Flutter零基础入门实战视频教程#01环境搭建「14:03」
Flutter零基础入门实战视频教程#02Dart语言「17:49」
Flutter零基础入门实战视频教程#03建立Androidstudio虚拟设备「04:12」
Flutter零基础入门实战视频教程#04建立第一个项目「08:23」
Flutter零基础入门实战视频教程#05安装配置过程中可能遇到的问题(没遇到者可以跳过)「05:07」
Flutter零基础入门实战视频教程#06运行iOS模拟器「04:07」
Flutter零基础入门实战视频教程#07Flutter概述「06:15」
Flutter零基础入门实战视频教程#08ScaffoldAppBar「Pro」「06:50」
Flutter零基础入门实战视频教程#09文档和快捷键「Pro」「02:36」
Flutter零基础入门实战视频教程#10颜色Colors「Pro」「05:47」
Flutter零基础入门实战视频教程#11自定义字体fonts「Pro」「05:09」
Flutter零基础入门实战视频教程#12hotreloadStatelessWidget「Pro」「04:56」
Flutter零基础入门实战视频教程#13使用图片「Pro」「04:59」
Flutter零基础入门实战视频教程#14使用图标-Icon「Pro」「01:27」
Flutter零基础入门实战视频教程#15Button按钮使用指南「Pro」「04:35」
Flutter零基础入门实战视频教程#16Container和Padding「Pro」「04:52」
Flutter零基础入门实战视频教程#17Row「Pro」「05:24」
Flutter零基础入门实战视频教程#18Column「Pro」「05:36」
Flutter零基础入门实战视频教程#19FlutterOutlineShortcuts「Pro」「03:18」
Flutter零基础入门实战视频教程#20ExpandedWidgets「Pro」「06:06」
Flutter零基础入门实战视频教程#21实战开始「Pro」「11:42」
Flutter零基础入门实战视频教程#22换个编辑器-VisualStudioCode「Pro」「04:50」
Flutter零基础入门实战视频教程#23StatefulvsStatelessWidget「Pro」「09:45」
Flutter零基础入门实战视频教程#24列表处理「Pro」「04:54」
Flutter零基础入门实战视频教程#25自定义class「Pro」「05:37」
Flutter零基础入门实战视频教程#26cardwidget「Pro」「04:26」
Flutter零基础入门实战视频教程#27ExtractingWidgets「Pro」「06:59」
Flutter零基础入门实战视频教程#28删除-FunctionsasParameters-完结-进入实战课「Pro」「04:35」
我写了一本《Flutter实战》推荐给大家。
在线阅读地址:
更多内容请移步《Flutter实战》。
FlutterDio源码分析(一)--Dio介绍
FlutterDio源码分析(二)--HttpClient、Http、Dio对比
FlutterDio源码分析(三)--深度剖析
FlutterDio源码分析(四)--封装
FlutterDio源码分析(一)--Dio介绍视频教程
FlutterDio源码分析(二)--HttpClient、Http、Dio对比视频教程
FlutterDio源码分析(三)--深度剖析视频教程
FlutterDio源码分析(四)--封装视频教程
github仓库地址
当组件库方法发生重要改变需要迁移的时候如果有多处地方用到,那么需要对使用到的每个文件都进行修改,非常的繁琐而且很容易出问题。
当不需要Dio库的时候,我们可以随时方便切换到别的网络请求库,当然Dio目前内置支持使用第三方库的适配器。
因为一个应用程序基本都是统一的配置方式,所以我们可以针对拦截器、转换器、缓存、统一处理错误、代理配置、证书校验等多个配置进行统一管理。
因为我们的应用程序在每个页面中都会用到网络请求,那么如果我们每次请求的时候都去实例化一个Dio,无非是增加了系统不必要的开销,而使用单例模式对象一旦创建每次访问都是同一个对象,不需要再次实例化该类的对象。
这是通过静态变量的私有构造器来创建的单例模式
因为不管是get()还是post()请求,Dio内部最终都会调用request方法,只是传入的method不一样,所以我们这里定义一个枚举类型在一个方法中进行处理
我们已经把RestfulAPI风格简化成了一个方法,通过DioMethod来标明不同的请求方式。在我们平时开发的过程中,需要在请求前、响应前、错误时对某一些接口做特殊的处理,那我们就需要用到拦截器。Dio为我们提供了自定义拦截器功能,很容易轻松的实现对请求、响应、错误时进行拦截
我们发现虽然Dio框架已经封装了一个DioError类库,但如果需要对返回的错误进行统一弹窗处理或者路由跳转等就只能自定义了
在我们发送请求的时候会碰到几种情况,比如需要对非open开头的接口自动加上一些特定的参数,获取需要在请求头增加统一的token
在我们请求接口前可以对响应数据进行一些基础的处理,比如对响应的结果进行自定义封装,还可以针对单独的url做特殊处理等。
我们看了转换器的介绍,发现和拦截器的功能差不多,那为什么还要存在转换器,有两点:
执行流程:请求拦截器请求转换器发起请求响应转换器响应拦截器最终结果。
只会被用于'PUT'、'POST'、'PATCH'方法,因为只有这些方法才可以携带请求体(requestbody)
会被用于所有请求方法的返回数据。
在开发过程中,客户端和服务器打交道的时候,往往会用一个token来做校验,因为每个公司处理刷新token的逻辑都不一样,我这里举一个简单的例子
为什么我们需要有取消请求的功能,如果当我们的页面在发送请求时,用户主动退出当前界面或者app应用程序退出的时候数据还没有响应,那我们就需要取消该网络请求,防止不必要的错误。
由服务器生成的一小段文本信息,发送给浏览器,浏览器把cookie以kv形式保存到本地某个目录下的文本文件内,下一次请求同一网站时会把该cookie发送给服务器。
cookie的使用需要用到两个第三方组件dio_cookie_manager和cookie_jar
因为在我们平时的开发过程中,会碰到一种情况,在进行网络请求时,我们希望能正常访问到上次的数据,对于用户的体验比较好,而不是展示一个空白的页面,该缓存主要是《Flutter实战》网络接口缓存提供参考。
我们在程序退出后内存缓存将会消失,所以我们用shared_preferences进行磁盘缓存数据。
在我们用flutter进行抓包的时候需要配置Dio代理。由DefaultHttpClientAdapter提供了一个onHttpClientCreate回调来设置底层HttpClient的代理。
用于验证正在访问的网站是否真实。提供安全性,因为证书和域名绑定,并且由根证书机构签名确认。
日志打印主要是帮助我们开发时进行辅助排错
透明视频动画是目前比较流行的实现动画的一种,大厂也相继开源自己的框架,最终我们选中腾讯vap,它支持了Android、IOS、Web,为我们封装flutter_vap提供了天然的便利,并且它提供了将帧图片生成带alpha通道视频的工具,这简直太赞了。
VAP(VideoAnimationPlayer)是企鹅电竞开发,用于播放酷炫动画的实现方案。