双点医院评测麻烦这位患者不要死在医院里
据说,双点医院有高达52%的治愈率,或者至少说有52%的患者出院时相信他们被治愈了。随着耳熟的一句话,意识被拽回到双点医院里,在23年过后,这个由牛蛙亲自操刀的主题医院的次时代重置版表现如何呢
一、熟悉的玩法,有情怀但创新不足
这一作跟主题医院相比确实区别不大,新手的教程很到位,即便是一个新人也能轻松的上手。游戏目标也是一如既往,达成目标通关给星,挑战自我可以三星(强迫症的噩梦)。但是想达到星,往往并非易事,游戏的目标初期都很简单,中后期开始就是刁难型了。
首先,医院的整体诊断系统有一定的缺陷,病人首先要问讯,然后去全科诊断,全科诊断,对症下药去对应的治疗室治病,如果全科没能诊断出来,就需要一些其他的辅助诊断,比如体液,X光等等,完成之后再回全科,初期还好,一旦中后期病人变多,全科就变成了鸭梨最大的科室,诊断之后去对应的治疗室进行治疗,然而中间的一切往往有很大的随机性,诊断有成功率,有些时候甚至出现抽个体液或者照个X光就直接GG这种哭笑不得的情况(再次重申请患者不要死在走廊上!),再加上游戏发售初期病人和医生的寻路bug,更是雪上加霜。
游戏中目前缓和的办法也有限,比如问讯的前台中期可以自定义大小,医生可以培训技能提高自己诊断和治愈概率,或者干脆直接聘用技能较好的医生,护士等。在诊断期间病人可能有各方面的生理或者物质上的需求,医生或者护士可能会休息,疾病本身的治疗难度,这些都会影响诊断治疗,不得不说这确实很有主题医院风,但是这也注定这款游戏创新出现了瓶颈。
二、问题层出不穷的医院
游戏的名字虽然叫双点医院,但是真的让人感觉不到这是医院,更像是个多功能疗养所。先举个栗子,有些时候员工会要求你做个大的休息室,患者,医生,护士等员工有饥饿,口渴各种生理需求,为了满足他们,就需要建造自动贩卖机来满足他们,讲道理谁没事来医院吃吃喝喝的,都是看完病马上回家吧。
员工方面堪称这作的灾难系统,如果你不给自己的员工固定自己的岗位,当员工休息的时候,就有可能串岗,这个时候是选择让患者等待,还是马上雇佣新人解除危机,也看自己,员工方面的AI也是一大问题,经常出现想要休息不去休息,想要如厕却继续工作等问题,如果不下命令去让他们休息,很有可能最后自己尿裤子都不去厕所的情况,之后便是员工的心情大打折扣,要求加薪,亦或是提出辞职,如此恶性循环,反反复复。
医院的开发也是一个问题所在,游戏中后期,随着病人增多,会有一些地皮让你购买来扩大规模来应对这种情况,但是,这都2021年马上2022年了,为什么医院还是只有1层的结构,现在哪还有医院只有1层啊。其次就是房间的设计,房间设计的好坏影响医生和患者的心情,所以如果有条件,请尽力将房间打造的星级稍微高一点点,然而,房间的设计往往是枯燥无味甚至是套路满满,比如培训的房间放满人体模型加快培训速度,治疗室贴满奖状提高星级,而且房间的设计并不存在模板这种系统,每次都要一次一次的来,好在之后官方出了补丁实装了这个系统。
三、略有创新的系统,有新意有不足
既然是模拟经营就一定有财政,然而本作的财政形同虚设,除了贷款,然后就是成为判断游戏是否失败的条件了。其次游戏的财政报表看得人一头雾水满头问号,这也是本作很令人不满的地方,作为一个模拟经营游戏,财政这方面做的却十分有限,着实令人遗憾。
四、双点医院好玩吗
1.依旧诙谐的黑色幽默,模拟经营爱好者不可错过的佳作
2.本作同样适合主题医院的老玩家,毕竟双点医院可以说是主题医院的次时代原汁原味版本