虚拟现实范文10篇

摘要:本文首先简单介绍了虚拟现实技术,然后以几个在VR研究方面具有代表性的国家(主要是美国)为例,详述了VR的演变发展史。

关键词:虚拟现实研究现状发展技术

1虚拟现实技术

虚拟现实是从英文VirtualReality一词翻译过来的。Virtual就是虚假的意思,Reality就是真实的意思,合并起来就是虚拟现实。国内也有人译为“灵境”或“幻真”。虚拟现实是一项融合了计算机图形学、人机接口技术、传感技术、心理学、人类工程学及人工智能的综合技术。

目前,有关虚拟现实研究现状方面的资料很多,但关于这方面的记载都不够系统和全面,本文仅以几个具有典型性的国家为例,对其在VR方面的发展状况作一综述。

2美国的研究现状

一、虚拟现实技术

关键词:虚拟现实技术;产品设计;融合

1虚拟现实技术概述

2虚拟现实技术与产品设计融合的价值

摘要:结合工业设计的新方法与新观念,阐述将虚拟现实技术应用于产品概念设计中,加快产品开发的进程,更好地满足市场需求。

关键词:概念设计虚拟现实技术产品市场

一、产品概念设计与市场

概念设计是工业设计领域中的一个重要方面。国外大公司的产品设计部门包括:1)(Conceptdesign)概念设计;2)(Detaildesign)详细设计;3)(Manufacturingdesign)制造设计。由此可见,产品的概念设计的主导地位和重要性。

1概念设计的内涵

概念的设想是创造性思维的一种体现,概念产品是一种理想化的物质形式。下面以概念设计教学实例之一来说明其涵义:给出一个概念“断药”,让学生进行座椅的开发设计。步骤是,首先向学生讲述心理学中的一个名词———暗示心理,并分别举出一个“安乐死”实验和一个“挽救少女生命”的文学名著故事,从正反两个方面说明暗示对人的健康的影响;然后运用一个“民间故事”阐述如何将“断药”的概念物化到具体的产品上。因为,在民间曾有这样一个说法,就是将一把断了的钥匙用红线穿上挂在小孩的脖子上,取“断钥”的谐音“断药”暗示常生病的孩子挂上“断钥”这挂项链之后,就断了药,从此不再吃药,这也意味着孩子走向健康。所以,将一把断了的钥匙(断药)的概念物化到具体的产品上来为健康做设计时,用折断了的钥匙做椅架为主题,由学生创意出现了形形色色的座椅开发设计方案(其草图、效果图、视图等技术说明从略),于是就有了一种新型的专用座椅的概念设计。其应用场合为疗养院、医院、不能自理的老人家庭等。

摘要:AR虚拟现实技术与VR增强现实技术为未来数字媒体教育带来了巨大的改变,在结合软硬件分析及传统与未来的教育方式分析的基础上,探讨未来AR与VR技术在教育上的应用与新学习方式以及技术上的瓶颈,研究VR与AR对数字媒体教育上所产生的影响,帮助教育者与学习者在未来数字媒体教育环境中更好地接受新技术所带来的数字媒体教育与学习的变革。

关键词:VR;AR;数字媒体教育;教育优势

1VR与AR的概念

1.1VR概念介绍

VR是虚拟现实技术,同时也被称作灵境技术,是一种通过计算机图像运算处理以及动作传感捕捉技术的应用,创造出与人进行模拟互动的虚拟现实世界。虚拟现实技术所带来的是人与智能设备的全新互动方式,通过虚拟现实设备观察及使用虚拟现实环境中的物品,模拟出的外部感觉。并通过真实的感官反馈,使人获得VR技术带来的现实与超现实感受。

1.2AR概念介绍

摘要:虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,在最近几年发展迅速,其应用领域设计到教育、军事、娱乐和医学等许多行业。本文概述了虚拟现实技术的概念、基本特征和技术分类,提出了虚拟现实技术发展的技术瓶颈,阐述了虚拟现实技术应用和优势。

关键词:虚拟现实;沉浸;交互;想象;

VirtualReality;Immersion;Interaction;Imagination

1、虚拟现实技术的概念

虚拟现实技术(VirtualRealityTechnology)是一项综合集成技术,它的出现是计算机图形学、人机交互技术、传感器技术、人机接口技术以及人工智能技术等交叉与综合的结果。它利用计算机生成逼真的三维视觉、听觉、嗅觉等各种感觉,使用户通过适当装置,自然地对虚拟现实世界进行体验和交互作用。简单地说,虚拟现实技术就是用计算机创造现实世界。

2、虚拟现实技术特征

关键词:虚拟现实技术;室内设计装修;应用优势;研究探讨

1虚拟现实技术应用现状

2传统室内设计装修的不足

摘要:伴随着信息时代的到来,诸多现代化科技手段在不知不觉中改变着人们的生活.对于环境艺术设计而言,计算机技术以及虚拟现实技术的涌现冲破了固有的传统模式,促使基于虚拟现实技术的环艺设计方案及其应用更具实践价值.本文针对虚拟现实技术及其在环境艺术设计中的实际应用状况进行阐述,探究虚拟现实技术对实际设计过程所带来的深远影响,以期为拓宽环艺设计思路提供借鉴.

关键词:虚拟现实技术;环境艺术设计;应用研究

1.1浅析虚拟现实技术

虚拟现实技术实质上是一系列先进技术的集合,其中包含多媒体技术、计算机网络技术以及仿真技术等等,依托这些种类的技术营造一种较为逼真的三维虚拟环境,在硬件设备的支撑下,实现多维度信息空间的创设,从而为具体的行业领域呈现出极为直观且形象立体的虚拟环境[1].虚拟现实技术是在用户指定需求的指引下一步步完成的,不同的虚拟场景需要依托不同的技术手段来实现,总体来说,绝大多数虚拟现实技术的应用需要设置有虚拟现实系统的信息输入模块,并且凭借多媒体技术以及信息采集模块的具体运作来布设虚拟环境的根基,以便于后期在其根基的基础上营造三维空间立体环境以及摆设具体的虚拟物件,令虚拟环境更加逼真.此外,最为重要的是,虚拟技术互感特性模块的运作,正是有了该模块,令虚拟现实技术在实际应用的过程中,才有了人与环境间的交互体验过程.最后,将虚拟现实方案通过多媒体技术、计算机信息技术等手段呈现给受众群体.

一、虚拟现实技术的概述

(一)虚拟现实技术概念分析

(二)虚拟现实技术特点分析

虚拟现实技术在实际应用期间,具有感知特征、交互特征、构想特征与浸入特征。第一,对于感知特征而言,就是在视觉意外的感知之内,可以利用听觉、触觉与其他感知行为,形成对于系统结构的感知。从理论方面而言,虚拟现实技术可以具有人类所有的感知能力,然而,我国当前虚拟现实技术受到一定限制性影响,只能拥有除了视觉意外的感知能力1。第二,对于交互特征,就是在模拟环境内,利用虚拟现实技术对物体进行操作处理,可以得到准确的反馈信息数据,例如:利用虚拟现实技术,对物体进行感知,可以获取准确的重量信息数据,同时,虚拟现实技术可以随着物体的移动而获得感知的移动2。第三,虚拟现实技术的构想特征,就是在实际构想期间,丰富虚拟现实技术的想象功能,拓宽人类的视野,使其可以获取更为丰富的知识。此类构想除了存在于现实环境与物体中意外,还涵括其虚拟空间之内3。第四,对于浸入特征而言,就是虚拟现实技术在实际应用中,可以成为理想或是存在的结构,将人类视为主体,反应出对于模拟环境的真实感受,最为理想的虚拟现实环境,甚至可以达到难以区分真假的效果,像是处于真实环境中。

THE END
1.虚拟现实技术现状及发展趋势论文,选数最良说最同本文探讨了虚拟现实技术的现状与发展趋势。文章从技术发展、应用领域和未来展望等方面进行了详细阐述,指出虚拟现实技术正逐渐成为新一代信息技术的重要组成部分,未来将在教育、医疗、娱乐等多个领域发挥重要作用。http://hbpdxcl.com/post/34164.html
2.虚拟现实(VR)论文虚拟现实,或虚拟实境(Virtual Reality),简称 VR 技术,是指利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 实际上现在实用的民用VR技术只有带头部追踪功https://www.zhuanzhi.ai/topic/2001651800796666/paper
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4.虚拟现实技术在教育训练中的一个应用实例26颜军;景观设计课程实践教学中VR虚拟现实技术的创新应用研究[A];2022教育教学与管理(高等教育论坛)论文集[C];2022年 27龙相波;张羽;虚拟现实技术与数学[A];广东省教师继续教育学会教师发展论坛学术研讨会论文集(十四)[C];2023年 28张梦梦;关于虚拟现实技术背景下变电站运维培训研究[A];第二届电力工程与技术学https://cpfd.cnki.com.cn/Article/CPFDTOTAL-ZGXD200108001110.htm
5.浅谈虚拟现实技术在教学中的运用的论文范文(通用9篇)在个人成长的多个环节中,大家都跟论文打过交道吧,论文是描述学术研究成果进行学术交流的一种工具。写论文的注意事项有许多,你确定会写吗?以下是小编收集整理的浅谈虚拟现实技术在教学中的运用的论文范文,仅供参考,大家一起来看看吧。 浅谈虚拟现实技术在教学中的运用的论文 篇1 https://mip.wenshubang.com/lunwenfanwen/671409.html
6.这是一篇论文级别的VR科普文章腾讯云开发者社区虚拟现实眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。往往情况就像下图一样,眼镜的瞳距和我们的眼睛不一样。 最理想的瞳距应该是这样的,如下图: 可以用透镜覆盖人眼瞳距范围,然后使用软件调节画面中心和人眼对齐来保证3点一线: 这就是调节瞳距的基本原理 https://cloud.tencent.com/developer/article/2179149
7.虚拟现实技术论文参考文献(全文)虚拟现实技术期刊论文参考文献 [21]张晓星.虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用研究[J].鞋类工艺与设计,2022,(15):108-110. [22]魏林,姚瑶.虚拟现实技术在室内设计中的应用现状与发展趋势[J].电脑知识与技术,2022,(24):133-135. [23]李爱梅.虚拟现实技术(VR)在公共图书馆中的应用研究[J].信息记录材料,202https://www.99xueshu.com/w/wxz4oe2gey9e.html
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12.VR技术在游戏领域的应用期末论文1.1 VR是Virtual Reality的简称,首次提出VR这个概念是在上世纪60年代初期,中文解释是虚拟现实,它的实现方式是通过计算机系统和传感器技术结合而生成的一个三维环境,这项技术的优势是人机交互,VR可以调动用户的听觉、视觉、触觉等感官系统,让用户有种身临其境的虚拟体验。 https://www.jianshu.com/p/61184be3ed18