智慧博物馆数字化建设方案(AIGBIMVR等技术赋能)

3、游人次走进了博物馆。博物馆行业发展迅猛展览展品背后蕴藏丰富的文化价值,人们也对于多元化、高品质的文化需求越来越大,博物馆所能提供的供给和服务远不能达到社会的需求。社会需求快速增长1.2时代机遇与挑战让文物“活”起来。表达出展品蕴含的“故事”讲解员岗位缺口大培养周期长、工作强度大、流失率高讲解服务需求升级个性化观展需求增多讲解服务水平不一难以标准化科技产品堆叠造成声光电效果滥用缺乏场景引导沉浸式效果难达预期缺乏交互数据的收集博物馆优化难以参考VS期望现实挑战2智慧博物馆数字化智慧博物馆与5G的融合-5G的愿景:光纤般的接入速率,“零”时延的使用体验,千亿设备的连接能力,超高流量密度,超高

4、连接数密度和超高移动性等,超百倍的能效提升和超百倍的比特成本降低,多样化场景的一致体验,最终实现“信息随心至,万物触手及”的总体愿景。5G大带宽、低时延、大连接的特点,能够改善VR、AR、AI、高清视频等通用技术的体验,共同赋能智慧文博。VR大带宽+低时延简化终端、降低眩晕AR大带宽+低时延简化终端,降低时延高清/全息直播大带宽支撑4K/8K直播文物管理大连接全面监控,移动实时视频AI智能监控大带宽+低时延+高可靠赋能云化AI,增强能力5G博物馆体系架构-5G智慧博物馆系统架构智慧服务智慧管理文物保护文化教育文化传播文化创意文物修复文物鉴定科学研讨设施管理藏品管理展区管理文

6、I智能监控全息展示BIM增强服务智慧文创VR直播点播一键游记VR在线游览文物追踪智能监控全息设备BIM可视化文物追踪5G基站5G博物馆应用视图-利用物联网感知及无人驾驶功能显现馆区内无人安全巡视。化应用利用5G网络高带宽及边缘计算能力,结合BIM模型、AR图像识别、场景融合技术,为建筑提供增强信息数字化服务。通过5G网络实现博物馆资源线上聚合,通过数字资源制作实现线上博物馆的VR游览。结合VR、AR、全息投影和8K高清技术,提供形式新颖、方式多样的互动式教育形式,推出具有博物馆特色的教育产品。智慧文创针对智慧博物馆三大体系建设,5G技术带来的创新应用为此开辟了新的蓝海。中国联通

7、以解决博物馆当前痛点为核心竞争力,获取客户信任寻求长期合作、业务拓展;以创新的表现形式为爆点,吸引公众注意制造舆论热点,为联通与客户双方打造5G行业应用口碑。5G+智慧管理5G+智慧服务5G+文物保护5G物联网文物监测引入物联网、大数据、高清视频监控技术,实现对文物的精准管理和外展过程的全流程追踪。AR文物修复助手通过AR眼镜进行第一视角的识别和交互,利用5G网络建立前后端的高速通道,实现文物修复、考古发掘的记录、指导功能。远程文物发掘支撑系统基于BIM的设备信息管理系统-一个平台,三维可视,管理多路信息大屏桌面PCpad消防系统安防系统设备信息查询告警信息展

9、实现第一视角视频的实时回传、展示,专家不必亲临现场,即可进行远程工作指导。实时记录AR识别远程指导AR导览与智慧讲解-AR修复AR智慧讲解利用AR终端,实现博物馆的智能导览功能,帮助游客方便的找到需要参观的文物。AR智慧讲解利用各类专用终端,对环境、文物进行识别,提供交互式的现场解说及文物修复呈现等。AR导览5G+VR直播-传输VR摄像机1缝合服务器1缝合服务器nVR摄像机n编码服务器内容分发云编转码内容管理5G网络移动终端上行媒体服务器视频流多路流采集分发显示5G+VR虚拟展览VR终端5G网络VR是利用特定全景拍摄器或设备以及软件系统,将现在常见的二维平面直播升级为VR

11、;可以与手机、电脑各种终端通过蓝牙或WIFI联动;19数字桌面+墙面一体化交互-特点:超大屏幕,背景采用高亮度投影机背投式成像原理,实现多点触摸;屏幕大小,可以根据展厅大小定制,亮度是LED清晰度的70倍;触摸精准,灵敏度高,支持64点同时响应;缺点:非常重,不适合随时搬动,造价高;超大多点触控-立体识别(非触控)360RecognitionRGB摄像头+深度传感器+麦克风+特定软件芯片;缺点:适合大画面互动,精确触控,灵敏度不高;非触控体感-全息投影球幕投影数字沙盘投影地面互动虚拟翻书系统幻影成像3D墙体秀目录Directory互动投影特点:可以单点、多点触摸,也可以不触摸,

12、在透明玻璃上成像,科技感强;要求:对环境光、硬件要求很高,背景最好为深色;数字墙面,超炫的显示效果、两者之间可以产生实时交互23全息互动展示-特点:通过外部投影机成像,人物采用真人拍摄,配置解说,如同真人演讲;超薄主持人全息虚拟成像人体造型成像,制作一个人体成像面板,内贴成像膜;24全息虚拟成像-25特点:人走在画面上,实现互动,参与性、互动性很好,一般为公共场合制作。原理:投影机+摄像头与动作捕捉系统相结合,通过软件交互实现互动;地面互动球幕成像Sphericalimage分为:内投球幕、外投球幕。造型个性,有很强的艺术美感。26球幕互动三维立体沙盘DigitalProjectio

13、nsandtable触摸屏控制、红外人体检测控制、玻璃地面人体感应、pad控制、激光笔无线控制、遥控器控制,指哪打哪”即“指哪亮哪”,语音解说可同步。27数字沙盘虚拟翻书又称电子翻书、空中翻书、魔幻书等,是利用动作感应技术以及计算机多媒体技术实现的一种虚拟翻书的视觉效果。虚拟翻书Virtualbooks28虚拟翻书2920000流明的国际标准超亮度数字3D投影成像系统;3D数字影像对位校正系统;数字3D影片播放控制系统;5.1声道环绕立体声音响系统;数字国际标准超高清多通道影片;数字3D立体墙体秀-2.1核心场景-博物馆前厅迎宾导览观众引领咨询问答博物馆前厅入口处主动迎接

15、人提供参观讲解分布式提供服务2.4拓展场景(二次开发)机器人语音控制展厅内联网设备,在大屏上播放展品多媒体资源展厅设备联动展厅网上业务系统,或者数字展厅资源,移植在机器人端移动展示,机器人作为流量入口业务系统对接机器人语音收集观众的体验反馈,定期导出意见记录,替代传统的纸质意见簿意见反馈收集2.5场馆客户收益提升观众满意度节约人力成本重复工作劳动被机器人替代,形成人机协作新型工作模式,充分解放讲解员人力提升观众互动率和体验感,对儿童与青少年更具亲和力提升参观体验增加人流量博物馆的趣味性、互动性大大提升,人流量随之增加参观更有趣,更新颖,普遍希望能体验机器人的服务提升讲解效率和质量机器人无差

16、别服务,提升了讲解效率,保证了讲解标准化、统一化快捷解决游客需求机器人移动提供服务,随时回答游客问题,引领游客2.6打造真正的智慧博物馆多元化展现效果融合沉浸式交互体验增强实现个性化观展服务展品“活“起来文化“讲”出来2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据3智慧博物馆核心功能3.1核心功能展示效果展示3.2核心功能-讲解服务声情并茂,边走边讲-拥有全球最温暖的AI声音,同时支持合成或录制声音-文字中融入图片、视频,以及丰富的表情元素,表达更加生动形象-站点之间播报串讲词,独创边走边讲技术,犹如贴身讲解员讲解能力出众010203讲解

17、中支持打断,支持互动-声随人动,360度声源定位,可随时打断讲解,与游客进行问答交流、拍照互动-具备暂停、前往下一站等功能,注重导览中的细节体验连续讲解,支持任意点开始-支持多展厅连续讲解,展厅数目不限、文字长度不限,真正做到讲解区域间平滑、无缝衔接-回程时主动寻找并询问游客,可由任意站点开始讲解,自由灵活3.3核心功能-管理效率快速上岗-迅速存储海量的博物馆知识库、文物问答库,编辑快速简单,可批量导入,支持图片、支持视频,实时生效-可进行统一化管理,降低培训压力-机器人一次购买,永葆忠诚,不怕流失易操作好管理游客自助使用,操作简单-具备远距离招揽能力,通过语音、视觉、动作、环境等多种感官主动与游客打招呼,模拟人与人之间最自然的沟通方式-支持语音、点击、主动询问等多种方式触发讲解,无需教学,让游客轻松沉浸在艺术品的世界里0405自动回充,无人化值守,夜间充电保护-支持低电量回充、多时段

THE END
1.什么是藏品的3D立体vR模型网上有关“什么是藏品的3D立体vR模型”话题很是火热,小编也是针对什么是藏品的3D立体vR模型寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。 古董花瓶线上全方位的立体高清展示。 古董花瓶广泛应用于在PC端、移动端、网页端等多种方式全方面、360度/720度、更加清晰地展示https://www.taoyi360.cn/zsbk/202412-13984.html
2.霍宏伟中国国家博物馆20世纪50年代,沈从文先生不仅帮助北京历史博物馆(中国国家博物馆前身)征集铜镜实物及相关文物,而且在铜镜资料的整理与研究方面,做出了重要贡献。他的铜镜研究有以下三个特点:一、有关铜镜论著的写作与发表年代为1954至1958年。虽然论著数量较少,但是研究水平高,反映出铜镜是他在北京历史博物馆前十年的研究工作中的重点https://www.chnmuseum.cn/yj/fsyjlt/zjzk/202302/t20230224_258121.shtml
3.几年内就会大爆发,到时候VR眼镜就变得刚需了,元宇宙奇观大爆发回复@浮云资本: 文本或图片或视频生成3d空间的服务,几年内就会大爆发,到时候VR眼镜就变得刚需了,元宇宙奇观大爆发。到时候,你设计好了各种炫目的3d博物馆之后,可以收门票,全世界网友都可以付费进入来参观,然后留下评论和打分。//@浮云资本:回复@forcode:其实最好的还是跟VR结合,直接【言出法随】,说我要在冥王星https://xueqiu.com/3167081651/317246439
4.Depth正如Depth-VR创始人李今要做的事情,他想让国内用户只需要花几百元钱,就能体验3D电影般感觉的游戏画面。借助Depth-VR眼镜+特制感应塔。利用大脑对视觉错觉,用户能看到有立体层次和拟真景深的游戏画面。而且显示器上的游戏画面,并不是固定不变的,而是会随着你的观察位置角度的变化,调整成像视角。这就好比你在博物馆中https://www.youxiputao.com/articles/1772
5.5·18国际博物馆日云南省博物馆文博“大餐”等你来!以云南省博物馆线上数字化展厅为主要内容,观众通过VR眼镜体验零距离接触云博线上数字化展厅的十件与牛相关的青铜文物,并通过探索手册的辅助作用了解文物内涵及细节,通过展厅文物现场讲解加深认识,最后通过文物知识大挑战合格者可赠送配套VR眼镜及抽取精美小礼品。 https://m.yunnan.cn/system/2023/05/16/032588979.shtml
6.隐秘二十年,金沙首揭幕后传奇②禁止出国的文物,如何一览其风采?2014年,作为国家文物局公布确定的首批智慧博物馆试点单位之一,金沙遗址博物馆开始研究用新技术和新方法开展古蜀文明研究、展示和传播。 VR眼镜再现古蜀祭祀 “作为首批7个试点单位中唯一的遗址类博物馆,我们想在场景还原上面着力,以体现金沙智慧化建设的特色。比如设想的应用VR技术,能够让游客一键穿越不同时空,亲临两个https://sichuan.scol.com.cn/m/ggxw/202105/58156504.html
7.元宇宙周刊丨?微软聚焦沉浸式XR会议【6.8mm,EM3 展示全球最轻薄 VR 眼镜】 近日,虚拟现实技术公司 EM3(北京意链科技)公开了一款代号为 ETHER 的超薄 VR 眼镜原型机,整机厚度仅 6.8mm,重量不到 35g,是迄今为止全球最轻薄的 VR 近眼显示方案。 【Resolution Games 成立 AR 部门 正在开发三款 AR 游戏】 https://www.niaogebiji.com/article-89057-1.html
8.AR与VR技术解析根据百度百科对数字博物馆的定义(数字博物馆_百度百科),我认为百科的数字博物馆并不是严格意义上的数字博物馆,也不是VR或者AR,因为“数字博物馆,就是将整个博物馆环境制成3D模型,参观者能在虚拟的博物馆中随意游览,观看馆内各种藏品的三维仿真展示,查看各种藏品的相关信息资料。”而百科的博物馆是将展物以图片形式https://blog.csdn.net/zwlq1314521/article/details/51437316
9.3D识别到AR眼镜,从输入到输出的创新之路由于价格、体验等问题,此前消费级AR眼镜发展较慢,今年开始,AR眼镜在专业领域率先兴起。我们看好AR眼镜通过手势识别、语音识别、眼球跟踪等多种交互方式,成为独立的小型计算中心,在专业级+消费级市场共同发展。预计2017-2021年,独立AR设备年出货量由100万件增长至2700万件,市场复合增速达228%。光学是AR眼镜整机的核心https://www.gelonghui.com/p/159686
10.VR眼镜VR眼镜,别名VR头显,是一种虚拟现实头戴式显示设备,诞生于1968年,由计算机图形学之父Ivan Sutherland设计发明。 VR眼镜是利用头戴式显示设备将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这https://baike.sogou.com/v128351951.htm
11.AR和VR诞生前,人类的视觉增强探索史优设网现存于加拿大博物馆,目录号 IX-C-2846 随着玻璃镜片技术的发展,除了基础的眼镜之外,诞生出了大量的功能各异的发明。 Trade card: The Maker. [James Ayscough, Ludgate St, London] optician 最终,眼镜成为了一个完整的独立的门类,成为了常见的日用品,而当 AR 和 VR 这类头戴设备出现的时候,作为基础的眼镜作https://www.uisdc.com/evolution-of-ar-and-vr
12.看世界俄罗斯多地发生苹果酒中毒事件已致18人死亡6月5日,德国巴伐利亚州慕尼黑,刑事警察局的犯罪现场虚拟现实平台新闻发布会上,巴伐利亚刑事警察局法医媒体技术负责人Ralf Breker戴着VR眼镜。 国家自然博物馆正式揭牌 6月5日,国家自然博物馆在北京正式揭牌。今年1月,位于北京中轴线南段东侧、毗邻世界文化遗产北京天坛的北京自然博物馆,经有关部门批准同意,更名为“国家https://m.jfdaily.com/wx/detail.do?id=619784
13.VR虚拟现实即将颠覆十个行业关于VR还需要了解这些→买购网索尼计算机娱乐公司正在开发的VR虚拟现实眼镜Project Morpheus的正式名称定为PlayStation VR,PlayStation VR是将眼前完全遮住的VR眼镜。将于2016年上半年开始销售,价格未定。 关于VR你还要了解 VR头盔:目前沉浸感最好的VR设备 至于为何要绕过VR盒子,而直接介绍VR头盔,是因为它是最接近VR设备的原始形态,也是如今使用体验https://www.maigoo.com/news/443365.html
14.VR技术的发展历史(一)这款为NASA服务的虚拟现实设备叫VIVED VR,能在训练的时候帮助宇航员增强太空工作临场感。1986年,“虚拟工作台”这个概念也被提出,裸视3D立体显示器开始被研发出来。1987年,游戏公司任天堂推出了Famicom 3D System眼镜,使用主动式快门技术,透过转接器连接任天堂电视游乐器使用,只要比其最知名的Virtual Boy早了近十年。https://www.museum.uestc.edu.cn/info/1184/2316.htm
15.移动互联网渐行渐远,苹果AR再次颠覆2015年-2016年,VR最火的两年。之前14年Facebook收购了Oculus,整个市场开始沸腾,产业、资本、政府、媒体疯狂涌入。 而苹果,却静静的站在舞台后面,不参合、不参与、不凑热闹。 恰恰相反,16年所有人对AR一无所知时,库克开始布道:VR会割裂人与人之间的关系,而AR会促进人与人的关系,他更加看好AR。 https://finance.sina.cn/tech/2023-06-02/detail-imyvwmrk8574644.d.html
16.博物馆数字化体验戴上vr眼镜体验全新视界更多免费活动活动时间:2024年10月19日 15:00-17:00 活动地点:蒙城博物馆 活动对象:全县青少年儿童 活动内容:为加大推广数字化文化传播与服务的力度,营造更加浓厚的沉浸式氛围。蒙城博物馆结合自身特点,整合优势资源,利用博物馆数字化项目部分成果,开展“博物馆数字化互动体验”活动。游客可以在博物馆里体验虚拟vr全息眼镜,沉浸http://culture.ahctic.cn/frontActivity/frontActivityDetail.do?activityId=11deb16218dc4c3bbae68ec70f51389c
17.VR拆机报告:架构迭代路径组件算法生态市场趋势(3第二,发挥小派头显的高分辨率和高色彩还 原度的优势,商店重点引入 3A 游戏、人文或自然风景、博物馆、VR 演唱会等场景和色彩丰 富的 VR 应用,消费者足不出户,就能够体验到最具沉浸感和真实性的数字生活。截至目前, 小派商店规划了 40 款 PC VR 应用,20 款一体机 VR 应用的首发阵容,并保持每月上架 5-7https://maimai.cn/article/detail?fid=1748345194&efid=xR6PQprFYJDIsa7EFd9t9g
18.VR看点虚拟现实VR电影,创作,3D技术查看详情 我国首套太空VR眼镜北京造 上周五,历经33天“太空之旅”,我国航天员景海鹏、陈冬顺利返航。 虚拟现实,VR设备,3D,眼镜查看详情 在国家中心城市呼唤你 VR看成都多业态博物馆 “创新引领”“工业强基”“服务业提升”“融入‘一带一路’”“城建攻坚”“美丽成都”是成都市明确实施的http://www.xinhuanet.com/science/zjxnxs/vrkd.htm
19.社会课堂︱来自重庆的观察:如何让儿童长在博物馆市政厅澎湃新闻对科普活动而言,画作的准确性并不特别重要。儿童在绘画活动中养成直观记忆、动手记录的方式才是关键。无独有偶,美国纽约的自然历史博物馆,绘制插图一直是研学活动的重点。 国庆“缙云山识草记”研学团成员展示 。 ④ 戴上VR眼镜,涮起火锅 视觉体验对儿童认知极为关键。儿童的认知中,视觉是最强烈的感知方式。儿童在https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_24932207
20.虚拟旅游,不止是带着VR眼镜免费观赏这么简单不管是世界著名博物馆还是自然风光,虚拟旅行都可以轻松实现。尽管以数字的方式体验旅游可以解决距离和成本的问题,但体验感始终是大家关心的。 沉浸式 VR 制作者在现场捕捉 VR 旅游内容 除了用常规方式观看图片和视频之外,如果想要有更沉浸的体验,VR设备是必须的。受制于技术的成本和普及,这也是虚拟旅游不被看好的原因https://www.gzstv.com/a/fb08fd4770b44ea1831c277053f689ad
21.国泰君安投资要点:投资建议:AI智能眼镜大势所趋,眼镜公司先行受益。 推荐博士眼镜,国内眼镜零售头部企业,门店超500家,战略合作雷鸟创新等智能眼镜品牌;推荐康耐特光学,镜片出海头部企业,已与跨国消费电子企业签署产品供应框架协议,且成立XR研发和服务中心;受益明月镜片(国内镜片品牌头部企业、布局智能眼镜业务)。 此外爱施德/天音控http://m.hibor.net/wap_detail.aspx?id=f5ed8f557f8f4eef116cbaedc123adc8
22.智慧博物馆数字化建设方案(AI5GBIMVR等技术赋能).ppt智慧博物馆数字化建设方案(AI、5G、BIM、VR等技术赋能).ppt,* 20000流明的国际标准超亮度数字3D投影成像系统;3D数字影像对位校正系统; 数字3D影片播放控制系统;5.1声道环绕立体声音响系统; 数字国际标准超高清多通道影片; 数字3D立体墙体秀 - 2.1 核心场景 - 博物馆https://max.book118.com/html/2022/0424/5012200224004220.shtm