uniapp+vue3+vant开发微信小程序探路...一简单说说准备工作:创建项目工具:HBuilder最新

在"globalStyle":{}属性下加入以下片段,可按需引入具体需要全局引入的组件,引入规则如下:

单页引用

把上述的代码放在对应的页面配置内,如:

如打开的是manifest.json的源码,可以在对应的位置增加以下配置:

1.未找到van-toast节点,请确认selector及context是否正确

2.在非组件的js文件中引用Toast(),正常使用可能会像如下的方式:

开发模式下是可以正常调用,但是在发行模式下,会报错

如果把Toast打印出来,会发现为null,原因是Toast并未正常引入

理由揭秘:

打开/wxcomponents/vant/toast/toast.js,你会发现,最后一句代码为:

而当回去修改了一下代码,热重载后,这句话就变成了:

exportdefaultToast;而编译后引用这个文件的代码始终是一样的:

都是通过[module].Toast()来进行引用。

这就会导致一个问题,我们什么都不改直接引用的话,会出现热重载后是能正常,初始加载和发布都不能正常使用,因为exports.Toast和exportdefaultToast我们引入后的内容是不一样的

把/wxcomponents/vant/toast/toast.js的最后一句导出语句修改为:

exports.Toast=Toast;引入语句修改为:

constToast=require('../wxcomponents/vant/toast/toast.js').ToastexportfunctionloadInfo(){ Toast('加载成功')}大功告成!

若有更优美的解决方案欢迎交流~

修改pages.json文件

{...,"globalStyle":{"navigationStyle":"custom",...}}创建对应的自定义组件:components/commonHeader/commonHeader.vue,在界面中引入即可(可按下方第4点的方式进行按需引入的设置)

私人tips:

获取系统状态栏和菜单高度,用于设置自定义顶部导航栏的高度

修改App.vue文件

onLaunch:function(){console.log('AppLaunch')uni.getSystemInfo({success:function(e){//#ifdefMP-WEIXINuni.$StatusBarHeight=e.statusBarHeight;//getMenuButtonBoundingClientRect用于获取页面右上角圆角按钮的位置信息letcustom=wx.getMenuButtonBoundingClientRect();uni.$CustomBarHeight=custom.bottom-e.statusBarHeight+8//#endif//uni为全局对象,可以挂载全局参数,在其他组件可以直接使用}})}私人tips2:监听页面滚动动态修改顶部导航栏样式

场景:可用于全屏背景图,滚动后需要修改顶部导航栏的背景和文字颜色的场景

{...,"tabBar":{"custom":true,"list":[{"pagePath":"pages/index/index","text":"首页"},{"pagePath":"pages/passed/index","text":"主页面1"},{"pagePath":"pages/my/index","text":"个人中心"},...]}}创建对应的自定义组件:components/commonTabbar/commonTabbar.vue,在对应主界面中引入即可,可以使用vant的tabbar组件,可参考如下:

为了使界面主要内容不受tabbar覆盖,可以在van-tabbar组件前面加入一个空节点,如下:

{...,"easycom":{"autoscan":true,"custom":{"^uni-(.*)":"@/components/uni-$1.vue",//匹配components目录内的vue文件"^vue-file-(.*)":"packageName/path/to/vue-file-$1.vue"//匹配node_modules内的vue文件}}}只要开启了autoscan,会自动扫描目录规则符合/components/组件名称/组件名称.vue的所有文件,自动进行引入,无需再在custom中引入

引入后page中直接使用组件即可

注意:如果新建的组件引用无效,在HBuilder中重新编译项目试试

其实引用组件不麻烦,参照demo,可以按照自己的需求修改菜单icon之类的,比较方便

为了方便改造,不采用npm的方法进行安装,直接打开代码片段

在代码片段中对应的两个目录,拷贝到自己的项目中/wxcomponents目录下

1.wxml-to-canvas通常用于生成海报,而海报又通常通过popup的形式弹出,所以需要改造渲染时机,等popup弹出后再渲染

默认引用即渲染,但是canvas没法在一个隐藏节点中渲染,所以把默认的渲染时机改为手动(通过自定义代码调用渲染)

修改wxml-to-canvas/index.js文件

methods:{initCanvas(){returnnewPromise((resolve,reject)=>{constdpr=wx.getSystemInfoSync().pixelRatioconstquery=this.createSelectorQuery()this.dpr=dprquery.select('#canvas').fields({node:true,size:true}).exec(res=>{constcanvas=res[0].nodeconstctx=canvas.getContext('2d')canvas.width=res[0].width*dpr canvas.height=res[0].height*dprctx.scale(dpr,dpr)this.ctx=ctxthis.canvas=canvasresolve(canvas)})})},...},插入组件

methods:{asyncopened(){constcanvas=awaitthis.$refs.widget.initCanvas()Toast.loading({message:'加载中',forbidClick:true});constobj={wxml:'...',styles:'...'}this.$refs.widget.renderToCanvas(obj).then(res=>{Toast.clear()})}}2.canvas自适应宽高改造:

仍有无法解决的问题欢迎交流!

ps:为了图快,本项目其实并没有用到vue3的一些新特性(懒得查文档),就这么凑合吧哈哈

如果你发现你的wx.getUserProfile还是能获取到非匿名信息,那可能是版本bug(* ̄︶ ̄)

THE END
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14.uniui:基于uni目前为止,在小程序和混合app领域,暂时还没有比uni-ui更高性能的框架。 自动差量更新数据 虽然uni-app支持小程序自定义组件,所有小程序的ui库都可以用。但小程序自定义组件的ui库都需要使用setData手动更新数据,在大数据量时、或高频更新数据时,很容易产生性能问题。 https://gitee.com/dcloud/uni-ui
15.UniConnectapp免费下载UniConnect安卓最新版2.1.0下载UniConnect 版本:2.1.0大小:11.51MB语言: 简体中文分类:办公商务 本应用:官方版安全无广告需网络更新时间:2023-03-25 手机扫码下载 8.4 应用简介 Uniconnect具有以下几种特性: 1、强悍的接入能力 支持SSL 方法接入技术性,能够为移动智能终端用户提供安全、相对稳定的接入服务项目。 2、灵活多变的隧道分离工艺 支持https://www.duote.com/android/1076273.html
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