互动营销平台及实现方法与流程

本发明属于网络营销技术领域,特别是涉及一种互动营销平台及实现方法。

背景技术:

目前市场较为成熟的互动营销技术手段有扫码技术、分屏技术、wifi(无线局域网)技术;

扫码技术是基于二维码或条形码的信息获取和推送的技术。通过将包含互动、推送等信息存储在二维码或条形码中,展示在大屏幕上。利用智能手机应用的扫码功能,实现在手机端内容的展示和推送;扫码互动的缺点在于相对简单和落后,用户体验完全依赖于扫码后在手机端的体验。这种技术需要用户主动发起,并不支持根据大屏幕播放的内容进行实时的同步和互动。用户扫描静态的二维码后,所有的内容均在手机端完成;

wifi技术是把线下的屏幕接入特定的wifi网络,同时要求用户的移动端设备也加入该网络。所有的互动数据通过连入该特定网络的服务器下载和通信,实现用户与大屏幕播放内容的实时互动。wifi技术最大的问题是,第一是硬件成本高,且需要专人在现场维护;第二是体验差,因为是通过在地的网络和服务器进行通信,对参与的用户有一定限制,一旦参与用户增多,整体的体验效果会下降很多,比如出现无法打开、延迟、闪退等问题。

技术实现要素:

有鉴于现有技术的上述缺陷,本发明所要解决的技术问题是提供一种通过音频水印技术,无需依赖特定的网络和本地的服务器而实现线下实体屏幕与用户移动端设备实时互动的营销平台及实现方法。

为实现上述目的,本发明提供了一种互动营销平台及实现方法;

互动营销平台,包括互动平台模块、水印生成和嵌入平台模块、水印检测和提取平台模块,所述互动平台模块输出端与水印生成和嵌入平台模块的输入端连接,所述水印生成和嵌入平台模块的输出端与水印检测和提取平台模块的输入端连接,所述水印检测和提取平台模块的输出端与互动平台模块的输入端连接。

互动营销平台的实现方法,包括以下步骤:

步骤一、在互动平台模块上制作互动内容,并针对每一个特定的内容定义一个特定的标识符;

步骤三、用户移动端设备实时监听线下大屏幕播放的声音,并通过水印检测和提取平台模块检测水印信息并提取水印信息;

步骤四、将提取到的水印信息经过转换,变为特定的标识符,并与互动平台模块内的互动内容数据库进行匹配,匹配成功则触发指定的互动内容。

较佳的,步骤三中检测水印信息并提取水印信息包括以下步骤

s1、基础环境设定,对声音监听环境的运行参数进行配置,并进行身份校验;

s2、水印监听,通过移动终端设备的开发接口,启动声音设备,持续的过滤周围的声音,监听视频音轨,并实时的进行水印检测;

s4、数据上报及统计;统计识别次数、识别率、误码率、同步率等数据信息并上报。

具体实施方式

下面结合实施例对本发明作进一步说明:

本发明是通过音频水印技术,实现线下实体屏幕与用户移动端设备的实时互动;音频水印技术是一种信息隐藏技术,是在视频的音轨或音频中嵌入特定的数字信息。利用扩频,将数字信息作为窄带信号叠加在原始内容特定位置的宽带信道上,在不影响原始内容的完整性和可用性的情况下,利用人耳听觉的遮蔽效应,实现对特定数据的嵌入。

本发明的互动营销平台,包括互动平台模块、水印生成和嵌入平台模块、水印检测和提取平台模块,所述互动平台模块输出端与水印生成和嵌入平台模块的输入端连接,所述水印生成和嵌入平台模块的输出端与水印检测和提取平台模块的输入端连接,所述水印检测和提取平台模块的输出端与互动平台模块的输入端连接。

基于上述互动营销平台的实现方法,包括以下步骤:

步骤一、在互动平台模块上制作互动内容,比如游戏、视频等,并针对每一个特定的内容定义一个特定的标识符,标识符用于水印的生成和互动内容的识别;

互动内容制作主要为配套互动游戏的视频制作,以及在服务器端以json文件形式录入对应的游戏题型配置,此游戏配置和游戏视频配套为整体的互动内容的可视部分,再根据音频识别水印生成一个唯一标识符,这两部分组成了互动内容的全部内容。

水印检测和提取是以sdk的形式封装在app中;

其中检测水印信息并提取水印包括以下步骤:

s1、基础环境设定,对声音监听环境的运行参数进行配置,以影院场景为例,包括影院名称、影厅名称、视频名称等,以便于应用与不同的互动环境中;并进行身份校验,防止恶意串改水印信息;

s2、水印监听,通过移动终端设备的开发接口,启动声音设备,持续的过滤周围的声音,监听视频音轨,并实时的通过水印检测算法进行处理和同步;本实施例中的水印检测算法按照时长检测的方式进行处理,每6秒处理一次;

s4、数据上报及统计;统计识别次数、识别率、误码率、同步率等数据信息并上报,通过此方法,方便实时的了解平台的运行状况,及时发现平台运行异常并通知工作人员进行修复。

在水印检测和提取平台进行水印检测并进行水印提取后,服务器会通知h5内的互动内容展示页面提取到的水印标识符,并触发互动。h5互动内容展示页面根据此标识符,读取相对应的互动内容提包,内容为json+image,提取包里面包含所有此水印对应的互动内容题目。并利用javascripte+html+css以及canvas画布在浏览器上展示出此标识符对应类型的互动游戏内容。

以上详细描述了本发明的较佳具体实施例。应当理解,本领域的普通技术人员无需创造性劳动就可以根据本发明的构思作出诸多修改和变化。因此,凡本技术领域中技术人员依本发明的构思在现有技术的基础上通过逻辑分析、推理或者有限的实验可以得到的技术方案,皆应在由权利要求书所确定的保护范围内。

THE END
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