智慧博物馆数字化建设方案(AIGBIMVR等技术赋能)

3、游人次走进了博物馆。博物馆行业发展迅猛展览展品背后蕴藏丰富的文化价值,人们也对于多元化、高品质的文化需求越来越大,博物馆所能提供的供给和服务远不能达到社会的需求。社会需求快速增长1.2时代机遇与挑战让文物“活”起来。表达出展品蕴含的“故事”讲解员岗位缺口大培养周期长、工作强度大、流失率高讲解服务需求升级个性化观展需求增多讲解服务水平不一难以标准化科技产品堆叠造成声光电效果滥用缺乏场景引导沉浸式效果难达预期缺乏交互数据的收集博物馆优化难以参考VS期望现实挑战2智慧博物馆数字化智慧博物馆与5G的融合-5G的愿景:光纤般的接入速率,“零”时延的使用体验,千亿设备的连接能力,超高流量密度,超高

4、连接数密度和超高移动性等,超百倍的能效提升和超百倍的比特成本降低,多样化场景的一致体验,最终实现“信息随心至,万物触手及”的总体愿景。5G大带宽、低时延、大连接的特点,能够改善VR、AR、AI、高清视频等通用技术的体验,共同赋能智慧文博。VR大带宽+低时延简化终端、降低眩晕AR大带宽+低时延简化终端,降低时延高清/全息直播大带宽支撑4K/8K直播文物管理大连接全面监控,移动实时视频AI智能监控大带宽+低时延+高可靠赋能云化AI,增强能力5G博物馆体系架构-5G智慧博物馆系统架构智慧服务智慧管理文物保护文化教育文化传播文化创意文物修复文物鉴定科学研讨设施管理藏品管理展区管理文

6、I智能监控全息展示BIM增强服务智慧文创VR直播点播一键游记VR在线游览文物追踪智能监控全息设备BIM可视化文物追踪5G基站5G博物馆应用视图-利用物联网感知及无人驾驶功能显现馆区内无人安全巡视。化应用利用5G网络高带宽及边缘计算能力,结合BIM模型、AR图像识别、场景融合技术,为建筑提供增强信息数字化服务。通过5G网络实现博物馆资源线上聚合,通过数字资源制作实现线上博物馆的VR游览。结合VR、AR、全息投影和8K高清技术,提供形式新颖、方式多样的互动式教育形式,推出具有博物馆特色的教育产品。智慧文创针对智慧博物馆三大体系建设,5G技术带来的创新应用为此开辟了新的蓝海。中国联通

7、以解决博物馆当前痛点为核心竞争力,获取客户信任寻求长期合作、业务拓展;以创新的表现形式为爆点,吸引公众注意制造舆论热点,为联通与客户双方打造5G行业应用口碑。5G+智慧管理5G+智慧服务5G+文物保护5G物联网文物监测引入物联网、大数据、高清视频监控技术,实现对文物的精准管理和外展过程的全流程追踪。AR文物修复助手通过AR眼镜进行第一视角的识别和交互,利用5G网络建立前后端的高速通道,实现文物修复、考古发掘的记录、指导功能。远程文物发掘支撑系统基于BIM的设备信息管理系统-一个平台,三维可视,管理多路信息大屏桌面PCpad消防系统安防系统设备信息查询告警信息展

9、实现第一视角视频的实时回传、展示,专家不必亲临现场,即可进行远程工作指导。实时记录AR识别远程指导AR导览与智慧讲解-AR修复AR智慧讲解利用AR终端,实现博物馆的智能导览功能,帮助游客方便的找到需要参观的文物。AR智慧讲解利用各类专用终端,对环境、文物进行识别,提供交互式的现场解说及文物修复呈现等。AR导览5G+VR直播-传输VR摄像机1缝合服务器1缝合服务器nVR摄像机n编码服务器内容分发云编转码内容管理5G网络移动终端上行媒体服务器视频流多路流采集分发显示5G+VR虚拟展览VR终端5G网络VR是利用特定全景拍摄器或设备以及软件系统,将现在常见的二维平面直播升级为VR

11、;可以与手机、电脑各种终端通过蓝牙或WIFI联动;19数字桌面+墙面一体化交互-特点:超大屏幕,背景采用高亮度投影机背投式成像原理,实现多点触摸;屏幕大小,可以根据展厅大小定制,亮度是LED清晰度的70倍;触摸精准,灵敏度高,支持64点同时响应;缺点:非常重,不适合随时搬动,造价高;超大多点触控-立体识别(非触控)360RecognitionRGB摄像头+深度传感器+麦克风+特定软件芯片;缺点:适合大画面互动,精确触控,灵敏度不高;非触控体感-全息投影球幕投影数字沙盘投影地面互动虚拟翻书系统幻影成像3D墙体秀目录Directory互动投影特点:可以单点、多点触摸,也可以不触摸,

12、在透明玻璃上成像,科技感强;要求:对环境光、硬件要求很高,背景最好为深色;数字墙面,超炫的显示效果、两者之间可以产生实时交互23全息互动展示-特点:通过外部投影机成像,人物采用真人拍摄,配置解说,如同真人演讲;超薄主持人全息虚拟成像人体造型成像,制作一个人体成像面板,内贴成像膜;24全息虚拟成像-25特点:人走在画面上,实现互动,参与性、互动性很好,一般为公共场合制作。原理:投影机+摄像头与动作捕捉系统相结合,通过软件交互实现互动;地面互动球幕成像Sphericalimage分为:内投球幕、外投球幕。造型个性,有很强的艺术美感。26球幕互动三维立体沙盘DigitalProjectio

13、nsandtable触摸屏控制、红外人体检测控制、玻璃地面人体感应、pad控制、激光笔无线控制、遥控器控制,指哪打哪”即“指哪亮哪”,语音解说可同步。27数字沙盘虚拟翻书又称电子翻书、空中翻书、魔幻书等,是利用动作感应技术以及计算机多媒体技术实现的一种虚拟翻书的视觉效果。虚拟翻书Virtualbooks28虚拟翻书2920000流明的国际标准超亮度数字3D投影成像系统;3D数字影像对位校正系统;数字3D影片播放控制系统;5.1声道环绕立体声音响系统;数字国际标准超高清多通道影片;数字3D立体墙体秀-2.1核心场景-博物馆前厅迎宾导览观众引领咨询问答博物馆前厅入口处主动迎接

15、人提供参观讲解分布式提供服务2.4拓展场景(二次开发)机器人语音控制展厅内联网设备,在大屏上播放展品多媒体资源展厅设备联动展厅网上业务系统,或者数字展厅资源,移植在机器人端移动展示,机器人作为流量入口业务系统对接机器人语音收集观众的体验反馈,定期导出意见记录,替代传统的纸质意见簿意见反馈收集2.5场馆客户收益提升观众满意度节约人力成本重复工作劳动被机器人替代,形成人机协作新型工作模式,充分解放讲解员人力提升观众互动率和体验感,对儿童与青少年更具亲和力提升参观体验增加人流量博物馆的趣味性、互动性大大提升,人流量随之增加参观更有趣,更新颖,普遍希望能体验机器人的服务提升讲解效率和质量机器人无差

16、别服务,提升了讲解效率,保证了讲解标准化、统一化快捷解决游客需求机器人移动提供服务,随时回答游客问题,引领游客2.6打造真正的智慧博物馆多元化展现效果融合沉浸式交互体验增强实现个性化观展服务展品“活“起来文化“讲”出来2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据3智慧博物馆核心功能3.1核心功能展示效果展示3.2核心功能-讲解服务声情并茂,边走边讲-拥有全球最温暖的AI声音,同时支持合成或录制声音-文字中融入图片、视频,以及丰富的表情元素,表达更加生动形象-站点之间播报串讲词,独创边走边讲技术,犹如贴身讲解员讲解能力出众010203讲解

17、中支持打断,支持互动-声随人动,360度声源定位,可随时打断讲解,与游客进行问答交流、拍照互动-具备暂停、前往下一站等功能,注重导览中的细节体验连续讲解,支持任意点开始-支持多展厅连续讲解,展厅数目不限、文字长度不限,真正做到讲解区域间平滑、无缝衔接-回程时主动寻找并询问游客,可由任意站点开始讲解,自由灵活3.3核心功能-管理效率快速上岗-迅速存储海量的博物馆知识库、文物问答库,编辑快速简单,可批量导入,支持图片、支持视频,实时生效-可进行统一化管理,降低培训压力-机器人一次购买,永葆忠诚,不怕流失易操作好管理游客自助使用,操作简单-具备远距离招揽能力,通过语音、视觉、动作、环境等多种感官主动与游客打招呼,模拟人与人之间最自然的沟通方式-支持语音、点击、主动询问等多种方式触发讲解,无需教学,让游客轻松沉浸在艺术品的世界里0405自动回充,无人化值守,夜间充电保护-支持低电量回充、多时段

THE END
1.虚拟现实与增强现实科技文明中的沉浸体验在21世纪,人类社会正经历着前所未有的技术革命,这场革命被称为“第四次工业革命”,其核心是信息技术和智能制造的发展。特别是在计算机图形学、显示技术、传感器技术和用户界面设计等领域取得了突破性的进展,这些进步最终催生了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的概念。 https://www.ivsoizpouh.cn/xing-ye-zi-xun/538116.html
2.VR技术革新改变我们观赏古代艺术作品方式的工具一款应用案例分析简介VR技术革新,改变我们观赏古代艺术作品方式的工具——一款应用案例分析 引言 在数字化时代,文化网站成为了人们了解和欣赏世界各地文化遗产的重要平台。随着虚拟现实(VR)技术的发展,它们为用户提供了全新的沉浸式体验,让人仿佛置身于古代文物面前。 文化网站与传统博物馆相比优势 传统博物馆虽然能够让游客亲眼见证历史,https://www.ucaefeqkgz.cn/zhi-shi/409522.html
3.AR与VR技术未来世界的交互设计趋势现代技术背景下的交互设计 在当今这个信息爆炸、数字化转型加速的年代,用户体验(User Experience, UX)已经不再是仅仅局限于传统界面和功能性的讨论,而是深入到用户情感层次上去探索。AR(增强现实)和VR(虚拟现实)作为这场革命中的两大重要角色,不断推动着我们对“吃香”的定义进行更新。 https://www.04z95bmt.cn/yi-shu-jiao-yu/438596.html
4.虚拟技术邂逅文旅行业:AR/VR及虚拟数字人技术引发创新浪潮VR技术更是能够让游客身临其境地体验虚拟世界中的文旅内容,在主题公园或文化体验馆中,游客戴上VR设备,可以瞬间置身于古代宫殿、神秘森林或未来都市等场景中,进行虚拟的游览、探险或互动体验,这种沉浸式体验极大地增强了文旅项目的吸引力和趣味性。在文化演艺领域,AR/VR/XR技术与舞台表演相结合,创造出了令人惊叹https://baijiahao.baidu.com/s?id=1818768772836668542&wfr=spider&for=pc
5.虚拟现实体验与真实世界互动技术赋能的新潮流在当今这个高速发展的时代,科技不断进步,为人类社会带来了前所未有的便利。其中,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的崛起,不仅改变了我们对信息的获取方式,也为人们创造了一个全新的交互体验环境。这一技术革新不仅是数字化转型的一部分,更是“新潮流”中不可或缺的一环。 https://www.bobicjs.cn/hua-zhuang-zhi-shi/676908.html
6.2024文化和科技融合生态汇干货放送!探索有效机制发展新型业态《文都数字云平台——城市文化数字化整体解决方案的南京探索》为题,系统分享了南京文投自2022年3月积极践行“实施国家文化数字化战略”以来,按照“城市为体、数据为基、场景为王、生态为根、产业为要”的建设主路径,研发城市文化数字化整体解决方案,推出南京文都数字云平台、“揽博南京”、大报恩寺元宇宙博物馆、文都https://www.shangyexinzhi.com/article/22895500.html
7.2022年度陕西省重点研发计划项目申报指南目录5.9 大规模集群无人机多模态组网及网络化抗干扰技术 5.10 面向低轨星座的相控阵卫星动中通天线技术 6.文化和科技融合 6.1 公共文化空间关键共性技术研发与应用示范 6.2 传统文化元素创意转化关键技术研发与应用示范 6.3 面向增强现实博物馆的虚实融合显示与智能交互关 http://www.kt180.com/html/sxs/9889.html
8.网络中心11.1规范性引用文件 11.2术语与缩略语 前言 当今社会,以互联网、大数据、云计算、物联网、人工智能、5G、VR/AR、区块链等信息技术为代表的科技革命对人类生活、工作、学习等各个方面产生了巨大的影响,在教育领域数字校园已成为办学的基本条件,特别是职业院校数字校园已成为支撑教育教学、沟通校企合作、促进师生发展的必http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
9.地方文化传播范文12篇(全文)与碎片化的叙事结构与传统叙事方式之间的区别在于,在传统叙事中对于故事的完整性、线性十分重视,而微电影中的碎片化叙事结构则主要是对作品的高潮部分进行重点突出,对其他的部分则简单承接。在微电影种种特点的限制下,其采用碎片化的叙事结构是最为合适的。通过对高潮部分的突出,带给人们更加强烈的情感冲击,让观众关注微https://www.99xueshu.com/w/ikeynyasshvr.html
10.智慧博物馆数字化建设方案(AI5GBIMVR等技术赋能).ppt智慧博物馆数字化建设方案(AI、5G、BIM、VR等技术赋能).ppt,* 20000流明的国际标准超亮度数字3D投影成像系统;3D数字影像对位校正系统; 数字3D影片播放控制系统;5.1声道环绕立体声音响系统; 数字国际标准超高清多通道影片; 数字3D立体墙体秀 - 2.1 核心场景 - 博物馆https://max.book118.com/html/2022/0424/5012200224004220.shtm
11.课堂秀创新设计学院第二季国际联合设计教学工作坊即将启动工作坊将以虚拟现实、增强现实的方式,完成在空间中的数字化呈现,课程将在如科技馆、博物馆、商场、大学等若干被模拟的真实空间中打穿空间虫洞,通过若干性质不同的拟真空间串联起一系列事件流。正如杰里米·边沁(Jeremy Bentham)所说,“现实就是现实自身的最佳表象”。我们通过拟像的技术手段,来打穿真实界(the Real)https://www.thepaper.cn/newsdetail_forward_7761577
12.敦煌研究院与腾讯深入合作,利用腾讯“博物馆”和“数字敦煌”的AR敦煌研究院与腾讯深入合作,利用腾讯“博物馆”和“数字敦煌”的AR、VR能力,使游客通过AR导览深入了解莫高窟的历史和艺术价值。“数字敦煌”让一批敦煌艺术精品通过数字平台、数字展览、手机App等途径走出敦煌,走向世界。“数字敦煌”能够 1助力游客更深入了解敦煌文化,提升中华文化的影响力 2满足游客个性化旅游https://www.shuashuati.com/ti/65f9be9254c44bf1aea0424f317255aa.html?fm=bdbds49a5b676dacb3a78c646844a326a0acb
13.元宇宙周刊丨?微软聚焦沉浸式XR会议11 月 9 日消息,GGAC 将于 11 月 10 日中午 12:00 发行“幻想博物馆”馆藏系列数字藏品《秦·虎猫俑》,上支付宝搜蚂蚁链粉丝粒即可购买,总计限量 10000 份。该数字藏品为 GGAC 签约艺术家郑豪杰所创,以闻名世界的“秦俑工艺”融合现代 CG 数字艺术创造,由蚂蚁链提供底层技术和平台实现其数字版权保护、收藏https://www.niaogebiji.com/article-89057-1.html
14.偷窥美少女VR手游《PunchLineVR博物馆》重大更新日本的一款偷窥系VR美少女手游《Punch Line VR博物馆(パンチライン VRミュージアム)》最近宣布下载突破了2万人次,并迎来了游戏的重大更新,本次更新后游戏新增了“肉桂模式”(观察模式),在这个模式中,玩家可以对美少女们进行恶♂作♂剧。 在这款游戏中,玩家将灵魂出窍,扮演一个灵魂出窍徘徊在古老公寓“古来https://a.9game.cn/news/1553612.html
15.(VR虚拟现实)虚拟现实知识最近几年,地理信息系统(GIS)与虚拟现实(VR)技术在城市规划和 城市设计中发展起来。 1 城市设计的主要内容及其对计算机图形图像技术的要求 城市设计简要地说就是为人们设计聚居地的一种艺术,它是城市规划的重要组成部分。 城市设计所关心的是建筑实体的视觉效果;人与场所的连接性;活动空间与舒适环境的创造; 整个城市https://doc.mbalib.com/view/1311261177021e71d71e740bbba9f1df.html
16.走进博物馆无需脚步虚拟现实技术如何改写阅读体验在过去,想要深入了解世界历史,人们往往需要访问图书馆或博物馆,这些地方藏有丰富的资料和展品。然而,不同于我们可以随时访问这些场所,世界历史类书籍却是静态存在的,它们无法与我们直接互动、讲述故事。不过,由于科技的飞速发展,我们现在有了一种全新的方式去探索和体验这段长河——虚拟现实(VR)技术。 https://www.39et.cn/li-shi-zi-liao/461658.html