数字化博物馆的沉浸式传播

随着互联网的普及,大数据技术走向成熟,数字文化消费为博物馆的发展带来了新生力量。VR、AR、移动APP、网络直播等新兴的文化传播形式逐渐应用到博物馆的数字化传播当中,使受众得到了耳目一新的参观体验。个性化、即时性、泛在化的文化体验感,可以更加有效地发挥博物馆的教育、传播等功能,也可以将文物的历史、文化价值更好地加以彰显。

数字技术与博物馆的结合是时代发展的必然趋势,数字技术的出现增强了博物馆的信息传播能力,对于博物馆的建设是一种补充手段。相较于传统博物馆,数字博物馆具有感官的交互性、丰富的传播手段、拓展传播渠道、满足个性化需求等优势。但是实体博物馆并不会因此被取代,数字博物馆的建设也离不开实体博物馆。传统的博物馆传播仅局限于在文化展示的空间当中,获得有限的信息,而在数字技术所建构的虚拟空间当中,可以实现信息的有效延展,并将信息内容与人们身体的感知相融合。虚拟现实技术拓展了文物展示的空间,多元的呈现方式,让“沉睡”的文物“活”起来,更加立体,丰富了人们的体验感。

沉浸传播集合了所有新旧媒介的形态,既有移动互联网的内容,同时也包含了环境媒介的内容。在数字博物馆的沉浸式文化传播中,既有原来的文物展出形式,同时兼容了结合虚拟现实技术的新的布展形式,这些媒介内容共处于一个大的媒介空间当中。网络虚拟博物馆在构建虚拟空间,为受众带来沉浸式体验。在增强博物馆传播交互性的同时,实质上是对传统实体博物馆展示空间的去魅,打破时空界限,帮助更多的普通民众了解文化遗产。数字化博物中的沉浸传播是泛在的传播,媒介嵌入了周围的环境当中,无处不在,因此,环境与媒介互为彼此。在博物馆的沉浸传播网络当中,人们被各种信息所包围,在“无意识”中接收着各种信息,潜在地影响着人们的认知。沉浸传播模式还是一个开放的系统,人们不再受到边界的束缚,在这个系统中的一切人、事、物都是彼此相连的。每个传播节点既吸纳着各种信息,同时也在不断向外传播,形成了无所不包的传播。数字化博物馆中,开放的传播形态,使得人们能有选择地获得历史时空中的信息,从而对于文物展品获得更加深刻的认知。在这样的信息网络当中,无所谓中心与边缘。每个人都是信息的接收者和创造者,人们在信息的获取与创造中获得沉浸感体验。

数字化博物馆中,数据终端无处不在。嵌入在场景中的传感器可以根据人们的需求,精准植入人们所需的链接,点击即可跳转到另一个场景当中,实现从“遥在”传播到泛在传播的跨越。当媒介与受众实现了融合,这种“沉浸”的感觉就会深入人心,真正实现现实与虚拟世界的交织。在数字化博物馆中,数据收集、发送、反馈随时进行,大大提升了人们的认知效率。受众在数字化博物馆的参观体验中,同时也成为数字化博物馆的一部分,成为传播的介质。在沉浸式传播中,人既是传播的主体,同时也是传播的内容。沉浸式传播的特征决定了其“以人为中心”的传播模式,转变了以往传播过程当中以信息为中心的传播模式,受众与媒介、受众与环境融为一体。这种“沉浸式”的感觉,由内心生发,再通过媒介回归到人们的心里,进而将自身与媒介融为一体。

数字化博物馆中的沉浸传播过程是一个“定位—传播—反馈—再传播”的螺旋上升的动态过程。沉浸式传播当中信息的运动形式也强调了人的主体地位,信息为人们提供服务,提供人们所需的内容。在数字化博物馆的沉浸传播中,受众成为了传播的主体,媒介技术的发展使得人与人之间的联结更加紧密,实现了无时无刻、无处不在的交互。体验是沉浸传播不可缺少的重要环节,人们在传播的过程当中也在体验,人们沉浸在所处的场景当中,并积极与他人进行互动,形成了新的传播形态。在泛在传播当中,用户成为了“沉浸人”,成为了传播的偏向和依赖。沉浸人集传播的多种维度于一体,因此对其体验的形式以及体验的感觉都产生了一定的影响。

沉浸式传播对数字化博物馆建设的启示

1.优化交互设计,提升用户体验。

增强用户的参观浏览以及信息获取的黏性简单易掌握的浏览操作方式、操作的流畅度、界面的布局等都会影响用户的体验,进而影响受众在博物馆参观中获得的沉浸体验。界面的设计还要考虑到受众的个性化差异,通过深化互动体验,为受众带来更为持久的影响。在数字博物馆的虚拟空间中,受众的行走、触摸等体验操作,都会直接影响受众的体验。在人机交互的过程中,当人们产生行走、旋转等行为时,受技术条件的限制,会影响人们的正常浏览

2.完善场景构建,实现智慧融合。

数字化博物馆创造的虚拟场景可以对时空进行延伸,将信息与展品进行深度融合,增强传播内容的可视性,连接了不同的空间,人们在任何地方都可以获得来自另一空间的信息。高度的交互性,为人们注入了在场的体验感,人们可以随意“穿梭”于任意空间之间,实现泛在的传播。数字博物馆的沉浸媒介系统是一个万物无时无处不相连的、基于大数据云计算的反馈控制系统,为人们提供优化的博物馆信息服务。

3.诉诸感官体验,传播高质内容。

参考文献:

[1]周凯、杨婧言《数字文化消费中的沉浸式传播研究——以数字化博物馆为例》,《江苏社会科学》.

[2]曾一果、陈爽:《博物馆文物的数字化展示和传播研究——以台北故宫博物院为例》,《广州大学学报(社会科学版)》.

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1.博物馆数字化工程:重塑文化遗产的新篇章本文深入探讨博物馆数字化工程的现状、挑战与未来,展示数字技术如何为博物馆带来前所未有的变革,以及这一进程对文化遗产保护与传播的重要意义。https://www.pbids.com/aboutUs/pbidsNews/1861294967504343040
2.探索科技赋能博物馆,引领3D线上博物馆进入“VR虚拟时代”我们还将利用人工智能技术,为观众提供更个性化的参观体验。通过观众的浏览历史和兴趣偏好,我们可以为他们推荐相关展品和附加信息。,我们还可以根据他们的反馈和评价,不断优化线上博物馆的展示内容和互动设计。重庆新信事达科技有限公司致力于将科技与人文相结合,创造出更加智能化和用户友好的博物馆体验。 http://chongqing0312858.11467.com/news/5576374.asp
3.博物馆如何实现数字化1990年,美国国会图书馆成功开启美国数字图书馆时代 ;1992年,联合国教科文组织发起“世界记忆”工程,将数字技术带入全球文化遗址的保护工作中;1995年,欧美区域的多家博物馆已经开始着手开展数字化存储项目,进一步将数字技术的应用扩大化。 世界数字技术在文化领域的应用日益成熟,也为我国博物馆数字化提供了良好的外部环境http://www.sanyamuseum.com/a/chenliexuanjiao/2024/0407/6315.html
4.数字博物馆与虚拟博物馆,概念与区别数字博物馆 数字博物馆强调的是一个数字空间,它以平面或立体的形式承载着博物馆的内容。 在实体博物馆中,数字博物馆借助虚拟现实、3D技术的应用,搭建数字展厅,实现(数字化)藏品的现场展示。 数字博物馆也可以在线上存在,例如博物馆网站、博物馆应用程序等。 https://www.qiandutech.cn/article-item-183.html
5.现代博物馆数字化建设技术的应用与革新在实体博物馆中运用数字化建设,可以充分运用计算机技术实现博物馆馆藏的数字化,在博物馆的文物遗产陈列以及文物保管中运用数字技术搭建管理设备,从人们的视觉与听觉让人们充分感受数字技术带来的变革。实体博物馆应从藏品保管、展示设备方面开展数字化建设。 (1)藏品保管。在博物馆藏品保管中开展数字化建设可以建设信息管理https://www.depthlink.com/news_345
6.博物馆数字化建设意义9篇(全文)在数字化博物馆中,观 众感觉不到任何人为的限制“ 5!对博物馆的展品的采集是一种剥离行为,是把它从它原来存在的环境中剥离出来放 到博物馆中孤立的展示,这无疑己经失去了展品一些背景信息”在实体博物馆展出时,恢复 或部分恢复出展品原来的存在环境比较困难或者代价较高“而在数字博物馆中,很容易利用 计算机https://www.99xueshu.com/w/filebu7no481.html
7.数字博物馆与实体博物馆展示内容设计的比较研究文章主要分为三个部分: 第一部分介绍了博物馆展示的形成与发展,实体博物馆展示的功能和要素,并对数字博物馆展示的概念进行了界定,强调了数字化展示的重要性。 第二部分主要论述了实体博物馆陈列展览内容设计的基本理论,为后面的比较打下理论基础,同时,明确了数字博物馆展示内容设计的目标和任务。 第三部分为全文重点https://xueshu.baidu.com/usercenter/paper/show?paperid=7264c4fa152113ec8460860968b029e1
8.关于数字化博物馆调查问卷10. 相对于实体博物馆,数字化博物馆的多元功能,如游戏体验、文物赏玩、有声解读等,丰富了展馆的参观模式 同意不同意 11. 数字化博物馆中开发的故事化、游戏化等带入方式,通过加深互动体验感,使我对文化产生更深的感知与理解 同意不同意 12. 对于数字化博物馆,您认为还需要在哪些方面改善? 缺乏足够深刻的内容配https://www.wjx.cn/xz/219112060.aspx
9.中国博物馆数字化若干概念的思考数字化博物馆与实体博物馆一样,同样具有对文物的保管,研究和陈列,其实质内容就在于如何尽可能地保存与发掘文物的所有已知的和未知的信息,使之成为数字化数据,并且用喜闻乐见的多媒体手段加以展示和发播。 数字化博物馆超出实体博物馆“馆”和“物”的地理、物理限制,把博物馆的所有管理和业务内容全都转化到信息平https://www.dpm.org.cn/study_detail/100204.html
10.数字博物馆定义:利用信息技术将传统的实体博物馆的功能以数字化的形式表现,并在互联网上实现文物的资源共享。 学科:计算机科学技术_计算机应用_信息系统与信息化 相关名词:网络技术 多媒体 虚拟现实 【延伸阅读】 数字博物馆是运用数字技术,将实体博物馆的职能以数字化方式完整地呈现在网络上。它包括三个部分,即实体博物馆展厅现https://www.xakpw.com/single/22337
11.数字博物馆数字博物馆平台不仅可以汇聚文化数据,便利受众的学习和生活,更能实现文化的交流和共建。数字化藏品管理系统一旦具备完善的查询功能,就能使利用数据库十分接近数字博物馆。https://vebaike.com/doc-view-1159.html
12.文化行业博物馆数字化展览建设方案.doc文化行业博物馆数字化展览建设方案TOC o 12 h u 22517 第一章 绪论 2 26740 1.1 项目背景 2 23637 1.2 项目目标 3 23622 1.3 项目意义 3 9899 第二章 数字化展览概述 3 4611 2https://www.renrendoc.com/paper/362588822.html
13.虚拟博物馆,能否完全替代传统博物馆?界面新闻·JMedia文化遗产数字化的主要挑战是什么?如何克服这些挑战? 导读 2023年,由Manzalab实验室领导,巴黎综合理工学院及学院博物馆Mus’X、南巴黎电信学院等机构共同创建的“遗产元宇宙”项目,荣获法国第四期未来投资计划“遗产和建筑数字化”类别大奖。该项目旨在通过先进的3D建模和图像捕捉技术,将艺术作品数字化,打造一个可协作、https://www.jiemian.com/article/11456029.html
14.试论摄影在数字化博物馆建设中的运用中国国家博物馆最终达到居家可卧游全球,足不出户纵观人类千年历史建立的最佳效果,以最有效的手段传播人类文明历史。本文所说的数字化博物馆有两种含义,一是指实体博物馆的数字化,二是指建立虚拟的网上博物馆,这既是传统博物馆被数字化的结果,也是传统博物馆走向现代化的标志。https://www.chnmuseum.cn/yj/xscg/xslw/201812/t20181224_36231_wap.shtml
15.数字化博物馆解决方案树立这一观众为先的理念,对于多媒体展陈来说意味着必须在各种参观环境中,包括群体参观环境、个体参观环境、网络参观环境,在展览和观众之间创造出一种互动激发关系,帮助博物馆做到在服务上领先一步,增加观众资源的保持力。 群体参观环境——存在于实体博物馆展厅之中,在可控状态下与展品实体、数据相结合,汇聚音视频、信https://www.hcdmtck.com/nd.jsp?id=82
16.数字博物馆和主题文创的纵横生长按上文提到的维基百科定义,任何具有博物馆功能的数字虚拟实体都可被定义为数字博物馆。因而严格来说,在互联网流行以前,数字化技术诞生之初,人们就已有了对数字博物馆的探索。 1992年,苹果公司曾挑选了一些藏品制作成光碟分发到世界各地1000所学校。但互联网兴起后,才真正从硬件和软件上刺激了数字博物馆的纵向爆发式增https://36kr.com/p/1724622962689