沉浸式博物馆丨数字化时代下博物馆发展趋势探析

当下的时代,是一个不断变化的数字经济时代,数字技术正渗透到社会与公众生活的方方面面,并推动着它们融合升级。随着数字技术的发展以及一系列计算变革,从PC到智能手机、再到XR智能终端,人类进入了新媒介变革时期。以博物馆为核心载体的文博领域也正在朝着新的发展阶段迈进。而博物馆作为中华优秀传统文化传承与创新的重要平台,肩负着弘扬中国文化、坚定文化自信的时代使命,需要与数字技术紧密结合,探索更适应数字时代的展现形式。无论是博物馆公共服务的方式和手段,还是公众的观展行为和需求偏好,都在数字技术的加持与影响之下,发生着深层次的变革,数字化转型正逐渐成为海内外博物馆发展的关键战略主题。、

一·数字化加速博物馆文化资源的开放和共享

通过数字化的方法和技术,使得承载文化资源的物理空间和物质载体打破资源约束,以数字化的形态可以低成本的保存和流转,有利于加速博物馆文化资源的开放与共享进程,进一步促进国内外博物馆间的交流合作,缩短国内博物馆间在展陈、服务等方面的差距。

由中国丝绸博物馆发起,敦煌研究院、福建博物院及海外的大英博物馆、俄罗斯国家历史博物馆、美国芝加哥艺术博物馆、日本平山郁夫丝绸之路美术馆等18个国家40余家机构共建的“丝绸之路数字博物馆”,网站分为数字藏品、数字展览、数字知识和云上策展4个版块。

二·XR眼镜成为

XR眼镜作为三维数字内容的最佳载体,可以更好的帮助观众“走近”藏品,并“走进”藏品所处的历史时代,将替代手机成为人们与博物馆数字世界交互的主要入口,不仅提升了人们在实体博物馆的体验深度也可以远程的打开数字博物馆大门,随时随地享受一场沉浸式的数字文化之旅,将博物馆“装进”眼镜里“带回家”。

深圳博物馆“向海之旅——重返海洋的爬行动物”古生物专题展览针对重点展品“蛇颈龙”开发了配套的AR项目,观众佩戴AR眼镜对准文物,就能瞬间看到“复活”的蛇颈龙和它的生活场景。若摄像头自动识别出现问题,观众还可通过语音指令控制AR眼镜播放相应画面。围绕XR眼镜也将逐渐生长出与之相应的基础设施、内容生态和各式各样的创新场景,不断为大众创造丰富多样的数字文化产品和服务体验。

将激发数字文创市场的价值潜力

四·AI+XR技术开启数字文创3.0时代

数字文创经历了三个发展阶段。早期数字文创主要以“贴牌贴标”为主,在产品上贴上文化机构的Logo;到了2.0阶段,注入了文化元素的内容产品有了更高的附加价值。

如今,在此基础上,XR技术的应用将数字文创推入了内容和体验并重的3.0阶段,通过虚实互动的玩法创新为文创产品赋予了无限的生命活力,满足了Z世代求新求变的消费需求,也将带来更大的文化传播价值。

《妙顶金龙——彩画之美》是故宫出版社发布的《我在故宫修文物》系列数字产品的首款作品,基于商汤数字猫平台,创新地将AI+AR技术应用于国宝修缮场景中,通过虚实结合的互动方式,让体验者置身于1:1等比例还原的故宫养心殿数字空间“紫禁妙境”元宇宙中。

《佛光寺大殿》与“梁柱间”古建筑榫卯积木的实物文创产品进行绑定,用户通过手机扫一扫实物积木,就会数字重现佛光寺东大殿结构,将大殿三维模型立体化呈现,并在数字空间中对大殿结构进行逐层拆解,将佛光寺殿中的奇妙结构和细节展现在眼前。

五·XR数字文创产品开发“平台化”

河南博物院的明星文物“妇好鸮尊”是河南博物院推出的首个3D版数字文创,在支付宝的鲸探小程序限量发行1万份,发行之际瞬间就网友被秒空。稍早前的同年10月,湖北省博物馆数字文创“越王勾践剑”正式对外发布,限量10000份,上线后引来60万人在线抢购,短短3秒即告售罄。

同时,平台与分发、营销,甚至实物产品制造渠道打通,为创作者链接各个环节所需资源,实现从创意到价值的有效转化,让创作者将主要投入放在创意策划环节,有助于促进数字文创产业整体效率的提升。

六·基于XR+IP解锁城市消费新场景

为城市商业赋能

七·博物馆文化资源

M○C△是一家存在于虚拟世界SomniumSpace的元宇宙博物馆,作为非盈利基金会成立,目前,它收录了来自Beeple、Pak、Hackatao等两百多位加密艺术家的作品。

在这个虚拟空间里调节好光线,用鼠标点击目的地“闪现”到喜欢的展品前,回过头看见入口处时不时冒出来的几个新游客,一种颠覆传统博物馆的模式已经显露雏形。

八·数字人成为各大博物馆的标配

未来数字人将会在各大博物馆“走马上任”。不仅是作为“AI博物官”,与观众面对面交流提供地图导览、观展陪同、展览讲解、教育活动等服务,带领人们穿越时空畅游历史,还可以竞聘成为博物馆文化传播大使、品牌形象IP代言人等岗位,将博物馆文化气质与现代元素相结合,通过属于博物馆自己的数字人IP加深博物馆与大众的情感连接。

美国佛罗里达州圣彼得堡的达利博物馆使用基于AI的尖端技术,创造了“DaliLives”体验,采用机器学习让达利神秘“复活”。观者通过屏幕得以跨越时空,直接与艺术家本人对话。

九·从“经验驱动”转向“数据驱动

基于这些数据信息的深入挖掘和精准分析,可以帮助博物馆改变过去以经验为主导的管理服务模式,更高效的盘活和利用馆藏文化资源,为公众创造更优质的服务和体验

THE END
1.虚拟展厅一般应用于哪些领域?虚拟展厅一般应用于多个领域,为不同行业提供了创新、高效的展示和交互方式。以下是一些主要的应用领域: 一、艺术和文化领域 博物馆和艺术展览:虚拟展厅为文物保护和展示提供了新的途径。通过3D建模和虚拟现实技术,观众可以在不接触实物的情况下,全方位、多角度地观赏文物和艺术品的细节,并了解其背后的历史故事。这既https://blog.csdn.net/jimumeta/article/details/144431447
2.解释:元宇宙虚拟展厅,实时解答解释落实vy37.49.02热文在数字化浪潮席卷全球的今天,元宇宙作为下一代互联网的前沿概念,正逐步从科幻走进现实,它构建了一个平行于物理世界的虚拟空间,为用户提供了前所未有的沉浸式体验,而元宇宙虚拟展厅,作为这一新兴领域的璀璨明珠,正以其独特的魅力和无限潜力,引领着展览行业的深刻变革,本文将从元宇宙虚拟展厅的概念、技术实现、应用场景、https://aomen.internet-dexi.cn/post/3394.html
3.虚拟博物馆学术百科提供全面的“虚拟博物馆”相关文献(论文)下载,论文摘要免费查询,虚拟博物馆论文全文下载提供PDF格式文件。虚拟博物馆中文、英文词汇释义(解释),“虚拟博物馆”各类研究资料、调研报告等。https://wiki.cnki.com.cn/HotWord/349032.htm
4.探索与创新:AI技术打造百座虚拟艺术博物馆,引领数字化展览新趋势在这个数字技术与艺术融合的时代技术的快速发展为传统艺术展览带来了全新的可能。想象一下足不出户就能游览全球各地的艺术博物馆,欣到无数珍贵的艺术品。如今,这一设想正逐渐成为现实——技术正引领着数字化展览的新趋势打造出百座虚拟艺术博物馆,为人们带来前所未有的艺术体验。本文将探讨技术怎样打造这些虚拟艺术博物https://www.yanggu.tv/webgov/aitong/135759.html
5.网络中心构建虚拟校园社区,提升校园文化生活品质,促进优秀文化的传承,体现在: a)支持学生创建网上社区,鼓励学生反思并分享不同的观点,倡导师生平等,创设开放、民主的文化; b)提供网络公共服务和正版软件服务,营造诚信和自律的文化氛围; c)汇聚互联网上的数字化图书馆、档案馆、博物馆、艺术馆等,发展师生人文素养; http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
6.重建生态:价值与系统的力量——第七届中国教育创新年会11月启幕博物馆研学中的学生任务单设计 张晓扬 (南京尤里卡教育创始人) 混合式学习中的学生课程表设计 日本N高中 探究式学习中的阅读资源包设计 田桂诱(重庆江北新村实验小学副校长) 野外考察学习中的前置教学内容设计 Nina(瑞典自然教育导师) 体验式学习中的学习目标设计 池晓(钥匙玩校创始人) 学术主持:陈咏https://sghexport.shobserver.com/html/toutiao/2020/08/26/250533.html
7.2024年艺术品的发展趋势20242024-2030年中国艺术品行业现状深度调研及发展趋势分析,艺术品市场,作为文化和经济的交汇点,近年来随着全球财富的增加和艺术收藏的普及,呈现出多元化和全球化的发展趋势。线上艺术品交易平台的兴起,打破了地域限制,使更多艺术家和作品能够触及全球观众。同时,数字艺https://www.cir.cn/1/28/YiShuPinDeFaZhanQuShi.html
8.互动投影技术AR虚拟现实趋势3D全息投影应用互动投影技术-AR虚拟现实趋势-3D全息投影应用-沉浸式互动投影发展行业情况、市场资讯和媒体报道.http://www.m3games.com/zxzx
9.618背后的直播带货:2019年出圈,虚拟主播成新趋势文化课澎湃新闻618背后的直播带货:2019年出圈,虚拟主播成新趋势 突如其来的疫情,让今年的“618”购物节和直播行业站在了关注的焦点。 云卖房、云卖车、云餐馆、云门店、云菜场、云超市、云演唱会、云博物馆……在淘宝直播运营组工作人员小芜(化名)观察中,自从疫情爆发以来,淘宝直播上多了100多种职业,原本人们心中的传统行业,https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_7908875
10.上海自考数字媒体艺术概论(14265)自学考试大纲1.领会虚拟博物馆的发展背景、意义,识记典型作品。 2.领会数字化的动态展示与体验设计的应用领域、意义、关键技术。 3.领会数字体验、文化、旅游和产品设计的应用、主要软件。 (十一)数字影视与动画 1.领会数字影视与动画在电影、电视、动画和广告中的应用,以及与建筑表面交融的空间艺术形式,识记典型艺术家和作品。https://www.zikaoben.cn/n/e-9719833081.html
11.虚拟博物馆的优势及其发展现状分析元居科技虚拟博物馆的优势及其发展现状分析 一、虚拟博物馆的优势 1.突破了地域限制:传统的博物馆通常限制于特定的地理位置,而虚拟博物馆可以通过互联网覆盖全球,使不同地区的人们都能够随时随地参观。这样一来,不仅提升了观众的体验,还可以为文化传承和交流提供更广阔的平台。https://www.mvpmeta.com/newdetail/1992.html
12.历年资讯■? 鸦片战争博物馆等承办“6·3”虎门销烟182周年纪念日 【考古】 ■富阳新登古城考古发现唐代城门等重要遗迹 ■白云翔受聘为山东大学讲席教授 ■甘肃山丹硖口古城启动数字化保护:虚拟复原汉明长城 ■湖北郧阳:100万年前“郧县人”遗址进行第六次考古发掘 http://www.1911museum.cn/article/950.html
13.中国虚拟博物馆的实现模式及发展前景的中期报告.docx二、发展前景 随着数字化技术的不断发展,中国虚拟博物馆具有极大的发展前景。以下是中期发展报告中的主要内容: 1. 场馆覆盖范围不断扩大:目前,中国虚拟博物馆已覆盖全国的40多个博物馆和文化遗址,未来将进一步拓展。 2. 展示形式更加多元化:从最初的简单展示到今天的多媒体演示和虚拟现实展示,中国虚拟博物馆的展示形https://max.book118.com/html/2023/0831/6135110022005222.shtm