三维动画软件(3dsmax)

3dsMax功能强大,命令众多,单靠一门课难以全面、深入介绍这款软件的使用。在本门课程里,我们根据近多年的教学与设计经验,面向3D设计零基础学习者,选取了一个容易上手的方向:室内效果图设计作为本门课程的学习目标。也就是本门课程学习结束后,学习者能够独立完成室内效果图的设计制作。

具体说来,通过本门课程的学习,学习者可以了解3dsMax的基本知识;熟练掌握三维设计简单建模及高级建模方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为模型设定材质、贴图的方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为场景设置灯光的技术,渲染场景的方法,最终能够独立完成室内效果图的设计制作。

本门课程是一门实践性很强的课程。我们从3dsMax的基本操作入手,以来自行业的实例为载体,将知识点的讲解融于具体的实例中,使学习者做中学,学中做,由浅入深,循序渐进,真正领会利用3dsMax和VRay进行三维制作的流程和方法,让3dsMax成为我们得心应手的工具。

为方便大家的学习,我们还将视频教学内容进行梳理,完成一本配套教材,已由清华大学出版社出版。

测验(40%):每次单元测验包括10个客观题(填空、判断、单选、多选),每题2分。每次测验需要在90分钟内完成,允许尝试3次,有效得分为3次最高分值。视频中的课间提问不计入成绩。

本课程设置合格和优秀两档成绩:

60-84分:合格;

85-100分:优秀。

学习者可以零基础学习,我们将知识融于实例中,边做边学,由浅入深、循序渐进。具备一定软件操作能力的学习者上手会快一些。

3dsMax2017简介

1.4场景文件的保存及工作环境的优化

1.13dsMax2017的功能

1.2功能区(A)

1.5入门小实例

1.3功能区(B)

3dsMax2017简介单元测验

创建基本三维模型

2.1标准基本模型—建模方法(A)

2.4标准基本模型—建模方法(D)

2.6坐标系统(B)

2.7实例——椅子(A)

2.10实例——简约茶几

2.3标准基本模型—建模方法(C)

2.9扩展基本模型—建模方法

2.2标准基本模型—建模方法(B)

2.5坐标系统(A)

2.8实例——椅子(B)

创建基本三维模型单元测试

二维转三维建模(上)

3.8挤出修改器(B)

3.7挤出修改器(A)

3.6线段层级、样条线层级

3.5顶点层级

3.2创建二维图形(B)

3.4设置顶点类型

3.3渲染与插值

3.1创建二维图形(A)

二维转三维建模(上)单元测验

二维转三维建模(下)

4.4倒角剖面修改器(A)

4.2倒角修改器(A)

4.1车削修改器

4.5倒角剖面修改器(B)

4.3倒角修改器(B)

二维转三维建模(下)单元测验

复合对象建模

5.3实例——牙膏

5.1放样建模

5.2实例——筷子

5.4布尔运算建模

复合对象建模单元测验

辅助及修改命令建模(上)

6.4阵列(A)

6.1捕捉(A)

6.5阵列(B)

6.3启用轴约束

6.6实例——魔方

6.2捕捉(B)

辅助及修改命令建模(上)单元测验

辅助及修改命令建模(下)

7.3锥化、扭曲修改器

7.5晶格修改器

7.2弯曲修改器(B)

7.4FFD修改器

7.1弯曲修改器(A)

辅助及修改命令建模(下)单元测验

多边形建模(上)

8.8实例——魔方

8.9实例——休闲沙发

8.2可编辑多边形(B)

8.4编辑顶点(B)

8.5编辑顶点(C)

8.6实例——靠垫

8.1可编辑多边形(A)

8.3编辑顶层级、顶点(A)

8.7编辑边

多边形建模(上)单元测验

多边形建模(下)

9.7实例——餐桌、餐椅(C)

9.5实例——餐桌、餐椅(A)

9.3实例——相框

9.6实例——餐桌、餐椅(B)

9.1编辑边界及多边形(A)

9.4实例——浴缸

9.2编辑边界及多边形(B)

多边形建模(下)单元测验

VRay渲染参数及VRay灯光

10.5VRay灯光(B)VRayIES

10.3调整测试、最终渲染参数

10.1新增功能

10.4VRay灯光(A)

10.6VRaySun

10.7儿童房灯光设置实例(A)

10.8儿童房灯光设置实例(B)

10.2VRay面板

VRay渲染参数及VRay灯光单元测验

VRay材质(上)

11.4乳胶漆材质

11.3VRay材质参数(B)

11.6金属材质

11.5玻璃材质

11.1打开材质编辑器

11.2VRay材质参数(A)

VRay材质(上)单元测验

VRay材质(下)

12.1UVW贴图坐标

12.9多维/子对象材质(A)

12.10多维/子对象材质(B)

12.4木纹材质

12.7纱帘材质

12.5皮革材质

12.8白釉材质

12.2靠垫材质

12.3地砖材质

12.6粗糙布料

VRay材质(下)单元测验

综合实例(上)

13.5制作其他装饰(B)

13.2制作墙体及窗框

13.3制作天花

13.7合并家具模型

13.1导入图纸

13.4制作其他装饰(A)

13.6制作其他装饰(c)

综合实例(上)单元测试

综合实例(下)

14.5设置辅助灯

14.3风景板、灯具材质

14.1乳胶漆材质、电视墙材质

14.2地砖材质、套线材质

14.6设置成图渲染参数及Photoshop后期处理

14.4设置天光

综合实例(下)单元测试

《3dsMax2017/VRay效果图制作实例教程》/王寿苹孙宏仪赵凤芹编著/清华大学出版社/2019年08月

《3dsMax2016/VRay效果图制作完全自学教程》/时代印象编著/人民邮电出版社/2017年05月

《3dsMax动画实训基础教程》/徐良贤等编著/上海交通大学出版社/2011年01月

Q:课程使用的3dsMax及VRay是哪一个版本的?

A:是3dsMax2017,渲染器是VRay3.40.01。

Q:除了课程教学视频外,还提供了哪些学习资源?

A:除了视频外,还提供了课件、制作实例需要用到的素材等,同学们可在网站上下载使用。课程团队老师还将视频内容梳理,出版配套教材,请见参考资料。

Q:有问题想请教老师、或者想和其它同学交流学习怎么办?

A:有问题可在讨论区留言,老师会经常浏览讨论区给大家解答,同学们之间也可以在讨论区交流学习心得。

THE END
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