艺考信息发布⑤|2019年中国传媒大学南广学院艺术类招生专业推介(四)
动画与数字艺术学院
数字媒体艺术
入学后分为如下两个专业方向:数字影视技术方向和交互设计方向。
1.数字影视技术方向
主干课程:数字合成技术与制作、数字电影摄影技术、影视虚拟空间技术、影视剪辑技术、数字影视包装、电视节目制作、电视频道包装、影视虚拟空间技术、数字合成技术、数字短片制作等。
另开设中外电影史、影视剧作基础、艺术概论等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
2.交互设计方向
主干课程:网页艺术设计与制作、交互界面设计、网站程序设计与网络安全、网络多媒体制作、三维影视动画制作基础、数字平面设计软件、二维交互美术制作、三维交互美术制作、交互产品设计原理、交互产品开发等。
另开设网络周边衍产品设计、网络设计与构建、网站商业模式分析等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
动画
入学后分为如下四个专业方向:动画设计、漫画插画、动漫衍生产品、游戏设计。
1.动画设计方向
主干课程:动画基础、原画设计、形象设计与制作、场景设计与制作、分镜头台本设计、二维数字动画、三维造型、三维动画制作、三维灯光渲染、动画短片创作。
另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
2.漫画插画方向
主干课程:动画原理、原画设计、漫画形象设计、漫画场景设计与制作、漫画分镜设计、商业插画技法、漫画出版物设计、漫画创作。
另开设游戏原画设计,水彩插画,漫画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
说明:漫画插画方向在大学外语学习中有专门的日语专修方向,学生在选择漫画插画方向后可以自由选择大学外语的学习类型为英语或日语。如选择日语,可全面对接日本各著名动漫专业大学。
3.动漫衍生产品方向
主干课程:角色设计、漫画插画、雕塑、定格动画、COSPLAY设计、三维造型、玩具设计、三维打印、VI设计、展会设计等专业课程。
另开设游戏造型设计、动画剧作、动漫精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
4.游戏设计方向
主干课程:动画原理、游戏原画、二维游戏美术制作、三维游戏美术制作、次时代游戏美术制作、游戏设计原理、游戏剧作、经典游戏解析。
另开设游戏概论、游戏制作基础、逻辑思维,等专业选修课和公共选修课近26门以及专家讲座。
本专业遵循素质提升、理论强化、核心技能、业界实践阶梯式的培养模块。素质提升模块利用艺术素养、基础理论、游戏设计基本原理全面提升学生的综合素质。理论强化模块利用游戏美术设计技巧、游戏设计理论、游戏运营策划类课程强化学生的游戏策划和游戏美术设计知识体系。核心技能模块从游戏产品美术设计与游戏策划设计两个方向,允许学生根据自身喜好与特长培养自身的核心技能。业界实践模块结合产业需求,在项目中锻炼学生对所学知识掌握并锻炼实际操作能力。最终完成全方位了解游戏开发过程,立足游戏策划与美术设计两手并举的复合型能力培养。
电竞学院
艺术与科技(电子竞技策划与运营)
主干课程:电竞游戏概论、电竞游戏用户需求分析、电竞标识设计、品牌运营与推广、新媒体栏目设计、电竞产品设计、数据分析与可视化、电竞游戏策划、平面设计软件、三维设计软件、综合创作实践等。
另开设电竞战术学、用户行为分析、游戏心理学、虚拟与增强现实、电竞赛事解说、科幻与魔幻文学等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
本专业遵循素质提升、理论强化、核心技能、业界实践阶梯式的培养模块。素质提升模块利用艺术素养、基础理论、用户分析类课程全面提升学生的综合素质。理论强化模块利用设计技巧、电竞理论、商业运营类课程强化学生的游戏和电竞的理论知识体系。核心技能模块从产品设计、游戏测评、赛事策划、栏目包装四个方向,允许学生根据自身喜好与特长培养自身的核心技能。业界实践模块将联合国内一线战队、俱乐部、电竞场馆和基地,组织学生进行业界实践。最终完成“懂设计、会测评、能策划、善运营”的复合型能力培养。
播音与主持艺术(电子竞技解说与主播)
主干课程:播音主持基础、播音主持表达、电竞游戏概论、电竞战术学、电竞赛事解说、新媒体主播等。
另开设表演基础、形象设计(造型定位)、新媒体导论、创新思维训练、媒介素养通论、出镜记者现场报道、传播心理学、科幻与魔幻文学等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。
本专业遵循素质提升、理论强化、核心技能、业界实践阶梯式的培养模块。素质提升模块利用艺术素养、播音主持基础、播音主持表达类课程全面提升学生的综合素质。理论强化模块利用电竞游戏概论、电竞战术学课程强化学生的游戏和电竞的理论知识体系。核心技能模块从电竞赛事解说、新媒体主播两个方向,允许学生根据自身喜好与特长培养自身的核心技能。业界实践模块将联合国内一流企业、一线公司、一线战队、俱乐部、电竞场馆和基地,组织学生进行业界实践。最终完成“播、说、评、采、制”五位一体的复合型能力培养。