的确如此,也正为此第四节开始我才将核心价值人群这一小节放在前面,矩阵放后面,用户运营和产品运营都在这一阶段显得尤为重要,而这些内容,如果你有兴趣,有可以来问我。
严格来说产品矩阵大可以放在衰退期再由团队握筹布画,但当时当下的移动互联网产品业内态势,不允许我们过晚准备下一阶段的计划。当然,这仅仅是我个人观点,仅做参考。再者,衰退期也绝不仅仅只做矩阵这一件事,同上一样,篇幅有限,更多流程请期待后续写文。
当然啦,这些话不应如此粗糙的将这两者概括囊意,关于产品和运营,我们听到、看到最多的是:产品负责的是0~1,运营则是1~100或1~+,包括我自己在个人简历也会这么写,负责产品0~1,但是0到1、1~+到底是在做什么?能不能很好的界定?能不能很好的用一句话阐述两者其意?
却很少会有人去思考这些东西,关乎这一点,我自己的看法是:如果说产品做的是习惯,运营负责的那么则是行为!这两者看似概念互异但却也是前后呼应,相辅相成,互相渗透,各有侧重。我们常说心态决定行为,行为决定习惯,习惯决定态度,态度决定人生!我们也可以尝试着将这几点对照进去:
这样一一对比下来,是不是有点内味儿了?当然,以上只是我对产品和运营的简易描述,咱是专业人士,还是要给出一份专业术语为此解析,产品负责界定和提供长期用户价值,运营负责创造短期用户价值+协助产品完善长期价值——《运营之光2.0》
然而运营在推广时所用到的素材起到的作用他就是一个媒介信息,此时的立场需大于产品本身!侧重点也应当在这个媒介上面。如果你们还没有Get到我的点的话请参考电影或游戏的预告片,以及最终他的正片效果。
顺便提一句,上述说提及的免费推广形式,短期内想要获得大曝光带来百万级流量,在如今市场恐怕很难再灵现了,耗时、耗力属于吃力不讨好的形式,可能在早先年会很适用,但如今即便是因此而获得的免费流量,留存也不会太理想。那么比较明显有显著效果的推广手段都有哪些呢?
那么该怎么去联系这些自带“光芒”的达人主播呢?
第一种如果是小主播小up主的话就直接到他的直播间跟他聊就可以了,并且一般这些主播们在平台的个人主页且都会贴上自己的合作方式,几十到几千人的都算小主播,其中大部分可能是他挂的机器人,真正在线也就几十个人,他可能都不需要分成,你给他刷点礼物他就很高兴了。
第二种流量较大型的就比较正规了,要联系直播的管理,有的平台靠马甲区分,有的靠称号区分,到时进到平台里看到直播间管理员,直接找他私聊就可以了;
第三种再往上就是经纪公司,一般都是什么传媒公司/娱乐公司,他们手中养着很多主播,经纪公司可以通过主播或者直播平台的展示去联系;
最后可以去联系一些小的直播平台的商务人员,因为小的直播平台靠刷礼物不够养活自己,也在做跟其他行业合作的考虑,一些大的直播平台,比如YY,它有自己的游戏平台,直播和游戏是很亲密的关系,而一些小平台如果还没有自己的游戏平台的话,这样就可以跟他去谈,不过这个比较讲究平台的实力,以及谈判的技巧。
如何发展加盟商?注意,这个加盟是免费加盟,就是利用话术,带上诱人的网络宣传:有手机就能赚钱、边玩游戏边赚钱、轻松月入过万等等,这些都是在招推广员。和加盟商合作的话,这几点要注意一下,第一分成点位要诱人,并且是阶梯式分成。第二模式要简单易懂,一般专服或者混服,直接拿个链接就可以做,只要对方把链接发出去,别人点他的链接进游戏就可以了;
特别要注意的是这些公会,利益,是第一位的,就是为了赚钱,所以谈的时候可以给他足够的分成,甚至给他阶梯分成,跳点(指跳点提成)等。跳点的话一般情况下可以给小公会新公会点位偏低,等做到一定流水之后,可以给一个高点的点位,这样公会也会更有积极性。(B站的燃茶哥哥有过一期对游戏公会的专门讲解,有兴趣朋友可移步了解)
有句话说:一时试玩一时爽,一直试玩一直爽!也有说做试玩很庸俗,很俗套,俗不可耐等等,但不管怎么说,试玩仍旧是能够带量的一大方式,轻量级产品有人在做,重量级产品也有在做试玩。试玩的合作形式我想大多数人都有听说过,只需要支付费用给试玩平台,继而换取试玩流量以此增强人气。说白了就是花钱雇人提升人气,但试玩也有个不那么友好的弊端,我们知道试玩他的显著效果是在前期,日活可观,因为这些玩家或流量的产生都是目的性的,他们不是喜欢你的游戏你的产品才进来,而是为了赚钱,拿到相应的收益后可能也就离开了。
有一说一,试玩也有他的好处的,譬如进来游戏的玩家(真实用户),当他们看着游戏中人比较多,他就会该充钱充钱,该练级练级,玩着也就比较有意思了。试玩的合作技巧不同于以上几种,只要能联系上试玩平台就不用你谈了,之前那些公会主播加盟等都是我们找人家各种谈,试玩就是他主动跟你谈了,追着你跟你说:大哥,来我家做一期试玩吧,我家效果可好了,等等。
顺带插一嘴,我记得我的老东家也有做试玩平台,叫:壹狗试玩,有这方面需求的朋友,也欢迎联系!
低成本的推广方式,唯一的成本那就是人力成本,CPS模式就需要每天想尽办法跟人谈,去搞好关系,让人家跟你合作。(再顺带提一句,如果有朋友想要做游戏CPS的,鄙人手头有几家不错的合作方可以推荐下。)
最后再说一下,不论是应用产品推广,亦或是游戏推广,最重要的始终是用极少的成本带来最大的效率提升,这是任何工种或行业都亘古不变的理念,摒弃的不代表就一定是错误的,免费的不一定全都是落时落伍的,收费的也并不都是效益最好的,有句话说“免费的东西才是最贵的!”,因为免费的东西往往都是经过精心设计、仔细揣摩的。因此针对高流量高质量的媒体站,创作一些优质内容,准备一些高质量的软文,也就是准备着高质量的媒介内容,传播的效率和带来的效益提升不见得就比真金白银来的差,虽然有一定的几率性。关键还得多选择多验证,多看前人走的弯路,有选择的操作,不能盲目从风。