VR市场发展前景如何?新浪VR

VR的发展史,其实也是一部人类科技发展的编年史,从最初的概念,到具体产品落地,再到经历无数波热潮……下面让我们一起看看VR设备的发展历程,看VR设备如何从最初形态一步步走向成熟。

第一波热潮:

VR这个概念其实由来已久。早在20世纪30年代,一位名为斯坦利·G·温鲍姆的作家,便在其作品《皮格马利翁的眼镜》里,提到了一种当人们戴上它后,便可以看到、听到甚至嗅到所播内容的奇妙眼镜。当然,这是只存在于科幻作品中的幻想,首次大规模的推出VR产品,还得从上个世纪90年代开始讲起,这也被称之为VR的第一波热潮。

这波热潮中最为人所熟知两位玩家莫过于世嘉的SEGA-VR和任天堂的Virtualboy。SEGA-VR定价为200美元,其定价相比那个年代其他同类型产品,已经相当廉价。就在人们对正式发售日翘首以盼时,世嘉却以“VR游戏过于真实,不适合儿童游玩”这样的理由,拒绝正式发售SEGA-VR。

任天堂的Virtualboy呢?这款产品于1995年在日本与美国市场正式发售,他采用发光二极管+视差技术模拟3D效果,定价为180美元,甚至比SEGA-VR还要便宜20美元,但最终不到100万的销量,甚至可以用惨淡来形容。

第二波热潮:

第一波热潮有了世嘉和任天堂两位大佬留下的宝贵经验,更让业界坚定了想法:商业化的VR项目,更像是一个黑洞——这个深不见底的洞穴会将投入的大量人力物力,全部吸收殆尽,投入产出比极低。

直到帕尔默·费里曼·拉奇带着他的OculusRift出现在世人面前,两年后被Facebook收购,这才正式拉开了第二波VR热潮的序幕。在第二波热潮里,不论是资本还是普通消费者,都在近乎疯狂的寻找任何与VR沾边的项目与产品,期间,除了有索尼、三星、Google、HTC等巨头参赛,国内众多原先名不见经传的玩家也开始纷纷入场。

对于绝大多数Z世代来说,Oculus几乎等同于他们的VR初见。以现在的目光来看,OculusRift开发者版的配置用可伶来形容也毫不为过。其搭载的两个目镜,单分辨率640*800,双眼合并后为1280*800,内置陀螺仪的设计,是这款产品最为革命性的一点。当然,几年后推出的消费者正式版采用了两块OLED屏幕,每一块分辨率为1080*1200,并且拥有90Hz刷新率,内置陀螺仪与加速计,且还包括一个可360°追踪的红外传感器。

2016年,OculusRift发布零售版,HTC与索尼也正式发布了HTCVive与PSVR,至此,第二波热潮的序幕缓缓拉开,步入了多雄相争的野蛮生长阶段。

相比于2012年推出开发版的OculusRift,HTCVive在参数上明显要更上一个档次。内置的OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200*1080,双眼合并后分辨率为2160*1200,且与valve合作的Lighthouse控制定位系统无需借助摄像头,而是靠激光与光敏传感器来确定玩家位置,不仅灵敏度更高,而且还可允许在一定范围内走动。

即将到来的第三波热潮:

在第二波热潮中推出的VR设备,在体验上绝对称不上出色,并且几乎全部有VR设备购买意向的消费者,其主要的使用场景都是游戏,另一个问题也随之而来,游戏呢?资源的匮乏以及使用场景的不明确,这几点结合在一起,或许就是导致VR第二波热潮热度褪去的直接原因。

狂欢来得快,去的也快,在全民狂欢时,所有人都不以为然,但当潮水褪去,或许有人会开始思考——在即将到来的第三波热潮中,我们应当如何应对?以及,我们为什么需要VR?

除了游戏,VR还能为我们带来什么?

VR设备最大的意义就是可以在现实空间中提供完全按照现实空间构建的虚拟空间。

(arparaland场景)

而想要实现上面提到的与科幻电影无异的场景,那需要先向大家介绍一个概念——

Metaverse。

第三波热潮将至,前人们除了给我们留下了足够多的宝贵经验外,也为业界敲响了警钟——硬件终究是为软件服务,没有软件支撑的硬件,他仅仅也就是“硬件”而已。

就在业界其他厂商纷纷祭出各类方案时,新锐VR设备厂商arpara拿出的解决方案则是一个基于metaverse理念的arparaland平台。

什么是arparaland?简单来说,arparaland是一个基于Metaverse,完全虚拟但又与现实有着千丝万缕联系的世界。不仅仅是游戏,在arparaland,用户创建完avatar数字化身之后,在这个虚拟世界中,就可以使用这个虚拟化身进行娱乐、社交、生产、工作等各类行为,在现实世界中能干的事,在arparaland中也能干,虚拟与现实的界限被打破。在这个世界,有无数区域可供探索,在这个世界,还有更多场景和玩法,供用户体验。

在metaverse的语境下,上文提及的线上开黑与线下聚会这两类场景,应该以如何实现?

基于arparaland,用户完全可以通过创建一个房间,将好友全部拉入,并发起游戏开黑邀约,位于天涯海角的好友,通过一部arparaVR设备,重拾在网吧五连坐的激情,在这个虚拟的空间里,好友之间的情感却是如此真实。

同为看重人与人之间交流的场景,出门看展也是一样。使用arparaland平台,在这个世界中,一切都与现实世界无异,甚至连出门看展时可能遇到的堵车都能完美模拟,当然,用户也可以选择直接传送至展览馆。

获得沉浸式体验的关键在于一套性能出色的VR设备。

没有VR的Metaverse是不完整的。Metaverse是一个完全平行于现实世界的虚拟世界,这个世界中的一切都能随意体验,与现实世界无异,并且这个世界是始终在线的。但如果不通过VR去沉浸式的体验与感知这个世界,那又有何意义呢?因此,就更需要一台能够承载起如此重任的VR设备。

对于VR设备而言,屏幕面板参数的高低至关重要。纵观市面上绝大多数厂商,大多使用普通的AMOLED以及LCD面板,AMOLED面板在小尺寸体积下表现并不好,纱窗效应非常影响观感;而LCD面板则在拖影与延迟上表现不佳。相比上面提及的两类产品,全新的Micro-OLED可以在小尺寸屏幕中实现更高的PPI,并且Micro-OLED的延迟甚至低于2μs,远低于LCD。

而arpara恰好采用的就是Micro-OLED面板,arparaVR设备拥有120Hz刷新率,并且是两块1.03英寸的屏幕,其双眼分辨率为5120*2560,PPI为3514,距眼距离再近也不会出现颗粒感,纱窗效应自然也迎刃而解。屏幕性能与VR效果成正比,从这个角度来看,想要获得更佳的VR沉浸效果,Micro-OLED屏幕必不可少。

结语:

潮水一刻不停的向着堤坝涌动,但只有当海水真正聚集起来使尽全力,才能引发质变。而技术的进步与更加多元化应用的加入,才是推动VR第三次热潮的中坚力量。arpara使用Micro-OLED屏幕,ppi更高,杜绝了纱窗效应,让屏显效果更上一层楼;arparaland基于Metaverse,将数字孪生概念引入,打通架在现实世界与虚拟世界之间的巨大鸿沟……

如果说技术力提升带来的是VR设备使用体验的量变,那么arparaland+数字孪生技术的引入,为用户带来的体验上的提升,绝对称得上是质变。

THE END
1.VR技术前景揭秘:沉浸式体验引领未来vr电影的前景VR技术前景揭秘:沉浸式体验引领未来 一、VR技术发展趋势概览 1、VR技术,作为近年来科技领域的热门话题,正以其独特的沉浸式体验引领着数字科技的新浪潮。从游戏娱乐到教育培训,从医疗健康到军事航天,VR技术的应用领域愈发广泛,显示出巨大的发展潜力。 2、随着技术的不断进步,VR设备的性能也在持续提升。高分辨率的显示https://blog.csdn.net/JiYan_purple/article/details/139736395
2.VR股的发展前景是什么?这种前景对科技行业有哪些影响?虚拟现实(VR)股的潜力与影响 虚拟现实(VR)技术作为一项前沿的创新科技,近年来在全球范围内引起了广泛的关注。VR 股的发展前景备受投资者和市场的瞩目。 从市场需求角度来看,随着消费者对于沉浸式体验的追求不断增长,VR 在游戏、娱乐、教育、医疗等领域展现出巨大的应用潜力。在游戏领域,VR 能够为玩家带来身临其境https://funds.hexun.com/2024-10-20/215045515.html
3.VR行业的未来可能的发展趋势更高的真实度与沉浸感:随着传感器技术、AI算法和图形处理技术的进步,未来的VR体验将更加真实和沉浸。用户将能够更加自然地与虚拟世界互动,感觉就像真正置身于另一个空间。 触觉和嗅觉的突破:虽然目前的VR主要集中在视觉和听觉上,但未来的技术可能会在触觉和嗅觉上有所突破。这意味着用户在VR中不仅能看和听,还能摸到https://chongqing0312858.11467.com/news/5753052.asp
4.游戏vr开发前景好不好?6条回答:【推荐答案】游戏vr开发前景并非如有些人认为的那般不好。诚然,确实有一部分成型的vr游戏是基于3d游戏基础上进行简单改造而来的(只需调整一些小参数就能快速实现vr化),但这并不意味着游戏vr开发没有技术含量。实际上,要打造出优秀的vr游戏,需要在https://wap.zol.com.cn/ask/x_26077735.html
5.VR在生活中有哪些应用VR的应用前景VR技术的发展,将会带来更加逼真的游戏场景和全新的电影观看角度,让人们享受到更好的娱乐体验。 4.VR的应用前景 随着VR技术的日益成熟,其应用将变得越来越广泛。未来,VR技术将涵盖更多的产业,比如建筑、旅游、交通等。这些领域使用VR技术将能够提高效率,降低成本,并为用户提供更加个性化的体验。https://www.eefocus.com/e/525181.html
6.vr技术的发展前景vr技术的发展前景有:实现更加丰富的VR产品有效供给、将VR的应用渗入到各行各业当中、消费者对于VR的消费不断增加、VR全景内容会越来越多地出现在我们的生活中、促进网络技术的发展。 1.实现更加丰富的VR产品有效供给 随着消费的快速升级,消费者对VR产品种类的需求也越来越大。在平台、感知交互设备、虚拟现实整机设备https://www.36dianping.com/news/10706.html
7.虚拟现实专业就业方向及前景虚拟现实(VR)技术是一种新兴的技术,它将计算机生成的虚拟世界和现实世界进行互动,让人们仿佛置身于一个虚拟的三维世界中。而且随着VR技术的不断发展,虚拟现实专业应用范围也愈发的广阔了。今天小编就来带大家了解一下,虚拟现实专业就业方向及前景。 虚拟现实专业就业方向 https://www.hxsd.com/content/32311/
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11.VR是什么意思2016年的MWC2016大会上,HTC Vive正式发布亮相,如今已经上市。此外,AMD、索尼等品牌也纷纷在今年亮相了自家的VR设备。除此之外,三星、华为、联想、小米、锤子科技也纷纷在布局研发VR设备,2016年因而被称为是VR设备的元年。 VR应用领域与发展前景 VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原https://www.jy135.com/diannao/2204.html
12.VR币怎么样?VR币未来发展前景如何?虚拟现实技术是一种具有广阔前景的新兴技术,它在游戏、教育、医疗、旅游等领域都有重要的应用价值。而VR币作为虚拟现实支付的工具,也有着广阔的发展前景。 首先,VR币具有便捷的支付功能,用户可以通过VR币在虚拟现实平台上进行购买、交易,节省了传统金融和支付机构的中间环节,使交易更加快捷和安全。 https://www.528btc.com/bk/1689672551108559.html
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