【手游网原创专稿,未经允许请勿转载】
《索尼克》作为Sega公司的招牌大作之一,自1991年初作《刺猬索尼克》发售以来一直保持长盛不衰。其主要特点除了速度还是速度,玩家们要控制的是一只能突破音障的蓝色刺猬,躲开一路上的怪物,收集金环,打败邪恶的蛋头博士,拯救被蛋头博士改装成机器人的小动物们。
索尼克系列20年历代回顾
可以说,二十多年来,在跑酷类游戏中,索尼克是当之无愧的王者。他完美的诠释了“跑酷”二字的精髓。本期小编精心收集了一些移动平台上索尼克系列的游戏,喜欢速度与激情的你,赶快跟小编一起走进索尼克的世界吧!
游戏推荐传送门
全新的转折点《刺猬索尼克4:第1章》
画面更加优质《刺猬索尼克4:第2章》
MD移植佳作《刺猬索尼克2》
索尼克系列合集《刺猬索尼克X》
与众不同的《索尼克跳跃》
十周年纪念之作《SonicCD》
世嘉全员上场《索尼克全明星赛车》
完美继承索尼克精神《机器人科迪2》
充满索尼克影子的《雷曼:丛林探险》
《刺猬索尼克4:第1章》是1991年发售、全球累计出货超过6000万张的《刺猬索尼克》系列最新作,游戏采用2D横轴过关动作游戏类型。
刺猬索尼克第一章经过了半年的延长制作,其表现水准果然没有令人失望。相比之前世嘉在iOS平台上那些简单的加了个虚拟按键就拿来卖的移植作品,这回的《索尼克4》无论是在画面表现力还是游戏的整体节奏上,都得到了很好的诠释。令索尼克系列的魅力,能完整的向iOS平台用户展现。
索尼克最大的卖点就是超高速的冲刺,玩家只要把左类比杆往前扳,就能看到索尼克越跑越快,还能凭藉高速奔上斜坡、进行翻转飞驰的高难度动作。游戏中除了尖刺、巨石或活塞等陷害索尼克的陷阱外,还有弹簧、滑轮之类的机关可供索尼克利用,不同的区域里也有不同的主题式设计,例如在Casino关卡里,玩家可以利用巨大弹珠台的球板把索尼克弹得老远,朝更高的地方移动。
上下颠倒的环状轨道是《索尼克》必备的场景
不同的工具控制增强的游戏的丰富性
玩家完成第一个关卡后,游戏就会立即开放四个区域让玩家自由选择关卡进行,每个区域都有三个关卡与一个头目关,全区域的关卡都完成后会出现最后一个区域EggStation,直捣蛋头博士的基地。游戏中的关卡有长有短,虽然各关都依照“起点出发→朝终点移动”的公式进行,但基本上都有好几条过关路线可走,加上解谜要素以及计时挑战的成分,让关卡值得一玩再玩。
过关时如果拥有50个以上的光环,就能进入特别关卡取回混沌翡翠
城市高楼林立中无视地形的穿行
另外,游戏中也有特别关卡(SpecialStage)的设计,玩家只要过关时拥有50枚以上的光环就能进入特别关,收集浑沌翡翠(ChaosEmerald)──玩家如果收齐全部的翡翠,就能让索尼克变身为超级索尼克(SuperSonic)进行游戏。
索尼克这个金字招牌打出来了游戏素质自然就不必担心了,相比前作无论画面、音效、动作都有了很大进步。这次的故事发生在一个名为“小小星球”的地方,我们的索尼克本想隐退江湖,与自己的小基友特尔斯躲起来幸福快乐的生活。但是弹头博士又搞起了自己的业余爱好,索尼克只能重出江湖。
本次索尼克的画质相比上一作品,从半3D场景变为了全3D场景。人物建模、场景细节、画面的景深也更加出色,游戏的画面水平已经足以跟一些大作相媲美了!游戏中瀑布得流动、石板的翻转、水下的特效都表现的淋漓尽致,无论玩家在什么地方都会有一种身临其境的感觉,这对一款偏向跑酷的动作游戏来说是非常难得的。
每回经过这种360度旋转都能让人肾上腺剧烈分泌
音速小子的名号不是盖的
大厂商的音乐水平一向不错,索尼克的作品加起来块100部了并没有谁说过他的音乐有什么缺陷,时而紧张时而舒缓的音乐会让你不自觉的改变心情。操作也延续了上一作的方式,并且新添了合体按键。不过要说游戏的硬伤也出现在了操作上,游戏中按键过小导致容易出现误操作,而跑动时的提速也是一个很漫长的过程,这让游戏的节奏感变得有些忽快忽慢。对于SEGA这种大厂商来说这种要命的失误的确不应该出现。
细腻的场景建模
熊猫哥之战
关卡的设计一向也是SEGA的强项,游戏不仅仅要追求速度感。在技巧方面也要求颇高,游戏中我们也不会孤军作战,新增的“合体”技能也能帮助我们通过各种各样的小机关,不同世界中场景的变化也带来了相应的过关要求,比如第一个世界就经常要深入到水下,水中效果做得非常真实。就连操作也会变的有些迟缓,但是对于本身操作就有些缺陷的情况下掉入水中后那可是相当的不爽。
随手捞起一个NPC助你通过难关
弹头博士登场
在每个小关卡结束后如果成绩优秀,就会进入到特殊的竞速模式,该模式下采用了第三人称的视角,而且没有敌人,玩家可以尽情的享受速度带来的快感。而经过3个小关卡后。就会碰到BOSS,而对面倒霉的依旧是这蛋头博士。作为索尼克常年对头的蛋头博士这次也把自己武装到了牙齿,强力的机械装甲会毫不客气的攻击玩家,强烈的视觉冲击力肯定让你对这场BOSS战记忆犹新。
现在手机平台中有不少的游戏顶着大作的名头出来骗钱,但是日系厂商的这种行为相对还是比较少的。《索尼克4:第2章》这款游戏的整体素质绝对算的上游戏中的佼佼者。对于喜欢这款游戏的朋友来说绝对不应该错过。
这款《刺猬索尼克2》,实在是非常之经典,是从MD移植过来的佳作。当年凭借着出色的画面,特技效果,丰富的场景及人物,几乎达到了当时此类型游戏的巅峰。同时也俘获大批玩家的心。如今游戏也流行复古,找回你曾经的快乐吧!
《刺猬索尼克2》游戏方式跟以往传统系列作相类似,以故事形式进行游戏,同时包含了竞素和解谜元素,游戏卖点显然是出色细腻的游戏画面,借助次世代主机的机能,同屏出现的敌人很多,背景非常细致,光影要素都非常眩目。
好基友?好兄妹?
再次无视地形
神马?龙龟?!
BOSS战
本作是庆祝《刺猬索尼克》20周年而重制发布的一款手游,所以收录旧角色同时还会有全新原创角色加入!
世嘉出品经典的动作冒险类游戏,索尼克系列的魅力,完整的向iOS平台用户展现。森林、古代遗迹、现代城市和机械工厂,四个不同风格的场景,都将是索尼克发起挑战的地方。而各种熟悉的音效和带着索尼克系列风格的音乐,令人倍感怀念。
《刺猬索尼克X》这款游戏小编没玩过,画面看起来略吊略吊,目测是近几代游戏合集,您不妨试试。
根据传说,能收集到七颗浑沌宝石(ChaosEmerald)就能获得强大的力量,邪恶天才科学家-蛋头博士(Dr.Eggman)企图利用这股力量统治世界,但超音速刺猬音速小子(SonictheHedgehog)却总是破坏他的计划。
在一次的对决中,音速小子把蛋头博士的机器弄坏了,而蛋头博士在混乱之下,不小心按到机器的开关,使得故障的机器启动了浑沌制御(ChaosControl),造成时空扭曲,把音速小子与他的伙伴们送往另一个世界。在这个世界,音速小子认识了一名叫克里斯的少年,与之成为莫逆之交,也在克里斯的帮助下,找回失散的同伴,但蛋头博士仍无放弃征服世界的野心,再度与音速小子展开死斗。
目测是索尼克系列的合集,想体验各世代游戏的玩家可以一试。
这款名为“SONICJUMP”的游戏改变了SONIC之前横版竞速的游戏方式,采用重力感应来控制SONIC不断向上跳跃,收集金币、红星等等道具来过关,击败邪恶博士的故事。
《SONICJUMP》的操作非常简单,只需要通过重力感应以及点击屏幕就可以轻松游戏。但是游戏的关卡较为困难,各种障碍物、敌人都需要准确的控制方向才能躲过。
在关卡中还可以获得各种增强道具、收集金币也可以购买一些消耗性道具在关卡中为玩家提供帮助。
过关之后照例会有对于本关的评价,这里略显不足的是游戏虽然有明确的评价分级,但是并没有告诉玩家具体的要求如何。既要收集足够多的金币,又要收集3颗红星,还要保证速度、避免撞到怪物,这样的游戏难度无疑有些大。
《SonicCD》,这款游戏是为了纪念索尼克十周年而发的,世嘉的最早的CD游戏是1993年的,里面就含有这款游戏,但由于当时技术的限制,游戏的画面和质量确实是不敢恭维。
大约经过了16年,世嘉将旗下的游戏带到了iOS平台,但基本都是些模拟器的游戏,效果仍然是不理想的,这回将这款游戏带来,我们一起来看看有何表现。
让人感觉既经典又复古的开场画面
这款游戏就跟你玩过的很多刺猬索尼克的游戏一样,收集金环,跟boss战斗,作为一款260多MB的游戏来说,画面的质量实在是不怎么样,很像上世纪的产物,像素颗粒感非常强烈,游戏的开头是一段索尼克的动画片,大约20秒左右,蛮怀旧的。
出现了!360度大风车!
灵活应对不同的机关
略显蛋疼的画面
不同视觉的游戏画面在当时可是一个巨大的创新
总的来说,这款游戏在世嘉的游戏里面还是很值得一玩的,比起世嘉的其他游戏还是很好的,屏幕的虚拟按键效果还是不错,非常灵敏,这款游戏还加入了双尾狐狸塔尔斯,这可是之前的游戏所没有的,可惜的是最早是是锁定的,需要打过一定的关数之后才能使用。
刺猬索尼克相信大家都认识吧,《索尼克全明星赛车:变形Sonic&All-StarRacing:Transformed》是SEGA公司在2011年发行的《Sonic&SEGAAll-StarRacing》的续作。这次不仅仅只是索尼克回到了我们的视线之中,更是带来了许多SEGA公司各种大作里的超级明星。他们一起展开了一场全明星赛车争霸赛,看看谁才是飞得最快的人!
游戏类似任天堂《马里奥赛车》系列,支持多位玩家进行比赛。玩家可以使用《索尼克》《欢乐桑巴》《超级猴球》等世嘉知名作品的电玩明星驾驶车辆追逐竞技,比赛中需要收集各种道具,积极妨碍对手才能率先到达终点。
在《索尼克世嘉全明星赛车》Sonic&SEGAAll-StarsRacing这款游戏中,你需要通过避开陷阱和飞弹来保持领先群雄的位置,如果其他人都失败了,用你的全明星动作来尽情表现吧!无论你是自己体验,或是与朋友们比赛,在这个胜利是唯一乐趣的疯狂赛场上,什么都有可能发生!
从10名世嘉标志性角色中选出一名,驾驶各类座驾(赛车,怪物卡车,摩托车,飞机甚至是香蕉)来到赛道,驶向终点。每一辆赛车都有着独特的操作特性,并且每一位角色的全明星都能让你体验加速取得胜利!
通过25个任务来提升你的技巧,紧接着在三场GrandPrixCups(大奖赛)中赢得胜利。还不满足?在决斗模式中向你的对手发起一场决斗吧!
跟前作相比,游戏最大的特点就在于变形,小编总感觉像变形金刚索尼克有木有?玩家可以控制小车在不同的情况下变形成不同的样子。比如把碰碰车变成飞机或者小船,克服赛道中需要飞行或者在水上行驶等等变化。
机器人科迪凭借着出色的画面和不错的玩法都赢得了不少iOS和Android玩家的肯定,现在机器人科迪2也在iOS和Android平台上推出了,游戏的质量是值得肯定的,这回这个可爱的大脑袋显示器能给我们带来什么惊喜呢,一起来看看吧。
经过漫长艰苦的旅程之后,Cordy和Volt终于抵达World2,却发现这里已被邪恶的Boogaloo包围。帮助Cordy和Volt启程,从Boogaloo邪恶的走狗BoogieBots那里取回电量块!
引导Cordy穿过三个紧张刺激而美丽无比的世界!乐趣十足的嘉年华世界、静谧的和谐港湾以及史诗般的天空工厂!
机器人科迪长得很像一个CRT显示器,细心观察的玩家还能够看到显示器的插座,游戏的设计风格真得是挺诡异的,虽然这个CRT很可爱,但这种电子时代的设计风格肯定会拒绝很多女性玩家,不过抛去这种设计风格不谈,机器人科迪这款游戏质量绝对是上佳的。
游戏玩起来不像是跑酷,很像是此前世嘉推出的索尼克第四章EPII,基本的操作按键就是左右移动和跳跃,同时游戏中还有一个功能按键在可以激活的时候自动亮起,使用这个按键可以完成科迪的一些动作,比如穿越、绳索等等,游戏中也设置不少敌人,都是通过踩相应弱点来通过的。。
传奇横版闯关英雄现在登陆您最喜爱的iOS设备。RaymanJungleRun(雷曼:丛林探险)由已荣获多项年度最佳游戏和年度最佳平台动作游戏大奖的RaymanOrigins(雷曼:起源)的UbiArt框架引擎驱动。
听,多么悦耳欢快的音乐,与丛林之美如影相随,这样的氛围,如何不让人心醉。冒险的道路有美景,也有陷阱,每一个前进的脚步都值得我们深思,前方的路充满未知,踏一步也许是海阔天空也许是深渊万丈,自动生长的藤蔓,垂挂的枝条,弹簧花或是小恶魔,将会助我们一臂之力,冒险之路要善于观察,合理利用周边的事物,才能事半功倍,顺利通过。
丛林中有很多的“小精灵”,我并不清楚它们的名字,它们有长长的耳朵,大大的眼睛,特别像飞翔的小兔子,但我却习惯叫它们“Lums”,为了获得满满的成就,高高的得分,追求完美,我们必须一路收集“Lums”,每一次的冒险,都会有100个“Lums”等待着我们,有难度有挑战,才有追求才有乐趣。其实我们也必须如此,要想前往四个LandOfTheDead(活死人之地),或者说是死亡禁区,我们必须在每九次的冒险之中至少五次完成完美收集(100个Lums),这样恶魔才会为我们打开死亡禁区的大门。
死亡禁区是什么?不要怕,我们可以称之为特别的冒险,在这个冒险中,没有Lums,也没有灿烂的阳光,美丽的花草,有的只是重重险境,然而作为强者,小小危险,何惧之有,因为我是雷曼,拥有超强勇气与能力的雷曼,你呢?我的朋友,相信你早就跃跃欲试了吧。
我是雷曼,我存在于神奇的丛林,美丽如画,我有欢乐的音乐相伴,余音绕耳,我善于奔跑,能跳能飞,会爬会打,我把冒险当作试炼,收集Lums,穿梭于丛林之间,奔跑于死亡禁区,游走于真实与虚幻,把快乐的分分秒秒留于童话世界,静待你的加入,我坚信,开始便意味着忘记结束。
我是雷曼,我来自育碧!
我没有强壮威猛的形象,也没有高大帅气的英姿,然而我阳光、可爱,深受人们的喜爱,我是探险高手,也是运动天才,我来自Ubisoft,诞生于UbiArt框架引擎。很多人早已认识我,他们曾与我一起,共同经历过《雷曼:起源》,经历过《雷曼3:强盗大破坏》,往日的冒险经历依然历历在目,如今的我再次归来,以全新的姿态,全新的方式,在全新的平台,你若喜欢我,赶快下载带我回去吧。