原创关于企业微信私域营销全通道企业微信SCRM系统社交化CRM客户管理系统

6、场景营销的本质:不断创造具有传播力的内容

八、做好私域流量场景营销工具

九、蓝鸟科技丰富的场景小程序应该有

十、公司介绍

为了方便销售新事物,区别于其他竞争产品和旧事物,我们经常发明一个新概念,然后放一些烟雾弹来混淆客户,然后说:你觉得怎么样。

因此,无论是什么烟雾弹,事实上,我们看到的只是一种现象,要理解事物,只要我们回到本质来看待问题,那么我们就能抓住问题的关键点,真正促进企业自身的职业发展。

所以我觉得企业要做的不是抛弃以前的营销方式,而是研究所谓的私域流量,让自己变得像自己一样被称为私域流量,这就是抛弃自己的无尽隐藏沿门托钵效贫儿。

2.私域流量和公域流量

因此,私有域不同于以前的地址簿,它被赋予了个性,这是从流量思维向用户操作思维转变的标志。私有域流量的核心是用户关系。私有域流量的最高水平是一个血肉、生活和情感专家日常生活中朋友等安全关系。

当我经常为企业制定营销计划时,客户会问我有什么想法?我经常回答:什么客户获取成本低,什么客户获取质量好,什么客户获取生命周期价值高,什么客户获取实现能力强。

因此,创新创意并不重要,但更重要的是真正为企业赚钱。

(这里可以跳)

2018年,我在一家餐厅做营销策划。当时我们做的一家品牌店准备开业。结果老板让我给出一个创新创意的好计划。最后,我计划了一个完整的花里胡哨,预算是3万元,我告诉老板我不能保证预期的效果(这是一个营销误解,如果你花一元做营销,你就能赚一万元,那么你不觉得这个世界很简单)。

最后,我采取了最传统、最本地、最不有创意的方式。当时,我在商店周围做了三公里的市场调研。我发现了一个营销渠道,周围有很多墙,周围的城市卫生也不是很严格,所以我印了200条横幅,从晚上12点到凌晨5点都贴了两个人。

然后在开业期间,我招募了6名发票员来保持每个交通入口,并在三天内发送了10万张彩页。我告诉他们,即使你把它扔给我,也不要把它扔进垃圾桶,把它扔在路上,扔在任何顾客都能看到的地方。

结果最后的营销费用是6000元,当月我们的开业业绩是商场餐饮中的第一,超过了夏布。

要创新,我们必须了解客户的需求,了解客户的需求,才能做好产品,好的产品是最好的营销势能,真正推动营销与创新的是数据。

什么是关系?

我们做管理,其实管理不是管人,而是管关系。比如你想说服A,其实不是唯一的说服。A,比如还有一个B这个人很深A信任,所以你也可以说服B,然后让B说服A。

事实上,我们在后期做客户营销和关系管理也是如此。我们不应该盲目地管理客户,而应该忘记客户背后与企业的关系建设。

比如企业给群里发红包,怎么让客户收?如果没有这种关系建设,发的红包会让人觉得生硬。你有钱吗?

因此,企业应与客户建立信任、专家、服务、友谊、合作伙伴等各种关系...

(1)增加企业层次

(2)增加员工层次

添加二维码和小程序:员工可以通过手机客户联系中的联系我配置自己的二维码和小程序。

3.企业认真调查确定私域流量目标

在做营销策划的时候,我非常注重顶层设计,这是战略层面的方向,这也是战术层面的我们该怎么办。如果你不考虑目标,而是盲目地一步一步地看,这通常要么不注意态度水平,要么拍头、大腿、拍**做事方式。

企业私域流量战略目标侧重于与个人的关系(用户、合作伙伴等)。).通过了解用户的社会偏好和习惯,通过有价值的信息和互动创造利润。企业需要专注于合作关系(构建复杂、结构最佳的关系网络)。企业可以让用户与社区充分连接和互动,在日常对话中产生价值。企业社区战略目标的收入主要包括以下几个方面:

·增加销售业绩;

·获得更多用户流量;

·节约营销传播成本;

·加强营销有效性;

·巩固品牌忠诚度;

·提高操作能力;

·支持新产品研发;

·获得更多的交叉销售机会;

·获得优秀的洞察力和用户反馈;

·获得竞争情报/市场需求机会;

·便于前期研究/市场导入;

·公共辩护支持、危机管理;

·用户口碑传播;

·减少客户服务预算;

·构建用户中心组织;

·激励员工和供应商;

·新的分销、销售、定制机会。

这些选择还应考虑企业的产品:生命周期

产品生命周期是产品的市场寿命,即从进入市场到被市场淘汰的新产品的整个过程。它也是营销生活,产品和人类生活,经历形成、成长、成熟、衰退等周期。不同的市场产品处于不同的阶段,所以市场定位和营销方法也不同。

典型的产品生命周期一般可分为介绍期(或介绍期)、成长期、成熟期和衰退期四个阶段。

(1)第一阶段:介绍(介绍)期

现阶段是产品进入市场,客户对产品还是不太了解,所以现阶段企业会增加推广成本,推广产品。由于现阶段产品技术和批量不是很成熟,成本相对较高,是企业及其亏损的阶段。

(2)第二阶段:成长期:

现阶段产品效果好,受种子用户欢迎。产品逐渐开放市场,成本逐渐降低。同时,竞争对手也可能进入市场份额和品牌偏好。

(3)第三阶段:成熟期:

市场趋于饱和,产品逐渐标准化,销售增长缓慢,大量竞争产品同质化。现阶段,价格策略、定位策略和差异策略对创新的需求也越来越大。

(4)第四阶段:衰退

产品进入衰退期意味着消费者需求的变化,导致产品销售和企业利润的下降。因此,此时,企业需要退出旧市场,转向新市场需求。

产品生命周期是一个非常重要的概念,它直接关系到企业制定产品策略和营销策略。如果经理想让他的产品有一个长销售周期,为了获得足够的利润来补偿所有的努力和风险,必须仔细研究和使用产品生命周期理论,此外,产品生命周期也是营销人员描述产品和市场运营方法的有力工具,产品现状可以让人们想到最好的营销策略。

特殊产品生命周期:

风格、时尚、热潮、扇贝型(创新企业)的生命周期不同:

风格:它是人类生活中一种基本但特征突出的表达方式。一旦风格产生,它可能会延续几代人,并根据人们对它的兴趣呈现一种循环模式,有时流行,有时不流行。

热潮:它是一种来势汹汹、迅速吸引公众注意力的时尚,俗称时尚。热潮产品的生命周期往往快速增长和下降,主要是因为它只满足人类暂时的好奇心或需求,只吸引少数寻求**、标新立异的人通常满足更强烈的需求。

扇贝产品的生命周期主要是指由于产品创新或不时发现新的用途,产品生命周期不断延伸和延伸。

产品生命周期各阶段的特点和策略

企业应根据产品周期确定企业的私域流量目标,然后做好日常规划。

从:日计划、周计划、月计划、季计划开始,长期有阶段。

用户肖像的核心工作是给用户贴上标签。标签通常是年龄、性别、地区、兴趣等高度精细的特征标志。这些标签**可以抽象用户信息的全貌,如图所示**,每个标签都描述了用户的一个维度,它们相互关联,共同构成了对用户的整体描述。

用户肖像一般根据业务属性分为多类模块。除了常见的人口统计和社会属性外。还有用户消费肖像、用户行为肖像、用户兴趣肖像等。

作为平台级的应用,用户肖像的许多操作策略和工具都是在其基础上构建的。

它的作用在于,将数据化的标签,转换成产品运营策略。不同的标签对应不同的用户群体,也对应不同的营销手段。

也包含SCMS(内容管理系统),执行人员通过其快速配置活动页、活动通道、优惠券等,靠营销活动拉动数据。

总结:

私域流量是让企业与客户建立一种关系,而这种关系是建立在企业目标与客户需求基础上,所以企业基本操作建立关系流程是(其它环节下面讲解):

企业目标——营销/引流——添加客户——(运营)沉淀标签——建模客户画像——精准营销——留存/拉新

同时伴随着移动端随着场景技术带来的用户行动场景化,如蓝牙互动、跨屏互动、扫码互动、图像互动、声音互动、地理位置及线上交互等,可以更好地引导用户的消费行为。

(7)在移动互联网时代,场景构成包括5种技术力量,移动设备、社交媒体、大数据、传感器和LBS定位。例如,我们出门前,会使用手机查看目的地的具体路线,也可以通过手机来打车,这就是场景的技术力量体现。

在过去,人们只要购买并付款了某个商品,那么这中间的商业行为就可以说结束了。在移动互联网和社交媒体盛行的时代,“人”的存在感进一步得到提升,同时形成了一种场景化思维,并且在这种思维的指导下,根据用户的需求和消费习惯来设计和改良产品,让产品、品牌与用户之间实现更好的互动,提升用户的体验。

(蓝鸟科技小程序中心)

2、场景连接一切,它连接的是什么?

就是人和我们目标之间需要沟通的一个载体,产品就是场景的解决方案。产品经理可以通过场景来重新定义产品,并以此为依据来设计产品的核心功能,然后根据这些功能不断去重构出新的场景,通过产品的功能与连接,为用户带来新的场景体验。

各场景的沟通带来新价值,一个场景多个角度,跨界可以使场景得到更多新用户,尤其在“互联网+”时代,让跨界变得更加简单。因此,我们在做场景营销时不需要单打独斗,而是可以选择一种双赢的思维:跨界合作,强强联手,打开新场景跨界思维是指通过与不同行业之间的品牌进行场景合作,让那些原本毫不相干的元素,在同一个场景中相互渗透与融合,从而给场景一种立体感和纵深感。

对于传统行业来说,进行跨界融合是场景创新的一条有效途径。一方面,跨界融合可以将其他领域的属性为我所用,让产品增值。另一方面,当企业跨界融合与其他企业合作时,还可以借助他人的力量,扩大自身的影响力。

安慕希携手跨界合作

3、场景搭建:

(1)场景营销策划:

目标项目分析:

确地营销主体及行业性特征、项目分析、确定项目目标包括长期目标和短期目标

目标用户分析

人口特征、兴趣爱好、社会关系、消费能力、变现能力、消费习惯......

策略分析

内容策略、场景组合及细分场景策略、周期及过程

场景细化执行策略及策划

具体计划内容以及执行能容与预算

效果预估及优化方案

效果达成关键环节分析以及策划及实现分析

数据评估

结合历史案例或参考数据进行数据预评估。

4、场景内容

场景是内容和很多渠道的组合促成的,在场景里面的综合体现,是一个非常复杂的体系。

(1)内容体系:场景要生产不同形式的内容,而且除了传统内容的执行能力之外,还加入了技术,如H5、AR、VR、全景及跨屏等,这些技术让内容的形态更丰富。

(3)数据体系:我们给场景加上第三方的数据,如微博数据与地理位置数据,再加上我们自有的项目数据,可以基于企业需求对整个项目的效果进行完整的评估。一旦项目实施后,就可以查看这个场景里面所有的效率达成情况,而且可以针对其中的不足做优化。

5、数据营销:

7、场景频次

所以企业要把自己企业的产品融入和打造场景时候,要考虑到自己产品场景频次,以及客户参与的深入度(或者心流指数),根据这个对产品做个营销设计或者优化。

O2O场景营销的优势在于通过场景渠道,将线上用户与线下消费实现完美对接,让互联网实现落地化,使用户在线上购买商品时能享受商家线上优惠价格,在线下购买时享受以往没有过的贴心服务。

O2O场景营销的核心本质是构建一个“碎片化+场景化+个性化”的商业体系,企业可以在用户某个特定的碎片化生活场景中,借助线上与线下相连接的便捷优势,为用户提供个性化的产品或服务。

O2O场景主要是连接线下商家与线上平台,而二维码/小程序充当着O2O场景连接中的媒介和桥梁,沟通着线上与线下

2、企业层次

管理员在后台「联系我」配置企业的“二维码”

客户通过扫描二维码或点击小程序上的按钮,即可获取成员联系方式,主动联系到成员。使用场景企业可以放置门店、网站、海报.........

管理员在后台「联系我」配置企业的【加入群聊】

客户通过扫描群二维码或点击小程序上的按钮,即可获取入群方式,进入企业的客户群。

可设置:群人数达上限时,客户扫码后会加入一个以原群主身份创建的新群聊。

3、员工层次

员工可以在工作台【客户关系】里点击【联系我】配置自己对外二维码/小程序。

员工可以在工作台【客户群】里点击【加入群聊】配置自己外外群二维码

员工可以在【我】出配置自己【对外名片】配置自己对外扫码添加

4、Wi-Fi:小投资、大回报的微营销

分析他们的上网行为及习惯,统计用户在各个媒体渠道内产生的信息,深度了解用户的偏好,然后有针对性地给不同用户推送个性化的内容,让场景营销更加精准直达。

六、场景营销本质:持续打造有传播力的内容

场景营销的本质就是做内容营销

1、什么是内容营销

2、内容形式

内容产业中存在的所有内容形式,都可以应用到内容营销中来,所以,按照内容产业的划分方式可以把内容划分成:

(1)图文内容(文档、图片、海报)

(2)音频内容和游戏内容(即音响电子出版物内容)

(3)视频内容(音像传播内容)

(4)软件内容(即用作消费的各种数字化软件)

3、图文内容(文档、图片、海报)

企业平面设计部门制作的海报、拍摄的图片、以及做的一些行业报告、行业解决方案

4、音频内容

内容上涵盖了新闻播报、有声小说、综艺娱乐、相声评书、情感生活、教育培训等类型

声音传递信息的直观程度弱于视频和图文,但其有一个无法比拟的优势,即可实现“解放双眼进行移动”,如果你的用户是有车主的,非常适合用语音,随着语音控制技术的迅速发展,这种优势会被迅速放大。同时,在视频及图文的长期轰炸下,用户出现视觉疲劳,转而投向音频内容的动机也会明显增强。

5、游戏内容

游戏内容营销是一种品牌为自己量身定做游戏,以推广品牌或产品的营销方式,利用游戏内容进行营销在国外发展已经发展得非常成熟,近年来,国内游戏内容营销发展得也非常迅速,特别是移动端利用H5、AR等技术进行游戏内容营销,尤为火爆。比如,淘宝玩了好几年的AR扫福,集齐5福拼手气抢红包的跨年小游戏,年年火爆,近年来,刷屏的H5小游戏层出不穷。

6、视频内容

视频型内容可以出现在电视、电影、视频平台、直播平台、自媒体等诸多渠道中,是近年来成长最快的内容类型,也被各大咨询公司预测为未来主流的内容形式。

视频行业的分类非常广泛,按照投放渠道终端差异分类,可以分为传统视频和网络视频;网络视频中,按照后期合成和播出是否分开进行播出,可以分为直播和非直播;非直播视频中根据播放时长分类,可以分为短视频和长视频。

网络直播最开始主要应用在电子竞技领域,近几年,随着技术的突破,网络直播行业迅速发展,开始在营销行业大展身手。和传统视频相比,网络直播兼具内容属性和社交属性。移动互联网的爆发使得网络直播便捷性得到了进一步的增强,使得网络直播能够更有效的发挥社交功能。

7、软件内容

8、活动内容

活动内容也是内容营销的主要形式之一,和制作**一样,策划活动也需要较高的成本。活动可以展示公司的领导者地位,提升品牌在业内的影响力。

9、内容打造

根据内容制作主体的不同,可以将内容分为PGC(企业生产内容)、UGC(用户生产内容)、PUGC(企业和用户联合生产内容)。

(1)内容传播效果“营销”设计

内容规划

制定运营规划

明确内容营销目的及考核指标

分析内容营销受众人群

内容执行

内容创作

内容投放

复盘优化

2、蓝鸟企微管家能力打通:人+内容+场景+服务=企业盈利能力

THE END
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