、最为困难,也是最容易被忽略的。
,书面文档的不健全甚至不正确,也是测试工作中遇到的和最头痛的问题,它的直接后果是测试效率低下、测试目标不明确、测试范围不充分,从而导致最终测试的作用不能充分发挥、测试效果不理想。
2、确保产品满足性能和效率的要求
使用起来系统运行效率低(性能低)、或用户界面不友好、用户操作不方便(效率低)的产品不能说是一个有竞争力的产品。
用户最关心的不是你的技术有多先进、功能有多强大,而是他能从这些技术、这些功能中得到多少好处。也就是说,用户关心的是他能从中取出多少,而不是你已经放进去多少。
3、确保产品是健壮的和适应用户环境的
另外就是不能假设用户的环境(某些项目可能除外),如:报业用户许多配置是比较低的,而且是和某些第三方产品同时使用的。
测试的原则---GoodEnough
对于相对复杂的产品或系统来说,zero-bug是一种理想,good-enough是我们的原则。
Good-enough原则就是一种权衡投入/产出比的原则:不充分的测试是不负责任的;过分的测试是一种资源的浪费,同样也是一种不负责任的表现。我们的操作困难在于:如何界定什么样的测试是不充分的,什么样的测试是过分的。目前状况可用的答案是:制定测试通过标准和测试内容,然后具体问题具体分析。最明显的例子就是FIT3.0中文报版的产品测试。
测试的规律----木桶原理和80-20原则
1、木桶原理。
在软件产品生产方面就是全面质量管理(TQM)的概念。产品质量的关键因素是分析、设计和实现,测试应该是融于其中的补充检查手段,其他管理、支持、甚至文化因素也会影响最终产品的质量。应该说,测试是提高产品质量的必要条件,也是提高产品质量最直接、最快捷的手段,但决不是一种根本手段。反过来说,如果将提高产品质量的砝码全部押在测试上,那将是一个恐怖而漫长的灾难。
2、Bug的80-20原则。
软件测试的方法:
1、按是否查看程序内部结构分为:
(1)静态测试(statictesting):是指不实际运行被测软件,而只是静态地......>>
问题八:软件测试方法?都有哪几种类测试方法是试图验证软件是“工作的”,所谓“工作的”就是指软件的功能是按照预先的设计执行的;而第二类测试方法则是设法证明软件是“不工作的”。
还有两大类:白盒法和黑盒法。
白盒法:你清楚程序的流程时,用不同的数据测试你程序的代码,验证程序的正确性,有:条件测试,路径测试,条件组合。。。。
白盒法用在程序开发阶段的前期。
黑盒法:主要用于程序开发阶段的后期,即程序的流程测试正确后,测试程序的结果。有什么因果法,边缘值法等。
具体你可以买本软件工程方面的书看看。
还有一下方法:
功能测试:可接受性测试:用户界面测试:探索或开放’型的测试:性能测试:回归测试:强力测试:集成与兼容性测试:装配/安装/配置测试:国际化支持测试:本地化语言测试:
攻些都是测试的方法.
问题九:软件测试有几种方法?每种方法的特点是什么黑盒:不透明盒子
--所有的输出结果都以界面的显示为准
--不关心底层代码(Java代码的逻辑)
--手动测试使用测试用例方法
灰盒:半透明盒子
--查看底层代码不修改
--自动化测试使用自动化脚本
白盒:全透明盒子
--所有的输出结果都以后台代码为准
--必须查看且修改底层代码
--必须有开发经验(5年以上)
软件测试是指在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
软件测试(英语:SoftwareTesting),描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出之间的审核或者比较过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
软件测试是一个给软件找问题找瑕疵的过程。
软件测试也是一类工作岗位的称呼。简单的说就分功能测试,性能测试,安全测试等等。大部分中小公司常有的职位可能就功能测试,性能测试。
所谓功能测试,望文生义,就是测试这个软件的各个功能是否能正常使用,使用过程中有没有啥问题。用户用软件时,基本的要求就是达成目标,并且交互尽量简单。简单易用。
所谓性能测试,就是当一个软件有很多计算任务时,能否尽快的给出结果。或者一个软件,比如SAAS类软件,是给很多客户一起使用的。那这么多人同时在线使用时,软件是否也能快速反应,不卡壳,不迟钝?
所谓安全测试,就是软件上线发布前测试是否符合安全要求。安全要求一般在软件项目定义时就已经有明确安全限制条款了。
开源测试管理工具:Bugfree、Bugzilla、TestLink、mantis开源功能自动化测试工具:Watir、Selenium、MaxQ、WebInject,开源性能自动化测试工具:Jmeter、OpenSTA、DBMonster、TPTEST、WebApplicationLoadSimulator,[TestDirector]:企业级测试管理工具,也是业界个基于Web的测试管理系统。[QualityCenter]:基于Web的测试管理工具,可以组织和管理应用程序测试流程的所有阶段,包括测试需求、计划测试、执行测试和跟踪缺陷。[QuickTestProfessional]:用于创建功能和回归测试。[LoadRunner]:预测系统行为和性能的负载测试工具。
软件测试定义是:为了发现程序中的错误而执行程序的过程它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度(correctness)、完全度(completeness)和质量(quality)的软件过程;是SQA(softwarequalityassurance)的重要子域。软件测试的目标:(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程;(2)好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案;(3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。
说通俗一点就是为了找出软件里面有没有bug,比如我开发了一个购物的软件,然后我在里面买东西,发现不用付款就可以结账成功,然后大量的人通过这个渠道买东西造成了公司大量损失。软件测试的作用就是去发现并指出问题的一个职业,对一个好的软件测试员来说,一个软件有很多的地方需要去测试,不仅是会造成损失的要测试、影响客户体验的也需要测试指出。软件测试主要是要细,一个软件往往大错误就不不多,最多的就是小错误小毛病。测试软件岗位主要适合于大部分IT开发,现在软件测试也是一个发展比较快的东西,在未来潜力也是比较大的。
就是对开发出来的APP进行测试,包话功能,性能,服务器的稳定等
主要是通过软件测试这一步骤去查找发现预期效果和实际效果的区别和问题,对软件进行评估衡量来是否能够满足设计的要求和特点。说通俗一点就是为了找出软件里面有没有bug,比如我自开发了一个购物的软件,然后我在里面买东西,发现不用付款就可以结账成功,然后大量的人通百过这个渠道买东西造成了公司大量损失。软件测试的作用就是去发现并指出问题的一个职业,对一个好的软件测试员来说,一个软件有很多的地方需要度去测试,不仅是会造成损失的要测试、影响客户体问验的也需要测试指出。软件测试主要是要细,一个软件往往大错误就不不多,最多的就是小错误小毛病。测试软件岗位主要适合于大部分IT开发,现在软件测试也是一个发展比较快的东西,在未来潜答力也是比较大的
软件测试定义是:为了发现程序中的错误而执行程序的过程
它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度(correctness)、完全度(completeness)和质量(quality)的软件过程;是SQA(softwarequalityassurance)的重要子域。。