智慧博物馆数字化建设方案(AIGBIMVR等技术赋能)

3、游人次走进了博物馆。博物馆行业发展迅猛展览展品背后蕴藏丰富的文化价值,人们也对于多元化、高品质的文化需求越来越大,博物馆所能提供的供给和服务远不能达到社会的需求。社会需求快速增长1.2时代机遇与挑战让文物“活”起来。表达出展品蕴含的“故事”讲解员岗位缺口大培养周期长、工作强度大、流失率高讲解服务需求升级个性化观展需求增多讲解服务水平不一难以标准化科技产品堆叠造成声光电效果滥用缺乏场景引导沉浸式效果难达预期缺乏交互数据的收集博物馆优化难以参考VS期望现实挑战2智慧博物馆数字化智慧博物馆与5G的融合-5G的愿景:光纤般的接入速率,“零”时延的使用体验,千亿设备的连接能力,超高流量密度,超高

4、连接数密度和超高移动性等,超百倍的能效提升和超百倍的比特成本降低,多样化场景的一致体验,最终实现“信息随心至,万物触手及”的总体愿景。5G大带宽、低时延、大连接的特点,能够改善VR、AR、AI、高清视频等通用技术的体验,共同赋能智慧文博。VR大带宽+低时延简化终端、降低眩晕AR大带宽+低时延简化终端,降低时延高清/全息直播大带宽支撑4K/8K直播文物管理大连接全面监控,移动实时视频AI智能监控大带宽+低时延+高可靠赋能云化AI,增强能力5G博物馆体系架构-5G智慧博物馆系统架构智慧服务智慧管理文物保护文化教育文化传播文化创意文物修复文物鉴定科学研讨设施管理藏品管理展区管理文

6、I智能监控全息展示BIM增强服务智慧文创VR直播点播一键游记VR在线游览文物追踪智能监控全息设备BIM可视化文物追踪5G基站5G博物馆应用视图-利用物联网感知及无人驾驶功能显现馆区内无人安全巡视。化应用利用5G网络高带宽及边缘计算能力,结合BIM模型、AR图像识别、场景融合技术,为建筑提供增强信息数字化服务。通过5G网络实现博物馆资源线上聚合,通过数字资源制作实现线上博物馆的VR游览。结合VR、AR、全息投影和8K高清技术,提供形式新颖、方式多样的互动式教育形式,推出具有博物馆特色的教育产品。智慧文创针对智慧博物馆三大体系建设,5G技术带来的创新应用为此开辟了新的蓝海。中国联通

7、以解决博物馆当前痛点为核心竞争力,获取客户信任寻求长期合作、业务拓展;以创新的表现形式为爆点,吸引公众注意制造舆论热点,为联通与客户双方打造5G行业应用口碑。5G+智慧管理5G+智慧服务5G+文物保护5G物联网文物监测引入物联网、大数据、高清视频监控技术,实现对文物的精准管理和外展过程的全流程追踪。AR文物修复助手通过AR眼镜进行第一视角的识别和交互,利用5G网络建立前后端的高速通道,实现文物修复、考古发掘的记录、指导功能。远程文物发掘支撑系统基于BIM的设备信息管理系统-一个平台,三维可视,管理多路信息大屏桌面PCpad消防系统安防系统设备信息查询告警信息展

9、实现第一视角视频的实时回传、展示,专家不必亲临现场,即可进行远程工作指导。实时记录AR识别远程指导AR导览与智慧讲解-AR修复AR智慧讲解利用AR终端,实现博物馆的智能导览功能,帮助游客方便的找到需要参观的文物。AR智慧讲解利用各类专用终端,对环境、文物进行识别,提供交互式的现场解说及文物修复呈现等。AR导览5G+VR直播-传输VR摄像机1缝合服务器1缝合服务器nVR摄像机n编码服务器内容分发云编转码内容管理5G网络移动终端上行媒体服务器视频流多路流采集分发显示5G+VR虚拟展览VR终端5G网络VR是利用特定全景拍摄器或设备以及软件系统,将现在常见的二维平面直播升级为VR

11、;可以与手机、电脑各种终端通过蓝牙或WIFI联动;19数字桌面+墙面一体化交互-特点:超大屏幕,背景采用高亮度投影机背投式成像原理,实现多点触摸;屏幕大小,可以根据展厅大小定制,亮度是LED清晰度的70倍;触摸精准,灵敏度高,支持64点同时响应;缺点:非常重,不适合随时搬动,造价高;超大多点触控-立体识别(非触控)360RecognitionRGB摄像头+深度传感器+麦克风+特定软件芯片;缺点:适合大画面互动,精确触控,灵敏度不高;非触控体感-全息投影球幕投影数字沙盘投影地面互动虚拟翻书系统幻影成像3D墙体秀目录Directory互动投影特点:可以单点、多点触摸,也可以不触摸,

12、在透明玻璃上成像,科技感强;要求:对环境光、硬件要求很高,背景最好为深色;数字墙面,超炫的显示效果、两者之间可以产生实时交互23全息互动展示-特点:通过外部投影机成像,人物采用真人拍摄,配置解说,如同真人演讲;超薄主持人全息虚拟成像人体造型成像,制作一个人体成像面板,内贴成像膜;24全息虚拟成像-25特点:人走在画面上,实现互动,参与性、互动性很好,一般为公共场合制作。原理:投影机+摄像头与动作捕捉系统相结合,通过软件交互实现互动;地面互动球幕成像Sphericalimage分为:内投球幕、外投球幕。造型个性,有很强的艺术美感。26球幕互动三维立体沙盘DigitalProjectio

13、nsandtable触摸屏控制、红外人体检测控制、玻璃地面人体感应、pad控制、激光笔无线控制、遥控器控制,指哪打哪”即“指哪亮哪”,语音解说可同步。27数字沙盘虚拟翻书又称电子翻书、空中翻书、魔幻书等,是利用动作感应技术以及计算机多媒体技术实现的一种虚拟翻书的视觉效果。虚拟翻书Virtualbooks28虚拟翻书2920000流明的国际标准超亮度数字3D投影成像系统;3D数字影像对位校正系统;数字3D影片播放控制系统;5.1声道环绕立体声音响系统;数字国际标准超高清多通道影片;数字3D立体墙体秀-2.1核心场景-博物馆前厅迎宾导览观众引领咨询问答博物馆前厅入口处主动迎接

15、人提供参观讲解分布式提供服务2.4拓展场景(二次开发)机器人语音控制展厅内联网设备,在大屏上播放展品多媒体资源展厅设备联动展厅网上业务系统,或者数字展厅资源,移植在机器人端移动展示,机器人作为流量入口业务系统对接机器人语音收集观众的体验反馈,定期导出意见记录,替代传统的纸质意见簿意见反馈收集2.5场馆客户收益提升观众满意度节约人力成本重复工作劳动被机器人替代,形成人机协作新型工作模式,充分解放讲解员人力提升观众互动率和体验感,对儿童与青少年更具亲和力提升参观体验增加人流量博物馆的趣味性、互动性大大提升,人流量随之增加参观更有趣,更新颖,普遍希望能体验机器人的服务提升讲解效率和质量机器人无差

16、别服务,提升了讲解效率,保证了讲解标准化、统一化快捷解决游客需求机器人移动提供服务,随时回答游客问题,引领游客2.6打造真正的智慧博物馆多元化展现效果融合沉浸式交互体验增强实现个性化观展服务展品“活“起来文化“讲”出来2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据3智慧博物馆核心功能3.1核心功能展示效果展示3.2核心功能-讲解服务声情并茂,边走边讲-拥有全球最温暖的AI声音,同时支持合成或录制声音-文字中融入图片、视频,以及丰富的表情元素,表达更加生动形象-站点之间播报串讲词,独创边走边讲技术,犹如贴身讲解员讲解能力出众010203讲解

17、中支持打断,支持互动-声随人动,360度声源定位,可随时打断讲解,与游客进行问答交流、拍照互动-具备暂停、前往下一站等功能,注重导览中的细节体验连续讲解,支持任意点开始-支持多展厅连续讲解,展厅数目不限、文字长度不限,真正做到讲解区域间平滑、无缝衔接-回程时主动寻找并询问游客,可由任意站点开始讲解,自由灵活3.3核心功能-管理效率快速上岗-迅速存储海量的博物馆知识库、文物问答库,编辑快速简单,可批量导入,支持图片、支持视频,实时生效-可进行统一化管理,降低培训压力-机器人一次购买,永葆忠诚,不怕流失易操作好管理游客自助使用,操作简单-具备远距离招揽能力,通过语音、视觉、动作、环境等多种感官主动与游客打招呼,模拟人与人之间最自然的沟通方式-支持语音、点击、主动询问等多种方式触发讲解,无需教学,让游客轻松沉浸在艺术品的世界里0405自动回充,无人化值守,夜间充电保护-支持低电量回充、多时段

THE END
1.vr虚拟展示:在艺术展览中的应用近年来,虚拟现实(VR)技术在各个领域得到了广泛的应用,其中包括艺术展览。传统的艺术展览通常需要观众亲临现场,欣赏艺术品,感受氛围。而通过VR虚拟展示技术,观众可以通过穿戴VR设备,就仿佛置身于艺术展览现场一般,感受到真实的展览体验。在艺术领域,利用VR虚拟展示技术可以为艺术家和观众创造全新的展览体验。通过VRhttps://baijiahao.baidu.com/s?id=1797205009274306713&wfr=spider&for=pc
2.VR全景博物馆——让博物馆“火起来”浅析数字博物馆vr技术功能设计不管是十里洋场的繁华、还是红岩革命的英勇,博物馆一直都拥有着丰富的历史沉淀和文化底蕴,通过VR全景拍摄制作技术,我们可以随时随地穿越空间,去切身体验那些历史人物的经历。 传统的实体博物馆受限于地理位置和布局,使得展品的信息承载量不能完整的呈现出来;其次,传统展品宣传只能通过视频、图文等二维媒介介绍展品的信息,https://blog.csdn.net/kuleimanvrqj/article/details/135554584
3.博物馆如何实现数字化博物馆通过将藏品的展览工作与AR技术紧密结合,实现展览工作的生动性。在国内,AR、VR等技术也被更多地应用到博物馆资源的藏品展览过程中。例如,2017年5月,中国园林博物馆举办的“看见‘圆明园’”数字体验展览活动,选取了圆明园西洋楼、正大光明、勤政亲贤等 26个景区,利用现代数字技术复现了“圆明园”的整体布局,给受http://www.sanyamuseum.com/a/chenliexuanjiao/2024/0407/6315.html
4.vr技术在博物馆的应用和发展现状元居科技VR技术是一种虚拟现实技术,它可以帮助人们在虚拟环境中体验真实的场景和情境。近年来,随着技术的不断进步,VR技术已经被广泛应用到博物馆领域中。本文将就VR技术在博物馆的应用和发展现状进行探讨。 一、VR技术在博物馆的应用 1.博物馆是一个展示人类文化、历史和自然遗产的场所。而VR技术则是可以让人们在虚拟环境中https://www.mvpmeta.com/newdetail/1446.html
5.虚拟旅游应用与发展(精选十篇)1. 虚拟旅游在旅游实训教学中的应用现状 利用虚拟现实来模拟三维的仿真旅游场景和沉浸其中的旅行经历, 从而实现对著名景观、博物馆、地质公园等的游览;甚至轻轻点击鼠标, 就可进国际空间站遨游, 获得身临其境的满足。可以说, 虚拟旅游让人们足不出户便可饱览到世界风貌, 并大大降低了旅游成本, 且对旅游地本身的https://www.360wenmi.com/f/cnkey6g97tj5.html
6.大鱼云展线上虚拟展览平台在数字技术迅猛发展的今天,虚拟展厅和数字博物馆正逐渐改变着人们观赏艺术、了解文化的方式。过去,参观展览受到地理、时间等限制,而如今,随着元宇宙和虚拟现实(VR/AR)技术的成熟,观众可以足不出户,通过网络进入虚拟展厅,享受身临其境的艺术体验。这不仅为传统展览提供了新的传播渠道,还为数字化展示带来了无限可能。 https://gfishow.com/news
7.研讨会邀请函模板集锦合集35篇2.新技术(VR、AR等)在博物馆数字信息技术应用案例研讨; 同时,为推动博物馆数字化、智慧化的研究与发展,本次研讨会将举行学术交流活动,请与会代表准备围绕本次会议主题的学术论文,字数在4000—10000字左右,提交给后附的联系人,经审核通过的论文将参加大会发言或录入会议论文集。论文题目回执截止时间为20xx年4月30日http://m.yueduku.com/fanwen/yaoqinghan/749/749650.html
8.中国残疾人联合会3.我国公共图书馆视障阅读推广服务案例研究——以湖南为例 中标单位:长沙市图书馆 主持人:魏海燕 4.基于视障者阅读需求的公共图书馆阅读推广服务提升路径研究 中标单位:包头市图书馆 主持人:王立新 5.博物馆视障文化建设研究 中标单位:南京特殊教育师范学院、南京博物院 https://www.cdpf.org.cn/zwgk/ggtz1/6031769776a54aa38bd4bd7b22dbbc28.htm
9.VR展厅/数字展馆/VR博物馆,专业,高效,性价比高VR展厅/智慧展厅/数字展馆/VR博物馆,专业,高效,性价比高 多种智慧展厅采集方案,满足不同类型空间需求,高清画质,专业VR团队,打造VR全景,引领智慧展厅行业;丰富灵活的信息配置,领先的技术保障,立即咨询智慧展厅 地址:西安市雁塔区丈八五路One尚城A座 网址:www.yidingxing.cnhttp://www.yidingxing.cn/nd.jsp?id=256
10.全国首个生姜VR博物馆上线打造永不落幕姜博会鲁网12月15日讯(记者 亓若琳)12月15日,在2021中国?济南(莱芜)生姜文化节暨第八届国际姜产业云博览会上,莱芜区打造的全国首个生姜VR博物馆终于解开了神秘的面纱。与会领导在现场声光电的配合下,共同开启中国生姜VR博物馆之门。 据了解,莱芜有着近三千多年的生姜种植历史,莱芜生姜汲取着这片红色土地的营养,蕴含http://jidong.sdnews.com.cn/lwxw/202112/t20211215_3004611.htm
11.8周时间,做一崇感官的博物馆沉浸式交互体验!因此从事艺术、新媒体行业以及博物馆行业的人有必要从交互及用户体验设计的角度,打造沉浸式体验设计,使商业及公共空间焕发出新的活力与生机。 怎样打造博物馆体验设计? 本课程会系统介绍博物馆体验设计行业的现状和趋势,讲解博物馆情景下的体验设计的要素和方法论。首先, 课程将会总结现今博物馆的主要类型以及对体验设计https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTE5OTYwNjIzNzmFuY1jsJmgcw.html
12.博物馆沉浸密室逃脱VR项目商业计划书.pdf博物馆沉浸-密室逃脱VR项目商业计划书 博 物 馆 沉 浸 商 业 美 计 需要沉浸划 1 目录 一、项 目简介 1 (一)项 目名称 “博物馆沉浸” 1 (二)项 目理念 1 (三)项 目介绍 1 (四)项 目愿景 1 二、项 目概况 (整体游戏规则及相关奖励)2 (一)我的手环 2 (二)我的精力 3 (三)我的奖励 https://max.book118.com/html/2022/0714/8076017127004117.shtm
13.博物馆网站建设全面解析与建设情况说明指南建设现状 1、网站内容丰富多样 目前,大多数博物馆的网站内容已经非常丰富,除了基本的馆情介绍和历史文物展示外,还增设了虚拟展览、在线讲座、学术研究等板块,这些内容的丰富性为访客提供了多元化的体验和学习机会。 2、互动功能日益完善 为了提高用户体验和参与感,许多博物馆网站引入了各种互动功能,虚拟现实(VR)技术让https://www.ccwwl.com/news14168.html
14.2024一、艺术品市场管理人才市场现状 二、艺术品市场管理人才供需缺口 三、艺术品市场管理人才供给模式 四、艺术品市场管理人才需求前景 第九章 中国艺术馆发展分析 第一节 博物馆发展现状分析 一、博物馆规模现状分析 二、博物馆经营指标分析 三、文物商店经营分析 四、群众艺术馆数量 第二节 艺术馆改革创新分析 一、艺https://www.cir.cn/1/28/YiShuPinDeFaZhanQuShi.html
15.以中国工艺美术大师博物馆为例维普期刊官网摘要 借助虚拟现实技术,我们深入研究了中国工艺美术大师博物馆作品展示的交互设计,发现了一些具有创意且能够满足参观者需求的方案。针对目前非物质文化遗产的传播和保护现状,结合虚拟现实陈展展示的特点,探讨中国工艺美术大师博物馆展品虚展开更多 作者 吴庭芳 肖守柏 机构地区 南昌工学院 出处 《河北画报》 2023https://qikan.cqvip.com/Qikan/Article/Detail?id=7110274366
16.社会课堂︱来自重庆的观察:如何让儿童长在博物馆市政厅澎湃新闻对科普活动而言,画作的准确性并不特别重要。儿童在绘画活动中养成直观记忆、动手记录的方式才是关键。无独有偶,美国纽约的自然历史博物馆,绘制插图一直是研学活动的重点。 国庆“缙云山识草记”研学团成员展示 。 ④ 戴上VR眼镜,涮起火锅 视觉体验对儿童认知极为关键。儿童的认知中,视觉是最强烈的感知方式。儿童在https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_24932207
17.EllenLupton在TEDxMidAtlantic演讲中主张,博物馆应通过激活参观者她提倡利用音频、触觉、嗅觉等元素,结合设计原则与实践,如VR技术,使展览更具包容性和感染力,让信息传递生动全面,强化观众参与感,尤其是对不同能力群体的考虑,推动文化体验的革新。综艺完整版免费在线观看,简介:Ellen Lupton在TEDxMidAtlantic演讲中主张,博物馆应通过激活参观者的多重感官,而非仅限视觉,来创造更丰富https://www.iqiyi.com/v_eod3y0uveg.html
18.VR工坊带领大学生走进汉阳陵馆内新闻最后,程艳妮从博物馆VR需求方的角度出发,结合目前博物馆开发VR设备的现状和存在的问题解读博物馆开发VR设备的初衷。 后期,学生们还会对设计进行进一步修改完善,学校和博物院会联合评选出“汉阳陵最佳VR设计”进行推广。之后,同学们还会走进博物院更加全面地感受汉阳陵的文化遗产魅力,为学生们未来的学习和设计规划奠定http://www.hylae.com/index.php?ac=article&at=read&did=2003
19.VR沉浸逛敦煌实时生成数字人,“互联网之光”博览会亮点纷呈因此,虽然VR新闻和VR沉浸新闻都是利用VR技术进行报道的,但VR沉浸新闻不仅仅是简单的观看,更注重用户体验和参与感,提供更加深度和真实的体验。 关于成都博物馆敦煌展的作文 在我们人类绚丽多姿、异彩纷呈的历史创造中有四种文化范围最广、自成体系、光芒四射,他们是希腊文化、伊斯兰文化、印度文化和中国文化;而这四种https://www.ximalaya.com/audio/683242935
20.《九月苏州旅行清单》来啦!「宇宙猜想·启程」大型宇宙探索VR沉浸体验展 苏州博物馆西馆 展览背景设定在2046年,体验时长约为30分钟,通过XR眼镜与物理空间的行走位移,沉浸体验翱翔浩瀚宇宙,感受星辰大海的终极浪漫。 展览时间:2024年6月26日-12月26日 展览地点:高新区长江路399号苏州博物馆西馆负一层 https://news.2500sz.com/doc/2024/09/03/1103982.shtml