谷歌开了一家博物馆,没有展品,却让孩子大呼过瘾少年商学院

20年前,可能很多人都没有想过亚马逊网站会发展成全球最大的书店,其推出的电子阅读器kindle更是改变了很多人的阅读习惯。

现在,谷歌居然开设了全球第一家虚拟博物馆,一经推出就广受好评,让下至小孩,上至老人都流连忘返。

今天5月18日是国际博物馆日。

博物馆是很多人自认最熟悉却也最陌生的地方,如何让孩子在博物馆中有所收获?不如到世界第一座虚拟博物馆看看吧。

(谷歌艺术和文化推出的第一座虚拟博物馆)

1.世界上第一座虚拟博物馆

顾名思义,pocketgallery就是口袋里的展览。与以往的博物馆藏品数据化不同,它真实还原了人们参观博物馆的场景。在官网和手机app上都可以体验。(拉至文末可查看博物馆网站)

这家博物馆由7个展厅构成,展出了目前已知和公认的维米尔的全部36篇原作。或许你对维米尔并不熟悉,但你一定见过这幅画。

(《戴珍珠耳环的少女》)

维米尔仅存的36幅作品目前分散在7个国家的18家艺术机构中,在现实生活中绝无可能同堂展出。

(《倒牛奶的女仆》)

(《女主人和女佣》)

不仅因为馆藏出借方面的困难、作品保护方面的顾虑,更因为收藏于波士顿伊莎贝拉嘉纳艺术博物馆的TheConcert早在28年前就被小偷盗走,至今下落不明。

(维米尔的画作《Theconcert》)

从2011年2月1日上线以来,谷歌艺术与文化与世界各大博物馆合作,利用谷歌街景技术拍摄博物馆内部实景,并且以超高像素拍摄馆内历史名画,建立起一个博物馆和艺术品的数码资料库。

(谷歌艺术与文化网站首页)

迄今为止,全球70多个国家和地区的1000多家博物馆都已经被收纳其中,人们无论身在何处都可以迅速了解世界各大博物馆的信息,更能近距离观赏和欣赏这些世界名著。

3.虚拟游览,让人身临其境

引用一位网友在体验谷歌的虚拟博物馆之后的感受:

我相信她的顾虑也是我们很多人对虚拟博物馆持怀疑态度的原因。

(点按展室即可进入艺术馆)

在谷歌上线虚拟博物馆之前,网络上已经存在许多提供观看艺术品的网站。

我们可以下载海量的艺术品高清图片,甚至可以通过在博物馆实地采集信号而打造的虚拟展厅去观看展品。

(北京故宫博物馆数字体验展)

比如2017年UniversalMuseumofArt网站就致力于打造虚拟博物馆的概念,甚至很多项目都结合了VR技术,但是都没有让观众打心眼里有真实的观影体验。

(UMA网站首页)

因为无论是虚拟展厅还是UMA,当屏幕聚焦于展厅中某一幅画时,会另外跳出页面来显示这幅画的高清图,这就瞬间脱离了博物馆的情景。

谷歌通过AR技术让观众充分构建了认知地图,完美地模拟了亲历博物馆参观的过程,展品悬挂在各个展厅的墙面上,随着观看者的移动,让人有身临其境之感。

(随着用户的移动,画面也会移动)

3.高清细节让人感到震撼

GoogleArt&Culture的首大亮点就是让艺术品都可以使用高解析度來欣赏,让你不用再担心看不清艺术品,你甚至可以清楚的感受到画家的每一个笔触。

AR技术完全模拟了观众在博物馆看一幅画的过程,它能够将艺术作品按照实际大小呈现,包括虚拟博物馆的墙面,所以观众感受到的艺术品的体量跟真实博物馆没有本质区别。

(画面会随着你的靠近放大)

不仅如此,由于画面是谷歌独家的超高清图片,细节极其清楚,随着你的走近画会逐渐变大,当你聚焦在细节上,细节也随着你的靠近而放大,你顺势浏览其他细节,屏幕也自然跟着流动。

它很好地把握住了细节与整体的关系,让整个人产生沉浸式体验。

4.有趣的互动游戏,调动联想记忆

在Googleart&culture的手机APP中还有一个非常好玩的程序,让你和这些艺术品能直接的互动。

美国著名的记忆术专家哈利·洛雷因说:“记忆的基本法则是把新的信息联想于已知事物。”

通过寻找和自己长得像的艺术品,让原本和受众之间横亘着历史鸿沟的艺术品,产生了紧密的互动感,让观众让自己与画作的具体事物产生连接,并且和背后的某个故事关联匹配。

这种形象联想,得以让用户从被动接受枯燥的知识信息、走向主动去探究艺术作品与自己的关系,从而去追根溯源作品背后承载的历史,才能有效地从博物馆中收获知识。

5.虚拟博物馆让观众有更多选择

而谷歌的文化与艺术项目将线下分布在多个场馆、属于不同流派的大师作品,艺术品不再陈列于方盒中,而是整合在虚拟空间中,让观众无论身在何处、何时何地都和观看、或是对比不同博物馆的藏品,尽情享受一场艺术盛宴。

(划分为不同艺术家、国家的艺术作品)

(pocketmuseum里的不同展厅)

虚拟化的博物馆,虽然还存在大量的局限,但它可以让受众可以独立于喧闹的人群,避开干扰,在纯粹的艺术空间中与作品直接对话,回归文物鉴赏本身。

6.带孩子去看博物馆,学习的新境界

虚拟博物馆的兴起,除了是因为科技的进步,更是因为人们越来越喜欢去博物馆感受历史,但并不是每个人都有机会能够去实体博物馆,就像谷歌艺术与文化推出PocketGallery的初衷也正是希望能够让艺术爱好者不需要付高昂的机票,飞到世界各地去一窥世界名著的真迹。

(大英博物馆)

当然,如果有机会能够亲自去实体博物馆近距离感受艺术氛围对于孩子而言也是非常好的选择。有人说,要了解一所城市,首先要应该走进一座城市的博物馆,因为她就像一本书、一台相机,记录了这座城市的成长历程。

(法国卢浮宫)

我们带孩子逛博物馆,当然是为了让孩子能有所收获,如何能让孩子爱上博物馆,在博物馆中有所收获?最重要的就是以孩子的兴趣为导向,选择他感兴趣的场馆或者展览。

(中国故宫博物馆)

都说兴趣是孩子最好的老师,因为感兴趣,他会自发地去探索,而不是被动接收信息,真正的学习就发生在自发探索和思考中。

如果不知道孩子的兴趣在哪,那么家长就应该选择自己感兴趣的场馆,用你的好奇心去影响孩子,因为你的思考也会给孩子启发:从一个感兴趣的事物可以延伸出这么多的学习机会。

(伦敦博物馆)

因为感兴趣自发主动地学习,才能够让孩子有收获。如果只是被动灌输,那去博物馆也只是所谓“开阔视野、多学知识”,对孩子而言不过是匆匆掠过历史文物,没有深度的思考,那对提高一个人的思维和能力并无益处。而思考能力才是孩子们真正能站稳脚跟,获得竞争优势的关键因素。

台湾著名博物馆设计师林志峰的孩子在英国上学,他的孩子从小就看过许多博物馆,他认为孩子的许多知识都来自这种体制外的教育。

懂得欣赏艺术作品对于个人成长的重要性毋庸置疑。今天是博物馆日,不如带上孩子去博物馆近距离感受艺术的美感和历史的沉淀吧。

THE END
1.解释:元宇宙虚拟展厅,实时解答解释落实vy37.49.02热文在数字化浪潮席卷全球的今天,元宇宙作为下一代互联网的前沿概念,正逐步从科幻走进现实,它构建了一个平行于物理世界的虚拟空间,为用户提供了前所未有的沉浸式体验,而元宇宙虚拟展厅,作为这一新兴领域的璀璨明珠,正以其独特的魅力和无限潜力,引领着展览行业的深刻变革,本文将从元宇宙虚拟展厅的概念、技术实现、应用场景、https://aomen.internet-dexi.cn/post/3394.html
2.玛特宇宙:让文化遗产变得触手可及,当博物馆迁移到元宇宙时!文物观众只需通过VR眼镜或其他虚拟现实设备,即可在虚拟空间中自由参观博物馆,欣赏各种珍贵文物。 虚拟策展与叙事 虚拟策展人可以利用元宇宙平台,结合虚拟现实技术,创造出丰富且有趣的叙事体验。 通过虚拟环境的构建和互动设计,观众可以更深入地了解文物的历史背景和文化内涵。 https://www.163.com/dy/article/JJI803KP0538ASUC.html
3.虚拟博物馆:全球文化遗产的数字化展示摘要:本文将深入探讨虚拟博物馆的概念、重要性、技术基础及其设计与开发,分析国内外虚拟博物馆的实践与应用,并展望其未来发展趋势。通过系统地介绍虚拟博物馆的各个方面,本文旨在为读者提供一个全面、深入的理解,帮助其更好地认识和利用这一技术为文化遗产的保护与传播做出贡献。 https://blog.csdn.net/universsky2015/article/details/144055587
4.数字博物馆与虚拟博物馆,概念与区别数字博物馆强调的是一个数字空间,它以平面或立体的形式承载着博物馆的内容。 在实体博物馆中,数字博物馆借助虚拟现实、3D技术的应用,搭建数字展厅,实现(数字化)藏品的现场展示。 数字博物馆也可以在线上存在,例如博物馆网站、博物馆应用程序等。 虚拟博物馆 https://www.qiandutech.cn/article-item-183.html
5.1.博物馆的职能2.虚拟博物馆的概念3.博物馆与考古学的关系4摘要 博物馆的职能包括收藏、保护、研究、展示和教育。具体来说:1. 收藏:博物馆通过采集、接收、保管和管理文物、历史遗存等宝贵文化遗产,为社会文化的发展和保护作出贡献。2. 保护:博物馆对文物、古迹等文化遗产的保护包括物理保护、环境保护、管理保护等,以保证文化遗产的正常保存和传承。3. 研究:博物馆通过对所https://wen.baidu.com/question/819749469931671252.html
6.东巴文化非遗博物馆展览概念模型设计调研(专家版)一.线下博物馆 1. 线下互动多媒体技术可以通过游戏化元素和互动体验来增加文化展示的乐趣和参与性,你认为线下博物馆 很不同意 1 2 3 4 5 很同意 2.沉浸式展览,通过技术和设计提高游客的参与度和体验 很不同意 1 2 3 4 5 很同意 3.VR虚拟现实,在虚拟现实中的情感反应和沉浸式体验,特别是在游戏和模拟中https://www.wjx.cn/xz/275007042.aspx
7.AR展厅:创新的虚拟展览体验东京国立博物馆(Tokyo National Museum)在推出名为”Tokyo National Museum AR”的AR应用程序后,为参观者带来了一种独特而全新的参观体验。通过这款应用程序,游客可以扫描展品,观赏逼真的虚拟3D模型,以深入了解艺术品的历史和文化背景。这一引人注目的AR展厅充分利用了现代科技,为传统文化的传播开创了新的篇章。 3.https://www.kivicube.com/blog/news/13019/
8.中国博物馆人工智能,是一个充满希望也饱受争议的概念,它正一步步走进我们日常生活。人们说"2015年人工智能走向主流",毫无疑问,2016年我们将开始看到它在文化空间中的迅猛增长,如人工智能与机器学习在美术馆、图书馆、档案馆以及博物馆的收藏、票务和出勤数据领域的影响,机器视觉用于检测和分析图像。这些技术必将给博物馆带来有趣http://gbwg.cbpt.cnki.net/WKH2/WebPublication/wkTextContent.aspx?colType=4&yt=2018&st=02
9.数字摄影中的超现实10篇(全文)沉浸感、交互性和构想性是虚拟现实技术的三个特征[1], 它弥补了传统数字博物馆在用户体验方面的缺陷。因此, 许多数字博物馆都将虚拟博物馆作为一个重要组成部分[2]。 1 虚拟现实技术相关理论研究 1.1 虚拟现实技术的概念及分类 虚拟现实技术 (Virtual Reality, VR) 是目前计算机信息科学中的前沿学科, 是整个信息https://www.99xueshu.com/w/ikeymo4m014a.html
10.2016德国iF设计金奖75例获奖作品Europ?isches Hansemuseum 汉萨博物馆 位于德国吕贝克的汉萨博物馆里展示的是关于汉萨同盟的历史,博物馆于去年 5 月份开馆,由 Andreas Heller 工作室设计,是世界上同类博物馆中最大的一座。博物馆包括考古展览馆、现代馆、综合馆、修道院等多个场馆组成,空间上的排序极为考究。 https://www.digitaling.com/articles/22972.html
11.上海自考数字媒体艺术概论(14265)自学考试大纲领会数字化在建筑领域最成功的应用—— 建筑效果渲染和建筑景观漫游动画,分别领会它们的概念和应用领域,识记典型艺术家和作品。 (十)虚拟博物馆设计 1.领会虚拟博物馆的发展背景、意义,识记典型作品。 2.领会数字化的动态展示与体验设计的应用领域、意义、关键技术。 https://www.zikaoben.cn/n/e-9719833081.html
12.虚拟之境——数字博物馆之视觉建构与审美嬗变研究新博物馆学场域下的虚拟博物馆研究[J].科技传播.2015,(21).159-160,175. [3] 毛毅静.虚拟现实的视觉文化意涵[J].现代远距离教育.2013,(1).8-13. [4] 周宪.视觉建构、视觉表征与视觉性--视觉文化三个核心概念的考察[J].文学评论.2017,(3).17-24. [5] 殷曼楟.尴尬的公共视觉性--论中国数字博物馆https://d.wanfangdata.com.cn/thesis/D02438695
13.VR虚拟物流博物馆展示平台中诺思VR虚拟物流博物馆展示平台是中诺思着力打造的集认知、体验、互动为一体的学生可以身临其境的学习物流专业知识、操作物流设备的软件平台,本软件结合物流发展历史通过三维建模技术真实还原物流整个发展历程、以及使用当下先进的虚拟合成技术、集成世界先进的头戴设备、光学追踪设备、手柄交互设备,使体验者在学习的同时有完美的http://www.ns-china.net/html/products/AR_VRjiaoyuchanpinxian/892.html
14.大都会艺术博物馆推出沉浸式虚拟艺术游戏体验湖南博物院美国大都会艺术博物馆推出了“The Met Unframed”(大都会无限游)沉浸式虚拟艺术和游戏体验。 美国大都会艺术博物馆(The Metropolitan Museum of Art,简称the Met)和威瑞森(Verizon)公司在2021年1月21日联合推出了“The Met Unframed”(大都会无限游)沉浸式虚拟艺术和游戏体验。该游戏由Verizon提供5G超宽带网络,包括https://www.hnmuseum.com/zh-hant/node/8730
15.中文梗博物馆线上开门迎客,B站员工的一次元宇宙思考实践历时两个半月, 四迹找到了一群志同道合的人建造完成了一座虚拟博物馆。 “速度我觉得是拉满了,点鼠标点的手酸疼,除了吃饭、睡觉,基本上都在做。”在上海疫情暴发的日子里,四迹觉得在家比上班都要累。但是结果喜人,有高度认可的评论称之为“中国互联网元宇宙首次成功应用”。 https://www.yicai.com/news/101467029.html
16.运用数字化系统赋能提升博物馆功能的发挥—以朝天宫古建筑群数字随着信息技术的迅猛发展,元宇宙的概念正在兴起,更加丰富生动的交互体验方式,能给观众带来强烈的视觉感受,更能激发游客的兴趣和互动性。所以将来可以更加全面地运用文物建筑的三维模型等数字资源,通过虚拟现实技术、网络技术以及相关硬件设备构建虚拟博物馆,打破实体博物馆的局限性,大大扩展博物馆的延伸空间,最大限度地扩展博http://sanyamuseum.com/a/3/2024/0515/6773.html
17.Web时代的博物馆网络传播一、互联网、国际互联网、万维网的概念及三者的关系 在讨论第一代互联网时期博物馆网站的发展之前,我们必须弄清楚网络的基本概念、发展历史及互联网、国际互联网、万维网这几个概念之间的关系。 “互联网”是指能彼此通信的设备组成的网络,始于1969年。“国际互联网” (Internet)又称因特网,是互联网的一种,1974http://www.namoc.org/zgmsg/qknrlj/201303/5e74949a177941d3bc45e7cfd2cb7b79.shtml
18.跨界丨打破边界的数字艺术馆,博物馆界的「新物种」博物馆的创建者和艺术家 Stuart Semple出生于英国伯恩茅斯,从小就对艺术有着浓厚的兴趣,他在1999年就有了创建在线博物馆的想法,但当时的条件仍不够成熟,直到疫情期间,他再次提出了建立虚拟博物馆的想法。 VOMA与一些世界上最负盛名的博物馆保持密切合作,譬如MoMA,芝加哥艺术学院和巴黎的奥赛博物馆等。VOMA为每件作品https://www.cnacs.net.cn/15/202208/4164.html
19.2022移动互联网蓝皮书:智慧博物馆的“元宇宙化”富有前景6月29日,人民网研究院发布的《中国移动互联网发展报告(2022)》(以下简称《报告》)指出,时下流行的元宇宙概念囊括了虚拟博物馆的所有要素,诸如虚拟展厅、虚拟展品以及虚拟志愿者,博物馆所有的内容都可以在 3D建模和 3D 扫描技术的支持下在虚拟博物馆中呈现 。无论是线上使用、收集观众信息、网络端进入虚拟博物馆 ,https://china.qianlong.com/2022/0630/7363591.shtml
20.关于博物馆相关毕业论文题目范文与当前数字化博物馆建设的实践类实现了以往传统博物馆中难以实现的展示功能;依托互联网的优势,建立网络虚拟博物馆,实现藏品在线展示.总之,数字化博物馆就是在传统实体博物馆的基础上充分利用数字化信息技术的优势,扬长避短,进一步完善和强化了博物馆的文化教育、传播功能.数字化博物馆以社会公众的需求为主导,采用人机互动式,为观众提供服务.该服务https://51elaw.com/biyelunwen/62801.html
21.看点十足!虚拟现实技术在农业中有何应用(五)建立虚拟农业博物馆,传承传统农业文化 我国农业历史悠久,发展农业不仅是科学技术的发展,更是对传统农业文化的传承。科学普及农业科技识,提高全民对三农的认识也应该作为农业推广的主要工作。北京农业数字博物馆集网上展示、知识共享、传播与科学互动体验为一体,将文字、图像,视频、动画、虚拟现实等多媒体进行整合,使http://www.uicsoft.com/article/388728/8.html