海量系统上的敏捷无异于悬崖边的跳舞
如何做到这一切?周颢认为,首先,必须建立起一种狂热的技术信念,就是一定是可以做到的。然后,需要用一些稳固的技术(理念)来支撑,例如大系统小做、让一切可扩展、必须有基础组件、轻松上线(灰度、灰度、再灰度;精细监控;迅速响应)...等等来支撑。
四大法器:大系统小做、让一切可扩展、要有基础组件、轻松上线
大系统小做:当设计庞大系统的时候,应该尽量分割成更小的颗粒,使得项目之间的影响是最小的。一切可扩展:在高稳定度、高性能的系统中间,为了稳定性能把它设计成不变化的系统,但为了支持敏捷需要让一切的东西都要变得可以扩展。必须建立基础组件:要解决复杂问题的时候,需要将已有的经验固化下来,固化下来的东西会成为系统中的一部分。轻松上线:当做了变化并把它从开发环境中部署到现有的运营环境中去,在这个过程中,“灰度”这个词非常关键,就是在黑和白之间的选择,必须要变成一种小规模尝试,再逐步扩展到海量过程中的一个问题。
大系统小做——仅仅把模块变得更为清晰,这在海量系统设计开发中是不够的,还需要在物理环境上进行分离部署,出现问题的时候可以快速发现,并且在最快的情况下解决掉。
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大系统小做混搭模式
一切可扩展——网络协议可扩展、数据存储可扩展
Svrkit——Client/Server自动代码生成框架:10分钟搭建内部服务器LogicServer——逻辑容器:随时添加新逻辑OssAgent——监控/统计框架:所见即所得的监控报表存储组件——屏蔽容灾/扩容等复杂问题
灰度、灰度、再灰度
腾讯内部的上线系统
而所谓灰度发布,是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。ABtest就是一种灰度发布方式,让一部用户继续用A,一部分用户开始用B,如果用户对B没有什么反对意见,那么逐步扩大范围,把所有用户都迁移到B上面来。灰度发布可以保证整体系统的稳定,在初始灰度的时候就可以发现、调整问题,以保证其影响度。(在腾讯,灰度发布是最常采用的发布方式之一)
孙子兵法:古之所谓善战者,胜于易胜者也
协议。手机终端跟后台服务器之间的交互协议,这个协议的设计是整个系统的骨架,在这一点做好设计可以使得系统的复杂度大大降低。容灾。当系统出现了若干服务器或若干支架(宕机的时候),仍然需要让系统尽可能的提供正常的服务。轻重。如何在系统架构中分布功能,在哪一个点实现哪一个功能,代表系统中间的功能配置。监控。为系统提供一个智能仪表盘。
对此,业界标准的解决方案:MessagingAndPresenceProtocol:1)XMPP;2)SIP/SIMPLE。它的优点是简单,大量开源实现。而缺点同样明显:1)流量大:状态初始化;2)消息不可靠。
追求完美设计的团队不能胜任海量服务
SET模型+双写
前轻后重功能点后移
周颢还谈到了轻重的概念。这个概念的提出主要是从终端本身的一些困境所带来的。首先在终端上需要表现最多的一个产品的逻辑,逻辑非常复杂,变更的成本也非常高,当需要修复的时候必须发布一个新版本,这个新版必须由自己下载才能完成,下载的成本非常高。在这样的前提下,如果手机终端产生了任何变化的时候,如果这个变化有非常大的问题就会有极大的困境,所以需要在每一个发布之前做一些充分的数据,确保不会发生致命问题。如果一旦出现致命问题难以修复,需要把关键的点从终端移到后台实现,把功能点后移,来充分发挥后台快速变更的能力。
接入优化:从GSLB到IP重定向
分而治之把监控嵌入基础框架
把监控嵌入基础框架
人生感悟:
积极的人在每一次忧患中都看到一个机会,而消极的人则在每个机会都看到某种忧患。
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