虚拟网络挖“真文物”快来感受博物馆奇妙夜

有一种热爱,叫假期就该“浪费”在博物馆里;有一种态度,叫逛博物馆也是正经事儿。端午假期将至,不如和博物馆来个约会。当然,如今逛博物馆也有了全新的概念:只需佩戴一副AR眼镜,即可通过智慧导览应用,感受AR特效、数字沙盘、AR地图导览、虚拟导游等虚实结合的沉浸式体验。5G+XR创新为传统实体博物馆带来了变革,使博物馆与普通人的生活走得更近、更接地气。

让我们来感受一下5G时代的博物馆奇妙夜吧。

让文物活起来已成常态

前不久的三星堆考古发掘火遍全国,最新发掘的祭祀坑里出土了万人瞩目的黄金面具。随后,视频网站上有个心灵手巧的up主,花了几十万元用真金亲手打制了一个同款的黄金面具,还原了几千年前高超的手工技艺,让网友惊为天人。不过,如果你想亲眼目睹国宝的样貌,不用花钱,也不用懊恼“一看就会、一学就废”,利用基于5G数字建模虚拟还原技术的应用,只要拿出一张百元人民币,用手机扫描一下,就会“看见”这个黄金面具的3D影像,活灵活现、触手可及——惊不惊喜?意不意外?

运用5G技术让沉睡千年的历史再次鲜活起来,正成为新时代文化传承的一种潮流。

在河南省博物院,穿过5G智慧馆的虚拟“门帘”,一片升腾的雾气中,镇馆之宝之一的“莲鹤方壶”以全息投影方式逼真地腾空旋转——让参观河南省博物院的观众一进门就感受到浓浓的科技味儿。据中国移动河南公司政企客户部主管任昱光介绍,雾幕本身采用的是5G+高精度工业投影,因此,雾幕还可通过5G网络迅速调取,根据需要实时更新其他投影内容。

依托5G大带宽、低时延的优势,在5G智慧展馆中,有令人目不暇接的科技应用。北宋王希孟传世的唯一作品《千里江山图》,借助故宫博物院的宣传已经声名远播,很多人都耳熟能详。通过5G+沉浸式全息投影,并借助高倍像素填充率和纹理速率增强云端渲染,在河南省博物院,观众已不再是看画,而是仿佛直接置身于画中。传统博物馆的文物都静静地躺在玻璃柜里,大件展品被围在“请勿触摸”的栏杆内,想“触摸”文物?在智慧博物馆里就可以实现。当你用手触摸馆中展示屏上的文物时,便能进行360度自由旋转、放大缩小,不仅能欣赏文物的高清纹理,还可以完整地看到文物的结构。

数智化让文物一眼千年

这是一场跨越千年的时空穿梭:编钟、骨笛依次奏响,一群彩绘陶俑从博物院中“走出来”;拿起一把“探究镜”,胖乎乎的唐朝仕女向你微笑点头;点击触摸屏,一件宋代汝瓷开口说起了自己的身世……

在河南省博物院,从《唐宫夜宴》《元宵奇妙夜》的相继出圈,到全息投影、沉浸式影院带来的考古观摩体验,插上信息化翅膀的博物馆,在传统与现代的碰撞中迸发出新的火花。

在首都博物馆“万年永宝——中国馆藏文物保护成果展”大厅,参观者只要打开华为AR地图APP,就可以看到乾隆年间宫廷服饰染色色谱的还原,了解皇家织物的染料是如何制作出来的。观众甚至还可以跨越千年的时光阻隔,与古画中的人共舞。

基于5G、AR、VR等数智化技术,博物馆的文物与参观者之间不再是一直以来静默的观看与被观看,身临其境的沉浸式观展体验让观众有一眼游千年的强烈现代感。

在浙江杭州,经过5G智能化升级的良渚博物院,玉琮、象牙权杖等重要馆藏文物,观众透过AR眼镜便可以360度近距离观察,还能同时了解它们背后的故事。在观看“鸟立高台”玉璧时,通过VR眼镜可以看到小鸟从玉璧中飞出,给游客带来更直观、更有趣的视觉体验。

湖北省博物馆的镇馆之宝曾侯乙编钟是战国时期的礼乐乐器,距今已有2400多年历史。自1978年出土以来,它只被敲响过三次。不过,经过声音的采集,并植入VR游戏之后,每个人都有机会利用5G+VR设备亲自“敲响”曾侯乙编钟,和传世宝物进行深层次的互动。在湖北省博物馆综合馆大厅体验区,曾侯乙编钟经全息投影,观众徒手即可“敲响”;佩戴VR眼镜、手持VR手柄,就可以化身战国乐师,并可自选乐曲,在系统的提示下完成演奏,感受与文物近距离接触的魅力。

技术助力满足观众需求

为了让观众看到珍品文物的三维模型展示,湖北省博物馆历时数月完成了曾侯乙编钟、越王勾践剑等一系列国宝文物的高精度数字化采集工作,在游客终端实现“毫米级”重现。“事实上,博物馆从它的诞生之日起,大众化始终是其内在要求,也显示着满足大众娱乐需求的独特作用:在中国古代,收藏爱好者往往要邀人玩赏;中世纪的欧洲,早期博物馆的收藏常常会利用奇珍异宝来满足观众的猎奇心理,现代毕加索博物馆还专门制作了互动游戏图书来吸引普通人。”《智能相对论》作者叶远风说,“不论是数智化还是非数智化方式,文博产业化只是博物馆的一次本质回归罢了。”

疫情防控常态化、网络移动化让手机看展等方式成为大众普遍接受的形式。为满足大众需求,各地博物馆正在借助新技术探索全新的展览模式。

“5G智慧博物馆”APP对湖北省博物馆进行了线上“还原”。通过对湖北省博物馆进行全景拍摄和后期处理,打造全景线上博物馆,消除了空间维度,即使远在千里之外的游客也能身临其境,随时随地亲密接触荆楚国宝文物。

除了5G+AR/VR能够让历史文物“说话”外,AR技术还能够把原本在现实世界一定时空范围内很难体验到的实体信息,如视觉信息、声音、气味、触觉等,通过模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。

现场参观博物馆的观众通过手机直接扫描展示文物,就可以通过视频、语音讲解、3D文物影像、计算机视觉AR技术,享受一套丰富的掌上展播。

数智化带动文博新玩法

在首都博物馆的“京城1981”,用户可以过一把考古的瘾——上传照片即可识别其中的特色元素(桌子、椅子等),再“挖”出对应的馆藏文物。

沉睡三千年,一醒惊天下!中国移动视频彩铃“国潮出道计划”第五期优秀作品中,三星堆国宝文物开口唱歌,引无数文物爱好者竞相下载。

除了借助先进的通信技术,将实体文物以数字化的形式展示给观众,以实现传统展览不具备的展示功能外,智慧博物馆平台正在为用户提供文物数字典藏、展览、讲解等一站式服务,并已形成了一系列文博场景下的数智化产品或解决方案,如AI合拍机、AR探究镜、数字画屏、手势全息、姿仿秀、衣冠秀、交互魔屏等。

强力助攻文化薪火相传

破碎的秦绿面跪射俑残片一块块自动修复如初,一个完整的兵马俑呈现在观众“眼前”。在首博万年永宝展厅,用手机APP就可以看到通过华为河图技术实现的文物修复全过程。同样可以观看的,还有战国时期的漆床、秦彩绘青铜仙鹤,以及西周的青铜器伯椃虘簋这些文物的修复过程。

5G时代如何弘扬中华优秀传统文化,做到既能薪火相传、代代守护,又能与时俱进、推陈出新,是文物保护、文博建设面临的时代命题。在文博产业化加速推进的过程中,数智化的重要性快速提升,成为文博走向产业现代化的主要模式。在迎来数智化变革的同时,博物馆也正在进行自己的产业现代化探索。

一部纪录片《我在故宫修文物》让文物修复成为网红职业。博物馆作为文明的守护者,一直承担着保护和修复文物的重任,而文物修复中的科技含量如今也越来越高。

其实,文物修复很复杂,一个博物馆的文物可能需要很多专家远程看诊、会诊,甚至要指导基层文物“医生”远程修复。5G强大的传输能力可以建立一个高速通道,把文物的情况快速展现给专家,把专家的意见实时传递到修复现场,让远程看诊、会诊和远程指导文物修复成为可能,实现无接触、零距离、同视角,从而让文物远程修复更加方便、快捷、准确。

在中国(海南)南海博物馆和中国联合网络通信有限公司海南省分公司的共同努力下,5G+AR的“CP”被打造为“5G+AR文物修复助手”,还成功摘得了第六届全国十佳文博技术产品及服务奖。

在上海博物馆文物保护科技中心,热释光测定年代仪、X荧光分析仪、高光谱检测仪、离子色谱仪、激光清洗机等众多科技装备在为国宝文物保驾护航。

在地上文物最为丰富的山西,山西文博集团与中国知网、罗克佳华等企业在文物大数据及智能安防系统、“5G+中华文明”、文物安全监管大数据平台、“5G+文博新体验”等项目上开展合作。

数智化是博物馆的未来

文化和旅游部副部长、国家文物局局长李群此前曾透露,截至2020年底,全国备案博物馆已达5788家,“十三五”以来平均每两天新增一家;整个2020年推出陈列展览2.9万余个、教育活动22.5万余场,接待观众5.4亿人次,网络观众数以亿计。

未来,博物馆在发展过程中,以5G为首的数智化解决方案将成为重点。“打通文博线上线下全场景服务体验,通过新技术、新应用,助力优秀文化的传承与推广”已成为博物馆和通信行业的共识,而腾讯、阿里、百度以及三大运营商,都已经在为此提供技术平台和解决方案。

山西省文物局与中国联通山西省分公司成立了5G智慧文博联合创新实验室,致力于将山西联通在5G、边缘计算和人工智能等方面的技术优势,与山西省文物局在文物保护、文物展示、文物研究、文物传播、文物教育、文物利用等方面的领先能力相结合,联合开展文博行业智慧化所需要的关键技术、行业标准和典型产品的研究及开发。双方充分发挥各自优势,不断深化合作,推动5G技术在文博领域的应用,加快博物馆智慧化进程。

数智化究竟能给文博产业化带来什么价值,叶远风认为有以下几个方面:

在基建层面,可以让博物馆线下再精湛的建筑设计和场景布局也无法展现的东西呈现出来。例如,敦煌博物馆的“云游敦煌”小程序,就将文献中描述的莫高窟岁时燃灯“一川星悬”的恢弘场面以虚拟方式重现,完成了线下很难完成的展览过程。

在产品力层面,将推动文博产业走出只能靠“特展”拼抢资源的境况。在市场供求层面,数智化则可以通过线上独特的展示方式,既解决大馆名馆的供不应求、参观者被拒之门外等问题,也改善地方展馆的供过于求、门前冷落车马稀的窘境。

在用户运营层面,带动多次重复参观、让文博也拥有用户黏性,在推动用户黏性的过程中,数智化还能将用户运营的配套做得更好。“博物馆在移动”一站式预约平台提供全国逾百家博物馆的票务、展讯信息,并支持线下观展预约;超级SIM卡功能能简化参展者入馆认证流程,服务用户实现馆好找、门好进、展好看。

在增值业务层面,数智化可以推动主题产品销售再进一步。一系列数智化动作所制造的亲近感让直播带货、主题IP联动等举措更容易产生市场效果,尤其是年轻人喜爱的酷炫技术体验,将直接“刺激”销售。

叶远风认为,未来,文博产业化将成为5G、XR、AI等数智化技术展现魅力的重要舞台。

传播璀璨文明未来可期

“看过某省级博物馆数字化展陈,内容太粗糙。价值连城的国宝被数字化以后反而像赝品。”“要真实还原文物历史状态与容貌,需要真金白银投入,需要极高精度的数据。博物馆数字化工程应该精益求精,不能敷衍凑合,徒有形式。”……“云游博物馆”既是人们共同的强烈需求,也对博物馆的数字化水平提出了挑战。虽然博物馆数字化转型技术已普遍成熟,越来越多的博物馆开始了三维数字化采集工作,但业内人士认为,数字化运用和保护才是难题。

业内人士指出,在一片叫好声中也要看到数智化博物馆建设目前存在的诸多问题。如数字化建设千篇一律,甚至滥用声光电技术;虚拟博物馆内容空洞、信息匮乏;信息单向传递导致时效性、真实性、交互性和现场体验感不强,观众反馈差;博物馆之间信息交流差,系统不兼容,形成一个个信息孤岛。

将中华民族数千年灿烂的文明转换成一场场文化盛宴,未来的博物馆并不遥远,数智化承接着连接过去、现在、未来的宏大使命。

THE END
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8.2700亿元产值,虚拟数字人将成为文旅赛道新风向02、虚拟数字人,文旅赛道的新风向 在政策、市场和资本的驱动下,诸多虚拟数字人火速出圈,尤其是在文旅业。2022年以来,国家博物馆推出新员工虚拟数智人“艾雯雯”,杭州市打造了文旅数字Idol“杭小忆”, 上海国家对外文化贸易基地宣布虚拟数字人“之”担任其“文旅推广大使”,青岛城市推荐官数字人“青岛小嫚”上线,以及https://m.thepaper.cn/renmin_prom.jsp?contid=22162350
9.云南省人民政府关于云南省第十一次哲学社会科学优秀成果奖励的《宋任穷云南工作文集》等3项成果云南省哲学社会科学优秀成果荣誉奖;授予《金融工程与衍生产品创新研究:一种基于鞅定价的分析方法》等9项成果云南省哲学社会科学优秀成果一等奖;授予《高等教育体制变迁研究》等21项成果云南省哲学社会科学优秀成果二等奖;授予《带你走进博物馆——云南省博物馆》等85项成果云南省哲学社会https://www.yn.gov.cn/zwgk/zcwj/yzf/200810/t20081030_142820.html
10.数字摄影中的超现实10篇(全文)3 虚拟现实技术在数字博物馆中应用 作为一门热门学科, 虚拟现实技术在博物馆领域中的应用越来越受到人们的青睐。据统计, 市场上出现的906个虚拟现实应用系统中, 已经有36个应用于博物馆。虚拟现实技术在博物馆领域中的应用主要有以下几个方面。 3.1 虚拟现实技术在文物保护方面的应用 https://www.99xueshu.com/w/ikeymo4m014a.html
11.新媒体环境下传统绘画艺术的传播虚拟博物馆是借助数字信息技术,参照传统博物馆形态样式,将绘画作品加以数字转换后,予以储存展示的数字虚拟空间[2].绘画艺术虚拟博物馆采用建模技术、数字拍摄技术及三维技术等多种技术形式,具有浏览自由、互动简易的特点,为传统绘画艺术作品的广泛传播创造了新的条件。 https://biyelunwen.yjbys.com/fanwen/meishuxuebiyelunwen/619777.html
12.首都博物馆(精选十篇)虚拟博物馆的出现在一定程度上弥补了上述缺陷, 虚拟博物馆是利用现代计算机网络技术把博物馆陈列、藏品等搬到网上展览, 参观者和博物馆之间的地域界限被消除了。一方面把展览保存了下来, 即便是实体展览不存在了, 网上的虚拟展览依然存在, 可以随时参观, 即打破了时间的局限性;另一方面, 参观者只需在电脑前即可访问虚https://www.360wenmi.com/f/cnkey70tzwev.html
13.物联网成全球热点细数物联网的七大看点Nguyen称,虚拟博物馆的好处,不仅仅是博物馆提供了一个数字化空间,而且3D扫描技术能够为每件文物进行数字化存档,以更好地保护其免受时间的摧残。这些3D模型也可以提供给学者或者教育机构用于研究和学习的参考,或者用于文物的修复等。通过Nguyen告诉我们“人的潜力无穷,你现在未成功只是还尚未将自己的潜力挖出来,只要你https://www.51cto.com/article/496175.html
14.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
15.2022年度陕西省重点研发计划项目申报指南目录6.3 面向增强现实博物馆的虚实融合显示与智能交互关 键技术及应用示范 6.4 虚拟数字人技术与融媒体结合研究与应用示范 6.5 新基建背景下的非遗传播及传承关键技术研发与应用示范 6.6 陕西文化旅游符号基因库数字化开发利用与应用示范 6.7 地方特色文化资源开发利用技术集成与应用示范 http://www.kt180.com/html/sxs/9889.html
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17.加工和产品分析及线上博物馆一体化虚拟仿真实训平台(双语版面向东盟的甘蔗种植、加工和产品分析及线上博物馆一体化虚拟仿真实训平台(双语版)建设项目的潜在供应商应在广西南宁市民族大道141号中鼎万象东方D区五层广西科文招标有限公司获取采购文件,并于2024年12月16日下午15时整(北京时间)前提交响应文件。 一、项目基本情况 https://www.gxgy.edu.cn/zbzp/zbxx/content_62474
18.关于博物馆相关毕业论文题目范文与当前数字化博物馆建设的实践类实现了以往传统博物馆中难以实现的展示功能;依托互联网的优势,建立网络虚拟博物馆,实现藏品在线展示.总之,数字化博物馆就是在传统实体博物馆的基础上充分利用数字化信息技术的优势,扬长避短,进一步完善和强化了博物馆的文化教育、传播功能.数字化博物馆以社会公众的需求为主导,采用人机互动式,为观众提供服务.该服务https://51elaw.com/biyelunwen/62801.html