游戏制作:我把全球玩家吓哭!(妙笔即生花)最新章节在线阅读

刚刚通宵肝完游戏的洛寒才刚刚睡下,就听到了一阵急促的敲门声吵醒了他的美梦。

“来了来了!”

洛寒一边叫着,一边马上从床上爬起来,套上拖鞋急冲冲的打开门,从快递员手里接过包裹。

他颠了颠手中的包裹,感受了一下这令人安心的重量,顿时睡意全无,兴冲冲的冲到桌子前拆起了包装。

打开包裹之后,首先出现在洛寒眼前的是一层厚实的泡泡纸,这让他忍不住感叹道:

“良心卖家啊,光这泡泡纸就血赚!”

接着洛寒小心翼翼的一层一层揭开泡泡纸,里面的笔记本电脑显露了出来,他用手摩挲着电脑的外壳,感受着它的质感。

“哇塞,居然不是模型,只花了五百块钱就淘到了这样一台九成新的二手电脑,我真是捡大漏!怕不是什么富二代来做慈善了!”

洛寒一边吐槽着自己的好运,一边取出电源线连接到插座上,按下开机按钮。风扇开始旋转,发出呼呼的风声。

电脑、散落在地上的包装盒和吃剩的泡面盒子,让这本就狭小的出租屋显得更加拥挤,但是洛寒却丝毫不在意这些,因为他早已习惯了。

当洛寒检测完毕之后,发现所有配置均符合卖家描述,最新一代的处理器,最顶级的显卡,超大容量的固态硬盘,他这下彻底惊呆了!

原本洛寒是想要模仿某站上的UP主们,做一期“捡垃圾”开箱视频,没想到还真让他捡到漏了!

洛寒不相信天上还会掉馅饼,觉得此事必有蹊跷。但是看着眼前这台超高配置的电脑实实在在的摆在眼前,他又舍不得扔掉。

思考了一会之后,洛寒最终决定,先看看里面有没有什么原来主人留下的文件,顺便重装一下系统,以防止电脑里有着什么病毒或者后门程序。尽管他觉得自己并没有什么值得别有用心的人窥探的地方,但是防人之心不可无。

这时,洛寒注意到,桌面上有着一个红色骷髅头样式的图标,下面写着“恐怖游戏制作器”几个大字。

“嗯?这是什么软件?”

这台笔记本的电脑的上一任主人是个做游戏的?

洛寒一边想着,一边好奇的双击了图标,弹出一个对话窗口:

“请您先仔细阅读并接受本《恐怖游戏游戏制作器用户服务协议》,否则您将不能使用该制作器的所有服务,并应立刻停止该程序。”

洛寒从小到大,自然是从来都没有认真的看过任何用户协议,大手一挥,就勾选了“我已阅读并接受”。

整个程序切换至全屏,背景为血红色,仅有一个按钮悬浮在正中央,上面写着“开始制作”四个字。

虽然洛寒从来没有接触过游戏制作行业,但是傻子也能看出来这软件有些不对劲,但是不知为何,他还是鬼使神差般地直接点击了那个大大的按钮。

然后,洛寒眼前一黑,就什么都不知道了。

当洛寒再次睁开双眼,他发现自己来到了一辆公交车上,并且除了自己以外,空无一人!

什么情况!

面对这种诡异的事情,洛寒的大脑直接宕机了。缓了好一会之后,他才好不容易接受了自己已经穿越的事实。

穿越就穿越,为什么会来这么恐怖的地方啊,为什么不是剑与魔法的异世界!

洛寒一边疯狂吐槽着,一边摸索着,浑身上下除了衣服,就只剩下口袋里手机了。

他掏出手机,屏幕亮起,一个名为“恐怖游戏制作器”的APP出现在屏幕上,自动启动了。

恐怖游戏制作器,这不是那个奇怪的软件吗?还有手机版?

“恐怖游戏:深夜公交车”

“游戏背景:作为资深加班社畜的洛寒,又一次在公司加班到了深夜十一点。今天他的运气似乎还不错,赶上了最后一班公交车,不至于又要徒步走上一个小时,才能回到那个狭小破旧的出租屋内。”

把监控摄像头给我拆了!

洛寒在心里暗暗吐槽道,这游戏背景设定简直跟现实中自己的处境一模一样,就像一个模子里刻出来的一样。

吐槽完毕,洛寒继续往下看,毕竟这里面很可能有着回到现实世界的重要线索。

“只是,他乘坐的这辆公交车,光是看上去就有些阴森诡异。每当车辆进站的时候,更是会发生一些让人毛骨悚然的诡异事件!”

“这一切都让洛寒开始怀疑,这辆公交车上的乘客,究竟是人还是鬼?”

什么意思?车辆进站的时候,就会有危险发生?乘客中会有鬼?

洛寒的大脑疯狂转动着,分析着文字中隐含的信息。他的右手一划,发现竟然还有下一页,于是他便继续阅读起来。

“游戏目标:在目标车站‘马村站’下车,或者找到游戏中的根源性灵魂诅咒之物。”

“游戏失败,直接死亡!”

“注:找到根源性诅咒之物之后,游戏立刻完成!”

“死亡”这个扎心的字眼,突然出现在洛寒眼前,让他脊背发凉,浑身冒汗。

这,这只是一场恶作剧吧!一定就是这样!我现在所处的,应该只是一个高度仿真的VR游戏而已,一定是这样!

洛寒不愿接受现实,他不愿相信自己莫名其妙的被卷入了一场极端可怕的灵异事件中。

他的目光朝窗外看去,阴森的树木和荒凉的土地,不断地从他的身边掠过。

“车辆即将到达‘牛村’,要在本站下车的乘客,请提前做好准备,前往车辆中部的后门,准备下车。”

电子播报音在寂静的车厢内响起,吓得情绪刚刚有些平复下来的洛寒,心脏再次不受控制的“砰砰砰”的剧烈跳动个不停。

在这诡异氛围的渲染下,原本普通的电子播报音,也显得阴森恐怖!

“呼!”

深吸一口气后,洛寒摇了摇头,试图驱走内心的恐惧。他很清楚,根据手机上的提示,接下来这部恐怖游戏中,真正恐怖的剧情,就要上映了!

THE END
1.NG(2018年Experience开发的恐怖类游戏)《NG》是Experience公司制作的恐怖冒险游戏,于2018年9月13日在PlayStation Vita平台发售,2019年2月21日在PlayStation 4发售,2019年10月在任天堂Switch与Windows平台发售。该作是Experience旗下以“寂静的恐怖”为主题所展开的“心灵恐怖”系列的第二部作品,该系列第一弹(也是《NG》的前作)为《死印》。该“心灵https://baike.baidu.com/item/NG/8551182
2.开发生存恐怖游戏大概要多少费用?音效和配乐在生存恐怖游戏中起着至关重要的作用,能够增强游戏的氛围和玩家的沉浸感。专业的音效设计和配乐制作费用通常在10000 - 30000 元。 2.5 测试与上线 在游戏开发完成后,需要进行多轮测试以确保其稳定性和用户体验。测试费用通常在5000 - 20000 元,具体取决于测试的深度和广度。 https://www.jianshu.com/p/dcf1aca02a99
3.日式恐怖游戏高产制作组ChillasArt新作『CursedDigicam日式恐怖游戏高产制作组Chilla's Art新作『Cursed Digicam | 呪われたデジカメ』正式公开,预计2025年上线。 你收到一台能够拍摄鬼魂的被诅咒的数码相机,听说把它拍下的照片上传到某个网站上,就能让照片中的“人”得以解脱,于是你前往公园,只为拍到你想见到的人。。。 http://k.sina.com.cn/article_5938544491_m161f6ff6b03302ig9e.html
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9.《纸人》开发分享:如何做出一款具有中国特色的恐怖游戏?在游戏分会场上,来自北京LITCHI GAME的石鑫以「PaperDolls纸人开发分享」为演讲主题,分享了《纸人》系列游戏制作过程中光效氛围的设计思路和材质应用思路。 《纸人》游戏总共有三部,最早为VR版本,随后推出第一代平面版本《Paper Dolls Original》,今年7月份《Paper Dolls 2》正式在Steam上线,系列作品全部采用UE4引擎进行https://www.gameres.com/879066.html
10.次世代恐怖游戏《木卫四协议》开发团队专访我对这个项目的第一印象是开发团队对游戏质量有着非常坚定的信心和严格的要求。Glen是著名的恐怖游戏制作大师,我知道这样的人肯定会做出伟大的游戏,因为他会全身心投入到他内心渴望且热衷的事情。我始终坚信这款Glen投入自身所有创意性想象力和热情的游戏会成为杰作。 https://www.gamersky.com/news/202212/1545551.shtml