专业课学习《数组图像处理》课后习题4.5已知一幅8*8数字图像的各灰度级像素的归一化概率分布如下表所示k01

空间分辨率指图像中能够分辨的最小细节的大小,通常表示为每单位长度内的像素数量。例如,空间分辨率可以表示为每英寸多少像素(PPI,PixelsPerInch)。空间分辨率越高,图像能够显示的细节就越多,图像越清晰。高空间分辨率在医学影像、卫星遥感等领域尤为重要。

指图像中能够表示的灰度级别的数量。灰度分辨率决定了图像中亮度变化的细腻程度。通常用位数(bit)来表示,例如8位灰度图像能够表示256个灰度级别(2^8=256)。灰度分辨率越高,图像的灰度变化越平滑,图像质量越好。在实际应用中,高灰度分辨率有助于更准确地捕捉和再现图像中的亮度细节。

黑白二值图像的每一个像素点只需要一个1bit即可表示。

总计占用比特数=200*300*1=60000bit

对于16灰度级图像,每个像素占用4bit

总计占用比特数=200*300*4=240000bit

对于16灰度级图像,每个像素占用8bit

总计占用比特数=200*300*8=480000bit

真彩色图像通常使用24比特表示(8比特红色、8比特绿色、8比特蓝色)。

总计占用比特数=200*300*8*3=1440000bit

直方图偏左,说明图像中的像素点取值集中在较低的灰度值范围内,图像整体偏暗。

若直方图偏左且集中在较窄的区间内,且直方图右侧亮区几乎为0,则图像看起来较为平淡,对比度较低。然而,若直方图左侧暗区没有那么集中,或者右侧亮区仍有明显大于0的取值(即仍有一定数量的像素点的灰度值较高),则图像仍将呈现出一定的对比度。

直方图偏右,说明图像中的像素点取值集中在较高的灰度值范围内,图像整体偏明亮。

对比度分析与(1)一样。

由(1)的分析,对比度较低。

灰度直方图在图像处理中有以下几种用途:

这是最简单的一种插值方法。它通过选择最近的原始图像像素来填充新生成的像素位置。具体步骤如下:

优点:计算简单,速度快。缺点:生成的放大图像可能会有明显的锯齿状边缘,不够平滑。

双线性插值考虑了目标像素位置周围的四个邻近像素点,并根据这些像素点的灰度值进行加权平均,得到目标像素的灰度值。具体步骤如下:

优点:生成的图像比最近邻插值更平滑。缺点:计算量较大,边缘仍可能不够平滑。

双三次插值使用目标像素周围的16个邻近像素点进行插值。这种方法通过对这16个像素点的灰度值进行三次多项式拟合来计算目标像素的灰度值。具体步骤如下:

优点:生成的图像更为平滑,质量较高。缺点:计算复杂度高,速度较慢。

空间域图像增强指直接在图像的像素值上进行处理,以改善图像的视觉效果或突出某些特征。空间域方法通常通过对图像的灰度级进行变换或者利用卷积操作来实现。常见的空间域增强技术包括直方图均衡化、图像平滑(如模糊处理)、图像锐化、对比度拉伸等。空间域处理直接对图像的每一个像素进行操作,易于理解和实现。

邻域平均是一种实现图像平滑的技术,通过计算每个像素点邻域内像素值的平均值来更新该像素点的值。具体过程如下:

邻域平均可以有效地减少图像中的随机噪声,使图像变得更为平滑,但也会导致图像细节的丢失。

图像平滑是一种减少图像噪声和细节的技术,目的是降低图像中的随机噪声或细节变化,使图像变得更为平滑和连续。图像平滑方法包括低通滤波器、均值滤波、高斯滤波、中值滤波等。每种方法都有其优缺点,例如高斯滤波能够较好地平滑图像而不明显模糊边缘,而中值滤波则在去除脉冲噪声方面效果更好。

图像锐化是增强图像中细节和边缘特征的技术,通过强调图像的高频成分,使图像变得更加清晰。常用的图像锐化方法包括拉普拉斯算子、Sobel算子、Canny边缘检测等。锐化过程通常涉及对图像进行卷积操作,以突出图像中的边缘和细节,但锐化处理需要谨慎,避免引入过多的噪声。

解:

Step1:计算各灰度级在整幅图像中出现的频率

处理前直方图如下:

Step2:根据频率计算各灰度值的映射函数

Step3:灰度值映射

Step4:作出均衡化后的直方图

灰度值为2的像素点有0.35;灰度值为4的像素点有0.25;灰度值为5的像素点有0.13;

灰度值为6的像素点有0.09+0.07=0.16;灰度值为7的像素点有0.05+0.04+0.02=0.11

Step1.根据表中数据计算出各灰度级对应的变换函数值:

Step2.将原图像的各个灰度级映射到新图像的灰度级:

Step3.计算出新图像的归一化分布概率如下表

Step4.作出均衡化前后图像的直方图

如图所示,可以发现均衡化之后灰度值的分布情况相较于处理前更加接近于均匀分布。

绘图代码如下:

importmatplotlib.pyplotaspltdefdraw(picture,title,data):x_coords=range(len(data))picture.bar(x_coords,data)picture.set_title(title)picture.set_xlabel('GrayValue')picture.set_ylabel('Frequency')picture.set_xticks(x_coords)data_original=[0.18,0.25,0.20,0.17,0.08,0.06,0.04,0.02]data_optimized=[0.00,0.18,0.00,0.25,0.20,0.00,0.25,0.12]fig,(picture1,picture2)=plt.subplots(1,2,figsize=(10,4))draw(picture1,"TheOriginalIamge",data_original)draw(picture2,'HistogramEqualization',data_optimized)plt.tight_layout()plt.show()(2)若原图像中的某一行8像素的灰度值依次是0,1,2,3,4,5,6,7,请计算均衡化处理后这8个像素的灰度值是什么由映射关系知,均衡化后这八个像素点的灰度值分别为1,3,4,6,6,7,7,7

原图像如下:

十字窗口如下:

请问:

图像边缘的像素点不参与中值滤波运算,共有5+5+3+3=16个。

其余的像素点都需通过计算得到,共有5*5-16=9个

均值滤波器(一种图像平滑算子):

1/91/91/91/91/91/91/91/91/9高斯滤波器(一种图像平滑算子):

1/162/161/162/164/162/161/162/161/164邻域拉普拉斯算子:

0-10-14-10-108邻域拉普拉斯算子:

-1-1-1-18-1-1-1-1总结:

虽然低通滤波实现简单、效率高,但会模糊边缘和细节。相比之下,中值滤波对突发噪声有良好效果,同时能保留边缘和细节,但计算复杂度较高。

解:

(1)

(2)

答:四角处

答:中心处

基于边缘检测的图像分割方法的基本思路是检测图像中的边缘信息,因为物体的边界往往与图像的边缘相吻合。边缘是图像中亮度快速改变处的属性,表现为颜色、灰度或纹理的不连续性。通过检测这些不连续性,可以把图像分割成多个区域。

基于边缘的分割方法通常包含以下几个步骤:

Hough变换是一种用于检测图像中几何形状(尤其是直线和圆等)的特征提取方法。其基本思想是将图像空间中的形状描述转变为参数空间中的点描述。

以检测直线为例的Hough变换步骤:

对于其他形状,比如圆或椭圆,Hough变换的原理相似,但是参数空间的维度可能会增加。

基于阈值的图像分割方法是指通过设定一个或多个阈值,将图像中的像素分为前景(目标)和背景两部分或多个等级。这个方法通常应用于图像亮度对比明显的情况。阈值分割的关键步骤是选择一个合适的阈值。

阈值选择可以是全局的,即整个图像使用同一阈值,也可以是局部的,不同区域使用不同阈值(即自适应阈值)。阈值的选择可以基于某些标准,如图像的直方图、熵、最小误差等。

基于区域的图像分割方法是指以像素的邻近性和相似性为基础,将图像分割成不同的区域。这类方法一般追求的是将具有相似属性(如亮度、颜色、纹理等)的像素聚集到相同区域。基于区域的分割方法主要有两种形式:区域生长和区域合并。

各信源符号出现的频率如下:

哈夫曼编码过程如下:

腐蚀运算使用一个被称为结构元素的形状来探测和处理图像中的每个像素。在二维空间中,结构元素通常是一个小的、中心有定义的矩阵,它用来与图像中的像素邻域比较。如果结构元素"适合"在某个像素的邻域内(即结构元素覆盖的所有像素均为1),则该像素保留;否则,在腐蚀后的图像中该像素被移除(设置为0或黑色)。

腐蚀运算在图像预处理和后处理中非常有用,它可以应用于:

与腐蚀一样,膨胀运算也使用结构元素,但在膨胀中,如果结构元素与对象的交集非空,该位置的像素即被添加到对象中。这意味着结构元素"触及"前景像素时,该像素被设定为前景。

膨胀运算可以应用于:

腐蚀:

膨胀:

开运算是指先进行腐蚀后进行膨胀的操作。与单独的腐蚀相比,开运算的优势是:

闭运算是指先进行膨胀后进行腐蚀的操作。与单独的膨胀相比,闭运算的优势是:

THE END
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