以技术助力虚拟博物馆展览

5月14日,观众在位于北京的RE睿·国际创忆馆体验展示兵马俑影像信息的VR设备。陈钟昊摄

作为公共文化教育机构,博物馆在知识宣传、文化教育中发挥着重要作用,积极组织博物馆展览活动有利于促进社会发展。而虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在虚拟博物馆展览中占据着重要地位。

VR、AR与虚拟博物馆

VR与AR技术在博物馆展览中发挥着重要作用。博物馆的展览形式较为单一,无法让人们与展品产生互动。利用VR与AR技术可以创新博物馆展览形式,增进人们与展品之间的互动,丰富人们的体验感。同时,应用VR与AR技术也可以满足不同参观者的实际需求。其次,应用VR与AR技术也可以弥补博物馆展览的局限性。

虚拟博物馆是传统博物馆的补充和延伸,不仅包括信息系统的构建、藏品的分类检索等内容,也包括利用VR与AR技术对藏品进行数字化处理、利用视觉软件构建虚拟展示空间等内容。在这种情况下,人们只需要一台手机或电脑就可以参观虚拟博物馆。

近年来,我国十分注重博物馆的建设与发展,也对虚拟博物馆进行了深入研究。在构建虚拟博物馆时应积极探索如何充分发挥各种技术手段在视觉展览中的作用、如何将中国传统文化融入虚拟博物馆展览中、如何优化VR与AR的接口。

技术为虚拟展览提供新思路

在VR与AR技术出现之前,大多数博物馆都只能进行线下实体展览,无论是展览模式还是展览内容都较为单一。而VR与AR技术出现后,虚拟博物馆展览应运而生,丰富了展览形式。

VR与AR技术的应用为藏品展览提供了支持,实现了藏品展览的海量化与互动化。首先,大多数博物馆的藏品都非常多,但在空间等因素的限制下,博物馆只能展览一小部分藏品。例如,故宫博物院的藏品超过了100多万件,但在空间等因素的限制下只能展示0.5%的藏品。同时,多数文物都十分脆弱,进行实体展览可能会对文物造成破坏。而利用VR与AR技术进行虚拟博物馆展览可以突破文物展览的空间限制,避免对文物造成破坏。其次,在线下展览中,参观者只能大概看一下文物的模样,无法深入观察文物的细节。而应用VR与AR技术进行虚拟博物馆展览,可以让参观者对虚拟博物馆中的藏品进行个性化浏览。同时,也可以让参观者通过AR眼镜、3D手套等装备感受藏品的细节。总之,在虚拟博物馆展览中应用VR与AR技术可以优化参观者的体验,满足参观者的文物观赏需求。

加大研究力度并进行创造性应用

VR与AR技术在虚拟博物馆展览中占据着重要地位,但只对技术进行基础应用无法展现技术价值,博物馆需要加大对VR与AR技术的研究力度并对其进行创造性应用。

利用VR与AR技术进行多媒体互动,充分展现虚拟博物馆展览的特色。在这一过程中,博物馆需要利用VR与AR技术在虚拟博物馆平台中设置360°全息成像系统、3D影院系统、沉浸式互动投影系统等互动系统,在完善虚拟博物馆平台功能的同时实现多媒体互动,加大虚拟博物馆展览的吸引力。

利用VR与AR技术进行情景再现。博物馆需要根据相应的主题利用VR与AR技术展现文物情景,使参观者产生共鸣。例如,湖南省博物馆在虚拟博物馆展览中创建了《车马仪仗图》的情景,为参观者展现了头戴刘氏冠、腰间佩戴长剑的男子在检阅部署的画面,也利用3D语音技术讲解了故事的具体内容,让参观者感受到了画面的生命力。

利用VR与AR技术完善虚拟博物馆平台的角色体验功能。对于参观者来说角色体验功能具有重要作用,所以博物馆需要利用VR与AR技术构建虚拟角色,增强参观者的代入感,缩小参观者与展品之间的距离。

利用VR与AR技术加强信息互动。博物馆需要在虚拟博物馆展览平台中设置信息互动模块,让参观者通过照片、语音以及视频等形式阐述自身的感想,从而促进参观者的交流互动。

利用VR与AR技术打造虚拟博物馆衍生品。博物馆可以利用VR与AR技术打造衍生品,促进文化的传播。例如,武侯祠博物馆推出了以三国时期科技为主题的AR明信片,在明信片中展现了三国时期机械设备的3D运作形式,有利于增进参观者对三国时期机械设备的了解。

作为传统博物馆与信息技术发展、结合的产物,虚拟博物馆与传统博物馆之间相辅相成、相互促进。灵活应用VR与AR技术可以为虚拟博物馆展览提供技术支持,因此应加大资金投入力度与技术研究力度,应用VR与AR技术还原文物,增强展览的真实性与氛围感,让人们感受历史文物的价值。

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1.博物馆数字化工程:重塑文化遗产的新篇章从简单的藏品数字化到复杂的虚拟现实体验,博物馆正利用数字技术为观众提供更加丰富、多元、沉浸式的文化体验。例如,上海博物馆东馆在建设中就融入了丰富的数字化互动体验空间,包括面向青少年的“古代文明探索宫”、让观众在现场沉浸式游览的“数字馆”等,这些创新举措不仅提升了观众的参观体验,也进一步推动了博物馆的https://www.pbids.com/aboutUs/pbidsNews/1861294967504343040
2.部门动态广州市博物馆协会及其下辖的文创与数字化专委会将在推动文创产品创新、跨界合作以及数字化转型等方面提供专业指导和技术支持,为博物馆的文创开发注入新活动与动能。 纳入试点的13个市属文化文物单位激发了内生发展动力,将进一步优化和扩大服务供给,更好满足人民日益增长的美好生活需要,努力实现与公众“双向奔赴”。https://www.gz.gov.cn/zt/zzyyzq/bmdt/content/post_10028968.html
3.2025中国数字展陈展数字创意博览会数字文旅展览会体育馆、博物馆、展览馆、科技馆、海洋馆、纪念馆、影视基地、主题产业园、城市商业街区(广场)、艺术支持媒体:中华网广东、中国报道网、CCTV-中视文化传播网、中国财经网、中国产业经济信息网、中宏网、中国诞生的各类融合虚拟现实、增强现实、裸眼3D、数字人互动等沉浸式体验 感更强的旅游方式、社交方式、http://guangzhou.11467.com/info/17903124.htm
4.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
5.两会建议提案汇总:文旅博物馆文物文化遗产一是加大对乡镇村史馆的扶持力度,增加财政和政策支持,积极发动社会力量参与到建设中。 二是积极组织省市县级博物馆、美术馆、艺术馆等对乡镇村史馆开展对口文化帮扶,发挥引领辐射作用,通过省市县文旅部门定期举办培训班,利用讲解、参观、讨论等方式培养乡村文化人才,共同推动乡镇村史馆建设。 https://www.shangyexinzhi.com/article/6844081.html
6.数字文化馆实施方案(精选8篇)所谓三维立体体验空间, 是指通过一定的技术手段, 在数字文化馆中建立专门的空间, 可以让用户在文化馆内对一些名胜古迹、山水河川等进行三维立体的体验。比如, 可以设计一个系统或软件, 对故宫博物馆等进行三维立体的仿真性复原, 让用户可以以主人翁的身份, 进入这个仿真的三维立体的故宫博物馆中, 能够对故宫博物馆https://www.360wenmi.com/f/fileto3qi9sk.html
7.VR虚拟博物馆项目计划书?提供多语言支持,满足全球用户的需求; ?提供博物馆教育和互动功能,增加用户对文化和历史的了解。 3. 本项目将采用敏捷开发方法,分为以下几个阶段: 阶段一:需求收集和设计(两周) ?收集用户需求,包括对博物馆的兴趣点、展览内容的意见等; ?设计虚拟博物馆平台的用户界面和交互流程; ?完成项目计划书和https://wenku.baidu.com/view/bbbe83c428160b4e767f5acfa1c7aa00b42a9d3b.html
8.历年资讯人民网北京6月1日电 (记者王震)据财政部网站消息,近日财政部印发《关于下达2021年博物馆纪念馆免费开放补助资金预算的通知》,本次向各省(自治区、直辖市、计划单列市)下达2021年博物馆纪念馆免费开放补助资金合计3.08亿元,此前已提前下达27.76亿元。 《通知》要求,各省(自治区、直辖市、计划单列市)要做好预算编制http://www.1911museum.cn/article/950.html
9.虚拟展厅线上虚拟博物馆vr虚拟现实红色展馆建设【不熄灯的博物馆】深层互联运用前沿VR技术,打造高端VR虚拟展厅与线上虚拟博物馆,呈现沉浸式体验。做一个线上虚拟展馆多少钱?无论是VR展厅、VR博物馆,还是3d虚拟展厅、线上虚拟展馆、虚拟校史馆等的设计与搭建,均可量身定制。https://www.depthlink.com/xunizhanting/index.html
10.工信部《VR产业白皮书》全文官方解读虚拟现实工信部《虚拟现实产业发展白皮书5.0》,用14000多字讲述了当前中国虚拟现实产业的发展状况,并提出了相关政策,从国家层面上充分肯定了虚拟现实行业,值得VR从业者认真研读。 概述与点评 《白皮书》指出,虚拟现实的行业应用有望全面展开,文化内容将日趋繁荣,技术体系和产业格局也将初步形成,我国虚拟现实产业若不尽快布局,将再https://blog.csdn.net/liuxinsysu/article/details/51199828
11.基于VR技术的虚拟博物馆系统的设计与实现虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术主要是利用计算机模拟产生一个三维的虚拟环境,通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官的功能,使人产生一种身临其境的体验感。虚拟博物馆是VR领域研究的热点之一,它突破了时间和空间的限制,能够更好地采集和保存展藏品,并和用户进行互动,丰富了展藏品的展陈形式,使得博物馆内的https://wap.cnki.net/lunwen-1021028586.html
12.中国虚拟博物馆地界虚博世界.中国虚拟博物馆.全天美术馆BETA版致力于普及博物艺术生活。增强拓展互通。 让人们能足不出户的免费参观 和低成本的展现世界,宇宙万象。 观众在参观虚拟世界的时候, 不需要下载安装任何客户端软件!http://www.hsxsh.pudong-edu.sh.cn/infoweb/item-detail.aspx?newsid=3745
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