7个流行的强化学习算法及代码实现

上面的示例中,state_space_size和action_space_size分别是环境中的状态数和动作数。num_episodes是要为运行算法的轮次数。initial_state是环境的起始状态。take_action(current_state,action)是一个函数,它将当前状态和一个动作作为输入,并返回下一个状态、奖励和一个指示轮次是否完成的布尔值。

在while循环中,使用epsilon-greedy策略根据当前状态选择一个动作。使用概率epsilon选择一个随机动作,使用概率1-epsilon选择对当前状态具有最高Q值的动作。采取行动后,观察下一个状态和奖励,使用Bellman方程更新q。并将当前状态更新为下一个状态。这只是Q-learning的一个简单示例,并未考虑Q-table的初始化和要解决的问题的具体细节。

2、SARSASARSA:SARSA是一种无模型、基于策略的强化学习算法。它也使用Bellman方程来估计动作价值函数,但它是基于下一个动作的期望值,而不是像Q-learning中的最优动作。SARSA以其处理随机动力学问题的能力而闻名。

importnumpyasnp#DefinetheQ-tableandthelearningrateQ=np.zeros((state_space_size,action_space_size))alpha=0.1#Definetheexplorationrateanddiscountfactorepsilon=0.1gamma=0.99forepisodeinrange(num_episodes):current_state=initial_stateaction=epsilon_greedy_policy(epsilon,Q,current_state)whilenotdone:#Taketheactionandobservethenextstateandrewardnext_state,reward,done=take_action(current_state,action)#Choosenextactionusingepsilon-greedypolicynext_action=epsilon_greedy_policy(epsilon,Q,next_state)#UpdatetheQ-tableusingtheBellmanequationQ[current_state,action]=Q[current_state,action]+alpha*(reward+gamma*Q[next_state,next_action]-Q[current_state,action])current_state=next_stateaction=next_action

state_space_size和action_space_size分别是环境中的状态和操作的数量。num_episodes是您想要运行SARSA算法的轮次数。Initial_state是环境的初始状态。take_action(current_state,action)是一个将当前状态和作为操作输入的函数,并返回下一个状态、奖励和一个指示情节是否完成的布尔值。

在while循环中,使用在单独的函数epsilon_greedy_policy(epsilon,Q,current_state)中定义的epsilon-greedy策略来根据当前状态选择操作。使用概率epsilon选择一个随机动作,使用概率1-epsilon对当前状态具有最高Q值的动作。上面与Q-learning相同,但是采取了一个行动后,在观察下一个状态和奖励时它然后使用贪心策略选择下一个行动。并使用Bellman方程更新q表。

在本例中,state_space_size和action_space_size分别是环境中的状态和操作的数量。num_episodes是轮次数。Initial_state是环境的初始状态。Take_action(current_state,action)是一个函数,它接受当前状态和操作作为输入,并返回下一个操作。

4、A2CA2C(AdvantageActor-Critic)是一种有策略的actor-critic算法,它使用Advantage函数来更新策略。该算法实现简单,可以处理离散和连续的动作空间。

5、PPOPPO(ProximalPolicyOptimization)是一种策略算法,它使用信任域优化的方法来更新策略。它在具有高维观察和连续动作空间的环境中特别有用。PPO以其稳定性和高样品效率而著称。

6、DQNDQN(深度Q网络)是一种无模型、非策略算法,它使用神经网络来逼近Q函数。DQN特别适用于Atari游戏和其他类似问题,其中状态空间是高维的,并使用神经网络近似Q函数。

importnumpyasnpfromkeras.modelsimportSequentialfromkeras.layersimportDense,Inputfromkeras.optimizersimportAdamfromcollectionsimportdeque#DefinetheQ-networkmodelmodel=Sequential()model.add(Dense(32,input_dim=state_space_size,activation='relu'))model.add(Dense(32,activation='relu'))model.add(Dense(action_space_size,activation='linear'))model.compile(loss='mse',optimizer=Adam(lr=0.001))#Definethereplaybufferreplay_buffer=deque(maxlen=replay_buffer_size)forepisodeinrange(num_episodes):current_state=initial_statewhilenotdone:#Selectanactionusinganepsilon-greedypolicyifnp.random.rand()

上面的代码,Q-network有2个隐藏层,每个隐藏层有32个神经元,使用relu激活函数。该网络使用均方误差损失函数和Adam优化器进行训练。

7、TRPOTRPO(TrustRegionPolicyOptimization)是一种无模型的策略算法,它使用信任域优化方法来更新策略。它在具有高维观察和连续动作空间的环境中特别有用。TRPO是一个复杂的算法,需要多个步骤和组件来实现。TRPO不是用几行代码就能实现的简单算法。所以我们这里使用实现了TRPO的现有库,例如OpenAIBaselines,它提供了包括TRPO在内的各种预先实现的强化学习算法,。要在OpenAIBaselines中使用TRPO,我们需要安装:

pipinstallbaselines

然后可以使用baselines库中的trpo_mpi模块在你的环境中训练TRPO代理,这里有一个简单的例子:

importgymfrombaselines.common.vec_env.dummy_vec_envimportDummyVecEnvfrombaselines.trpo_mpiimporttrpo_mpi#Initializetheenvironmentenv=gym.make("CartPole-v1")env=DummyVecEnv([lambda:env])#Definethepolicynetworkpolicy_fn=mlp_policy#TraintheTRPOmodelmodel=trpo_mpi.learn(env,policy_fn,max_iters=1000)

在这个例子中,我们首先使用TensorFlow的KerasAPI定义一个策略网络。然后使用Gym库和策略网络初始化环境。然后定义用于训练策略网络的优化器和损失函数。在训练循环中,从策略网络中采样一个动作,在环境中前进一步,然后使用TensorFlow的GradientTape计算损失和梯度。然后我们使用优化器执行更新步骤。这是一个简单的例子,只展示了如何在TensorFlow2.0中实现TRPO。TRPO是一个非常复杂的算法,这个例子没有涵盖所有的细节,但它是试验TRPO的一个很好的起点。

总结

以上就是我们总结的7个常用的强化学习算法,这些算法并不相互排斥,通常与其他技术(如值函数逼近、基于模型的方法和集成方法)结合使用,可以获得更好的结果。

长沙市望城经济技术开发区航空路6号手机智能终端产业园2号厂房3层(0731-88081133)

THE END
1.人工智能强化学习算法强化学习算法是一种让机器通过与环境的交互来学习最优策略的方法。在强化学习中,智能体(agent)通过尝试不同的动作并观察结果来学习如何在给定环境中做出决策。智能体的目标是最大化累积奖励,即在长期内获得尽可能多的奖励。 二、强化学习算法分类 强化学习算法的核心组成部分包括状态(state)、动作(action)、奖励(rewahttps://blog.csdn.net/xiaoyingxixi1989/article/details/141950022
2.无监督机器学习10.强化学习asdio深度强化学习是强化学习和深度学习的结合,它的目标是使用深度学习来解决强化学习中的问题。在深度深度学习中,可以将状态和行动映射为状态动作值函数,通过计算得到不同行动的状态动作值函数,然后选择状态动作值函数最大的行动,作为当前状态下的最优行动。训练集的构建利用贝尔曼方程,可以构建训练集,训练集的输入为状态sshttps://www.cnblogs.com/agitm/p/17780087.html
3.强化学习详解:理论基础与核心算法解析本文详细介绍了强化学习的基础知识和基本算法,包括动态规划、蒙特卡洛方法和时序差分学习,解析了其核心概念、算法步骤及实现细节。 关注作者,复旦AI博士,分享AI领域全维度知识与研究。拥有10+年AI领域研究经验、复旦机器人智能实验室成员,国家级大学生赛事评审专家,发表多篇SCI核心期刊学术论文,上亿营收AI产品研发负责人。https://www.jianshu.com/p/09c44358b4a6
4.强化学习算法(精选五篇)强化学习算法 篇1 关键词:生产调度,强化学习,遗传算法 1 强化学习概念及模型 强化学习技术是从控制论、统计学、心理学等相关学科发展而来的,有着相当长的历史,但到目前强化学习技术才在人工智能、机器学习中得到广泛研究,由于强化学习具有无导师的自适应能力,因而被认为是设计智能体的核心技术之一。智能体为适应环境https://www.360wenmi.com/f/cnkey71spb70.html
5.强化学习算法与应用综述摘要:强化学习是机器学习领域的研究热点, 是考察智能体与环境的相互作用, 做出序列决策、优化策略并最大化累积回报的过程. 强化学习具有巨大的研究价值和应用潜力, 是实现通用人工智能的关键步骤. 本文综述了强化学习算法与应用的研究进展和发展动态, 首先介绍强化学习的基本原理, 包括马尔可夫决策过程、价值函数、探索-https://c-s-a.org.cn/html/2020/12/7701.html
6.强化学习算法Qlearning原理及实现51CTO博客【强化学习算法】Q-learning原理及实现 RL-BaselineCode代码库将持续更新,希望得到您的支持?,让我们一起进步! 文章目录 1. 原理讲解 1.1 Q值更新公式 1.2 ε-greedy随机方法 2. 算法实现 2.1 算法简要流程 2.2 游戏场景 2.3 算法实现 3. 参考文章https://blog.51cto.com/u_16165815/8905562
7.17个机器学习的常用算法应用场景包括分类和回归,算法包括一些对常用监督式学习算法的延伸,这些算法首先试图对未标识数据进行建模,在此基础上再对标识的数据进行预测。如图论推理算法(Graph Inference)或者拉普拉斯支持向量机(Laplacian SVM.)等。 4.强化学习: 在这种学习模式下,输入数据作为对模型的反馈,不像监督模型那样,输入数据仅仅是作为一https://aidc.shisu.edu.cn/78/aa/c13626a161962/page.htm
8.强化学习(十七)基于模型的强化学习与Dyna算法框架在前面我们讨论了基于价值的强化学习(Value Based RL)和基于策略的强化学习模型(Policy Based RL),本篇我们讨论最后一种强化学习流派,基于模型的强化学习(Model Based RL),以及基于模型的强化学习算法框架Dyna。 本篇主要参考了UCL强化学习课程的第8讲和Dyna-2的论文。 https://cloud.tencent.com/developer/article/1398231
9.科学网—[转载]基于强化学习的数据驱动多智能体系统最优一致性强化学习(reinforcement learning,RL)是机器学习的一个子领域,其受哺乳动物学习机制的启发,研究如何根据观察到的来自环境的响应系统地修改智能体的行为。强化学习算法指与环境相互作用的智能体利用环境的响应来学习最优控制策略,并从未知环境中找出最优行为的算法。1991年, Werbos P J较早提出了基于强化学习的自适应动https://wap.sciencenet.cn/blog-951291-1276281.html