感知与交互:博物馆互动体验的提升

运用交互方式和感知体验的多种路径提升观众在博物馆空间中的参观感受,突破博物馆传统媒介的展示方式。以情感化层次理论为出发点,从本能层、行为层和反思层三个方面分析观众在博物馆展示空间中的心理和行为需求;分析博物馆展示空间中交互设计的发展阶段,借助案例研究系统剖析交互设计在博物馆中的应用形式。从感知体验、互动性和交互方式三个角度提出博物馆互动体验的提升策略,并指出博物馆的互动体验不应单纯以技术革新为主导,而应将技术和参观者的需求与体验进行有效结合。同时,通过感知体验的介入将观众、场景和行为等要素整合,形成“从客观到主观”“从外在到内化”的观展模式,使观众能够更好地与博物馆产生交互链接与情感共鸣。

博物馆是民众学习知识、促进终身教育体系发展、提升艺术素养的场所,对于博物馆学的研究从起初的“以展品为中心”发展经“以传播教育为中心”,直至现在的“以人为中心”理论[1]。随着时代的发展,社会以及民众对于博物馆参观体验、互动娱乐、学习、服务、审美、社交等各方面的需求愈来愈强烈,但是国内多数博物馆处于发展滞后的状态,仍然采用以展品为中心的方式而忽略了人在空间中的主体地位。最常用的展览形式是将展品放入展柜进行封闭展示,博物馆的展示方式趋于同质化现象,参观者的参观体验较单调。交互设计具有互动沉浸、多元形式、趣味性强等特点,把交互设计运用到博物馆展示设计中,能够弥补当前我国博物馆发展的不足与参观体验的劣势。

除此之外,虚拟呈现技术也能够带给参观者沉浸式体验并实现多感官交互。其中,全息影像技术在博物馆中的应用实现了由二维向三维的转变,利用干涉和衍射原理使观者在空间中感知到虚拟影像;虚拟现实技术(VR)利用计算机图形、传感技术等多种手段创建出一个虚拟环境,通过多感官通道例如视觉、听觉、触觉、力觉等进行实时交互,具有高度沉浸的特点;增强现实技术(AR)通过计算机系统提供的信息将虚拟世界和现实世界进行叠加,从而使参观者产生超越现实的感官体验,在一定程度上比虚拟现实更具优势[11];混合现实技术(MR)是将AR中的物理环境和VR中的数字环境相融合,并能够实现虚拟和现实间的切换。混合现实能够以不同的方式进行内容输入,比如环境输入、环境照明、空间音效以及用户在真实和虚拟环境中的识别和定位等,从而实现人、计算机与环境之间的交互与联系。其中计算机与环境之间的交互是对环境的理解或认知,传感器的应用为计算机的环境输入提供了技术支持。而用户与计算机之间的输入模式在人机交互领域一直在被探索,用户输入是通过不同的方式进行的,包括键盘、鼠标、触摸、语音、动作,甚至Kinect骨骼跟踪[12]。

3博物馆互动体验案例研究博物馆互动体验主要体现在智慧博物馆、数字博物馆、虚拟博物馆,这些博物馆的互动体验借助三维图形图像技术、面部识别、动作捕捉、立体显示系统、VR虚拟现实技术等带给观者丰富的交互体验效果。在智慧博物馆中,美国克利夫兰艺术博物馆(ClevelandMuseumofArt)的1号画廊(GalleryOne),首次展示了当时美国最大的多点触控MicroTile屏幕,展示了来自世界各地4100多件知名艺术品的图像,形成一个参观者可以创建自己的博物馆的收藏墙ArtLens墙,参观者可以将墙上的艺术品保存到自己的移动设备上创建一个收藏夹,并且可以通过社交媒体共享收藏夹或用于自定义浏览[13]。展览中还运用面部识别系统将参观者的面部表情与馆内收藏的189件艺术品中的某一件进行计算匹配,将参观者的面部表情和艺术品产生直接的链接,强化了参观者与艺术作品的联系。展览将艺术、技术、设计和个性化的用户体验进行融合,形成了一个参与度高、互动性强的体验式博物馆。

4博物馆互动体验的提升4.1感知体验:构建叙事环境借助触摸、声音、嗅味或空间语言等感知元素,使观众通过不同的感官输入生成意向与记忆,让观众对博物馆环境产生整体认知,从而形成环境的叙事性[16]。叙事环境的构建是一种设计的原则和方法,同时也是一种设计思维,有助于让参观者对于博物馆展示环境产生直接感知。沃尔特·费希尔(WalterFischer)认为,“在人类文化生活中,叙事是最基本的,不论是事实上发生的事,还是人们内心的不同经验,都是以某种叙事形式展现其存在,并通过叙事形式使各种观点深入人心[17]。”展示设计的叙事思维一方面能够整合博物馆所要传达的信息,将内容和环境更好地与观众产生交互;另一方面通过感知模式的使用,在“教育”与“娱乐”之间维持平衡。

博物馆展示设计的景观和氛围直接影响着观众对展示内容的感知,叙事环境的构建能够让参观者和展品、空间及环境进行互动和信息的传递与接收,并且通过多感知的环境要素将物质空间和参观者行为模式建立联系。美国麻省理工学院建筑系主任张永和曾经提出“翻译叙事”理论,其理论支持用空间语言“翻译”故事,叙述人、事和场景,图中的舞台设计中布景里的山、云、月象征山林,屋顶、屏风暗示室内,一个盘旋的巨大螺旋是人物内心的挣扎。观众在环境中穿梭,通过触摸和对空间语言的感知理解展示内容(图6)。

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1.基于CiteSpace的国内外博物馆交互体验研究现状及趋势分析.docx基于CiteSpace的国内外博物馆交互体验研究现状及趋势分析一、研究背景及意义博物馆作为文化遗产的保护和传承的重要载体,其在现代社会中的地位和作用日益凸显。随着科技的发展和人们审美观念的改变,博物馆在吸引观众、提高参观体验方面面临着巨大的挑战。为了适应这一变化,国内外许多博物馆纷纷进行改革创新,引入了交互体验https://www.renrendoc.com/paper/342781708.html
2.博物馆数字化展示的交互体验研究博物馆是人类珍藏“文化记忆”的社会公共机构,是文明传承、文化创新以及维护文化多样性的重要阵地,博物馆最初成立时主要是用来保存和收藏历史文化遗产,后来逐渐承担起教育和社会服务的功能。随着数字技术的迅猛发展,数字化展示方式在博物馆中得到了越来越广泛的应用,强调“以人为本”的交互体验设计成为现代博物馆展示发展https://wap.cnki.net/touch/web/Dissertation/Article/-1018823379.html
3.互动视界文化传媒北京自然博物馆交互导览北京自然博物馆交互导览 bd@sightmedia.cn86-10 56676080 / 8795564310751847 / 549162965 我的购物车0 No products in the cart. 登陆| login 互动视界文化传媒 Beijing Sight media Co., Ltd. & Sightpano (Beijing) 首页| Home 案例| Works 多媒体设计 | Multimediahttps://www.firstep.cn/?p=438
4.数字化背景下博物馆交互叙事美学研究表现介质与载体,打破“他者”在故事中所构建的叙事时空,颠覆传统中“叙事者”和“观赏者”之间恒定不变的主从身份关系,通过叙事文本中诸如时空、人物、事件等元素的组织序列,与数字化交互技术相结合,探索其内容情节、时间安排和空间布置,形成可控制的、可操作的、可体验的和可无限想象的新的美学形态:博物馆交互叙事https://lib.gzarts.edu.cn/info/1092/6048.htm
5.博物馆的交互设计如何对年轻群体产生吸引力4. 您经常访问博物馆吗? 是否 5. 是什么让您不愿意去博物馆呢? 对文物缺乏兴趣现场体验和网上浏览相近,没有吸引力其他 6. 你是否曾经参与过任何博物馆的交互式展览? 是否 7. 你对博物馆中的交互设计有多少了解? 完全不了解稍有了解很了解非常了解 8. 在你看来,什么样的交互设计元素最能吸引你? 虚拟现实https://www.wjx.cn/xz/250917129.aspx
6.西安碑林博物院导游词(精选6篇)西安碑林博物馆交互旅游鼓励游客参与、动手书写中国书法文化, 在整个参与的过程中, 人与物的结合, 引发当代人对前人对历史的回望与思考, 实现传统博物馆之当代发展、与时俱进的历史性突破。交互空间设计作为展示现代博物馆的设计理念, 被越来越多的博物馆设计者运用到博物馆的交流空间中。关于博物馆的交互空间设计,https://www.360wenmi.com/f/filee6hspubo.html
7.传统无聊?小众生僻?看看交互装置如何把这些博物馆体验变得更加生因此,了解博物馆的展馆改造和新颖的策展案例才能找出以往观展中存在的问题! Bluecadet 为米尔顿中学创始人大厅打造的数字化穹顶 今天要为大家介绍的分别是来自 Bluecadet、Ideum 以及库珀·休伊特国立设计博物馆的代表案例合集。 他们在改造博物馆展厅上都有一个共同的方向——建立交互系统。不过他们各自针对的细节会有所https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTIwMTg4NTg0ODaDz3WssJy4cw.html
8.文物数字化交互+云游博物馆利用全息投影、体感互动等多媒体技术多媒体技术打造文物数字化交互展项,自动代入文物情景,体验文物背后故事魅力,随心所欲“云游览”,实现把博物馆”带“回家!http://www.efrontop.com/CulturalDiffusion/index.html
9.交互式民俗文化博物馆教育体验中心,多媒体互动纪念馆教育培训基地交互式民俗文化博物馆教育体验中心,多媒体互动纪念馆教育培训基地 我公司以提供创新的产品、优质的服务著称,成长了一批业务熟练的售前、售后服务队伍,具有丰富设计、安装、调试经验,可按客户不同需求为客户进行设计、策划,且本公司和国内高校的教授专家建立了长期的技术合作,为客户提供各种先进的互动多媒体产品和项目解决https://m.11467.com/product/d8161823.htm
10.虚拟现实+沉浸式交互技术→让博物馆文物“活”起来近年来,不断探索将LED显示、全息幻影成像、VR/AR/XR虚拟现实、裸眼3D投影、沉浸式环境交互等创新技术与解决方案,广泛应用于博物馆、展览馆、科技馆等文化展示场景中,用现代科技让“沉默”的展品“动”起来,让“睡着”的文化“醒”过来。 虚拟现实技术 http://www.kltsa.com/Case-10747.html
11.博物馆VR全景线上展厅提供哪些独特体验?这种可扩展性和应用场景广的特点可以帮助博物馆VR全景线上展厅在各个领域得到广泛应用。 总之,博物馆VR全景线上展厅是一种新型的展览方式,它具有身临其境的参观体验、交互性强、可视化效果好和可扩展性。https://www.xrnew3d.com/newsdetail/1009.html
12.HTML5构建的虚拟国家博物馆:“museunacional”项目解析简介:随着数字化时代的到来,国家博物馆利用HTML5技术探索构建了一个虚构网站,展示其藏品和活动。HTML5的新特性,如语义化标签、离线存储、多媒体支持等,被用于提高网站的功能性和用户体验。这些技术不仅使用户能够随时随地访问博物馆信息,还能够通过丰富的交互方式提供深入的教育体验。 https://blog.csdn.net/weixin_34456923/article/details/142073788
13.正式开售·福利篇《博物馆奇妙游—北邙千秋系列》洛阳古墓博物在洛阳古墓博物馆中秘密绵延 七段河洛遗冢背后的历史故事 两万余字互动剧情 十一种实物解谜道具 博物馆内实景交互体验 国内顶尖线上交互团队定制小程序 《忘川遗书》互动解谜游戏 以【北邙千秋—忘川遗书】小程序来辅助阅读 让历史与文物“复活” 它们不再仅仅是静态的展品 https://www.dingxinwen.cn/detail/475D82B546BC4F72BB66926492C752