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现阶段博物馆展示,大多数还停留在真实性保护展示和静态模拟等方面,存在着参与性互动性不强的缺陷,甚至处于无人问津的地步,作为目的地重要的文化展示空间,在文旅融合的背景下,需要承担更加重要的文化展示和教育功能,博物馆能否提供更加高效的互动展示方式,显得尤为重要。
新技术在博物馆的文化互动展示中的应用,以及游客亲身参与的体验性行为,成为新时期发展的趋势,让博物馆变得栩栩如生。
五种文化互动展示类型
基于环境烘托的互动展示方式
1.空间展示规模较大,营造半围合的空间,具有很强的浏览引导性
2.通过声、光、色彩、建筑等手段,辅以多元化展示内容的融合,将展示的主题营造成符合当时时代特点的意识环境
3.通过整体环境的烘托,使游客产生强烈的“历史或文化代入感”,营造出“物人合一”的效果,使游客心理与整体环境之间产生互动
基于多媒体的互动展示方式
1.展示内容集中,展示目的明确,视听效果立体互动
2.通过不触发或者少触发的手段控制游客人机互动的主动性
3.展示的核心是以视频、投影、幻影成像等高新多媒体技术作为载体
基于实物和电脑软件、游戏相结合的互动展示方式
1.游客根据自身主动性选择性参与
2.游客通过手动接触产品,达到对于文化的理解与感受
3.以实物展示作为展示基础,结合电脑软件、游戏,趣味性强
基于动态感应外设的互动展示方式
1.以游客自身转动、拼接、平移、演示、模拟等动态探索为核心
2.以动态感应技术为展示基础,通过间接接触、虚拟、模拟等方式,使游客主动参与
3.通过“非接触式”的互动体验,抽象表达文化,营造出“我思故历史在”的互动效果
基于实物操作的互动展示方式
1.展示核心是可接触的复原实物模型
2.通过游客主动性的参与,营造出“触动引发感受”的互动效果
3.强调游客参与其中的实体触感,使游客近距离体验并融入其中
国内第一家AR互动体验馆
台州府城文化旅游区“AR视界·台州府城”互动体验馆
1)AR视界
体验者佩戴最新的AR科技眼镜,穿越历史
2)全息投影
进入全息投影空间,全方位感受裸眼3D
3)科技文创
AR科技文创以台州府城文化为核心,文创衍生品为依托,通过AR技术进行可视化呈现,升级用户与文化的交互体验
亚洲最大的3D美术馆
交互式3D博物馆--ArtinParadise
艺术馆中的画作都呈现立体的效果
参观者可以通过选择拍摄角度和位置,做到与这些作品合二为一
一座沉浸式光影艺术殿堂——遇见达芬奇
北京五棵松达芬奇光影博物馆
沉浸式展区:1200幅达芬奇高清图片,45分钟高清影像+发明实物:根据达芬奇原稿设计复制而成+油画展区:展出十余件达·芬奇油画作品。
5D影院:影片讲述达芬奇创作蒙娜丽莎的故事
VR眼镜展区:提供OculusVR设备,感受3D虚拟体验
互动体验:通过最新的数字互动技术呈现最酷的光影艺术
衍生品区:设计师匠心独运,设计出精美的纪念品、书籍、生活用品等数百种文化创意产品。
一座看得见摸得着的博物馆
英国伦敦皮特里埃及文物博物馆
看得见
“尼罗河之旅”应用程序:参观者用iPad上的摄像头扫一下馆内一幅特制的尼罗河遗址地图,各个遗址出土的文物以3D影像的形式出现在屏幕上。游客可以通过触摸3D影像,体验翻转、放大等效果,全方位地观赏文物
摸得着
博物馆借助3D激光扫描技术,制作出高品质的3D藏品影像,还将3D影像技术带来的立体视觉效果与动作识别技术相结合,观众在手上佩戴特殊的装备,既可以通过头戴装备看到3D影像,同时手上又可以感觉到这件物体的质感
将梵高带回家
荷兰梵·高博物馆
这项技术由3D画作扫描技术与专业的高分辨率印刷术结合而成,被复制的画作被称为“活现”。
在梵·高博物馆和富士胶片公司双方专家的密切监测下,复制品的尺寸、色彩、亮度和质地都被尽可能精确地再现,以达到与原作无限接近的品质。
游客们在参观完这些名画后还有机会买一幅回家。当然,不是原作,而是名画的复制品。
中国艺术宫数字博物馆
国内首次实现并提供全场景虚拟浏览的博物馆官方网站
馆方按照馆内参观路线,将参观范围内的所有空间勾连起来,几乎把实体中华艺术宫全部搬到了网上,观众可以循着参观路线模拟在中华艺术宫的现场观摩。
画屏艺术馆——一站式世界艺术馆
一屏呈现
世界画展
即时推送
利用物联网技术,BOE画屏将在艺术品推广、线上线下展览、艺术资讯传播等多个领域开展合作。
展示类型的虚拟呈现技术总结
全息影像技术技术(FHD)
虚拟现实技术(VR)
增强现实技术(AR)
体感技术
目前全息影像技术在博物馆展陈中的应用实现了新媒体技术由二维向三维的转变,再现物体真实的三维图像的技术,使观者在物理空间中感知到虚拟影像的空间尺度。
利用计算机技术、计算机图形技术、传感技术等多种技术手段建立出的一个虚拟世界。虚拟现实技术具有沉浸式的特点,不仅刺激观者的视觉,更能通过感知听觉、触觉、力觉甚至嗅觉与其进行实时交互。
增强现实技术被越多人所熟知,虽然它与虚拟现实技术颇为相似,但它可以运用手机对真实环境进行加强。将真实的环境与虚拟的物体实时叠加到同一画面或同一空间。
它事实上是一种三维体感摄像头,能够对场景进行实时图像获取、语音输入等功能。让使用者成了“控制器”,任何肢体动作都可以在游戏中得到反馈。
博物馆具有典藏、展示、研究、教育和休闲等基础功能,承载着一个国家或是地区最完善的文化记忆,往往是当地最重要的文化空间,甚至成为当地的文化符号以及地标式景观。但是参与性互动性不强的现状,让博物馆在文化的展示和教育方面不能发挥更好的作用,较少的人流量也限制了博物馆的进一步发展。如今新时期高效的五种互动展示方式的出现,给博物馆的发展提供了新的思路,也给博物馆创新注入了新灵魂。