全球玩家总数持续增长,多方最新数据均显示新冠期间全球移动游戏收入大幅度提升,大约超过50%,中国游戏出海规模也每年逐步增长。
据Data.ai统计2022年第一季度,游戏在全球市场用户支出方面占GooglePlay的73%,占ios的60%,总支出约为220亿美元。此前newzoo报告显示,2021年亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,达全球游戏收入的50.2%。其中,中国市场凭借456亿美元的收入成为亚太地区最主要的游戏收入贡献者。
可以说中国内地已然成为全球最大的电子游戏和电竞市场,承载着海内外市场飞速扩增带来的众多机遇与挑战-差异化竞争,迎接激增的市场和出海大势。现在,对市场的多样性的考量与策略成为游戏公司不可避开的思考重点。
文化艺术IP在游戏中渐露头角,蓄势待发
当越来越多的玩家已经不仅仅满足于娱乐和奖惩机制所带来的短效刺激,而是在寻找更丰富更深刻的精神体验时,与文化艺术IP的深度合作未尝不是一条充满惊奇与灵感的高速通道。
游戏《地平线2:西部禁域》(HorizonForbiddenWest)于4月初发布了与荷兰阿姆斯特丹国立博物馆(Rijksmuseum)合作的一条游戏宣传视频。游戏开发方Guerrilla工作室,与博物馆合作在游戏中建立了一个地堡,保存有来自过去的伟大艺术品。
地平线是一款集合许多美丽自然景象,精妙机械与动作的游戏。但在这一切华丽的表象之下,游戏的根本探讨的是过去与当下的关系,以及人类的思想与情感是如何通过一代代传递演变的。没有什么能比艺术更好地去传达这一层目的了。当人们参观博物馆中的收藏时,除了看到了过去,更看到了能够持续影响现在甚至未来的灵感。这也是为什么文化艺术值得世世代代地保存,无论是在现实世界,还是在虚拟世界。
今年5月初,以精美的制作、丰富的剧情与玩法而流行的,欧美换装模拟类游戏《时光公主》(TimePrincess)也公布了与法国卢浮宫的联名合作,推出全新的特别故事、音乐以及定制服装。
反观国内,游戏和各大博物馆IP跨界联动也并不罕见。例如,《和平精英》与纽约大都会艺术博物馆开启联动,合力打造"去艺术的世界冒险"的活动,赋予特种兵别样的精神体验,增加新的互动玩法和皮肤。网易与故宫博物院合作开发的《绘真·妙笔千山》将国画知识成功推广,让玩家通过游戏深度了解“青山绿水”的艺术精髓以及古典文化知识和内容。
国潮正当时,中国传统文化艺术瑰宝——敦煌,也通过各类跨界合作,逐步成为新国潮的顶流。例如《梦幻西游》就曾和敦煌联动,以敦煌飞天艺术作品为原型搭建的梦幻场景,以敦煌为主题做成的锦衣,通过融合符合游戏审美的流行元素,让玩家时刻感受敦煌美学的独特魅力。《一梦江湖》和敦煌从多方面进行合作开发,包括剧情大片拍摄,制定游戏时装,在游戏道具复原敦煌乐器、上线主题家具,以及通过游戏任务守护千年文物、普及知识等。《王者荣耀》精美的敦煌系列皮肤更是吸粉无数,登上众多玩家心中的经典。文物之美,人人皆知,而能将文化穿在身上,又有谁不向往呢?
除了直观的知识普及和虚拟外表场景方面的联动,文化艺术IP与游戏的合作形式也在越发复杂多样,就像一开始介绍的《地平线2:西部禁域》。通过在游戏中呈现艺术,去启发观众对整个时空的深度思考,激发玩家对更古不变的人性与情感的反思。曾经可以并不仅仅只是曾经,文化艺术经典在游戏的语境中,不仅可以获得新的当代和未来属性,还能够大大丰富游戏故事线、丰满角色形象,引发玩家的情绪共鸣。
20年火爆全网的《动物森友会》也是一个很有趣的结合案例。博物馆是游戏中重要的系列建筑之一,当时许多世界知名博物馆如美国大都会博物馆,蒙特雷湾水族馆,英国V&A博物馆,西班牙提森博物馆等,都纷纷搭上了《动森》的游戏风潮。几十万虚拟展品,规模十分壮观。他们打破地域限制,使玩家可以在游戏里逛博物馆,欣赏学习来自不同地域和历史的文化艺术。
博物馆还会从玩家那里收集昆虫、鱼类和化石等物件用于展示,为玩家在岛上的生活增添了很多趣味。美丽迷人的建筑,伟大的艺术品,舒适的场馆曲调,当玩家看到自己一点一滴收集捐赠的藏品与文化艺术珍品同处于岛屿之中时,其收藏心理也得到了无比的满足。在轻松的游戏氛围下,玩家通过文博艺术收藏,收获一份内心的宁静与充实,更收获一份突破时空的感动。
游戏悄然走来——“老古董”也同样热爱游戏
艺术机构早已运用各式各样的游戏以及AR、VR等技术创新表达文化艺术理念与故事。早在2012年,美国大都会博物馆就曾推出一款名为《大都会里的谋杀案》(MurderattheMetGame)博物馆侦探游戏。游戏虚构的情节将玩家带回1899年的晚会上,觥筹交错间,美丽的VirginieGautreau夫人被谋杀而亡,游戏情节随之展开。玩家需要结合美术馆的空间以及展厅内的作品,建立与游戏故事的联系,找出有意义的线索抓到元凶。
2020年,巴黎蓬皮杜艺术中心设计的首款电子游戏“Prisme-7”。通过对七个不同空间的探索,收集艺术品。充满艺术代表性的空间呈现在电子游戏中,让玩家在感受艺术的同时也深入了解艺术机构。各类新建的博物馆,科技馆等现在都纷纷运用互动游戏导览,通过科普类小游戏传播知识与历史,尝试寓教于乐的各种可能性。
近两年,由于VR和虚拟艺术的发展,更是将很多游戏制作者带入展览和艺术作品。艺术与游戏的跨界合作甚至已经成为了一种时尚。
惊人的增长,游戏出海也成趋势
未来可期,愿美丽的故事永远讲述
游戏和文化艺术的未来可能是超出想象的,也可能是具有意想不到的重要价值的。当大火将巴黎圣母院烧毁后,修复专家竟然从游戏《刺客信条:大革命》中看到建筑物原貌——小到一块石头的摆放和墙面的装饰花纹都真实还原。谁也不曾想到,游戏会为修复工作提供了如此重要帮助。