插卡游戏机博物馆还有救吗?我们和馆长皮特聊了聊

位于杭州拱墅区的“插卡游戏机博物馆”,是怀旧游戏up主“皮特儿cc”一个人独力创办的游戏文化体验店,里面除了展示各种能够呈现主机游戏发展脉络的硬件藏品,也提供经典游戏的体验和聚会/活动的场所。

总体而言,这是一个非常适合游戏爱好者——尤其是老玩家来体验和怀旧的“据点”,但是在开业之后的短暂客流高峰过去后,这家还没度过一周岁生日的博物馆,就迎来了生死存亡的危机。

皮特儿cc

怀旧游戏up主/插卡游戏机博物馆馆长

UCG:在之前皮特您发布的视频当中,已经简单介绍了一下创立插卡游戏机博物馆的动机和想法,不过限于视频的结构,相信还是有一些初衷没有机会完全表达出来。

在这次采访的开始,我们不如先来仔细谈谈,您为什么会想要创造这么一家博物馆?这是一个筹划已久的想法,还是因为某个契机而突然作出的决定?

皮特:首先是我非常想让大家去了解主机游戏的文化,因为文化断层的原因大多数现在喜爱游戏的朋友可能无法解除到当年的内容,我认为不论是培养对游戏的正确认识还是打开新的思路都是有用的。

另外来说不得不承认游戏玩家相对是“孤独”的,我相信大多数的玩家都会有“开一个游戏据点”这样的想法,我也不例外。这种想法一般从你爱上游戏之后不久就会产生了。

但是通常大家都会停留在“想”而不会实施到“做”这一步,本来我也会止步于此,主要的原因一般都是想着“什么时候有人能开一家。”

UCG:这的确是一个很有勇气的选择,不过让我们更佩服的是您的行动能力,从视频简介中来看,整个博物馆的设立全部都是通过您一个人完成的,起码花费了3个月,这期间有遇到什么样的困难和挑战吗?

回头看来,您觉得一个人做这件事情,最需要去注意的地方是什么?这个过程又是否有一些令您印象深刻的经验和教训?

皮特:说实话困难除了钱,其他基本上没有(笑死)。

所以说我建议大家如果要开什么店的话,在你精打细算敲定预算的基础上,必须要再增加百分之30到50的金钱储备。当然也可以更高,多多益善。

UCG:的确是这样,比创业更难的是守业,这一点恐怕不少有过开店经历的读者都深有体会。那么接下来我们就谈谈博物馆的具体经营吧。

皮特:简单来说我们鼓励长期消费,所以我们实际上设置了会员卡,办卡当天就能享受到相当于75折的折扣,此后的消费也会有8折抵消,之后不论是充值还是直接消费都能累计积分,进一步降低折扣,最低可以到6折,并且还会每个月赠送免费额度。

然后包厢也可以按小时甚至半小时计费。

另外重点来说,虽然目前的确博物馆存在着客流问题,但我个人并不认为是价格问题,因为我曾经也搞过半价活动甚至免费活动,人流并没有变化。

只能说对要求便宜的顾客我一般是无法达到他们期望的价格的,毕竟他们的期望值总会进一步提升。

UCG:如果本身具有多种消费选择的话,价格可能的确不是最关键的因素。

那在这种情况下,店员本身能否真的可以完全承担得了日常的工作强度?另外在这个人力情况下,博物馆要如何兼顾展品防盗?

皮特:因为本身考虑接待的客人就不会很多,一个人一般都能应付得来。当到店人数超过10人的时候关底隐藏BOSS——也就是我的出现条件就被触发了。

不过其实我通常在下午3到5点都会去店里。一般人多的时候也就是那时候。

至于防盗我们都装了监控,出入口只有一个,一般来说不太会有损失。而且实际上看来杭州的玩家素质都还不错。

不过如果真的有LV99的盗贼要用满级盗窃技能我们也没办法,只能说尽可能做好防护了。

UCG:还是衷心希望不会有这样的事情发生在博物馆身上,毕竟展品的价值主要都是体现在历史层面上,哪怕只是破损了都是很大的遗憾啊。

皮特:说实话目前的经营状况并不在意料之外的,只是比预计的来得稍早了一点。然后索性我就直接停业整改了。整改内容主要是布局调整、软硬装修以及研讨日后的一些经营方针。

另外来说大部分观众会以“如何扩大客户人群”这个点和“如何尽量压缩成本”来考虑,不过实际上我并不打算这样做。

因为这和我要去传播游戏文化的初衷相悖了,这家博物馆并不是一个“打机房”,也不是一个“餐饮店”,就是一个“文化中心”。

比起人们为了好喝的饮料或者料理而来我这里,我更希望他们是因为“游戏文化”而过来。所以日后会进一步针对这些需要“游戏文化”的人群,去增加博物馆内部的文献、影音、软硬件等资源,强调更佳的专业性。

很多读者可能会说现在这样都亏了,你还要再把坑挖深一点么?

我只能说这个事情很难用常理去判断,如果是为了赚钱或者别的什么,我肯定会开一家餐饮店之类的,但既然投入到这里去,肯定是做一些一般人不会去做的事情。

具体这个措施是否有效,就看后续运营时的消费者反馈了。

UCG:的确最终决定怎么调整方向,还是需要皮特您自己去规划,毕竟观众们不可能像您那么了解这家博物馆,只能提供参考的意见。

在此我们也祝愿插卡游戏机博物馆在整改之后能够找到新的经营模式。

不过在采访的最后,我们还希望和皮特您探讨一个问题:在您现在看来,一家游戏机博物馆最关键的要素是在哪里?

皮特:我个人觉得开办一家游戏机博物馆最关键的要素就是要有爱。你需要有一腔打不垮的热情。

毕竟每个人的经济情况和收藏水平都不同,我觉得花2万块钱也能开,花2000万元也能开,小、东西少你也可以做得很有特色,规模并不能限制它的存在,关键是自己有没有做好为这个事情长期服务的准备。

另外一个建议是做什么事情都要有后手准备,要想想如果方案1失败了,有没有方案2可以顶上,对于这一点我也可以说是深有体会。

UCG:非常感谢皮特您的建议,也感谢您来接受我们的采访。

皮特:客气了,如果UCG的小伙伴们有机会来杭州,请务必来拜访一下插卡游戏机博物馆(笑)。

毫无疑问,以国内目前的电子游戏圈风向和实体行业面对的困境来说,做一家游戏机博物馆这个事情本身,就注定是非常需要勇气和毅力——以及皮特提到的“爱”。

但光靠个体的力量能够实现的改变总是有限的,一个行业的繁荣也离不开从业者和消费者的高度参与和投入。

虽然这么说非常老生常谈,然而能够拯救这家即将倒在一周岁之前的游戏机博物馆的人,仍然是我们这群从不被视为是大多数,却其实群体庞大的电子游戏玩家。

THE END
1.模拟经营游戏《双点博物馆》公开玩法宣传片xbox双点博物馆国产IT之家 12 月 5 日消息,世嘉公司今日公布模拟经营游戏《双点博物馆》玩法宣传片,展示各式展馆及精彩玩法。 其中有摆满尘封已久的化石与恐龙骨架的史前博物馆,展出深海文物与热带鱼等海洋生物的海洋生物博物馆,更有由酒店改造而成,展示各种灵异物件的超自然博物馆。 打开网易新闻 查看精彩图片 这款新作将于 2025https://m.163.com/dy/article/JILR1V3O0511B8LM.html
2.守墓15年,他是南越王的“维一”博物馆脱口秀①游戏浓缩了秦汉宫廷、宴乐、海上贸易等历史画面,又加入了有奖问答,这个在如今看来很普遍的游戏在当时却很新奇,每个到馆的观众在参观完展览以后就可以玩上一把,只要通关,分数就会累计在“龙虎榜”中,决出一名“南越小状元”。 2006年,这个游戏推出后,火爆程度超出了博物馆的想象,短短3个多月就吸引了近9万人到馆https://culture.southcn.com/node_b02a77b893/8d3bfb0642.shtml
3.最新文化墙方案采用传播能力更强的网络直播形式进行“我从哪里来之二里头珍宝篇”制作播放,由社科院二里头工作队赵海涛队长和xx博物馆高级讲解员组成的团队,带领网上观众深入二里头遗址探秘、欣赏二里头遗址出土的珍贵文物并解答网友关心的问题,公众可关注xx博物馆新浪“xx博物馆1958”并收看在线直播。 https://www.liuxue86.com/a/4794536.html
4.在这家游戏博物馆,你不仅是观众,还可以是玩家当然,你可以看AVGN过把眼瘾,也可以去线下的游戏店,或者各种游戏博物馆感受游戏文化的氛围。但说白了,游戏作为“第九艺术”,与其他媒介的最大区别,就在于其交互性,正如云玩家看不出打击感,锁在展柜里的游戏永远没法充分展示自己的魅力——这也是绝大多数的游戏博物馆最为矛盾的痛点。 https://www.3dmgame.com/original/3744832.html
5.博物馆游戏大全下载博物馆手游下载安装博物馆游戏展览了很多奇特的藏品,并且旁边会有详细的文字说明,你可以了解其来源。玩家可以对博物馆自由探索,不同的分场馆所包含的藏品各不相同,你还能看到很多恐龙化石,通过售卖门票来赚取利润。游戏的上手难度低,你还能体验考古的乐趣。http://www.xfdown.com/k/bwgyx/
6.博物馆游戏推荐经营博物馆游戏大全博物馆游戏推荐带给玩家一些博物馆题材的游戏,这些游戏给玩家提供了不同类型的博物馆,每一个游戏之中的博物馆都有所不同,感兴趣的玩家可以选择自己喜欢的博物馆题材游戏进行尝试!,要听下载站https://www.333ttt.com/zt/bowuguanyxtj/
7.上午,我们划船野餐。到了下午,我们做游戏拍照片和参观博物馆a上午,我们划船、野餐。到了下午,我们做游戏、拍照片和参观博物馆 In the morning, we row a boat, the picnic.To the afternoon, we have made the game, the racket picture and visit the museum [translate] 英语翻译 日语翻译 韩语翻译 德语翻译 法语翻译 俄语翻译 阿拉伯语翻译 西班牙语翻译 葡萄牙语http://hanyu.zaixian-fanyi.com/fan_yi_4515068
8.送女朋友100个礼物清单建议收藏!婚礼纪83. 送她一个自己写程序的恋爱小游戏 84. DIY烘焙入场券,一起动手更快乐更有意义! 85. DIY手工钱包(也可以一起做) 86. 手绘画(也可以一起去画室画画) 87. ck情侣对戒 88. 博物馆门票x2 89. 美术馆门票x2 90. 漫展/车展等展览门票x2 屿你旅拍(三亚总店) https://www.hunliji.com/bai_ke/detail_79469
9.大型活动策划方案二,参观省博物馆 对于文物的了解,我们很多情况下只能在书本上了解到。由同学们建议和要求,班委的讨论决定,去参观省博物馆,。此次活动得到班集体的高度支持。对文物的近距离观察,让同学们更加亲切历史文物的魅力,开阔同学们的视野,还可以缓解紧张的学习气氛。 https://www.cnfla.com/huodongfangan/2840545.html
10.北京市文物局活动分户外活动和室内动手活动。户外活动共2项,分别为猜灯谜活动和投壶游戏,到场观众均可参与。室内动手活动共4项、6场次,分别为制作萌兔剪纸、萌兔灯笼、制萌兔帽子、中国结,需提前预约报名。 参与方式:线下,预约请关注“中国农业博物馆”微信公众号。 https://wwj.beijing.gov.cn/bjww/wwjzzcslm/1737418/1738081/zlzx/326036716/index.html
11.2022苏州国庆假期主要文旅活动一览活动地点:苏州市姑苏区留园路338号留园内轿厅、涵碧山房、五峰仙馆、林泉耆硕之馆等主要厅堂 活动简介: 本届插花展紧扣留园厅堂及陈设特点,以鹤望兰、针垫花、向日葵、绣球花等时令花果为花材,辅以花窗、树根、青铜花瓶等配件元素,着力创作出或遒劲有力、或古朴典雅的风格迥异的插花作品,力求展现留园古建筑及园林文化http://visitsz.wglj.suzhou.com.cn/news-detail.aspx?id=1469
12.奇趣博物馆下载奇趣博物馆官网版奇趣博物馆游戏大全奇趣博物馆是一款超级好玩的模拟经营类游戏,这里带来温馨可爱的游戏玩法,玩家将扮演博物馆馆长,通过合理的管理规划,解锁更多的文物,吸引大量的游客前来参观哦!感兴趣的快来下载吧!https://www.gamehome.tv/heji/qqbwg/
13.玩家的电子博物馆:游戏图鉴系统的体验设计探索它的特殊之处在于使用了步入式场景,步入式场景是场景化图鉴的一种特殊门类,玩家可以操作角色在被包装过的图鉴系统中移动和交互,一般出现在三维游戏中。《动森》将图鉴巧妙地包装成可以行走其中的博物馆,玩家可以将收集到的物品以展示陈列的形式展示出来。当玩家看到平日收集的化石碎片被拼接成完整的化石,水族馆和昆虫https://www.gameres.com/906620.html
14.游戏博物馆:诞生在《悟空》前的“黑神话”——《荡神志》话归正题,前些日子游戏科学又放出一段《黑神话:悟空》视频引爆了游戏圈,打开游戏资讯前两页都是相关文章,游科属实把互联网这块给玩明白了。看着《黑神话》的火爆,我想起的却是另外一款“黑神话”——《荡神志》。 《荡神志》中讲述的神话怎么个“黑”法,先看网友对其和著名游戏《战神》的对比总结: http://club.gamersky.com/m/activity/475803?club=2
15.澳洲悉尼大学数字媒体艺术专业入学要求高吗前景好吗可从事的工作:毕业之后,合格的毕业生有机会在以下行业找到工作 传统媒体 公共部门 广告 教育 博物馆 文化 娱乐 网络 电信 IT 游戏 薪资待遇():72000澳币/每年 薪资待遇(中国):3000~10000人民币/月 关于2023年澳洲悉尼大学数字媒体艺术专业入学要求高吗?前景好吗?这个问题本文的分享就到这里结束了,如果您还想了解https://www.eol.cn/liuxue/aozhou/ys20240902564574.html
16.馆藏文物成游戏嘲,游戏角色现身博物馆当解说:梦幻联动还是噱头在不少游戏迷奔走进博物馆之时,也有部分文博爱好者担心,当文物成为游戏道具和跨界周边产品,能否承载和传播正确的文化知识,能否吸引年轻人将走进博物馆变成习惯? 游戏让他们走进博物馆 “三星堆神秘文物的使用场景,还原重现难得一见,但在游戏里却可以让人直观感受。”上海的《原神》玩家傅敏用“欢欣鼓舞”来描述自己对https://web.shobserver.com/wx/detail.do?id=698750
17.博物馆主题模拟游戏下载好玩的博物馆免费游戏博物馆游戏可以模拟馆里面的场景,在这里,玩家可以是游客,参观博物馆的各种收藏品,同时你也可以是博物馆的经营者和管理者,需要不断收集物品来丰富博物馆,开放展览吸引更多的游客来参观博物馆,还能在玩游戏的过程中学习一些新的知识!http://www.downcc.com/k/bowuguanyouxi/
18.作为知名博物馆,我们开发了一款游戏因病去世后,父亲给儿子留下了那不勒斯的小公寓,并邀请儿子来那不勒斯考古博物馆看一看自己毕生的心血,希望能化解儿子对自己的怨恨。通过那不勒斯考古博物馆里标志性三件馆藏,游戏运用了时空交错,男主参观的路径与藏品的故事发生时期,玩家可以无缝切换,地点相同相似,物是人非。只有人类的感情一而贯之,具有强烈的怀古https://www.jianshu.com/p/3e6583298e64
19.奇趣博物馆官网版下载安装手机版奇趣博物馆官网版是一款很休闲好玩的博物馆经营模拟的游戏。游戏中玩家将会直接成为博物馆馆长开始各方面建设和文物收集,而且也是要在其中去进行文物修复来吸引更多的游客的,整个游戏还是采用的漫画风格打造的,整个游戏带来的画质效果也是很细腻的,想玩这种游戏的话就来http://m.yzz.cn/game/132443.html
20.《识字》教学教案15篇师:这个“包”可神奇了,它可以和许多偏旁组成新字。 师出示:“火、艹、饣、氵” 生自由读 师:谁先记住这些字,就让他当小老师带领大家做游戏。 师:我开始转转盘,包与火组成什么字? 生:这是“炮“师:什么炮? 生:火炮师:什么是火炮? 师出示图片理解“火炮” https://www.wenshubang.com/jiaoan/2778207.html
21.外出活动策划书15篇⑤游玩内容:游览风景,聚集到一起聊聊天,吃吃东西,做做游戏,拍照合影。 ⑥返回时间:返校:x年10月15日5:30(pm) ⑦集合地点:学院超市前 ⑧聚餐集合时间:x年10月15日6:30(pm) ⑨集合地点:校图书馆前 ⑩聚餐内容:12人一桌限量喝酒1瓶/人,一起坐下来聊聊活动感想古诗词工作心得等。 https://www.ruiwen.com/huodongcehuashu/7333567.html