基于Unity的智能交互虚拟文物展览馆VirtualCulturalRelicsExhibitionHallBasedonUnityIntelligentInteraction

夏方方,郭润甲,吕镇宇,刘芳丽,郭子俊

北京信息科技大学计算机学院,北京

收稿日期:2023年10月17日;录用日期:2023年11月16日;发布日期:2023年11月23日

摘要

近年来,基于虚拟现实技术建设的博物馆建设逐渐成为了全球各大博物馆发展、政府投资、科研开发领域的热点。在数字时代,将VR技术应用于现代博物馆的建设之中具有重要的现实意义。虚拟文物展览馆作为传统博物馆的延伸改变了传统历史文物的陈列理念,虚拟博物馆不仅为用户提供了一种访问数字资源的方式,同时也提供了一种全新的展示和体验文化遗产的形式,还为文物保护提供了新的思路。本文区别于传统虚拟博物馆的构建方法提出了一种构建可智能交互的虚拟文物展览馆综合系统的方法,以可智能交互的虚拟文物展览馆作为研究背景,融入基于AI-driven的虚拟导游、显著性检测、眼动追踪等技术增强与用户的交互性,为用户带来更丰富的游览体验。同时为国家文化遗产和数字文化发展提供了一种全新的展示和保护手段,积极的推动文化资源的数字化发展。

关键词

Unity3D,虚拟文物展览馆,显著性检测,AI-Driven虚拟导游,眼动追踪

VirtualCulturalRelicsExhibitionHallBasedonUnityIntelligentInteraction

FangfangXia,RunjiaGuo,ZhenyuLv,FangliLiu,ZijunGuo

ComputerSchool,BeijingInformationScienceandTechnologyUniversity,Beijing

Received:Oct.17th,2023;accepted:Nov.16th,2023;published:Nov.23rd,2023

ABSTRACT

Keywords:Unity3D,VirtualCulturalRelicsExhibitionHall,SaliencyObjectDetection,AI-DrivenVirtualTourGuide,EyeTracking

ThisworkislicensedundertheCreativeCommonsAttributionInternationalLicense(CCBY4.0).

1.引言

1.1.国内外研究现状

虚拟文物展览馆方面:在新世纪我国十分注重博物馆的建设与发展,对虚拟文物展览馆建设也进行了深入研究。在技术的支持下,我国研发了虚拟文物展览馆的新兴产物,如腾讯博物馆。腾讯博物馆具有线上展览、线下导览等多重功能,为故宫博物院、法国国家博物馆联合会等组织提供了新的思路。但相比于西方发达国家比较成熟的文化虚拟博物馆的构建技术[1],我国虚拟文物展览馆建设仍处于起步阶段,应继续加大探索力度。基于国内现有的虚拟博物馆构造方法和经验[2],我们要考虑构建交互性更强的智能交互虚拟文物展览馆。具体来说在构建虚拟文物展览馆时我们积极探索了如何充分发挥各种技术手段在展览中的作用,如将单调的固定路线游览升级成为可自由移动的参观游览、基于用户意图识别的自动触发展品文物视频讲解。

显著性目标检测方面:随着计算机视觉和图像处理技术的发展,显著性检测成为一个重要的研究领域。过去的方法主要基于低级特征(如颜色、纹理和边缘等)进行显著性分析。而近年来,卷积神经网络、Attention等技术被应用到了显著性目标检测中。当前的显著性检测算法主要可分为以下几类:基于聚合的模型、基于边缘的模型、基于VisionTransformer的模型。基于聚合的模型通过提取多个维度的特征,这些特征经过一些网络层的处理后再融合成为最终的显著性图;基于边缘的模型通过以边缘和掩码为监督,来提高算法的性能;基于VisionTransformer的模型引入VisionTransformer来更好地获取图像特征。目前,显著性目标检测技术应用在虚拟文物展览馆的实例较少。

数字虚拟人方面:自2017年开始数字虚拟人技术进入快速发展阶段,二次元圈层用户崛起,人工智能、机器学习、渲染、VR等技术快速兴起,短视频等多种视频社交形式加速普及,产业资本大规模进入该领域,大量数字虚拟人被开发应用,虚拟偶像、虚拟主播、虚拟主持人等多种形象开始出现。但目前虚拟导游多采用动作捕捉技术生成,如国家博物馆的虚拟数智人“艾雯雯”和“仝古今”,但是存在虚拟人建模所需设备昂贵,数据采集过程繁琐复杂的问题[3]本系统采用AI-driven的虚拟人作为虚拟导游,避免了复杂的数据采集与建模步骤。具体来说,首先基于StableDiffusion模型生成虚拟人物形象,然后利用语音合成技术将文本数据转换为音频数据,再基于说话人脸生成技术(TFG)生成嘴部动作与音频数据一致的说话人脸视频,最后基于GFPGAN超分辨率模型增强面部清晰度生成具有高分辨率的数字虚拟人。

1.2.研究意义

研究构建可智能交互的虚拟文物展览馆具有以下重要意义:

与传统实体博物馆相比,此技术不受保护、修复和复原条件的限制,可以将博物馆真实完整地存储到计算机网络中,实现三维数字存档,为国家文化遗产和数字文化发展提供了一种全新的展示和保护手段,推动文化资源的数字化发展。

与传统虚拟博物馆相比,此方法为如何提升虚拟博物馆的智能性和交互性提供了新的思路,虚拟博物馆可以融合多种交互技术为用户提供多感官、多方式的体验。

本文提出一种基于Unity3D构建互动的虚拟文物展示馆的方法,用于将实体博物馆数字化展示,为用户提供数字化展览。

2.开发环境介绍

2.1.主要特征

在进行虚拟文物展览馆系统开发时,主要在Unity3D引擎中采用VR技术开发。Unity3D是一款在游戏开发和虚拟现实领域广泛应用的跨平台游戏引擎。它融合了多项独特特性,为开发者提供了强大的工具和极大的灵活性,能够打造出引人入胜的游戏体。

Unity3D的主要特征包括跨平台支持、强大的图形引擎、物理引擎、脚本语言、资源管理、社区和生态系统、实时预览、VR和AR支持。

在进行AI虚拟人生成、眼动追踪任务时,主要使用了深度学习技术。在AI虚拟人生成中,深度学习技术可以实现对人物形态、面部表情和语音等方面的智能建模和仿真,从而实现更加真实和自然的虚拟人形象。在眼动追踪中,深度学习技术可以实现对眼部运动的实时追踪和预测,从而更加准确地解析用户的视线和注视点。

2.2.关键技术概述

Unity3D支持多个虚拟现实设备,如HTCVive、OculusRift和PlayStationVR,并提供了丰富的交互控制选项,包括虚拟手柄、手势识别和触摸控制等技术。它还支持头部追踪、空间音效和高质量图形渲染等技术,以提高虚拟环境的真实感和沉浸感,同时注重性能优化,确保平滑流畅的运行。

深度学习技术是一种基于人工神经网络的机器学习方法,它模仿人脑神经元之间的联结方式和信息传递过程,通过多层次的网络结构来学习和表示数据的复杂模式。深度学习技术的核心是深度神经网络(DeepNeuralNetwork,DNN),它由多个网络层组成,每一层都包含大量的神经元。不同层之间的神经元通过权重连接,并通过激活函数来实现非线性映射,从而实现对数据的分层抽象和特征提取。

Figure1.Architecturediagramofvirtualmuseum

3.1.项目规划

3.2.三维模型的创建

Figure2.Renderingofthevirtualmuseum

3.3.互动功能的实现

互动功能主要分为基础功能和高级智能交互功能两部分。基础功能部分实现简单的事件触发。在Unity3D中,为实现与文物进行互动,采取对物体绑定Interactable组件和BoxCollider组件添加感应区域来实现感应手部控制器对物体的接触,添加Throwable组件来实现对物体的抓取和释放的机制,同时为了让物体释放后有更加现实的物理特性,添加Rigidbody组件,最终实现对物体的互动。

3.4.动态导览系统设计

4.智能交互技术的应用

Figure3.Virtualtourtoexplainculturalrelics

4.1.AI-Driven虚拟导游

Figure4.Flowchartofdigitalimagegeneration

眼动追踪,是指用户在虚拟文物展览馆应用场景之中,对UI交互菜单显示界面中的任务模块通过凝视操作进行选择,触发对应的事件,实现相应的模块功能。眼动追踪功能主要通过SteamVRPlugin框架中的头盔显示器凝视脚本SteamVRGazeTrackercs,此脚本为凝视功能的开发提供了接口,同时依托于Unity3D中的射线碰撞检测机制得以实现。

Figure5.Schematicdiagramofeyetrackingtechnology

Table1.Comparisonresultsofsalientobjectdetectionwithadvancedmethods

Figure6.Theframeworkofsaliencyobjectdetectionmodule

Figure7.Saliencyobjectdetectionrenderingsinthesceneofculturalrelicsmuseum

5.虚拟文物展览馆的效果与优势

5.1.AI-Driven虚拟导游讲解

虚拟导游是虚拟文物展览馆中一项引人注目的创新技术。通过AI技术的应用,虚拟导游不仅可以引领参观虚拟文物展览馆并且进行讲解,还能根据参观者的需求和兴趣,为他们量身定制导览内容。这种个性化的导览服务使得参观者能够更加深入地了解和欣赏所展示的内容,提升了参观体验的质量。虚拟导游的引入使得虚拟文物展览馆得以吸引更多喜欢和想体验虚拟现实的人涌入虚拟文物展览馆。

5.2.即时访问

在使用Unity、Blender等软件进行三维模型的创建过程中,虚拟文物展览馆通过运用先进的技术手段,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和全景摄影等,为观众营造了身临其境的参观体验,观众可以通过佩戴VR头显或使用智能设备,自由选择参观路线进行探索展厅、观看文物、欣赏艺术品等活动。

5.3.注意力引导

6.展望与总结

渲染技术提升:随着虚拟现实技术不断发展,实时渲染技术的不断改进,虚拟文物展览馆中的文物将以更高质量的图形效果展现在观众面前,同时会支持多种平台访问游览,包括PC、移动设备、游戏主机和云平台等。

融合大语言模型的虚拟导游:未来虚拟文物展览馆中的虚拟导游将会与大语言模型融合,能够即时响应用户的需求,为用户带来生动、准确、有趣的智能导览。

随着技术的进步,基于虚拟现实技术构建的虚拟文物展览馆有望继续演进和创新,将会提供更加真实的体验和更加智能化的功能。虚拟文物展览馆借助社交媒体等渠道与用户进行互动和交流,引导用户进行更加深入的探究和发现,还可以与其他数字文化遗产展示和教育工具相结合,创新展示形式和教育方式,为用户提供更加丰富、多样的文化体验,具有广阔的发展前景和应用空间。未来,虚拟文物展览馆将继续演进和创新,为用户带来更加真实、智能化、个性化的参观体验,同时也将推动文化遗产的传承和推广。

基金项目

由北京信息科技大学促进高校分类发展大学生创新创业训练计划项目——计算机学院(5112310855)支持。

THE END
1.采购公告泸州市博物馆馆藏珍贵文物数字化保护竞争性磋商公告 项目概况 馆藏珍贵文物数字化保护的潜在供应商应在四川省政府采购一体化平台项目电子化交易系统(以下简称“项目电子化交易系统”)获取采购文件,并于2024年12月18日 09时30分(北京时间)前提交响应文件。https://ggzyjy.sc.gov.cn/jyxx/002002/002002001/20241212/8a69c21e9378f0a3019395429f707a37.html
2.鄂尔多斯市公共资源交易中心参考内蒙古自治区工程建设协会关于印发《内蒙古自治区建设工程招标代理服务收费指导意见》的通知(内工建协【2022】34号)文件计取。 代理服务费金额: 合同包1(乌审旗博物馆新馆智慧化建设项目):2.9802万元。收取对象:中标(成交)供应商。 七、公告期限 自本公告发布之日起1个工作日。 http://ordosggzyjy.org.cn/TPFront/infodetail/?infoid=68f1aa5b-c8c9-4bad-a857-dfbfb99ca678&categoryNum=010003
3.武威市人民医院信息系统维保服务采购项目公开招标公告武威市人民医院信息系统维保服务采购项目公开招标公告 武威市人民医院招标项目的潜在投标人应在武威市公共资源交易网(http://gzjy.gswuwei.gov.cn)获取招标文件,并于2025-01-06 09:0https://m.t9in.com/bidding/show-3403335.html
4.四川大学博物馆宣传视频制作服务项目招募公告一、项目名称:四川大学博物馆宣传视频制作服务项目 二、项目预算:19.8万元 三、招标形式:该项目为非政府采购,根据馆内招投标政策采用馆内公开招标方式进行采购。 四、服务商参加本次投标应具备下列条件: 1、具有独立承担民事责任的能力; 2、具有良好的商业信誉和健全的财务会计制度; https://scudm.scu.edu.cn/info/1212/2665.htm
5.虚拟展厅线上虚拟博物馆vr虚拟现实红色展馆建设【不熄灯的博物馆】深层互联运用前沿VR技术,打造高端VR虚拟展厅与线上虚拟博物馆,呈现沉浸式体验。做一个线上虚拟展馆多少钱?无论是VR展厅、VR博物馆,还是3d虚拟展厅、线上虚拟展馆、虚拟校史馆等的设计与搭建,均可量身定制。https://www.depthlink.com/xunizhanting/index.html
6.教育学院教师教育实验实训教学中心专用仪器采购项目招标公告保山学院教育学院教师教育实验实训教学中心专用仪器采购项目的潜在投标人应在全国公共资源交易平台(云南省)/云南省公共资源交易信息网(网址:http://ggzy.yn.gov.cn/),选择地区“保山市”,切换至“保山市公共资源交易电子服务系统/全国公共资源交易平台(云南省·保山市)获取采购文件,并于2023年1月13日09时00分(https://www.bsnc.cn/info/1020/15857.htm
7.两会建议提案汇总:文旅博物馆文物文化遗产一是加大对乡镇村史馆的扶持力度,增加财政和政策支持,积极发动社会力量参与到建设中。 二是积极组织省市县级博物馆、美术馆、艺术馆等对乡镇村史馆开展对口文化帮扶,发挥引领辐射作用,通过省市县文旅部门定期举办培训班,利用讲解、参观、讨论等方式培养乡村文化人才,共同推动乡镇村史馆建设。 https://www.shangyexinzhi.com/article/6844081.html
8.城市规划展览展示数据管理系统臻图信息为进一步提升观众的观展体验,提高展览中心的公众服务水平,在展览展示能力、观众参观体验等方面进行功能建设,具体内容包括展厅地图导览互动、车位预约、临展720°虚拟展览、实物展项数字化(中轴线)、环境监测深化。 2)运营管理 为进一步提升运营管理水平,提高工作效率,需要在一期项目建设基础上对系统功能进行功能拓展,新增https://www.ztmapinfo.com/blog/index.php/article/204.html
9.教师教育实验实训教学中心专用仪器采购项目中标公告展览展示-数字艺术虚拟仿真博物馆 产地:广州 品牌:口可未来 型号:VR虚拟雕塑博物馆仿真系统V1.0 博物馆VR展览系统以沉浸性、交互性和创造性的形式完美展现历史文物、情景等,充分利用计算机技术连接庞大的三维数据库,让众多的数据实现可视化,通过虚拟现实技术和数字化技术的结合,有效地营造一个艺术与技术相结合的教学环境https://yn.bidcenter.com.cn/zbcontent-213713821-4.html
10.5G+智慧校园(一期)项目建设采购招标公告(5G+智慧校园(一期)项目建设采购)招标公告项目概况5G+智慧校园(一期)项目建设采购招标项目的潜在供应商应在线上获取招标文件,并于2023年03月23日09时30分(北京时间)前递交投标文件。 一、项目基本情况项目编号:Jp3-210114-00012 项目名https://www.dlzb.com/d-zb-29675152.html
11.四川省华蓥中学创省一级示范校功能室设备采购中标(成交)结果公告*** **市**区口岸街道**路22号 7,213,219.00元 四、主要标的信息 合同包1: 货物类(***) 品目号 品目名称 采购标的 品牌 规格型号 数量(单位) 单价(元) 总价(元) 1-1 组合音像设备 全频返听音箱 C-MARK 型号:CH210;规格:音箱的分频器线路设计了高音啸叫保护装置;吊挂装置能满足各种方式吊装,https://www.qianlima.com/zb/detail/20230828_370257610.html
12.景区导游导览系统景区智能导览微信导览系统手机自助语音导览深层互联AR导览系统是基于微信小程序平台开发的博物馆AR导览,打造实用性与智能化于一体的AR智能导览景区。游客不用携带导览机,直接通过手机扫一扫现场展品、图片或馆内实物,系统即可自动识别,在现场的背景环境里呈现出深层互联独创的真人讲解动态效果。把虚拟的讲解和真实的环境融合在一起,这些细腻的内容相互补充和叠加呈https://www.51daolan.com/?page_id=106
13.故宫博物院景点讲解十篇团委先后组织团员青年2月20日参观在中国农业博物馆举办的“中国非物质文化遗产传统技艺大展”(文保科技部团支部承办);4月15日,参观首都博物馆举办的“青花的记忆——元代青花瓷文化展”,邀请古器物部研究馆员王光尧做展览讲解;6月5日,参观北京市规划展览馆,增加对北京的城市历史、文化、规划的认识; 9月4日,参观https://www.wendangwuyou.com/fw/135156.html
14.智慧博物馆数字化建设方案(AI5GBIMVR等技术赋能).ppt智慧博物馆数字化建设方案(AI、5G、BIM、VR等技术赋能).ppt,* 20000流明的国际标准超亮度数字3D投影成像系统;3D数字影像对位校正系统; 数字3D影片播放控制系统;5.1声道环绕立体声音响系统; 数字国际标准超高清多通道影片; 数字3D立体墙体秀 - 2.1 核心场景 - 博物馆https://max.book118.com/html/2022/0424/5012200224004220.shtm
15.vr数字展厅是什么?该怎么建设?其特点是拥有很好的沉浸感和互动;展厅中可以实现与很多技术相结合做出新的东西,例如3D环物的镶嵌,即可实现观赏者在展厅内点击展品即可360度的欣赏展品的细节。或者嵌入一个真人或3D建模出来的讲解员,即可实现对展品的讲解和对观赏者之间的互动。 对于vr数字展厅的建设,首先我们要考虑的就是实景拍摄还是使用3D建模来https://blog.csdn.net/qq_44913653/article/details/106721703