1.break语句通常用于switch//循环中。
2.C语言对数组下标的引用一般从0开始。
3.C语言中,一个函数一般由两个部分组成,它们是函数首部和函数
体。
4.C标准库函数中,字符串的处理函数包含在string.h头文件中,
数学函数包含在math.h头文件中。
5.C程序的运行需要经过编译和链接两步进行。
6.C程序中用/**/括起来的内容是程序的注释语句。
7.C语言函数是由函数首部和函数体两部分组成。其中,函数首部包
括函数类型、函数名和函数参数。
8.C语言提供的三种逻辑运算符是&,//,!。
9.C语言源程序经过编译后,生成文件的后缀名是.c。
10.C语言源程序经过连接后,生成文件的后缀名是.exe。
11.C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是1//0。
12.C语言中的标识符只能由三种字符组成,他们是字母,数字,
下划线。
13.C语言中的每条基本语句以;作为结束符,每条复合语句以}
作为结束符。
14.C语言中函数返回值的类型是由函数类型决定的。
15.C源程序的基本单位是函数。
16.inta=2,b=3;表达式a>ba++:++b的值为4。
17.intx=1,y=1,z=1;x+=y+=z;则表达式x
3。
18.当a=3,b=2,c=1时,表达式f=a>b>c的值是0。
19.定义一个指针p,它指向一个有6个整型元素的一维数组,
定义语句为int*p=a[6];。
20.定义一个指针数组p,它有4个元素,每个指针指向一个整
型数据,定义语句为int*p[4];。
21.赋值语句是由=加上一个分号构成。
22.构成数组的各个元素必须具有相同的类型。
23.关系表达式x+y>5的相反表达式为x+y!>5。
24.函数strlen("1234\0xy")的值为:9。
25.函数的形参在未被调用前不分配空间,函数形参的数据类型
要和实参相同。
26.函数体用{开始,用}结束。
27.结构化设计中的三种基本结构是顺序,选择,循环。
28.如果一个函数无返回值,定义它时函数类型应是void。
29.若x、y、z均为int型变量,则描述“x或y中有一个小于z”
的表达式是(x||y)
若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是数组的首地址
30.。
31.若有定义:doublex[3][5];则数组中列下标的上限为4。
32.若有说明:inta[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}};则数组a
的第一维的大小为3。
33.设inta=12,则表达式a/=a+a运算后,a的值是0。
34.设y为int型变量,请写出描述“y是奇数”的表达式y%2!=0;。
35.设有数组a[10],数组元素a[3]的地址可以写成。
36.数组由数组名和下标构成,其数组元素的数据类型是。
37.算术表达式a=b+3中,a、b称为变量,3称为常量,=、+
称为运算符。
38.一个C程序有且仅有一个main函数。
39.已知函数定义为:intstat(inta,float*p),则此函数的
两个参数类型分别是整形、浮点型。
40.有如下函数头:intmax(inti,intj),则此函数有2个参数。
41.预处理命令以#开头。
42.在C语言的表达式中,x=x+5用复合运算符可以写成x+=5。
43.在C语言中,表示静态存储类别的关键字static。
44.在C语言中,二维数组元素的内存中的存放顺序是行顺序存
放。
45.在C语言中,以‘\0’作为字符串结束标志。
46.在C语言中的实型变量分为两种类型,它们是整形和浮点型。
47.在scanf函数中,用符号&表示变量的地址。
48.在传值调用中,实际是把实参的地址传给形参。
49.在函数中使用return语句返回值。
50.指针是存放地址的变量。
二、选择
1、C语言源程序的基本单位是A
A.函数
B.标识符
C.表达式
D.语句
2、在每个C程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为A
A.main
B.MAIN
D.function
3、C语言规定,在一个源程序中,main函数的位置C
A.必须在最开始
B.必须在系统调用的库函数的后面
C.可以任意
D.必须在最后
4、在以下关于C语言的注释的叙述中,不正确的是C
A.注释可用"/*"、"*/"形式表示,也可用"//"形式表示B.编译器在编译一个程序时,将跳过注释,不对其进行处理C.编译器在编译一个程序时,可发现注释中的单词拼写错误D.程序中注释的多少不会影响所生成的可执行文件的长度5、以下叙述不正确的是C