身临其境,这才是VR头显正确的打开方式原创

身临其境,这才是VR头显正确的打开方式

先看看PICO4Pro相比PICO4升级的地方。

这是追踪功能的重要技术点,其原理主要通过2颗眼动追踪摄像头和自研IPD算法实现。初次登入PICO4Pro时,系统会要求使用者的视线追随屏幕中的绿点,通过测试来自动完成瞳距调节(调节范围2~72mm)。全程不需要太多人工干预,其结果可以做到±1.5mm以内误差,这基本上是眼科医学/国家标准所认可的水平了。

单独一提:PICO4Pro支持多人瞳距记忆功能,遇到亲友聚会时,就算是多人频繁切换,也不用每次都进行调节,方便性还是很高的。

这个功能主要用于虚拟场景下的个性化表现,其原理是通过3颗摄像头和自研三重表情融合算法实现,用简单的话来形容就是捏脸后实时映射的使用者的表情。和2D游戏中捏脸不同的是,人物形象可以根据自己喜好来调节,但人物的表情是实时捕捉的使用者,这就比2D人物形象来的生动的多。

▼这个功能应该是日后VR发展的重要方向,想象一下,当你戴上头显后,你大笑、哭泣、瘪嘴、愤怒的表情,都被头显在虚拟人面部呈现,这会是种怎样的真实体验。可惜当前支持此功能的应用并不算多,目前像《光之乐团》、《轻世界》等应用已经支持,期待后续更多应用中体验到。

视线交互不是新技术,不过早期因为技术不成熟加上配置不到位,很难实现精准的交互行为,多次尝试反而让眼睛疲累不堪。PICO4Pro的表现就很好,基本上可以做到“眼到即响应”。

这个功能不仅可以用在功能选择/确认上,在一些互动类应用/游戏上是可以大放异彩的,比如下面这个动图,光亮区域完全是我的眼镜移动造成的,定位很准吧,其实,我感觉这个功能很适合生存类/恐怖类游戏,打造氛围感堪称神器。

这是个是我认为很有前景的功能,其原理类似“远景虚化”。游戏玩家应该都知道,游戏制作者会将远景或者玩家不怎么注意的地方,用低材质贴图来进行替换,从而降低显卡负荷,提升游戏流畅度。而视线追踪渲染就和这个原理类似,不过它是利用算法和摄像头捕捉玩家视角,将视线焦点保持清晰,周围区域降低分辨率,起到优化性能的目的。引用官方的视频原理动图如下。

废话讲了一大堆,使用体验才是王道,用几个场景来展示下PICO4Pro丰富的玩法。

▼巨幕观影可以说是所有用户的追求,不过大尺寸的画面输出设备往往价格不菲。百寸电视人人都喜欢,但价格没几个人HOLD得住。头显因为原理不同,只需要一个立足之地,PICO4Pro就能为你打造出一个覆盖105°超大视野的个人专属影院。巨幕带来的视觉刺激无论是电视还是投影都无法比拟,更别提永远C位的观影视角,观影体验拉满。

▼画质和显示尺寸是头显设备的基石,而这一切都建立在高素质的硬件和出色的软件调用上。PICO4Pro搭载两块2.56英寸Fast-LCD屏幕,整体分辨率达到了4320×2160,加上1200PPI像素密度以及90Hz刷新率,画质表现用出类拔萃来形容毫不夸张。

▼PICO4Pro本身也提供了不少影视资源,甚至还有来自好莱坞六大影片公司的上百部“3D经典大片”。

玩游戏当然是PICO4Pro的拿手强项。比如这款深度适配的《红色物质2》,就将视线追踪渲染与6DoF高精定位系统结合的很好,目之所及关键线索一一浮现,手柄快速精准定位,加上极具科幻感的游戏场景,整个的游戏体验相当舒适。

▼多合一运动VR是一款运动模拟类型小游戏的合集作品,包含棒球、射箭、乒乓球、篮球、保龄球、羽毛球、高尔夫、飞镖、台球、拳击在内的多达10种运动体育项目体验。休闲可爱的卡通画风,配上轻松欢快音乐,在家来场乒乓球,游戏运动两不误。

▼迷室VR是款剧情向冒险解谜游戏,玩法类似密室逃脱。游戏谜题设计新颖有趣,配合优秀的手柄互动,好玩也耐玩。这游戏属于PICO4Pro重磅作品之一,其本身也荣获了包括Eurogamer2020年十大PSVR游戏、IGN最佳VR游戏等多项殊荣,强烈建议一试。

▼古籍寻游记是字节跳动公益联合中国第一历史档案馆、敦煌研究院、甘肃简牍博物馆、国家图书馆(典籍博物馆),与PICO、抖音共同打造的古籍活化项目。通过点击虚拟实物了解隐藏在背后的故事。咱们国家毕竟有着长达5000年的历史,太多的历史沉淀需要这样跟上时代脚步的普及形式。

▼城镇叠叠乐是一个能让玩家创造出多姿多彩城镇的神奇玩具箱。游戏并没有任何指南或者目标,它允许玩家随心所欲地选择自己的创造风格。对于很多人而言,这也包括超越游戏本身原有的界限,而且游戏与现实灵感的结合也催生出了许多超棒的创意作品。

▼如果你喜欢看一些赛事直播、才艺直播或者短视频、演唱会之类的节目,PICO4Pro也有相当多的内容满足你。比如近期主打的《深渊的呼唤VI》,就是针对第五人格赛事打造的首个“真·原生VR电竞赛事直播”。在这个应用里,玩家会坐在一个虚拟大厅里面对硕大的屏幕,这里可以实时查看当前赛事直播,两边的副屏还会对战场情况进行补充,对于掌握游戏的整体进程大有裨益。

▼喜欢体育赛事的可以进入“世界杯主会场”中,畅享超高清巨幕来带的沉浸看球体验,利用自己的虚拟形象与天南海北的球迷利用语音交流。至于观球必备的荧光棒、自拍杆、充气棒、大力神杯、啤酒杯等道具自然也有提供,随便用就行,观球氛围感爆棚。

▼喜欢听歌的朋友可以看看VR明星演唱会,PICO4Pro首创8K级别、3D互动、360度视角实时互动直播演唱会,而且已经上线了不少明星的演唱会,喜欢的可以看看。

▼综艺类节目也很多。

▼VR类直播很有意思,看起来就和主播在同一个空间,额、其实我不是冲着才艺来的....

▼PICO4Pro包装盒的体积和协和差不多,乳白色主色调没有太多装饰元素,正面简简单单的型号标示,一股子高科技的性冷淡味。

▼简单过哈配件,头显主体、手柄X2、眼镜支架、电源适配器、USB-C数据线、手柄挂绳、用户指南以及遮光鼻托。

▼眼镜支架和遮光鼻托都是针对有特殊要求的用户。支架的作用是防止眼镜与光学镜片相互接触产生摩擦,遮光鼻托的作用当然就是完全隔绝环境光,达到更沉浸的使用体验。

▼正面,硕大的金色曲面镜极富科技动感,这配色可比上代的黑色高级太多,有点Pro那意思了。

▼PICO4Pro搭载两块2.56英寸FastLCD屏幕,整体分辨率达到4K级别(4320X2160),像素密度更是达到惊人的1200PPI。这也是头显的优势之一,要做到同样素质的显示设备已经是天价了。

▼尾部则是皮质脑垫,硬度远超前方的泡棉。毕竟这个区域是固定时的受力区域,另外皮质在夏季使用也没有那么闷热。

▼音频输出位于头带两侧。PICO4Pro利用算法模拟立体声场,借助自身的空间定位功能打造出优秀的环绕效果,不管头部位置如何变化,始终处于音区的帝王位,氛围感油然而生。

▼利用后面的圆环和顶戴的胶贴,可以根据使用习惯和头型自由调节顶戴长短,松紧程度。别看这是个不起眼的细节,对于使用舒适起着重要作用。像低端的头显都是直塞式,就能有调节功能也没有太大的调节幅度,戴着合适还好,不适合的话戴着简直就是折磨。

▼手柄没啥好说的,符合人体工学的设计让久握不累,按键也是和握持状态下手指一一对应,硬质PC材料对于汗手朋友来说也比较友好。

▼电池仓位于手柄末端,单仓双5号电池容量可以保证优秀的续航。这里建议大家使用充电电池,毕竟双手柄一次就得上4枚电池,都不说成本了,光是对环境保护就没好处,爱老婆用在这种地方就挺好的。

一句话总结“性能强大、应用丰富,黑科技加持下的优秀巨幕体验”。

性能方面,PICO4Pro基本是当前头显类设备的第一梯队,除了不俗的硬件性能,各种能够大幅提升使用体验的黑科技才是真正的亮点所在。智能无级瞳距调节能快速满足多人使用的需求,真人表情模拟让虚拟场景下多人互动体验更加完美,加强版的视线追踪让创作者可以在兼顾硬件性能的同时,实现更完美的画面输出。

显示方面,双目4K+1200PPI像素密度可以完美满足玩家对画质的追求,氛围感营造更是此类设备的强项。最大的不足依然是老生常谈,资源!资源!资源!重要的事情说三遍。诚然,PICO4Pro在内容丰富度上已经做的很好,特别是视频领域,大量的自有资源以及支持投屏,几乎可以满足大部分用户的需求。但是游戏类资源还是相对较少,尤其是免费但又属于精品的更是凤毛麟角。如果能在这方面下点功夫,相信PICO4Pro会更有竞争力。

THE END
1.头显零件高清照片曝光,细节呈现更清晰头显vr在科技日新月异的时代,头显设备已成为我们生活中不可或缺的一部分,随着技术的不断进步,头显设备的性能和外观也在不断升级,而头显零件作为其重要组成部分,其质量和细节的呈现对于整个设备的性能和用户体验至关重要,一组头显零件的高清照片曝光,让我们得以更清晰地了解其细节和制造工艺。 http://www.ebuick-3.com/ebuick-3/6371.html
2.如何使用VR头显观看电影这不是一个真正的电影观看应用程序,但它是一个免费的VR 游戏, 在某些场景中您可以观看电影! 概括 使用VR 头显观看电影是一种奇妙的体验,类似于去电影院。 借助 Pimax Crystal 等头显,您可以获得水晶般清晰的 VR 观看体验,比任何电视屏幕都可以重现更好、更大的体验。 https://k.sina.cn/article_1823348853_6cae187502001dvy4.html
3.三大VR头显的消费者版都亮相了,普通人该怎么选?爱范儿电影《云中行走》于 2015 年 9 月份在北美上映时,索尼影业就曾推出过这个电影的 VR 体验。戴上 PS VR 头显,用户化身主角菲利普,“站在高空”以第一人称视角“俯视如蚂蚁般的汽车和行人”,“战战兢兢”地“走过通向对面塔楼的钢丝”。 (《云中行走》VR 体验) https://www.ifanr.com/640379
4.VR眼镜VR一体机VR头显vr一体机和vr头显的区别PCVR头显包括HTC vive、PSVR、Oculus Rift。配合高性能PC使用,目前看来PC头显的效果最好。它主要包含四个部分:头显设备(HMD)、高性能PC主机、追踪系统、控制器。 综上所述,在选择VR设备时,用户应考虑自己的需求、预算以及期望获得的体验质量。对于追求高端游戏体验和最佳视觉效果的用户,PCVR头显是理想选择;而对https://blog.csdn.net/fuhanghang/article/details/138343695
5.逐渐涨价的VR头显,买来可以玩什么?7月 26 日,Meta 突然宣布对旗下 VR 头显 Meta Quest 2 进行调价,这款原本在很多人看来算是「元宇宙入门产品」的设备,性价比一下子又降低了不少。 8月 1 日,Meta Quest 2 将以 399.99 美元起(128GB 版本)的价格重新出现在我们面前。 我们请来了编辑部内体验过或拥有过各类 VR 头显设备的朋友——这次https://36kr.com/p/1852310112799878
6.想入坑VR预算不多,二手VR头显推荐排名单眼分辨率1832*1920,芯片XR2,6GB+128GB。 一体机生态的王者,国内玩家入手先玩转科学网络。 价格:1200元 第四名:奇遇 3 芯片XR2,8GB+128GB,单眼分辨率2160*2160 官方维护存疑,买来基本只考虑串流Steam游戏 价格:700元 第五名:YVR 2 排名中唯一采用Pancake镜片的VR头显,芯片XR2,单眼分辨率1600*1600,8GB +128https://www.vrcoast.cn/bbs/340896.html
7.虚拟现实头显视听解决方案产品&解决方案虚拟现实头显视听解决方案依托光学方面的研发生产能力及色差、畸变算法等图像处理技术,实现更优异的VR图像显示质量;基于主流芯片平台系统,配合成熟的人体工学设计与丰富的声学设计经验,为VR HMD带来更加完美舒适的视听体验。 相关产品 虚拟现实头显 耳塞了解歌尔https://www.goertek.com/content/details21_915.html
8.Valve首款VR头显Index体验:视效足够专业,技术已显陈旧导语:Valve公司的跟踪技术享誉全球,被HTC Vive等多款VR头显使用。但直到近日Valve才推出自己的首款VR头显产品。这款贵达999美元的VR头显体验如何? 智东西7月1日消息,游戏公司Valve的首款VR头显Index于6月28号开始出货,售价999美元。 游戏公司Valve是VR界的先锋。它开创了一套复杂的用于多款头显的跟踪系统,运行https://zhidx.com/p/151297.html
9.入行手册!可能是现在最全面的VR学习指南优设网3,VR交互体验及设计 3.1 VR交互随着VR头显在技术层面不断优化,克服眩晕和营造沉浸感的关键环节也过渡到了交互。VR的交互方式在短期内不会实现统一,目前VR头显还没有形成标准化的交互模式。VR将二维世界升至三维世界,对应的交互方式理应更复杂、更多元。理论上,VR交互可以包括真实世界中所有的交互方式。 https://www.uisdc.com/vr-basic-information-guideline
10.VR头显免使用Vive追踪器教程之前,HTC员工在Reddit论坛上表示使用Vive追踪器必须搭配Vive VR头显。这就令部分打算在VR之外的场景使用这个追踪器的玩家感到头疼了,因为Vive头显可比追踪器贵得多了!但实际上,这所谓必须要使用头显只是软件层面不支持单独使用追踪器,并不是这套装置天生无法独立运行。所以,很快就有大神放出了这个免头显使用Vive追踪https://www.ali213.net/vr/baike/2273.html
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