苹果AR眼镜研发最少还需3年;消失的法老制作方在纽约开启VR画展射击游戏vr游戏ar眼镜vr画展苹果公司

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彭博社:苹果智能眼镜的研发还需要三到五年

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》获TGA2024最佳VR/AR游戏奖

苹果海外在线商店上新,包括VisionPro便携包等配件

VR动作射击游戏《TheBurst》开发方GoRapidStudio宣布解散工作室

VR大空间沉浸展《与印象派画家共度今宵、巴黎1874》在纽约开幕

《Behemoth》发布迄今为止最大补丁,改进战斗设计并增强了Quest的视觉效果

环球音乐与华纳音乐、RealizeMusic达成合作,共同推出VR音乐应用《RealizeMusic:Sing》

Meta发布MotivoAI模型,打造更逼真元宇宙体验

马斯克旗下xAI开始向X平台所有用户免费推出新版Grok-2模型

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12月15日消息,彭博社在最新的报道中声称,苹果向该媒体透露,公司内部正在开发一款使用增强现实的版本。但是,“近期不会有任何进展。”

最难的可能是如何使这款设备拥有某种形式的增强现实显示系统。虽然AppleVisionPro中已经推出了一个版本,但它必须解决“如何在不给原本轻薄的眼镜添加笨重显示屏的情况下使用AR”这一问题。

据此前消息,10月,苹果启动了一项名为“ProjectAtlas”的内部研究,收集员工对市场上现有智能眼镜的反馈。所有迹象仍表明苹果正在努力开发这一概念,并计划在未来推出。

02

12月13日,TGA2024(TheGameAwards2024)获奖名单正式公布,其中,《蝙蝠侠:阿卡姆之影(Batman:ArkhamShadow)》获得了TGA最佳VR/AR游戏奖项。

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》(Batman:ArkhamShadow)由Camouflaj和OculusStudios联合开发,为MetaQuest平台独占游戏,售价49.99美元(约364元人民币)。在该游戏中,玩家将扮演蝙蝠侠,调查危害高谭市的神秘邪教,亲身体验打击罪犯的快感,解锁一系列经典战斗、侦探任务和犯罪追踪。

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》充分利用了VR/AR技术,将玩家带入一个完全沉浸的哥谭市,让玩家感受到无与伦比的代入感和身临其境的氛围。

在TGA2024颁奖典礼上,与《蝙蝠侠:阿卡姆之影》一同提名最佳VR/AR游戏的作品还包括《亚利桑那阳光:重制版》、《阿斯加德之怒2》、《重金属:地狱歌手》和《地铁:觉醒》。这些游戏同样在VR/AR领域做出了许多努力和创新。

与其他提名作品相比,《蝙蝠侠:阿卡姆之影》在互动性和沉浸感方面有着显著优势。

03

12月14日消息,苹果海外在线商店推出多款全新配件,涵盖充电器、移动电源和VisionPro便携包等,商品均显示为苹果独家产品,仅在其官方渠道销售。虽然苹果中国在线商店暂未发现这些新品配件,但也不排除未来在中国在线商店上架的可能。

其中,VisionPro便携包vonHolzhausenCarrySlingforVisionPro售价179.95美元(当前约1309元人民币),比苹果官方便携包更轻薄。

这款“超紧凑型”便携包可容纳头显、头带和电池,并设有额外的内外口袋用于存放配件,采用轻质植物基竹材制成,可斜挎、单肩背或手提,并可放入背包或行李箱中,包内衬垫和超细纤维衬里可保护设备安全。

NimblePodium三合一充电器也是此次上新的配件之一,这款充电器可以为iPhone、AppleWatch和AirPods充电,售价139.95美元(当前约1018元人民币),有黑色或蓝白相间的多色可选,由回收塑料和铝制成。

此外,苹果还上架了一款AnkerMagGoPowerBank移动电源,售价49.95美元(当前约363元人民币),有蓝色和白色可选。

该移动电源支持Qi2充电协议,最高可达15W,内置5,000mAh电池,纤薄设计不会给iPhone增加太多负担。MagGo配备USB-C充电接口,附带USB-C数据线,但需用户自备电源适配器。

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12月15日消息,好莱坞明星威尔·史密斯和演员兼制片人VishnuManchu(维什努·曼楚)建立了新的合作关系。Manchu透露,他不会再拍电影,而是进军媒体和娱乐技术行业。他正在启动一个名为TarangaVentures的5000万美元项目,该项目将投资于改变行业的技术。

威尔·史密斯的投资理念注重长远发展和创新。他选择投资XR等新兴技术,正是看中了这些技术在未来的巨大潜力和市场前景。

随着XR等新兴技术的不断发展,威尔·史密斯的投资将有望获得更加丰厚的回报。同时,他的投资也将进一步推动这些技术在娱乐产业的应用和推广,为观众带来更加丰富的娱乐体验。

05

GoRapidStudio是一家成立仅两年的工作室,专注于VR游戏领域的开发。《TheBurst》是GoRapidStudio的代表作之一,也是其在VR游戏领域的一次重要尝试。然而,这次尝试并未取得预期的成功。

据了解,工作室开发的VR动作射击游戏《TheBurst》于2024年8月在Quest和Steam平台发售。该游戏将跑酷动作融入到关卡设计中,为玩家提供了快节奏的游戏体验。

尽管游戏包含了许多受玩家喜爱的VR原生元素,如蜘蛛侠风格的摇摆、快节奏的移动和各种各样的武器,但其在市场上的表现并不理想。在Quest商店的用户评分为3.6(基于52人次的评价),而在Steam上的好评率也仅为60%(基于40人次的评价)。

GoRapidStudio的解散再次提醒了游戏开发者们,市场竞争日益激烈,只有不断创新和提供优质的游戏体验,才能在市场上脱颖而出。

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12月14日,VR大空间沉浸展《与印象派画家共度今宵、巴黎1874》在纽约Eclipso中心开幕。

据了解,该项目由法国内容团队Excurio、奥赛博物馆以及初创公司Eclipso合作推出。其中,Excurio是沉浸式VR大空间产品《消失的法老》的法国制作方,拥有丰富的沉浸式体验开发经验;奥赛博物馆则提供了珍贵的艺术资源和历史背景知识;Eclipso则主要负责体验空间的布置与规划。

观众将置身于一个占地面积约1000平方米的沉浸式体验空间内,每场可容纳100名观众同时自由参观。通过先进的科技手段,观众将仿佛穿越到1874年的巴黎,亲眼见证首届印象派展览的盛况。

体验时长约为45分钟,期间观众可以近距离欣赏到莫奈、雷诺阿、德加等印象派大师的作品,并深入了解他们的创作背景和故事。

该沉浸式体验项目是为了纪念法国印象派150周年而特别推出的。它旨在通过现代科技手段,带领观众穿越时空,回到150年前的巴黎,亲历首届印象派展览的开幕式。这一创意不仅融合了历史与艺术,还巧妙地运用了现代科技,为观众带来了前所未有的艺术体验。

07

据了解,开发商针对玩家反馈的耐力消耗、格挡挑战和躲避攻击的窗口狭窄等问题进行了微调。通过调整游戏系统,使角色耐力、格挡和躲避更加合理,从而提升了战斗的流畅性和可玩性。

补丁中引入了一个可选的“自由式模式”,该模式进一步减少了战斗耐力消耗,但攀爬耐力不受影响。这一模式的引入为玩家提供了更多的战斗策略选择,同时也降低了战斗的难度门槛。

除了上述微调外,补丁还修复了进度阻止程序、改进了双持武器系统、对小BOSS和Tenderfoot游戏难度进行了重新平衡,并提供了更具体的教程和级别更新。这些改进旨在优化玩家的战斗体验,提高游戏的整体质量。

此外,补丁针对Quest版本进行了视觉效果增强,包括改进光影效果、优化环境渲染等。在增强视觉效果的同时,补丁也保留了游戏原有的夸张而生动的美术风格。巨兽的设计仍然极具想象力,每一只都似乎是从神话故事中走出一般。

08

近日消息,RealizeMusic,Inc.与环球音乐集团(UMG)和华纳音乐集团(WMG)达成了深度合作,将共同推出VR音乐应用《RealizeMusic:Sing》。该应用计划于2025年1月23日正式在北美市场上线。

据了解,该应用预计涵盖100万首曲目,并且每周都会持续更新新曲目,为用户提供丰富的音乐选择。通过VR技术,用户可以沉浸在虚拟的音乐世界中,享受身临其境的音乐体验。

首批登陆的设备为MetaQuest系列头显。同时,RealizeMusic也在积极开发适用于AppleVisionPro、SonyPSVR2等其他VR设备的版本,以及针对移动设备、PC、Mac电脑、智能电视等多种平台的版本,以满足不同用户的需求。

《RealizeMusic:Sing》提供了两种订阅方式供用户选择,分别是每月9.99美元或每年99.99美元。用户可以根据自己的使用习惯和预算选择合适的订阅方案,享受高品质的音乐服务。

通过与环球和华纳这两大音乐集团的合作,RealizeMusic能够为用户提供丰富的音乐资源,进一步增强了其市场竞争力。未来,这款应用有望在VR音乐市场占据一席之地。

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近日消息,Meta宣布推出名为MetaMotivo的人工智能模型,该模型旨在控制类人数字智能体的动作,从而提升元宇宙体验。

此外,Meta还发布了大型概念模型LCM和视频水印工具VideoSeal等AI工具,并重申其对AI、AR和元宇宙技术持续投入的决心。

MetaMotivo是一个基于行为的基础模型,在Mujoco模拟器中进行训练,使用了AMASS动作捕捉数据集的子集和3000万个在线交互样本,通过一种新型的无监督强化学习算法进行预训练,以控制复杂虚拟人形智能体的运动。

据了解,MetaMotivo使用了一种新颖的FB-CPR算法进行训练,该算法利用未标记的动作数据集,保留零样本推理能力的同时,将无监督强化学习引导至学习类似人类的行为。

尽管模型没有经过任何特定任务的显式训练,但在预训练过程中,动作轨迹跟踪(例如侧手翻)、姿势到达(例如阿拉贝斯克舞姿)和奖励优化(例如跑步)等任务的性能都得到了提升,展现出更接近人类的行为。

该算法的关键技术创新在于学习表示(representation),该表示可以将状态、动作和奖励嵌入到相同的潜在空间中。因此,MetaMotivo能够解决各种全身控制任务,包括运动跟踪、目标姿态到达和奖励优化,而无需任何额外的训练或规划。

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基于以上功能,新版Grok-2模型非常适合用于查找最新的新闻事件、专业知识或验证复杂问题的答案。它特别适合动态变化的任务,例如新闻报道、股票市场更新、实时技术支持等。

现在,所有X平台上的用户都可免费使用Grok-2的新版本,但免费版Grok的使用存在一定限制。在测试阶段,Grok-2模型每天限查询10次,Grok-2mini模型每天限查询20次,图像分析每天限查询3次。此外,用户账户需注册至少7天并绑定手机号才能使用免费版Grok。

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19.社会课堂︱来自重庆的观察:如何让儿童长在博物馆市政厅澎湃新闻对科普活动而言,画作的准确性并不特别重要。儿童在绘画活动中养成直观记忆、动手记录的方式才是关键。无独有偶,美国纽约的自然历史博物馆,绘制插图一直是研学活动的重点。 国庆“缙云山识草记”研学团成员展示 。 ④ 戴上VR眼镜,涮起火锅 视觉体验对儿童认知极为关键。儿童的认知中,视觉是最强烈的感知方式。儿童在https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_24932207
20.虚拟旅游,不止是带着VR眼镜免费观赏这么简单不管是世界著名博物馆还是自然风光,虚拟旅行都可以轻松实现。尽管以数字的方式体验旅游可以解决距离和成本的问题,但体验感始终是大家关心的。 沉浸式 VR 制作者在现场捕捉 VR 旅游内容 除了用常规方式观看图片和视频之外,如果想要有更沉浸的体验,VR设备是必须的。受制于技术的成本和普及,这也是虚拟旅游不被看好的原因https://www.gzstv.com/a/fb08fd4770b44ea1831c277053f689ad
21.国泰君安投资要点:投资建议:AI智能眼镜大势所趋,眼镜公司先行受益。 推荐博士眼镜,国内眼镜零售头部企业,门店超500家,战略合作雷鸟创新等智能眼镜品牌;推荐康耐特光学,镜片出海头部企业,已与跨国消费电子企业签署产品供应框架协议,且成立XR研发和服务中心;受益明月镜片(国内镜片品牌头部企业、布局智能眼镜业务)。 此外爱施德/天音控http://m.hibor.net/wap_detail.aspx?id=f5ed8f557f8f4eef116cbaedc123adc8
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