观点网早期通过二次元吸纳甚多受众的哔哩哔哩,似乎并未赶上2023年二次元游戏的爆发式增长潮。
财报显示,2023年第四季度及2023年的净营业额总额分别达63亿元及225亿元,各自较去年同期增加3%。
随着游戏研发项目的收缩及收入结构的变化,哔哩哔哩通过多元化布局来抵消游戏业务可能出现的疲软态势似乎已初见成效,毛利润及毛利率均同比上升。
但市场似乎并不满意,财报披露次日,哔哩哔哩-W收盘报83.4港元/股,跌2.63%。
三季度利润转正
2023年第四季度毛利率达26.1%,较上年同期的20.3%增加了5.8个百分点;毛利率达24.2%,较2022年的17.6%增加了6.6个百分点,已实现连续6个季度持续增长。
与此同时,第四季度和全年经营开支则分别为30亿元和105亿元,同比减少17%及14%。
整年来看,销售费用率、管理费用率和研发费用率分别为17.33%、9.33%和20%,较上年同期减少了5.04pct、2.09pct和1.92pct。
经营性现金流方面,2023年第四季度净流入6.4亿元,进而帮助全年实现转为正向,2023年经营活动提供的现金净额为2.67亿元。
此外,哔哩哔哩2023年第四季度及全年净亏损分别同比收窄13%及36%,至13亿元及48亿元。首席财务官樊欣指出,这让B站朝着实现盈利的目标不断迈进。
董事长兼首席执行官陈睿表示,B站有信心在2024年第三季度实现调整后运营利润转正,并且开始盈利。
而在2019-2023年,哔哩哔哩净亏损分别达到12.89亿元、30.12亿元、67.89亿元、74.97亿元及48亿元。
日活用户超1亿
陈睿提到,B站的小区规模持续扩大,第四季度日均活跃用户超1亿,用户日均使用时长保持在超95分钟的水平。
另一方面,依托于多元化内容生态,B站在游戏直播等传统方向同时,也展现出对小众直播内容的包容度,例如虚拟主播类别在国内市场上占据领先位置,以及法律类知识直播等在其他平台上罕见而在B站非常受欢迎的内容类别。
陈睿表示,Q4有接近100万的主播在B站上开播,只有一部分是来自于第三方的工会,绝大部分还是来自B站自己的生态,即做视频的这些UP主,这也是B站直播的一个特点。直播内容更多的是来自于社区,无论持续性还是成本都是有优势的。
过去,B站给予公会、新人主播等返点激励,分成比例低于行业水平。2024年的重点之一将放在提高直播业务收入的质量上,包括优化毛利润和毛利率。
2023年整体带货场景的GMV已超过100亿。管理层认为,B站用户的商业潜力才刚刚被释放,只要场景搭建完毕还有巨大的增长空间。
此外,由于游戏行业监管趋严、新引进代理游戏未能达到市场效果,叠加2022年同期业务的高基数,B站2023年新上线游戏数量减少以及游戏营业收入下滑导致整体收入缩减。
对此,B站已将业务焦点着力于自主研发高品质游戏和全球范围内的游戏发行,希望通过自研产品大幅提升游戏业务的毛利率水平。