博物馆学概论期末考试题目整理

中国人自办的中国第一个公共博物馆。是1905年张謇创办于江苏南通。该苑是一所兼有植物园、动物园、博物馆的集自然、历史、艺术于一身的综合性博物馆,是我国第一座学校博物馆,在中国博物馆发展史上具有开风气之先的意义,推动了中国近代博物馆事业的发展。

1.史密森学会

是唯一由美国政府资助、半官方性质的第三部门博物馆机构。由英国科学家詹姆斯.史密森遗

赠捐款,根据美国国会法令于1846年创建于美国首都华盛顿。已成为世界最大的博物馆群和重要的科学研究中心。截至2012年学会下设19个博物馆、17个研究中心和1所国立动物园。19所博物馆中有弗利尔美术馆、美国历史博物馆、国家自然历史博物馆、国家肖像馆、国家

航空和航天博物馆、美术和工业大厦、非洲艺术馆等。其董事会由历届美国副总统、最高法

院首席大法官、华盛顿市长、参议院3人、众议院3人、知名人士9人共18人组成。

1.阿什莫尔博物馆

近现代第一所公共博物馆,同时是世界上规模最大、藏品最丰富的一座大学博物馆。英国贵

族阿什莫林将其收藏的货币、徽章、美术品、动植物标本和其它各种文物全部捐献给牛津大

学成立了阿什莫林博物馆。1683年阿什莫林博物馆对外开放,成为第一所向社会公开开放的

博物馆。这被认为是近现代公共博物馆设立的标志。同时也开创了私人收藏公之于众的先河。阿什莫林博物馆现设古器物部、西方艺术部、东方艺术部、赫伯登钱币室四个部门展出欧洲、古埃及、古希腊、美索不达米亚等地的出土文物。还有包括中国、印度、日本以及伊斯兰国

家在内的各国绘画、陶器、雕刻、工艺品等。该博物馆的版画与素描室收藏有三万多件欧洲

版画与素描,包括大量达芬奇、米开朗基罗、拉斐尔、丢勒、伦勃朗等古典大厦的素描、手

稿与版画。

1.大英博物馆

是世界上历史最悠久、规模最宏伟的综合性博物馆,也是世界上规模最大、最著名的博物馆

之一。博物馆拥有藏品600多万件,收藏了世界各地的许多文物和图书珍品,藏品之丰富、

种类之繁多,为全世界博物馆所罕见。是建立在私人收藏基础上的1753年英国医生、博物

馆学家汉司.斯隆爵士以建造一座珍藏馆为条件,将其收藏的8万余件珍贵藏品捐献给国家。1759年不列颠博物馆向公众开放以后藏品不断增加。该馆收藏有世界各国的精美艺术品,设100余间陈列室。分为埃及古器物、希腊、罗马古器物、西亚古器物、欧洲中世纪器物、东

方古器物、英国史前和罗马占领时期艺术、钱币和纪念章、版画和画稿等部门展出。著名展

品有法老木乃伊、巴台农神庙上的建筑雕刻、《女史箴图》、敦煌经卷、绘画等。

1.简述阿什莫尔博物馆的建立和卢浮宫开放的影响和意义

阿什莫尔博物馆是世界上第一个具有近代博物馆特征的博物馆,因为它的建立标志着博物馆

开始向社会公众开放,成为社会文化活动的场所。卢浮宫的开放标志着世界博物馆的发展开

始了一个新的时代,许多大博物馆在他的推动下得以开放,一些王宫殿堂也都开放了。法国

大革命开创了博物馆社会化的起点,博物馆工作逐渐成为一种独立的社会职业,博物馆事业

成为国家文化教育事业的一个组成部分。

1.论述中国近代博物馆的发展历史

100多年来,博物馆在中国走过了一条极不寻常的道路。1905年第一座现代博物馆-南通博物

馆诞生,才开始了中国现代博物馆事业的新纪元。1928年全国博物馆只有10个,到1936年

发展到77个。中国现代博物馆事业虽然起步晚,但一开始就具有比较鲜明的收藏、科研和教

育作用。因为战争中断了希望的进程,使博物馆遭到严重破坏,1949年中国大陆只剩下21

个博物馆。中华人民共和国成立后,中国共产党和人民政府对发展文物、博物馆事业十分重视,在经济困难的情况下仍然拨款发展博物馆事业,1952年全国省市以上博物馆就发展到40个,1953年第一个五年计划开始后,博物馆仿照苏联地志博物馆筹办全面反映地方自然、历

史和社会主义建设面貌的地志博物馆,1957年全国博物馆达到72个,除青海、西藏外,省

级博物馆大体都已建立,基本上改变了旧中国博物馆集中在少数城市的不平和局面。1988年

底统计全国文化系统共有博物馆903个,综合性博物馆为541个,专门性博物馆为156个,

纪念性博物馆为206个。这些博物馆,加上非文化系统的博物馆,组成了反映中国古代历史

和近代革命历史的博物馆体系,并正在形成自然历史类和专业类博物馆体系。2009年,全国

博物馆总数已达2900家,在文物部门登记注册的民办博物馆达到386个,占全国博物馆总数的13.3%。2009年全国免费开放博物馆纪念馆总数达到1447个。而博物馆免费开放工作的推进,使越来越多的民众走进博物馆、走近博物馆。

1.简述博物馆学的研究内容

博物馆学是研究博物馆的性质、特征、社会功能、实现方法、组织管理和博物馆事业发展规

律的科学。研究内容有两方面,一是研究博物馆藏品、陈列、观众以及各项工作及相互关系,博物馆事业建设各个方面以及各级各类博物馆之间的关系;二是研究博物馆与社会公众,以

及社会经济、政治、文化教育、科学技术发展的关系。

1.谈谈你对2017年世界博物馆日主题“博物馆与有争议的历史:博物馆讲述难以言说

的历史”的理解

主题同时强调了,接受有争议的历史是展望未来的第一步。通过选择“博物馆讲述难以言说的历史”这一主题,2017年国际博物馆日着眼于探讨:作为伴随人类发展而固有的有争议的历史,如何理解其中难懂的方方面面。同时,该主题鼓励博物馆发挥积极作用,通过其调节,

以多元化的观点和平讲述历史。国际博物馆协会邀请世界各类文化机构参与国际博物馆日庆

祝活动,希望人们通过这一活动增进理解。

1.谈谈你对2018年世界博物馆日主题“新方法,新观众”的理解

级互联的今日世界,博物馆也融入了这一潮流。因此,国际博物馆协会将2018年国际博物馆日的主题确定为“超级连接的博物馆:新方法、新公众”。若不考虑博物馆所创造的各种联系,我们无法了解博物馆发挥的重要作用。博物馆是当地社区、文化景观和自然环境中无法分离

的重要组成部分。随着科技的发展,如今的博物馆可以吸引核心观众以外的群体,通过新的

藏品阐释手段找到新的观众:博物馆可以将藏品数字化,为展览增添多媒体元素,比如,一

都诞生于科技。博物馆为了保持对社会的关切,他们将视野投向当地的社区,以及组成社区

的多元群体。近年来,我们见证许多博物馆通过与少数群体、原住民和地方机构合作组织了

无数的公众活动。为了吸引新的观众并增强彼此的联系,博物馆必须开创藏品阐释与展示的

新方式。我们邀请全世界的文博机构一起加入2018年国际博物馆日的庆祝活动,一起探索博物馆与社区、文化景观及自然环境的所有联系从而改变利用藏品的方法。

1.谈谈你对2019年世界博物馆日主题“作为文化中枢的博物馆:传统的未来”的理解

THE END
1.国家自然博物馆:创新科普手段传递自然之美来自江西的游客李女士将眼镜对准两头剑齿虎与大唇犀的标本,下一秒,搏斗的场景便生动地呈现在眼前。“就像在我眼前真实发生的一样。不戴上眼镜,很难想象出恐龙灭绝后,地球居然还上演过这么多故事。”李女士告诉记者,虚拟与现实的结合让她真切感受到了科技的魅力。国家自然博物馆利用增强现实(AR)技术,提供精准https://baijiahao.baidu.com/s?id=1818587104106426889&wfr=spider&for=pc
2.上海科技馆行政网12月14日,“遇见动物”生物多样性主题展的线下活动在上海自然博物馆(上海科技馆分馆)开展,此次活动主题为“毛毛虫变形记”昆虫观察和饲养,特邀“上海昆虫家谱”公众科学项目的“上海昆虫调查团”浦东组组长毕海虹进行分享。目前,展览已策划3场线下互动活动和1场线上直播活动,参与人数超1.8万人次。 https://group.sstm.org.cn/article/36488137/32
3.2024文化和科技融合生态汇干货放送!探索有效机制发展新型业态中央文化和旅游管理干部学院副院长戈双剑发布了“2024文化和旅游领域科技创新应用教学案例”,反映全国文化和旅游领域科技创新应用的有益探索、创新举措、经验成效,包括应用人工智能、虚拟现实、大数据、区块链等技术赋能,提升文化和旅游数字化公共服务效能,驱动文化和旅游业态创新,推动文化和旅游行业数字化转型升级等。 https://www.shangyexinzhi.com/article/22895500.html
4.(不定期更新)《虚拟现实应用技术》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+AVE+Oc++++立钻哥哥:要探索虚拟现实与新兴技术结合的应用发展路径;目前,5G、人工智能、云计算等新兴产业正如火如荼地建设,虚拟现实技术产业的改善离不开这些新兴技术的赋能,如5G的大带宽、低时延特性可大幅降低虚拟现实产品带来的晕眩感;人工智能技术有利于帮助虚拟现实产品全场景逼真画面的呈现;而云计算可以实现虚拟现实画面https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/90245228
5.数字摄影中的超现实10篇(全文)数字博物馆和博物馆网站在描述博物馆时缺乏真实性、形象性, 通过虚拟场景可以恰好弥补这一缺点。通过将虚拟展厅嵌入到网站内, 观众可以更加直观地了解博物馆展厅的布局和结构, 避免了博物馆许多不利因素的约束, 如周围环境的嘈杂、信息资源的匮乏、长时间排队等。沉浸感、交互性和构想性是虚拟现实技术的三个特征[1]https://www.99xueshu.com/w/ikeymo4m014a.html
6.VR,全景视频,VR视频,VR播放器,VR片源风景 王厂长脱口秀 剑道 小罗 288 遗憾 许美静 真人 地道 in-control 坦克 谷歌 博物馆 综艺 康熙来了 剪辑片花 蔡康永 徐熙娣 小S 小屋 鬼 白衣 康熙来了 周可人 DJ hardwell 迈阿密音乐节 虚拟现实;汽车;空间 冰冰; 柴进 驾驶 现代 车展 刘锦泽 车祸 营救 慈善 秘鲁 TOMS 宁波 吃货 VR视频拍摄 魔都四少https://m.utovr.com/tag/all/
7.通知公告同时,馆藏文物的体量、藏品与展品的比例等各类信息也可通过平台一目了然,使得上海博物馆的管理工作实现了从经验驱动向数据驱动的进阶。 (二)科技在文化生产和创新中的应用 科技进步是文化产业链、创新链得以升级和延展的重要前提。近年来,虚拟现实、仿真技术、全息成像、物联网、3D打印、智能制造等高新技术的出现和http://cncci.ruc.edu.cn/sy/tzgg/7f3a1911cef840928b01e7d68ec9048b.htm
8.淮南市“十四五”文化和旅游发展规划基层政务公开以成语典故为媒,2018年成功申报“中国成语典故之城”;新增全国重点文保单位2处,省级非物质文化遗产5个;寿州古城改造开始破题,市级补助1000万元,寿县每年设立古城保护专项资金5000万元,实施东大街路面整治、古城主街立面改造等古城保护利用重点项目30余项,累计完成投资1.5亿元;实施文物修缮,万人坑教育馆完成了侵华日军淮南https://www.maoji.gov.cn/grassroots/content/1259946790
9.虚拟现实技术基础与应用——主编李建王芳副主《虚拟现实技术基础与应用》力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景摄影和全景图技术、Unity虚拟现实开发平台的基础知识和开发案例等。本书既http://www.cmpedu.com/books/book/2067142.htm
10.中国科学院科学节·各地活动预告本届科学节活动由中国科学院主办,从2023年10月28日持续到11月5日,以“嗨,科学!”为主题,将在全国各院属单位举办多场形式多样、内容丰富的科普活动,包括:北京主场活动、“科学与中国”之夜活动、武汉专场活动、广州专场活动、各地院所活动等。 科学大院(ID:kexuedayuan)将分批发布科学节活动信息,请持续关注。 https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404960435341492268
11.网络虚拟现实技术(精选十篇)人类步入信息社会, IT进入网络时代, 人们在以新的交流方式相互传递着信息, 网络远距离教学成为现代教育技术在教学中应用的主流之一。但在网络教学过程中却存在着种种问题, 如文字、图形和图像很难说明事物的动态过程, 而用三维动画的方式也只能播放预定义好的动画, 这大大限制了网络教学的效果和发展。虚拟现实技术是https://www.360wenmi.com/f/cnkey2gmxwl3.html
12.广州暑期科普活动一览,超多活动纵享一夏!澎湃号·政务活动简介:常规开放“奋进新时代 迈向新征程”院士专家书画摄影作品展、《向海图强 筑梦深蓝》航海科普展、众心向党 自立自强“党领导下的科学家”三大主题展展览及互动体验活动,在青少年群体中科普航海科学知识,弘扬科学家精神。 报名方式:进入“科普广州”微信公众号,点击菜单栏“青少馆”﹣“预约参观”。 https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_23763745
13.互动投影技术AR虚拟现实趋势3D全息投影应用智立方数字运动馆方案-体感互动运动系列,全新互动娱乐趋势! 2024-09-27 你是否曾梦想过,在虚拟的世界随着互动投影技术在各行业的应用,趣味性十足和科技感满满的光影互动空间受到大量年轻 零售人气引流怎么我们以儿童乐园为例,在过往儿 互动投影技术加持蹦床乐园新玩法,智立方互动蹦床! 2022-12-06 http://www.m3games.com/zxzx
14.管理信息化信息技术全国教育信息技术研究2017年度课题管理信息化信息技术全国教育信息技术研究 2017 年度 课题立项清单 03 利用信息技术培养学生核心素养中“科学精神”的策略 研究 北京市通州区教师研修中心 李万峰信息化环境下以学习者为中心的教学案例研究——以 北海市第三中学为例 北海市第三中学 陈朝静 广西壮族 自治区 重点课题 02 县级寄宿制普通高中校本数字https://doc.mbalib.com/view/8b669f5d170a435d415193d7fb83bff5.html
15.VR体验馆VR科普VR设备景区5d影院解决方案提供商广州市影擎电子科技有限公司(旗下品牌:影动力)是一家专注于VR、AR及4D动感技术应用设备的研发、生产、销售及运营服务为一体的高科技创新企业,为室内乐园、文化旅游、科普研学及其他行业应用提供沉浸式体验产品及解决方案,在行业处于领先地位。https://www.yingdl.com/index.html