(2)我是不是该考个交互设计研究生?
(3)UI设计研究生需要怎么备考?
有很多小伙伴本身所学专业是非设计类的,但对UI设计,用户体验设计特别感兴趣,前来咨询,很关心的两个问题是:
第一个问题
我是学文学的我能做交互设计么?
1.设计类
工业设计、产品设计、数字媒体、服务设计、视觉传达设计、室内设计,建筑设计,综合设计等。
2.技术类
计算机、电子工程、机械工程,数控。。等。
这些背景的同学一般都是理工科出身,有着缜密的逻辑思维和技术能力,这些技能和思考方式是UI/UE设计中最关键也最难以掌握的关键部分之一。
完整的思考方式、大局观、细腻的技术理解和逻辑思维,可以帮助交互设计师游刃有余地应对复杂信息系统和简单信息系统的各种信息架构、交互流程方式。
特别具备计算机背景,过往的工作和实习经历中有一定项目经验,已经懂得产品开发过程的真实细节。做交互设计的过程中,这是一大优势。再进一步,懂编程的交互设计师出的Demo,是最有直观性,创新价值的,因为商业诉求、交互逻辑、技术实现与创新,都被完美地结合在一起。
3.创意类
音乐、影视、文学等。
其实现在知名公司的设计师很多都是创意类背景。学习音乐的,文学的,很多人大学会选电影、文学这类专业,后来工作也进入了交互设计行业。这些创意类专业的教育方式、思考方式、思考维度,很多都是与交互设计相通的。
例如月文学创作中,都是需要创作者本身具有饱满的情感,出色的共情能力,然后通过各种表现形式,将自己要传达的情绪准确生动,被人理解的方式传达出来。这本身跟设计创作的本质是如出一辙。
再比如交互设计中的沉浸式设计,让自己安静下来,完全自我,设计一个自己认可的方案,与音乐创作、电影创作、文学创作是一样的逻辑。
很酷的人,做设计往往也比较成功。
4.其他类
心理学、医学、金融等。
交互设计师设计的不是设计本身,而是产品。产品是对应各大行业的比如金融类,在线医疗,在线教育等等。所以来自其他行业背景的交互设计师有先天优势。
例如,心理学、数据分析等背景的人在用户研究上就很有优势,而用户研究正是交互设计的一大加分技能。金融背景的人,做金融互联网产品的交互设计,从业务理解上就领先一大截。医学背景的人做医疗软件交互设计也是一样的占优势。每个行业的人进入交互设计,都是自带光环,所以如果你历经磨难,终于找到了自己喜欢用户体验设计行业,那就自信大胆的投身进来。懂得运用自己的先天优势,都会有一个好的起点。
第二个问题
我应不应该读个UI设计研究生?
我的答案是:看你的情况。每个人情况不同,自然对应不同的选择。
我一直强调一个观点,读研前先明确你的目的,有些读研是因为想在自己喜欢的专业里,研究的更深。有些则是本科专业不喜欢,找到了自己真正热爱的行业,从头学过。还有是单纯的为了学历文凭,将来进学校或者政府事业单位这些都没错,最怕的就是人云亦云跟风的,只是为了让别人看起来自己很忙,很努力。。。即使考上了又能如何。所以目标清晰后再去筹备考研,绝对会事半功倍。
我给来咨询的同学分为三类,请大家对号入座
A:如果本科就受过设计方面系统的训练(学校课程、实习等)而且后期通过自学或者报班学习过UI设计,对用户体验,交互设计,界面设计,有一定天赋和积累,那么可以考虑不读研,如果你家里真的条件真的没任何压力,而你又想继续享受几年安逸的大学生活,那么读研可能会是锦上添花,也可能是消磨斗志的安乐窝。
第三个问题
1:首先学校选择
目前国内开设交互设计硕士专业的高校包括清华、同济、浙大、上交、北师大、江南、中山大学,湖南大学,武理工等,在不考虑个人对城市喜好的前提下,北上广深杭地区的高校一定是首选。
在这些城市的高校,不仅可以最先了解到行业发展最前沿的动态,还可以优先获取良好的社会资源,帮助个人在职业发展上有一个更好的起点,而且这些高校本身也是一个非常不错的学习平台,可以有很多机会与其他专业优秀的同学展开合作。也会有知名大厂定向招人。如果你有信心的话,就在这些学校中选择一个目标报考院校,就没有错了。
当然如果想出国深造交互设计专业,美国,欧洲的院校也是很好的选择。
2:考UI设计,交互设计研究生与其他设计专业的区别
对学生的能力要求:
相对于平面设计、环境艺术设计、工业产品设计等几个设计专业,交互设计考研重点考察考生逻辑能力和同理心等方面,而不会重点考察考生手绘表达能力(但是初试,确实需要用手绘的形式将你的产品描绘出来,所以手绘要是要练,不能丢!!!以前从没有手绘基础的,我建议找个师傅学学线条)
至于手绘这块,先别说什么axure,备考时候练习可以,真正考试时,还是一笔笔画的。。但不要气馁报考其他设计专业的同学,即使没有专业基础,也可以短期内通过一定的绘画练习,达到考研要求。
对于交互设计考研而言,没有专业基础的同学很难短期内提升个人的逻辑能力和创新性解决问题的能力。所以艺术类同学,要有意识的加强自己这方面的训练,比如拿现有的上线app做产品分析,分析产品的定位,结构逻辑,信息架构,交互方式,一点点的积累。配合使用交互设计软件(这个对于艺术生来说真的比较锻炼思维,浩哥的线下班级同学,屡试不爽)
很多工科生本身是具备这样的能力的(逻辑清晰,做事有思路),近几年交互设计考研的同学中,有一定比例的同学是从工科专业跨专业考研,他们虽然没有设计背景,但最终的考试也都能取得比较好的成绩,这与他们本身就愿意去尝试解决生活中问题有一定的关系(也不能否认他们努力复习的过程)。
无论对理工科同学,还是艺术类同学,考验的都是你“发现问题”“解决问题”“更好的解决问题”让产品“先能用”“再好用”。都各自拥有各自的优势,机会是均等的。
3:考前准备
公共基础课
政治,英语这些,浩哥就不再此展开了,术业有专攻,浩哥只讲根设计有关的。不过有一件事需要提醒同学们,就是外语科目,绝大部分院校交互设计专业都只招收英语考生。准备以日语和其他小语种的同学,还是算了。。
专业课
具体而言,交互设计专业所考察的最核心内容是什么呢?考生是否真正了解并掌握产品设计思维,交互设计思维、方法、原则和流程等知识,并能够将这些知识点运用到实际的项目中。
交互设计核心考察内容包括思维、方法、原则和流程等知识。
交互设计思维-交互设计5要素
思维可以概括为目标用户,在特定的场景下遇到的问题,通过什么样的行为,媒介,帮助用户达成他的目标或者解决问题,最终获得比较好的结果。也称为交互设计5要素。交互设计的基础。不然你设计的产品,就会如无源之水,经不起推敲,没有定位。
设计方法
主要有,UCD「以用户为中心的设计」和「目标导向的设计」两种主流设计方法
设计原则
主要包括尼尔森原则、交互设计四策略、奥卡姆剃刀原理、7±2法则,格式塔理论,菲兹法则等。
设计流程
主要包括产品定义、用户调研,痛点分析,竞品分析,用户需求分析、功能架构设计、任务流程设计、界面架构设计,以及视觉表达设计等。
那这些东西怎样在UI设计研究生考试中体现出来呢?也就是初试一般都会考什么?
专业课考试一般分为1:专业设计2:专业理论
专业设计俗称“手绘快题”看到“手绘”这两个字,非设计科班出身的同学,可能恐惧,怎么还要画画呢?这个无需紧张,交互设计考试是不把手绘作为考察重点的,更多是考察考生能否,从生活中察觉到问题,并设计出有创新、体验良好的可行方案,无非是方案用手绘的形式来表达出来,也许再过几年,可能表现形式就会是用电脑来操作了,绘制原型图的形式也说不准。
专业理论
此外还要多了解设计前沿资讯,科技资讯,记忆一些基础原则,和经典案例,考试时候绝对会有很大的帮助。
如果你自学实在是没有头绪,想找个老师短期突击培训,那找浩哥学习肯定不会错