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日程安排
课程代码
讲师介绍
课程介绍
CMP01
9:00-10:15
Autodesk公司ADN部门总监,JimQuanci在Autodesk美国总部工作超过了二十年,自上世纪90年代初起主管AutodeskADN部门。是Autodesk公司ADN部门最资深的合作伙伴关系及行业市场专家。
为什么需要云和移动开发?如何在与Autodesk公司合作中获益最多
我们时常听到云/移动应用正在改变软件业。是不是不太确定如何将云和移动应用到你的客户那里?不太确定什么能做到什么?不太清楚如何从你的客户那里得知云和移动应用的机会?不清楚你的研发团队在云和移动研发方面该学习点什么?来听听这个讲座来获取这些疑惑的解答。通过现场的一些精彩云和移动应用的演示,有助拓宽您的思维视角。借此机会我们还会向商业软件开发者以及独立咨询机构展示如何最大化的使用与Autodesk的合作伙伴关系。您的业务已经充分利用了Autodesk提供给合作伙伴的多种资源吗?你们的团队了解如何充分利用Autodesk内部多个团队吗?你知道如何骑在Autodesk这个大象上的方法吗?还有可能偶然被大象踩在脚下的风险吗?来参加课程更多了解如何与象共舞。
10:15-10:30
休息
CMP02
10:30-11:30
AutoCADAPI新的里程碑-JavaScriptAPI
为适应云计算的要求,除了Lisp,ObjectARX,.netAPI之外,AutoCAD2014又提供了JavaScriptAPI,向Web开发人员敞开了大门。这是一个划时代的变化,利用JavaScriptAPI,我们的应用程序甚至可以部署到云端,从而实现快速迭代和持续交付。这个课程将讲述AutoCAD2014的最新JavaScriptAPI,并通过一系列的实例演示其用法。
CMP03
11:30-12:00
2002年毕业于内蒙古科技大学。2007年加入AutodeskADN技术支持团队(DevTech),支持全球Revit二次开发者,同时任DevTech中国区经理。
绿色建筑设计利器GreenBuildingStudio及其云接口的应用技巧
GreenBuildingStudio(后称GBS)可以非常方便的来计算建筑物的能耗,只需要提交一个gbXML标准格式的建筑物模型数据文件,就可以计算并返回能耗计算结果。能耗计算是一个非常复杂的过程,从头进行能耗计算投入巨大。GBS也提供了REST的云编程接口API。开发者可以在自己的应用程序中,通过调用API来提交能耗计算模型,然后返回模型的能耗模拟计算结果。本课程会介绍GBSRESTAPI的功能以及用法。
12:00-13:30
午餐
CMP04
13:30-15:00
命令统计魔幻球的实现--AutoCAD云端应用示例解析
云计算的时代,AutoCAD不再是一个简单的桌面端产品,我们的应用程序也要向云端移植。这个课程我通过演示AutoCAD命令统计魔幻球的实现过程来给大家介绍AutoCAD和云计算技术的结合。这个程序侦听AutoCAD命令的使用情况并上传到WindowsAzure'云端,然后由WebGL技术渲染为一个魔幻球。命令使用的次数越多,半径越大,字体也越大。其中涉及到的技术包括AutoCADAPI,WindowsAzure,REST,WebGL等。
CMP05
15:00-15:30
ADN开发高级顾问,从事CAD平台研发4年。加入欧特克后,从事AutoCAD,AutoCADMechanical,Inventor,Navisworks等产品的API技术咨询和推广工作。
BIM时代协同云平台解决方案--BIM360Glue及开发概览
AutodeskBIM360Glue把施工管理移到云端,聚合各种格式的设计文件,高效管理,在施工前排查错误,改进方案,实现真正的多工种协同。您肯定想知道,能否基于Glue进行第三方设计、拓展能力,让Glue满足您工作流中的特定需求?本次课程将精炼地介绍强大的GlueAPI。用短小的例子演示GlueAPI的灵活和简明。您一定会从中得到启发。
15:30-15:45
CMP06
15:45-16:35
安卓上的三维模型浏览器与Android开发初探
移动互联网方兴未艾,移动设备已经非常深刻的改变了我们的生活方式。Autodesk也推出了众多基于移动设备的产品。为适应这一潮流,我们有必要了解移动设备上的开发技术。这一课程将讲述Android开发入门知识。
16:35-16:45
CMP07
16:45-17:30
杜长宇
从零进入iOS开发世界
苹果公司的iPad,iPhone等基于iOS的移动设备现已风靡全球,也出现了众多基于iOS的应用程序,Autodesk发布了不少基于iOS的应用,并可能会发布基于iOS产品的API,所以我们也有必要了解iOS的开发技术。这一课程我们将讲述iOS的开发入门知识。
6月20日行业分会场课程安排
腾达大厦5层会议中心502、506、508会议室
建筑施工行业专场
AEC01
9:00-9:50
Revit二次开发必用的9个最佳实践
Revit二次开发有对于常用的一些用法也有秘籍和技巧,本次课程将涵盖:模型更新、事务、对象生命周期、事件、回调等话题,这些话题会让你更多了解Revit的内部关系、注意事项和最佳实践。掌握这些最佳实践对你的程序的稳定性和性能会有帮助。
9:50-10:00
AEC02
10:00-10:50
Autodesk中国研究院
技术主管
毕业于华中科技大学系统与集成专业。毕业后加入Autodesk公司的RevitAPI组至今,参与过Room,Units,Printing,FamilyCreation,UIAPI等功能的研发工作。
实战Revit用户界面API-从Ribbon按钮到可停靠窗口
对于CAD软件,用户界面非常重要。从Revit2011开始,我们持续提供新的UI用户界面API,帮助用户将自己的插件无缝地集成到Revit中。本课程将逐一介绍每种UI用户界面,并结合实例讲解。最后总结如何设计出与Revit一致的用户界面和处理逻辑。
10:50-11:00
AEC03
11:00-11:50
开发经理
2004年毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,2004年3月加入Alcatel,从事无线研发工作。2006年6月加入Autodesk,RevitAPI开发经理。
Revit工作集协同模式的API应用探究
AEC04
13:30-14:30
毕业于华中科技大学系统与集成专业。毕业后加入autodesk公司的RevitAPI组至今,参与过Room,Units,Printing,FamilyCreation,UIAPI等功能的研发工作。
让你的插件更Revit!-扩展存储和模型动态更新DMU
Revit最大的魔力就是一处修改,处处更新,如何让你的数据和Revit一起更新,ExtensibleStorage和DMU技术提供了方法让用户将自己的数据和更新逻辑与Revit无缝连接。本课程将首先介绍ExtensibleStorage和DMU的概念,然后从一个实际项目讲起,揭示出如何让你的插件更Revit。最后总结出如何针对不同的应用类型,选择正确的功能方案。
14:30-14:45
AEC05
14:45-15:45
2004年毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室
2004年3月加入Alcatel,从事无线研发工作。
2006年6月加入Autodesk,RevitAPI开发经理。
Revit钢筋API使用技巧
配筋是结构工程中最重要的组成部分之一,其质量好坏直接影响结构工程的安全,软件在配筋设计方面的优化也会直接影响建筑设计的效率。本课程将详细介绍并通过实例来展示二次开发中RebarAPI的使用,包括钢筋的类型,如何创建不同类型的钢筋等等。
15:45-16:00
AEC06
16:00-17:00
叶雄进
Revit中几何编程的深入探究
对于Revit软件,用户打交道最多的就是实体对象,必须涉及到几何信息、几何操作。对二次开发者而言,几何实体是最常用的概念,二次开发程序几乎都会涉及到。Revit的关于几何操作方面的API看起来不是那么容易理解。本课程将深入系统介绍如何从Revit对象中获取面、棱边与线等几何数据,并详尽阐明Revit里面的各种几何变换含义和灵活运用,还将谈到观察几何数据的一些工具以及其应用。通过本次课程,您能理解Revit有关几何方面接口的应用方法,掌握使用技巧。
制造业专场
MFG01
9:00-10:00
产品设计师
拥有七年从事InventorAPI的测试的经验和一年InventorAPI设计经验。参与Inventor多个特征的API测试,负责过DrawingAPI和ApprenticeAPI的测试,现从事InventorAPI的设计工作。
Inventor二次开发综述和优秀案例一览
Inventor已经成为数字化样机解决方案的主流产品,通过将来自产品开发流程中不同阶段的设计数据整合进一个由Inventor创建的单一数字模型,能够对产品的真实性能进行设计、可视化和仿真。您设计中是否考虑过想提高设计效率,定制设计流程,实现自动化,甚至一套复杂的解决方案?本课程将概述InventorAPI的能力;通过展示多个典型的案例,您可了解API可以怎么拓展Inventor本身的功能;另外,我们将简要介绍2014API带来的惊喜。
10:00-10:10
MFG02
10:10-10:50
Inventor事件的使用技巧
事件具有对一个操作进行监视的功能,许多的操作都涉及到和用户交互界面的交互,本课程主要讨论如何使用Inventor中交互事件API的用法和技巧。
MFG03
11:00-11:40
Inventor用户界面你做主
如何让拓展功能以优雅的外观提供给用户使用,是任何开发者都会琢磨的事情。本次课程引领大家学习如何创建Inventor的用户界面,如何使用免注册机制灵活的加载插件。
MFG04
13:30-14:20
无需Inventor操纵Inventor模型--探究学徒服务器
学徒服务器是一款轻量级的Inventor,没有界面,只能通过API来使用,相对于Inventor它在功能上是有限的,但在某些方面却是灵活轻巧可以帮助我们实现工作流程的自动化。Pack&Go是用来打包的工具,方便将设计进行拷贝。通过本课程您将了解如何使用学徒服务器以及通过Pack&Go来进行设计拷贝。
14:20-14:30
MFG05
14:30-15:20
Inventor插件开发最佳实践
或许您已在Inventor上做了很多插件方面的开发,可曾遇到一些难点,可曾想过如何提高插件的开发效率?本次课程是从我们解答的问题中获取的第一手资料,总结了插件开发的特点和解决方案。并介绍几款小巧的类,一定可以成为以后您编程的有力助手。
15:20-15:30
MFG06
15:30-16:20
Autodesk标准材质库API使用技巧
Autodesk材质库不仅丰富了Autodesk多个产品的外观和材料库,而且统一了这些产品的材料库数据,对于使用多个欧特克产品的用户提供了更加一致的外观渲染和更细致的设置,以及便于通用的材料库。本课程将向大家展示如何使用Autodesk材质库的API。
16:20-16:30
MFG07
16:30-17:20
选用一个更适合你的开发工具:iLogic还是InventorAPI?
您是不是还在犹豫选用iLogic还是InventorAPI?我们将为您解答两者的区别,特点,以期帮助您作出最佳选择。参加本次课程更来更多了解这两个工具。
MNE01
9:00-10:30
ADN开发高级顾问
KevinVandecar已经在Autodesk美国总部工作了20年,从事了从开发测试、软件研发以及咨询等多种职位,他目前在ADN支持团队中任传媒娱乐产品的开发支持顾问。负责支持3dsMax、Maya等产品的开发支持工作。
Kevin也曾在最近举办的美国AU大会、美国游戏开发人员大会等活动中担任讲师。
步入3dsMax插件开发世界–探究多种开发方式
10:30-10:45
MNE02
10:45-12:00
3dsMax.NETAPI基础介绍及高级特性
最近,随着Autodesk3dsMax.NETSDK的引入,用户能够在一个非常友好和成熟的开发环境中完成许多自动化的任务。在本课程中,我们将向您介绍在3dsMax中使用.NETAPI进行开发。我们将使用C#语言进行讲解,但这些技术可以适用于任何.NET编程语言,包括MicrosoftVisualBasic。我们将介绍如何创建一个程序集,并将其加载到3dsMax的环境。我们将展示如何与其他.NETFramework的特性进行交互,包括WindowsPresentationFoundation(WPF)和其它特性,比如LINQ特性。本课程主要针对那些想要了解这些新的API和一些实用技术的人。本课程将用英语慢速授课,如果有问题,将会有中文工程师协助沟通。
MNE03
FBX格式和开发实践
MNE04
14:30-15:30
2006年毕业于华中科技大学,毕业后加入欧特克,先后从事AutoCADArchitecture,AutoCAD易等产品的研发工作,并于2012年10月加入传媒娱乐部门从事Maya,MotionBuilder等产品的API开发咨询和技术推广工作。
Maya核心开发框架初探-DependencyGraph介绍
作为最强大的三维动画设计软件之一,Maya自从诞生以来就一直被世界上最优秀的动画工作室和公司所使用。Maya本身基于一个非常灵活的架构,用户可以通过使用Maya的API任意改变Maya以满足他们特定的生产环境和工作流程。由于Maya有自己的内部更新和控制数据流的方式,所以使用MayaAPI进行开发被认为是一项具有挑战性的任务。本课程将重点介绍Maya架构中最核心的一个概念DependencyGraph(DG),我们会讲解MayaAPI中各个不同的组件,并且会详细介绍MayaDependencyGraph的推-拉模型。我们还会详细介绍DependencyGraph的“黑盒”的内部规则。最后,我们将会讲述数据是如何在MayaDG中被缓存和传递的。通过本课程,大家可以了解到Maya的DependencyGraph是如何工作的,如何去更好的利用DependencyGraph来进行开发,并且了解到一些提示和技巧来使得大家今后的开发过程更加高效。
MNE05
15:45-16:45
ADN开发顾问
先睹为快-全新的Maya.NETAPI概览
随着Maya引入新的.NETSDK,用户能够在一个非常友好和成熟的开发环境中完成许多自动化的任务。在本课程中,我们将向您介绍在Maya中使用.NETAPI进行开发。我们将使用C#语言进行讲解,但这些技术可以适用于任何.NET编程语言,包括MicrosoftVisualBasic。我们将介绍如何创建一个程序集,并将其加载到Maya的环境。我们将展示如何与其他.NETFramework的特性进行交互,包括WindowsPresentationFoundation(WPF)和其它特性,比如LINQ特性。本课程主要针对那些想要了解这些新的API和一些实用技术的人。
MNE06
3dsMax2014SDK和Maya2014SDK新功能一览
本课程将会给大家介绍3dsMax2014和Maya2014中新的API特性.3dsMaxSDK2014和2013是二进制兼容的,本节课讲主要讲述一些大家很有可能会用到的新增API特性。同时,我们还会讲到一些大家移植到2014环境时需要注意的地方。对于Maya,我们也会讲述2014版本中新的API特性,并且会着重讲述一些大家移植到2014版本时可能感兴趣的地方。本课程主要是针对已经拥有3dsMax或者Maya插件并且想了解2014版本中有哪些新功能可以利用的人员,同时,对于任何对3dsMax或者Maya开发感兴趣的人也是非常有帮助的。
DevLab技术交流日程安排
ADN部门将在开发者训练营后举办DevLab技术交流活动,为您提供与ADN开发支持工程师进行面对面
的技术交流机会,如果您有开发工作中的疑惑问题需要进行交流,请注册参加DevLab活动吧。
北京6月21日9:30–17:30Autodesk北京办公室北京侨福芳草地大厦写字楼A栋9层
由于场地所限,此次DevLab活动只接受参加训练营的开发人员报名,敬请谅解。
会议地点交通地图
北京腾达大厦5层会议中心
地址:北京市西城区西直门外大街168号(白石桥路口,首体路南)
地铁路线:地铁4号线国家图书馆站下车向南行约500米
开发者训练营收费方式
本次开发者训练营将收取门票,门票费用将包括两天的训练营课程费用以及午餐费用,参会人员的其他食宿费用自理。
门票标准:ADN成员每人800元,非ADN成员每人1500元。
为了鼓励大家踊跃报名,我们将特设优惠报名期限,在5月24日前报名缴费的开发人员将享受训练营门票6折优惠!