探访游戏成瘾的青少年治疗区:家庭教育问题多

世卫组织将“游戏成瘾”列为一种疾病,记者探访广州首个青少年成瘾行为科成瘾的青少年:游戏一场梦一场

“列队,向左看……”在广州某医院三楼,五六名穿着黄色运动衫的青少年排成一排接受体能训练。游戏成瘾者长期缺乏锻炼,体能训练有助于他们强身健体,形成有规律的作息习惯。

走廊一侧有一道铁门,将他们与外界,还有一度沉迷的虚拟世界隔离开来。几乎所有的成瘾者,刚进来时都踹过这道铁门以示反抗。该医院设立了广州首个青少年成瘾行为科,探索从家庭关系入手戒瘾,在后期成瘾者父母也要入院一起接受治疗。

世界卫生组织决策机构的一个委员会日前将游戏障碍列入其新的《国际疾病分类》,这凸显了全球对游戏成瘾的担忧。近日,国家网信办统一上线“青少年防沉迷系统”,国内已有21家主要网络视频平台上线了“青少年防沉迷系统”。

游戏成瘾列入疾病目录引发了不少争议,有人认为把过度游戏行为列为一种疾病,只会对游戏行业构成限制,不可能从根本上解决沉迷游戏的问题。与游戏成瘾是否应该变成医学问题存在争议不同,这是个社会问题几乎毫无疑义。专家提醒,不要单单抓着“成瘾”两个字不放,而要看到背后的问题,尤其是家庭教育问题。

1把虚拟世界的事

安排得井井有条

“200年后的世界,我设想自己是拥有至高无上地位的领主。按照不同的角色给人员分工,粮食不够就要组织更多人生产,我把一切安排得井井有条……”靠在墙角里的浩仔,一说起游戏里的收获,抬头挺胸,嘴角上扬。

“我好中意玩游戏,但不觉得是沉迷”,说起被爸妈送到医院治疗,浩仔很是不满,“我一天才玩两三个小时而已”。

“是爸爸带我玩的,我一生下来,他就一直在玩游戏,现在他玩不动了,年纪大了。”14岁的浩仔不停倒苦水,说爸妈冤枉了他。

浩仔条理清晰地向记者解释,难道他真被冤枉了?

“刚入院的孩子,十有八九不承认自己游戏成瘾”,青少年成瘾行为科心理医生陈泽珊一边说,一边调取浩仔的病例,记者在上面看到“自杀”“威胁杀妈妈”“每天吸一包烟”“不想上学”等字眼。

话不多的浩仔爸爸没有否认自己玩游戏,他和浩仔妈妈一起将孩子送入医院,实在是担心出意外,他说:“在一次争执中,浩仔说过要杀掉妈妈,然后再自杀”。

在门诊咨询时,浩仔的父母说他们平时都很忙,以前孩子很乖很听话,这一年多以来越来越难沟通,说事就发脾气,随手拿起东西就砸,行为偏激。

入院后第3天,浩仔写下给父母的第一封信,字迹歪歪扭扭倾述着:“离开佐你地,我係咁脆弱”“我唔会再乱发脾气、唔会食烟了”“平时亦唔会将自己锁在房间了,唔会作癫”……最后落款竟是衰仔。

今年4月,青少年成瘾行为科挂牌,并与国家精神心理疾病临床医学研究中心(中南大学湘雅二医院)开展合作。浩仔成为最早一批接受治疗的患者。

郝伟介绍,在北京、广州等地的一些专业医院已经开展游戏障碍的治疗、研究,未来随着研究的深入,对游戏成瘾的认识会更加全面、客观。

华南师范大学心理咨询中心李江雪博士认为,按照《美国精神疾病诊断标准》(DSM),有酒精依赖、药物依赖和毒品依赖,如将游戏成瘾与此同列为精神疾病,会让不少人难以接受。“我个人更觉得,游戏成瘾是一个现象,背后还有多种根本因素。”

2长期侧卧打游戏

脊椎颈椎变形了

在一个上午的采访、聊天中,浩仔一直弯腰驼背,几乎弯到45度。

“这是长期坐着上网不运动造成的。”陈泽珊说,来治疗的游戏成瘾青少年有着明显的画像特征:驼背、瘦弱、言语不多。

但当对面的少年伸出十指时,陈泽珊还是吃了一惊:指腹全部凸起,指关节粗大,这是长期快速敲击键盘造成的。少年的指甲被啃得坑坑洼洼,一旦被阻止玩游戏,他就会焦虑到用力咬手指。

长期沉迷游戏,网瘾青少年身上留下了各种各样的烙印。

不少重度患者脊柱出现侧弯,从身体后面看去,他们的肩膀存在高低差。由于长期侧卧或斜躺着打游戏,造成脊椎颈椎变形。

“得玩多久才会变成这样?”医生们也觉得不可思议。“他们多数还有一些共同点,比如头发长,经常一两个星期不洗澡,身上有一股馊味。”

家长们对孩子的描述也趋于一致:他们沉浸在自己的世界中,拒绝你的进入;一旦被强行干涉,他们会极力反对,摆出一副捍卫自己权利的姿态。

世卫组织提示的“游戏成瘾”诊断标准主要包括:对游戏失去自控力、日常生活都必须让位于游戏、过度游戏导致负面影响后仍会继续、持续12个月以上。

上高二的阿旭,沉迷游戏一年多,按照世卫组织的有关标准,是一位典型的成瘾者:辍学在家,几乎不出门,在房间打游戏、看动漫、玩赛车游戏;若妈妈干涉不让上网,反应激烈,对着妈妈又打又骂;出现抑郁情绪,常常不开心。

“沉迷网络游戏后,脑回路会受影响,其他功能会被弱化,比如社交功能会受阻,我们称之为社会功能严重受损。对成年人来说,是不能好好上班;对未成年来说,就是不能好好上课。”广州白云心理医院执行院长肖磊说。

肖磊说,一般认定游戏成瘾须具备三个特征:一是有强烈的渴望。二是有依赖性,严重影响到生活和工作。三是戒断反应,不让玩游戏后,表现出烦躁情绪。

郝伟解释,游戏障碍并不是说一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。他透露,在此次修订本审议通过之前,曾有一些游戏厂商发声反对游戏障碍“入病”,但全球60多家精神卫生机构给世卫组织发信支持“入病”。

3一场沙盘游戏

投射紧张亲子关系

陷入极度失望之中,刚成立的青少年成瘾行为科成了不少游戏成瘾者父母们的“救命稻草”,但孩子们入院的过程并不顺利。

“我妈跟我说,就是过来找心理医生咨询一下,进来之后我就发现出不去了。”浩仔说。

这一点,也得到了该院医生的证实,“目前在我们这里接受戒瘾治疗的,只有两个是主动走进来的,其他都非自愿,是被家长连哄带骗拖着拽着进来的”。

戒瘾治疗中,医生们会运用哪些手段呢?一种常见的心理治疗手段是沙盘游戏。在被骗来治疗的情况下,沟通是一件很困难的事,让成瘾孩子玩沙盘,相对容易接受。

据广州医科大学附属第三医院精神医学科心理咨询师付爱兵介绍,“沙盘游戏疗法”是通过游戏的方式探寻成瘾者的心灵需求,让其在游戏中发现并解决心理问题。

在沙盘游戏治疗室里,“做得多、说得少”,让成瘾者从玩具架上自由挑选玩具,在盛有细沙的沙盘里进行自我表现。

“对成瘾者来说,沙盘游戏是个人内在的一种体验,可让其充分表达自我情绪”,付爱兵说,大多数游戏成瘾的孩子伴有焦虑、抑郁情绪,通过玩沙盘游戏,可以在创作过程中找到自我价值和掌控感。

通过沙盘,专业治疗师能解读出成瘾者的内心世界。

“游戏成瘾的青少年在沙盘上摆出的场景往往很典型”,付爱兵说,爱玩暴力游戏,就会摆出战争主题,选择的公仔包括士兵、武器、恐龙、鲨鱼、老虎等。他说:“在治疗后期,如果父母参与进来,我们可以看到亲子之间一起互动的模式和潜藏的问题”,随着治疗深入,沙盘上的物品会慢慢朝着居家方面转变,比如车子、桥、桌椅等。

每一个沙具都有隐喻,青少年成瘾行为科心理治疗师魏羽介绍,如一个残缺的沙具人物,一个被关起来的稻草人,传递的是受伤和受限的意象。当亲子关系紧张时,戒瘾者的沙画会有较多暗含的攻击或掩埋,如同压抑或紧张的关系。

4家庭矛盾种下的“果”

让孩子逃避现实

让青少年成瘾行为科医生们印象深刻的有一个案例。一名成瘾者从职中毕业后就一直在家里玩游戏。他的父亲喝酒上瘾,曾经在医院另一个病区戒除酒瘾,在家庭中没有存在感,而他的母亲几乎掌控着一切,一直到他24岁,从身份证到银行卡仍是由母亲来掌管,连订婚的事情也是母亲在操办,最后把他扭送到医院治疗期间,他的母亲又亲自出马去帮他退掉了这桩婚事。

“孩子本不想和母亲住一起,但母亲硬是把他住的房子租了出去。”陈泽珊说,这个孩子本来非常优秀,还是国家队的运动员,但最后沉迷游戏,非常可惜。

青少年成瘾行为科整个治疗分三个阶段,包括脱瘾期、康复期、回归期。前期的脱瘾期治疗中,让患者从原有的家庭环境、虚拟世界中脱离出来。而后期的家庭回归期,改善家庭关系是最为关键的。

戒瘾治疗的初期,家长不能参与。“要先把我们与孩子分隔开,不然我总忍不住对他指东指西。”青少年成瘾行为科治疗区,一名前来探视的妈妈说,治疗中能看到孩子在改变,她才能静下心来听医生的规劝。她专程带着儿子从北方来广州寻求帮助,已先后去了5家戒瘾中心。

让医生们感到棘手的是,要改变四五十岁成年人的观念,是一件非常难的事情。毕竟,父母们与“00后”的孩子们,成长环境不同,对待电子产品的态度也不同,当他们用自己的方式阻止玩游戏时,孩子们感受出一种不尊重。从医生的角度,只能引导,让家长们意识到自己的行为对孩子造成的干扰。

青少年成瘾行为科运行已有两个多月,共有过百名家属和患者咨询和求助,目前经过评估收治的有23人(已出院的有9人),其中游戏成瘾患者约占一半,年龄最小的13岁,最大的25岁。前来咨询或治疗的青少年中,80%以上都有家庭教育问题。

5防沉迷技术再先进

也不及父母的爱

在今年“六一”儿童节到来之前,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频、全民小视频等视频平台,统一上线“青少年防沉迷系统”,目前国内已有21家主要网络视频平台上线了“青少年防沉迷系统”。而在此之前,包括腾讯游戏、三七互娱、多益网络等游戏平台,也纷纷上线“青少年防沉迷系统”。

专家指出,近年来,为防止青少年沉迷网络,政府、学校乃至社会各界都采取了相应措施,一些游戏生产企业采取实名注册,推出防沉迷系统,但仍有一些网游企业剑走偏锋,对学生产生了负面影响。

和浩仔对话时,他的眼神总在看别处,只有聊到游戏,才短暂露出笑容。

“我们实在没办法了,全靠你们了”,心理医生从游戏成瘾者的父母那里,听到最多的就是这句话。

但恰恰相反,让孩子戒瘾,打开心灵之门,真正的钥匙掌握在父母手里。医卫机构人士普遍认为,家长不应把希望全都寄托到戒瘾机构,治疗的过程中,最难的就是防止复发。

专家呼吁,除了国家层面的规范和行业的自律之外,家庭关爱也很重要,父母们应正视这个问题。

(文中浩仔、阿旭、小茗、小黄均为化名)

游戏成瘾是种病,您怎么看?

卫生机构:支持

在医学界,不乏将游戏成瘾看成是一种疾病。早在2017年12月,世卫组织专家就建议将“游戏障碍”列为成瘾行为,而在2018年6月,世卫组织将“游戏障碍”纳入《国际疾病分类》的第11次修订本。近日,世卫组织正式认定“游戏成瘾”属于疾病。

游戏行业:反对

数据显示,2018年,广东省游戏产业总产值达1811亿元,占全国份额约76.2%,继续位居全国第一。

THE END
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