展厅展示设计虚拟现实在博物馆的展示设计中的应用tianlongsj

青铜文化博物馆中虚拟现实展示设计的特征

传统的,都是通过平面图、分析图、以及鸟瞰图等来表现设计者的设计思想。这样表现有它的局限性,它的表现仅是在平面的、静态的,而虚拟现实则不一样,它是三维的、动态的、仿真的。用虚拟现实技术展示青铜文化博物馆是一种理想的方法。这种展示,既可以面向大众,作为宣传的需要,又可以将方案展示给业主,供其提出修改意见,及时修改,以增加方案的竞争能力。在设计阶段,我们利用3Dmax软件,对博物馆建筑物以及周围环境进行仿真建模(此时的模型比例为1:1),得到虚拟世界中该虚拟博物馆的实体模型;而后按真实三维位置放置博物馆建筑物,同时考虑周围地形的轮廓;再次加上建筑细节,如门和窗设计,以便准确地表现该环境的美学特征。综合编辑各种对象(文字、表格、图形、虚拟世界中用多维信息所描述的对象以及真实世界在虚拟空间中的映射),在其中增加动画和对象的动态行为。同时利用虚拟艺术制作工具和虚拟世界编辑器,形成一个存在于虚拟世界中拟博物馆建筑物的“客观实体”。最后在各种输入、输出软件和设备的支持下就可以实现对该建筑物设计成果的预先展示,据此对虚拟建筑物结构进行创建、修改和可视化。

虚拟现实青铜文化博物馆方法

基于虚拟现实青铜文化博物馆展示设计是实时互动的三维环境设计,通过其专用软件(QuickTimeVR、Virtools、Cult3D等),整合图像、声音、动画,营造一个三维的虚拟环境,再由数字媒介作为载体传播给人们。从而使人们在计算机模拟的虚拟现实空间内对博物馆的视觉、听觉及触觉等感觉有直接体验。浏览、观赏时就如身临其境一般,并且可以选择任意角度。使我们有了一个酷似客观环境又超越客观时空、能沉浸其中又能驾御的更为和谐的虚拟现实展示。

在虚拟青铜文化博物馆设计中,我们采用三维模型与实景照片相结合的虚拟现实建模技术,虚拟博物馆的建筑空间全部采用三维建模,因为展品属于古文物,三维建模复杂,所以除少数部分精品三维建模,其余都是图象建模,图象建模技术可通过3Dmax公告板绕相机旋转实现其功能。

虚拟现实青铜文化博物馆展示设计的表现方式

虚拟现实青铜文化博物馆展示设计的基本表现方式可分为3种[3]:全景展示(Panorama)、物体展示(Object)、场景展示(Scenes)。

全景展示(Panorama):物体相对固定,而镜头位置是相对移动(原地360°移动)的。例如在高处环顾四周360°景观.例如:虚拟博物馆的外景展示设计采用全景展示,不受空间限制,各个角度都能观看的虚拟展示漫游比普通的的展示表现方式更加直观。我们设计了以下几种展示方式:

物体展示(Object):物体运动,而镜头相对固定,比如在展示某个产品时,产品转动,镜头不变。在室内的文物展示中,我们应用物体运动,镜头固定的方式来表现室内的展示设计。因为庞大的室内模型和复杂的青铜文物的建模数据量巨大,为了场景的流畅运行,在面数较多的情况下,图片建模成为辅助建模的重要方式。在给游客展示时,可以用Object来让青铜文物虚拟的运动,让文物的主要的面始终对着照相机也就是始终对着游客的眼睛,不至于那么死板,使虚拟展示达到更加真实的效果。

场景展示(Scenes):物体和镜头皆可运动,如设定多个观察点,可以从一个观察点到另一个,也就是全景物体展示方式的综合运用。这个展示方式更加真实:物体和镜头都运动,那就是相对静止,就是模拟现实生活一样,让三维空间仿佛置身其中。再加上声音、光照等效果,跟真实的场景非常相似,达到了一种展示由三维向四维发展的效果。

虚拟现实展示技术改变了人与网络信息展示之间枯燥、生硬和被动的现状,给网络浏览者提供了一个更为人性化的虚拟展示信息空间。从现在的发展趋势来看,可以预见在不久的将来,博物馆展示设计将不再只是图片和文字信息组合的简单设计,越来越多的会采用虚拟现实技术来丰富展示手段。虚拟现实作为一种先进的人机交互技术,不但为网络展示开辟了一个新的空间和全新的展示方式,也将进入每一个人的生存空间,将使我们的数字生活更加绚丽多彩。

THE END
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14.双代号网络计划中用虚箭线表示虚工作的目的在于正确表达相关工作C. 责任设计编辑、编辑室主任、社长或总编(副社长或副总编)三级审核制 D. 设计编辑、编辑室主任二级审核制 查看完整题目与答案 经济全球化的深入发展,已触动很多人的切身利益。无论是富国还是穷国,全球化提供了巨大机遇、潜能与可能,但也产生了人类必须面对的新挑战与新成胁。对大多数人来说,教育、https://www.shuashuati.com/ti/b2a42a6b77de4f3db673aab8e2381489.html?fm=bdbdsd1cd9860ba5256e673f15035068de0c0
15.纯虚拟线上展策展实践与思考【摘要】浙江自然博物院首次尝试制作了纯虚拟线上展“亚洲恐龙云展览”,展出了来自亚洲地区10个国家的60种恐龙及恐龙生态复原场景等。为提高虚拟线上展览的策展水平,对“亚洲恐龙云展览”的文本策划和展示架构设计思路、模型复原及恐龙详细展示形式等策展实践进行总结。线上展作为一种独特的展览形式虽然有其独特的优势,https://www.chinaclzl.com/jtzx_1/865.html
16.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
17.广州市越秀区人民政府关于印发广州市越秀区现代产业中长期发展加强对广府文化发掘和宣传。鼓励对区内传统中轴线、北京路核心区、红色旅游等文化资源进行VR开发,强化文化对信息产业的内容支撑、创意提升和价值挖掘作用。对图书馆、博物馆、艺术品、文物、非物质文化遗产等文化资源进行数字化转化,适应互联网和各种智能终端传播特点,创作生产优质、多样、个性的数字文化内容产品。 https://www.gz.gov.cn/qxzy/yxqrmzf/zfxxgkml/zfwj/qtwj/content/mpost_5510226.html
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19.创造沉浸式体验:博物馆设计中的空间利用2. 情境还原:通过情境还原的方式,可以将观众带入到历史场景中,体验历史的真实性和感人之处。可以通过模型、场景再现、影像投影等手段,将历史场景还原到博物馆中,为观众展示历史的细节和氛围。 博物馆设计中利用空间来创造沉浸式体验是非常重要的。通过展厅布局与空间分区、灯光与声音设计、虚拟现实与增强现实技术,以及http://www.gzdecor.com/zixun/zgzt/202406252347.html
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