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PS4、X720马上就要来了,不过它们现有的前辈PS3、X360却突然成了被“打击”的对象。NVIDIA宣称,下一代的移动处理器就能在图形性能上灭掉他们俩。

NVIDIA内容与技术高级副总裁TonyTamasi表示:“PS3、Xbox360只不过比移动设备强一点而已。……手机的下一站就能超越(它们)。”

这话看起来实在吹嘘自家产品,但也并非毫无根据。要知道,经过这么多年的快速发展,PS3、X360的硬件性能其实已经很落伍了,浮点计算性能只不过200GFlops。现如今,GeForceGTXTitan这样最强大的GPU已经可以跑到4.5TFlops,就连下代PS4也能达到1.8TFlops。

Tegra4都已经做到了80GFlops,因此只要翻一番多点,就能追上PS3、X360。从规格上看,Tegra5将会引入统一渲染架构,可能会配备多达384个流处理器,并支持CUDA5.0、OpenGL4.3,这点进步幅度完全不在话下。

顺便提一句,Tegra3的浮点性能才仅仅12GFlops,Tegra4是它的六倍还多。

虽然浮点性能只是理论参考值,并不代表实际应用表现,但至少可以从一个侧面反映出移动图形的发展之迅速。

一般只要提到伪造货币,特别是伪造号称防伪技术世界一流的美元,大家想到的恐怕都是那种轰隆巨响的庞大印刷机、细致入微的仿制印版,没准还会联想到恐怖组织的阴谋,但美国2005年那起金额巨大的伪钞案揭开谜底时,所有人都惊呆了:造假竟如此简单……

自学成才

2004年7月,阿尔伯特·爱德华·塔尔顿(AlbertEdwardTalton)无精打采的走出了加州监狱。他毕业于加州大学洛杉矶分校(UCLA)电子工程专业,本该有一个光彩的人生,但一起银行票据欺诈案让他坐了5年的牢,加上之前的另一起案子,他10年的人生都在高墙内度过。此刻,他已经40岁了,未来的人生却依然一片迷茫。

很快,他在加州一家汽车修理店找到了一份工作,过上了平静的生活。直到有一天,他的老板抱怨说自己刚收到一张50美元的假钞时,他的人生突然发生了巨大的改变。他对自己说:“我能做得比它(这张伪钞)好多了。”普通人有了这样的念头,也就是一笑而过,但塔尔顿可不这么想,一夜暴富的念头占据了他的全部心灵。

然而,伪造钞票显然是个技术活,自从有纸币那天起,就有人挖空心思想出各种方式来伪造、变造,从中世纪的“剪钱犯”,到后来的精仿印版印刷、用小面额纸币褪色后改印大面额钞票等等。同时,纸币的防伪措施也水涨船高,从最初的水印、微缩数字等单项技术,扩展到了金属安全线、开窗金属安全线、光学变色油墨、磁性油墨、隐形数字、红蓝丝等等技术综合应用的“组合拳”。在这场斗争中,双方的手段不断交替升级。

那么,作为一个新千年里的伪钞制造者,又该采用什么样的手段呢?塔尔顿的答案,简单得令人发指:一台普通的打印机。对!就是一台普通的某品牌喷墨打印机,后期再加上一台激光打印机而已。

然而,塔尔顿之前没有造伪钞的经验,他的尝试,注定不会是一帆风顺。最初,他使用打印纸双面打印钞票图案,然后再将其裁剪开来,但在纸张对齐、定位上遇到了不少麻烦。在解决这些难题之后,他发现这种钞票根本用不出去:没有水印、没有金属线,再马虎的人也不可能认不出来。

不过,塔尔顿并没有知难而退,很快,他想到了一个绝妙的点子:把钞票的正反两面,分开打印在两张纸上,然后在其中一张的背面打印上一个白色的“水印”,以及黑色的“金属线”,再将两张纸用胶水背靠背的小心黏合起来,烘干、做旧,一张伪钞就大功告成了。

迎难而上

此刻,塔尔顿制造的“美元”已经相当逼真,普通人仅凭目视并不容易分辨。然而,他又发现了一个厉害的对手:验钞笔。

美国人对于伪钞的警惕性似乎并不算高,验钞机在当时也并不普及,一般人用得比较多的正是这种验钞笔。它的外观就像是普通的水彩笔,拿来在钞票上随便画一条痕迹,如果是真币,只会留下一道淡淡的黄色笔迹,而如果是伪钞,笔迹就可能变成蓝黑色的。

正是这玩意,最初让塔尔顿伤透了脑筋。他精心制造出来的伪钞,在验钞笔面前原形毕露,一道道深深的污痕仿佛是画在了他的心上。

于是,塔尔顿像是着魔一般,疯狂的拿着验钞笔去检验各种纸张,想找到破解的办法。功夫不负有心人,某天上厕所时,他惊讶地发现,卫生纸上的笔迹竟然没有出现变色。这大大鼓舞了他。经过对这次实验结果的分析和无数次尝试后,他终于找到了验钞笔的克星:新闻纸(newsprint)。

这种纸张在美国很常见,被用来印刷圣经、报纸、杂志等。其实,验钞笔的原理并不复杂,就是一种含有碘的化合物,遇到用木材制造的纸张,就会和纸上的淀粉产生反应而变色,遇到用棉花等纤维精制的纸张则不会反应而保持淡黄色。财政部用来印制钞票的当然都是成本较高的纤维制纸张,但用废纸回收再造出来的新闻纸竟然也有类似的效果,价格却便宜得多。

经过反复比较,塔尔顿选择了一种新闻纸,印好黏贴起来之后,其厚度、柔韧性都非常接近真币。至此,他的伪造工作大功告成。

艰难追凶

有案可查的第一张塔尔顿牌“美元”,于2005年1月在洛杉矶被发现。不久,这些伪钞星星点点的出现在大半个美国,许多愤怒的民众拿着收到的伪钞来报警。很快,各地警察、FBI与特勤局(SecrectService,专门负责保护美国政要以及打击伪造美元的犯罪)就都盯上了这个案子。

虽然塔尔顿在制造伪钞上展现出了足够的探索精神,但他在社会工程学方面显然很不在行,犯下了一个致命的错误:他只伪造了20元和100元两个面额的钞票,但他竟然只用两张真钞作为扫描、复印的样板,造出来的伪钞都是同一个号码的。

这个错误带来了两个后果,一是公众很快就知道了H2/H38字头的钞票很可能是伪钞而提高了警惕,二是让特勤局意识到幕后黑手是同一伙人,非常容易的把这些散布在各地的伪钞案串并侦查。

然而,侦查工作起初并无头绪,因为犯罪所用的工具实在是太普通了,可以在美国任何一个电器商场买到,每个写字楼中都轻易能找出好几台来。塔尔顿的伪钞却逐渐泛滥成灾。到2007年3月时,仅一个月内,全国范围内新发现的塔氏伪钞,面值加起来就高达34万美元!塔尔顿也因此过上了梦想的奢靡生活,买了好几辆豪车。

当然,好日子也会有到头的一天。很快,一条线索浮出了水面:2008年1月14日,有人在洛杉矶一家H&M商店买了一件价值1000美元的衣服,次日又来退货,结果被店方发现。因为这个人就是这家店的前员工,用的又是H2/H38字头的100美元面额伪钞,要抓住他并不费力。此人很快招供,这些伪钞来自于一个叫做特洛伊·拉斯提尔·斯托德(TroyRustillStroud)的人。

天网恢恢

特勤局的特工们立刻盯住了斯托德,但并没有急着收网,而是假扮伪钞买家,由斯托德引荐,多次跟塔尔顿的两个发小兼帮手(负责联系买家、销售伪钞)见面谈了“生意”,并将整个过程详细取证。

同年4月,特工们尾随斯托德,来到了加州朗代尔市(Lawndale)的一处住宅。特工们随即秘密搜查了这座房子的垃圾堆,从中发现了一些伪钞碎片和丢弃的打印机墨盒,这已经足够说明屋主的职业了,阿尔伯特·塔尔顿也从此被牢牢锁定。

5月8日凌晨,一票全副武装的特勤局特工破门而入,将塔尔顿等4人当场抓捕;屋子里是正吱吱作响的9台彩喷打印机、面值上百万的半成品,以及16万已经印刷完毕的伪钞,可谓是人赃俱获。

特勤局事后统计,塔尔顿团伙在2005-2008年间至少伪造、使用、贩卖了680多万美元纸币,而实际的犯罪金额,估计在700万至800万美元之间。

2008年8月,塔尔顿为首的5人,就伪造美元的指控表示认罪,与检方达成了认罪协议,全部获刑。塔尔顿因属累犯,涉案金额又特别巨大,被判处有期徒刑9年零2个月,此案画下圆满句号。

为何得逞?

然而,令特勤局和公众都困惑不解的是,金额巨大、持续数年之久的惊天大案,作案手段却非常低劣,究竟是哪里出了问题?答案恐怕是美国人太大意了。

即便是旧版的20美元钞票,除了水印之外,还有光变油墨、微缩数字、夹杂有色纤维等防伪措施,100美元钞票还有紫外线下发出荧光的图案、磁性油墨等特征,这些都是彩喷打印机没法仿制的。只要收钱时稍微留心,识破其诡计并不困难。然而,也许是平时使用信用卡较多,使得许多店铺都缺乏验钞设备与安全意识,才让塔尔顿牌伪钞畅行无阻。

据纽约大都会运输局(MTA)统计,2011年纽约各个地铁售票处共收到975张假币,共计3万美元;2012年为917张,约2万美元。这些损失大多由倒霉的售票员自己掏钱赔偿。对此,售票员珍妮特·里维拉(Janette.Rivera)很是无奈,因为她的装备只有一只验钞笔——而塔尔顿早就证明这玩意根本挡不住伪钞。

MTA售票员里维拉展示验钞笔

去年,美国财政部启用了新版100美元钞票,增加了诸如“墨水瓶图案中的自由钟隐形图案”等防伪措施,进一步加大了伪造的难度。然而,无论什么样的措施,离开了公众的防范意识,收效也好不到哪里去,塔尔顿案就是一个最好的例子。

据《广州日报》报道,工业和信息化部、住房和城乡建设部共同组织编制的《住宅区和住宅建筑内光纤到户通信设施工程设计规范》和《住宅区和住宅建筑内光纤到户通信设施工程施工及验收规范》两项国家标准将于4月1日起正式实施。

至此,光纤入户“最后一公里”的老大难问题,终于有了国家标准的保驾护航。

据了解,光纤到户国家标准主要规定了三方面强制性要求:

一是在公用电信网已实现光纤传输的县级及以上城区,新建住宅区和住宅建筑的通信设施应采用光纤到户方式建设。

二是住宅区和住宅建筑内光纤到户通信设施工程设计必须满足多家电信业务经营者平等接入、用户可自由选择电信业务经营者的要求。

三是新建住宅区和住宅建筑内的地下通信管道、配线管网、电信间、设备间等通信设施必须与住宅区及住宅建筑同步建设、同时验收。

据中国之声《央广新闻》报道,手机“实名制”在地方遭遇执行难,事实上已经名存实亡。

记者走访中国移动、中国联通、中国电信等三大运营商,发现在运营商的营业厅,这一规定被严格执行,办卡者必须登记身份证信息,而在营业厅之外,实名制却已“名存实亡”。

在大量的报刊亭、手机维修点,用户可以方便地买到不需登记身份证号的预付费手机号。

专家指出,手机“实名制”没有真正落实,最重要的原因来自市场竞争。三大运营商竞争激烈,一般要通过报刊亭等渠道增加销量,而这些地方并没有登记身份证信息的条件。另外,通过淘宝网等途径流入的大量“外地串货”,也给本地运营商带来很大的压力,坚持“实名制”必然会造成一定的市场流失。

迅雷看看今天,其最新版客户端已经支持H.265视频编码标准。这是该标准获得国际认可后在国内第一次实现商业化。

目前在视频行业广泛采取的视频压缩和传输标准是2003年推出的H.264,视频质量可在带宽允许时达到1080p全高清水准。H.265标准全称为“高效视频编码”(HighEfficiencyVideoCoding),简称HEVC,在码流、编码质量、算法上都有了相当大的改善和优化,只需原先的一半带宽达到相同的画质效果。

据透露,迅雷看看对H.265的支持是由北京大学计算机科学技术研究所提供独家技术支持的,在国内尚属首家,不过迅雷并未披露为此付出的成本,也没有说独占期会有多长。

据该研究所实测,H.265600Kbps码率效果可超过H.2641Mbps,H.2652M则接近H.2645M。

H.264花了九年才基本统一天下,占据90%的视频内容,H.265则是去年8月才通过草案,今年1月25日刚刚通过国际电信联盟(ITU)的批准,仅仅七个多月就实现了商业化。

不过鉴于H.265对计算机硬件能力要求较高,生态环境也才刚开始,普及尚需时日,预计到2014-2015年才能看到其遍地开花。

本周三晚上老罗在国家会议中心正式发布了锤子ROM,当然这这只是一次纸面发布而已,具体要到6月15号才会放出锤子ROM公测版。

锤子ROM在发布之后就引来了一片吐槽声,但不得不承认的是锤子ROM的某些功能以及部分界面UI做的确实不错,相信会成为其它ROM厂商效仿的对象,下面我们就来通过网上曝光的视频来了解一下锤子ROM的真相吧。

另外需要说明的是发布会现场据说是禁止拍摄视频的,这位哥们的行为确实不厚道了点,不知道老罗会不会追杀他。

解锁效果演示:

任务管理器和时钟效果演示:

图标移动演示:

取消应用角标提醒:

拍摄方向提醒演示:

语音拨号演示:

滑动解锁:

京东商城今天起正式开启了全新的面貌:首先,“京东商城”这一官方名称精简为“京东”,其实也就是大家最常说的;其次,域名从360buy.com切换至更简单的jd.com;然后,吉祥物也诞生了,一只名为“Joy”的金属狗;最后,上述三项合起来,就是京东的新版LOGO标识。

京东标识,作为“京东”两字的拼音首字母拼写,jd.com更易于和京东品牌产生联想,有利于京东品牌形象的传播和提升。

至于名称上有意去掉“商城”两字,京东并未多说,可能同样是为了简洁,也可能是有意淡化其电商色彩,为将来在物流、金融业务上的拓展做铺垫。

而对于金属狗吉祥物,京东的诠释是:“TA承载着沃恩对各位网友的承诺和努力。狗对主人忠诚而著称,同时也拥有正直的品行,和快捷的奔跑速度。正如其名,Joy是一只能为大家带来快乐的金属狗。在未来,TA将为您带来轻松、省心、放心和快乐的购物体验。Joy也是京东的化身,坚持‘客户为先’,努力提升用户体验,不断为大家带来惊喜和欢乐。”显然,京东并没有确定这只狗狗的性别。

2012年1月,京东商城的竞争对手淘宝商城改名为“天猫”,并以猫作为官方吉祥物,一度引发热议,嗤之以鼻者甚重,不过一年多后,“天猫”的名字和吉祥物形象已经获得了普遍认可。

在专题页面中,京东还历数了京东目前的规模,包括:100分钟售后满意服务、100万平方米仓储面积、211限时达极速配送服务、600亿元年交易额、3万名员工、700万种商品、2亿人次访问量每天、100万订单每天、9000万用户。

实际上,3D打印的技术并不是这两年才有的。“3D打印”只是这个技术的小名,他的大名叫做“快速成型(RapidPrototyping)”。这么多年来,这技术一直都存在于我们身边。它的主要作用是为做设计预制品或者模型。比如说,飞机在生产前要做测试,看看飞起来能不能抗压,符不符合气动特性,各个部件之间能不能紧密吻合,这些目前计算机还无法模拟。这不像马桶,三维建模出来后看长得不错就可以批量生产了。但是,很明显我们不可能真的做个飞机出来测试,那样成本太高了。而且,发现问题重新修改后,难道再做个新的?快速成型所做的,就是按照电脑建模,原比例复制出来一个小号的飞机,然后用这个小号的飞机进行风洞等测试。这可比做个真飞机出来便宜多了。

当然,这种便宜也是相对的。相比做个真家伙,打个飞机模型自然便宜,但是相比较你去外面买的模型玩具,快速成型技术复制出来的可就贵的多了。

由此可见,3D打印,或者说快速成型不是什么新鲜事物,不过由于它一直被用于专业的医疗、工业和设计等领域,因此少为人知。

为什么这么好玩的东西,不能从庙堂中走出来,飞入寻常百姓家呢?

这个影响快速成型普及的因素就是:价格。这个价格又分为两部分,原料价格和机器价格。目前快速成型的原料分为工程塑料(ABS)、光敏树脂、尼龙、金属等。这些原料的价格每公斤从几十块到几千不等。当然,便宜没好货。几十块一公斤你只能买到ABS塑料,而且质量很差、很差……

机器依据成型原理,分为光刻、激光烧结等不同类型,他们所需的材料也各不相同。这些用于专业领域的机器价格基本没有下过二十万的,而且高的话数百万也很常见。什么?你说现在几千块就可以买家用桌面型的了?好吧,这类家用的目前基本都只能打ABS塑料,而且成型精度不高。打出的实物你能很明显看到一层一层堆叠的痕迹。几十块的ABS塑料,精度很低的成型工艺,太屌丝了简直。而且,快速成型出来的成品大小,取决于打印平台的面积和高度,千把块钱的桌面3D打印机顶多也就能原比例复制一个中号茶叶筒大小的物品,你用它来打什么呢?

来自多家第三方调研机构的报告都认为,目前3D打印的市场也就是15亿到20亿美元之间。这是一个什么概念?市场研究公司IDC预测,2013年中国IT市场规模是1879.3亿美元,也就是说,3D打印的全球市场规模还不及中国IT市场的一个零头。而且,同中国铁道部2.66万亿人民币的负债相比,这20亿美元完全就是毛票了。

那么,为什么我们身边老有人说3D打印多牛多牛呢?咱腹黑地认为,只是资本主义国家市场营销的一种手段,为的就是把市场吹大,好从中谋取利润。

专家和我一样腹黑的也不少。“赋予3D打印‘第三次工业革命’等意义,实际上来自欧美国家的推动。金融危机后,欧美国家发展已经停滞,尤其需要制造业回归,这个时候老的生产方式已没有优势可言,随之3D打印技术顺理成章与之结合了起来。”科技部国家制造业资讯化培训中心3D数字化技术认证培训管理办公室主任鲁君表示,“最近这么多3D打印新闻冒出来,这中间很多只是噱头,主要是美国两家从事3D打印的上市公司巨头Stratasys和3DSystems在背后推动。或者只是实验性质,根本没有推向应用。”

最后,需要提醒股民,近期国内外3D打印股大跌。香橼研究公司(CitronResearch)认为,3D打印技术已被过分炒作,股价存在严重泡沫,即便某种技术在未来可以改变世界,却并不意味着一只股票现在就可以上涨。

中国3D打印技术产业联盟副理事长兼秘书长罗军认为,目前看,3D打印技术还不具备推动第三次工业革命的能力,资本若将3D打印技术捧得太高,失望之后将重重摔下来,造成行业的衰落。

所以,要再有人和你说3D打印多好多牛,你可以让他滚粗了。

骁龙800将是高通下半年在高端领域的主要武器,它和NVIDIATegra4你来我往的口水战也是高潮迭起,但究竟孰强孰弱还得等等看,不过一款型号“D801”的LG神秘新机型显示,骁龙800着实不俗。

LGD801的处理器型号为MSM8974,隶属于骁龙800系列,四核心1.7GHz,Adreno330GPU图形核心,操作系统采用Android4.2.2。GLBenchmark基准测试排行榜上,这款手机以1210的高分遥遥领先,位列第二名、一度看起来图形性能强大无比的iPad4也不过938分。

位列第三名的是HTCOne,骁龙600APQ8064T四核处理器,得分为826。骁龙800比它高了几乎一半,着实恐怖。

LGD801也是一款1080p全高清型,不过排除了虚拟按钮之后可用部分为1794×1080。

Tegra4,你看到了么?

RadeonHD8970M核心代号“Neptune”(海王星),直接对抗GeForceGTX680M。根据AMD公布的测试数据,8970M要比680M快大约7.5%。

但是别忘了,NVIDIA还有更高端的GeForceGTX680MX,性能堪比桌面级的GeForceGTX680,这显然是RadeonHD8970M所望尘莫及的,所以在笔记本上,除非AMD还有更高端的,否则又要被压制一代。

AMD还列出了SaturnXT、SaturnPro、VenusXTX三款笔记本核心的性能,应该对应着RadeonHD8800M/8700M系列,其中最后一款性能稍好于GeForceGTX675M。

之前泄露的WindowsBlue已经为我们带来了IE11的新特性,例如标签同步,Metro版中详细的下载列表,等等。

一位开发人员在WindowsBlue中发现,IE11可能会支持WebGL。不过当前在IE11中还不能使用WebGL,微软只是定义了WebGL接口,但是功能还未开启。这意味着,IE团队已经进行了一些编程工作,让IE11可以支持WebGL,只是当前这个项目还没有完成。

早在2011年的时候微软表示,支持WebGL将会给IE带来安全隐患,因此未予支持。

不过,很多Web开发者认为,正是因为不支持WebGL,才使得在IE上运行很多网页游戏和应用时速度相比Chrome和Firefox大大降低。

尽管目前仍不能确定IE11在正式发布时是否能支持WebGL,不过我们看到微软正在努力做出一些改变。

苹果保修政策因涉嫌“歧视”中国消费者被央视3.15曝光之后,人民日报连续五天刊文批驳苹果,而其它数百家媒体也对此事件进行了报道和转载。昨晚央视CCTV2《315在行动》节目中,再次提到苹果的“双重”保修政策,而专家一段话亮了。

专家接受采访时慷慨激昂地表示:“我注意到苹果公司LOGO上缺一块东西,我想大概缺对中国消费者权益保护法的深刻理解,缺乏对中国消费者的感恩之心。”

“其实,苹果公司有一个很好的理由,就是说呢,我之所以在世界其它市场和在中国市场采取不同的维修政策,那么对中国消费者保护水准低一点,对其它国家消费者好一点的原因,在于中国的法律体系不健全,中国法律规定的消费者保修水准要低,这个观点是错误的。”

对此,你怎么看?

主要部件此前也是保修两年

关于“主要部件保修两年”的问题,实际上2010年苹果也曾就此做出过答复。2010年曾有媒体发文《苹果回应iPad三包门:主要部件两年免费保修》。根据国内电子产品三包规定,Mac和iPad等归属于“笔记本电脑”类的产品整机保修一年,主要部件保修两年。

行货Mac包装内的纸质“苹果商品三包凭证”

Mac保修保证页面(2011年10月4日版本)也是如此。

上述意为苹果iPad和Mac的保修遵守当地法律法规,但三包凭证和网站没有明确写明按照中国的法律法规iPad和Mac是主要部件保修两年的,只是对消费者做出提醒“为充分理解您的权利,您应当查询所有适用法律”。

苹果近期在官网保修查询页面上加入了一行标注

查询国家质检总局的《微型计算机商品修理更换退货责任规定》可以得知,法律规定要求保修两年的主要部件是“主板、CPU、内存、显示屏、硬盘驱动器、键盘、电源适配器”。

苹果公关人员的答复也是如此,MacBook笔记本电脑、iPad便携电脑等产品遵循国家法律法规执行整机一年,主要部件两年的保修条款。

全球联保的处理方式

foobar2000是一款Windows平台下的高级音频播放器,包含了一些播放增益支持、低内存占用等基本特色以及内置支持一些流行的音频格式,支持强大的界面扩展和插件以及出色的音效。foobar2000的定位是专业数字音频播放工具,是一款出色的播放器。

foobar20001.2带来了不少新功能,例如支持UPnPMediaRenderer设备即插即用,使用FFmpeg进行MP3、AAC和Vorbis解码。昨日晚间,foobar20001.2.4正式发布了,这是一个小幅更新版本,主要是性能完善和Bug修复。

foobar20001.2.4更新日志:

——ReplayGain扫描器改进:提高了速度,不在忽略最后长达100ms的音频数据;

——对多种示例类型转换时更快的SSE优化代码路径,尤其是处理24位内容时;

——新增选项,验证播放文件的完整性并立即报告错误;

——修复了状态栏故障:错位的音量图标。

美国媒体中虽然也有勉强承认苹果“可能表现不好”的声音,但更多的是在放大中国“保护本土品牌”、“报复华为等企业在美不公正待遇”等离谱猜忌。

在德国《商报》看来,中国只不过是从“钥匙孔”的角度发现了一个巨大的苹果丑闻。中国通信专家项立刚表示,苹果事件就是一个商业风波,外界没必要往政治上强扯。

傲游4.0.5.2000正式版日前发布,该版本新增了桌面侧边栏功能,你可以通过桌面侧边栏功能,更加快速直接的访问自己喜欢的网站。

傲游4.0.5.2000更新日志:

——新增桌面侧边栏功能

——提升页面加载速度

——优化内存占用

本地下载:

昨天罗永浩在微博上放出了锤子ROM的官方截图,然后进引起了一阵恶搞风,大家纷纷把截图放在自己的手机上当做壁纸或者图片,宣称自己的手机刷上了锤子ROM。

包括iPhone、MX2、Nexus4、GalaxyS3等明星机型都有出镜,最狠的居然是把PS到了微波炉上,让微波炉也“刷”上了锤子ROM。

大家还是慢慢往下看吧:

而截至3月26日,一周之内已经有超过270万用户更改了自己的头像,据估计,美国1600万-1800万Facebook用户中,有大约400万是同性恋者,超过2成。

以下是Facebook统计的美国用户同性恋情况,颜色越深代表越密集。ps.猛一看,满满都是同性恋啊..

微软对屏幕分辨率要求的降低意味着更小屏幕Windows8平板机得到了允许,这也是近期业界一直都在流传的消息。之前Windows8平板机最小仅为10.1英寸,今后Windows8也将支持小尺寸平板机了,例如7英寸平板。

微软做出这项调整也是顺应市场需求,很多小尺寸平板机在市场上取得了极大的成功,例如GoogleNexus7、KindleFireHD、iPadmini。这些设备的屏幕大都是7英寸或8英寸作用,分辨率较低(Android平板为1280x800,苹果的是1024x768)。

现在我们终于拿到了几张来自官方的幻灯片,从中可见RadeonSky900/700/500三款卡一字排开,从巨大的双插槽到小巧的单插槽,而规格方面也颇为意外。

RadeonSky900是双芯卡,但并非两个TahitiXT核心组成,而是两个TahitiPro,3584个流处理器,也就是相当于RadeonHD7950X2。输出接口只有一个DVI和一个miniDP,毕竟视频输出也不是主要任务。

RadeonSky700则是它对应的单芯卡,1792个流处理器,RadeonHD7950级别的,但输出接口只有一个DVI。

RadeonSky500则是RadeonHD7870所用的PitcairnXT核心,1280个流处理器。

三者的频率也都比较低,一方面可以功耗,另一方面这种云平台用的卡也不用跑太快,高速大显存才更重要。

RapidFire技术最重要的三个特点是低延迟、高清画质、多游戏流。

尽管披挂着Radeon的品牌,但是RadeonSky系列并不是消费级产品,而是直接卖给云游戏服务商,第二季度出货,对手自然是NVIDIAGeForceGRID。

微软再起博客上透露,《神庙逃亡:勇敢的心》(非《神庙逃亡2》)Windows8/WindowsRT版的开发已经基本完成,很快就会提供下载。

近日一则关于HTCOne国行售价的消息在网上疯传了起来,按照该消息的说法,HTCOne国行的售价便宜的近乎逆天,其中16GB版仅为3580元,跟水货iPhone4S的价格差不多。

消息原文如下:

中国台湾宏达电董事长王雪红称中国大陆HTCOne即将发布4月任何一天都有可能,售价方面16GB为3580元,32GB为4099元,64GB为4599元这将比HTCOne任何国家发售都要便宜,王雪红称HTC是中国品牌,以前HTC曾经错误的决策使得HTC脱离中国大陆,如果HTC回家了希望得到大家支持。

以HTC的定价风格来看旗舰机型在国内的售价不可能有这么便宜,5寸大蝴蝶的行货价格为4688元,因此HTCOne的价格很有可能与此持平或者略低一些。

Epic已确认GDC2013"虚幻4"引擎技术演示Demo由单片非定制零售规格GTX680显卡生成:

这支名为"渗透者(Infiltrator)"的演示片展现了令人惊异的光影效果,从空旷的坞站到逼仄的廊道再到一览无余的城市夜景;从弥漫效果到碰撞碎片再到腰带上那颗小小的手榴弹,为次世代游戏的画面表现力奠定了基调:

Epic在演示过程中一度关掉所有实时光影以凸显该演示是实时生成而非预录的CG,远景中的群山也是实打实的建模而不是画上去的背景。

公司还特别强调"虚幻4"引擎内置的免编程编辑器使美工人员在一般性创作活动中不再依赖其他技术人员,从而将软件工程师从繁复的日常工作中解放出来,使其致力于更为专业的领域。

Epic创始人MarkRein在GDC问答环节表示虚幻4(UE4)引擎针对的是下一代主机,比如PS4。至于WiiU,Epic不打算为其提供UE4支持。

MarkRein称WiiU有UE3(虚幻3)引擎就够了,UE4的发布并不意味着UE3的消亡,依然会有大量的游戏采用UE3引擎。如果有游戏公司想开发WiiU游戏,Epic推荐他们使用UE3引擎。

和小米一样,罗永浩也选择了“先ROM后手机”的发展方式。根据此前的消息,锤子ROM将会于6月15日进行公测,而锤子手机将会在明年上市。

在锤子手机发布之前,有三星GalaxyS2(I9100)、S3,GalaxyNote2,HTCOneX,小米1、小米1s,小米2,魅族MX2等机型可以安装。这不,已有网友放出了“小米2装上ROM的照片”(其实只是壁纸了...)。

ps.怎么有种一夜回到解放前的感觉...

今天有用户将昨天的锤子ROM官方图给PS到了平板上,发现由于比例不同,平板屏幕两侧留下了黑边,于是就发微博@罗永浩,让其优化黑边,没想到罗永浩立即转发了这条微博并声称:我们做平板的时候,其他安卓厂商才会知道什么叫“示范”。

ROM还没做好,手机还没影子,罗永浩这就准备迈入平板行业了,而且还显得信心十足,自信能超越所有的Android平板,不知道未来的锤子平板会是什么样子的,跟iPad有的比吗?

一群“80后”、“90后”,在别人事业刚刚起步的时候,他们已经赚了7亿多元,开着法拉利、保时捷等豪车,风光无限。

人生就像过山车。如今面对法庭的审判,他们不仅要把非法所得都吐出来,还面临巨额罚金。

据《中国青年报》了解到,昨天下午,瑞安法院宣判,沈某和金某等人因开设赌场罪,被分别判处有期徒刑7年到有期徒刑6个月,缓刑1年不等,并处以罚金。其中沈某和金某两名“头目”各处罚金5000万元。

2年赚了7.44亿元

2009年10月,沈某等人成立日新网络科技有限公司,经营欧乐棋牌游戏,游戏内容包括双扣、牛牛、梭哈等。这原本也是休闲棋牌游戏,但生意不好。为了吸引玩家,他们对功能进行了修改,玩家的游戏积分“乐豆”可以买卖了。

这样一来,休闲游戏就变成了赌博游戏,游戏积分变成了赌博的筹码。

玩家输光了虚拟货币“乐豆”后,想要再获得,只能用人民币去买。购买的途径主要有两种,一是给网站充值兑换“乐豆”,二是向倒卖“乐豆”的“银子商”买。

“瓯乐棋牌”很快在温州、杭州两地盛行起来。据统计,短短2年内,赌博网站注册人数达88万,同时可供2000多人参与游戏和赌博,涉案总赌资达29亿元,18名涉案人员非法获利7.44亿元。

数据一改就变成了钱

在日新公司看来,“乐豆”只不过是一堆数据,他们想怎么改就怎么改。

为牟取巨额利润,沈某、金某和“银子商”虞某、黄某商议,由日新公司修改数据,增加“乐豆”,出售给“银子商”。然后,“银子商”再高价卖给玩家,从中赚取差价。

这就像是“印钱”,一旦“乐豆”投放多了会“通货膨胀”,因此沈某等人又通过回收来稳定物价。

除了通过“银子商”向玩家低价回收,沈某等人还让技术人员设计了机器码程序,用机器人坐庄和玩家对赌,以此消耗玩家的“乐豆”。

通过一系列的调控,“乐豆”不仅没有贬值,还从最初的20元每100万个涨至案发时58-60元每100万个。

想方设法转移非法所得

日新公司分工明确,沈某管钱,金某管日常行政事务,李某帮助公司从事报税、年审工作,研究生毕业的技术员苏某负责赌博软件的开发,钱某负责服务器的租赁和维护,孙某负责网站管理……

日新公司成立之初,沈某和金某给员工们发的是固定工资,赚得盆满钵满后,他们开始给元老级员工分红。

除了投资担保公司、房地产项目等,沈某还想方设法转移非法所得,比如使用他人的银行卡转账。

对于涉案18人的7亿多元非法所得,昨天法院判决全部追缴。

警方收缴的法拉利跑车

“瓯乐棋牌”赌博网站页面

频率方面,三者的原始主频分别为3.6GHz、3.4GHz、3.7GHz,睿频加速最高分别可达4.0GHz、3.9GHz、3.9GHz。在热设计功耗依然维持130W的前提下,这样的速度已经相当高了,毕竟SandyBridge-E时代默频不过3.2-3.6GHz,最高加速也只有3.8-3.9GHz。感谢22nm。

当然了,后来新增的Corei7-3970X达到了3.5-4.0GHz,但代价就是热设计功耗增至150W,而现在直接就达到了4GHz关卡。如果IvyBridge-E也放开到150W,默频就有望逼近4.0GHz。

IvyBridge-E还会支持四通道DDR3-1866内存、PCI-E3.0总线、VT-d虚拟化技术,继续采用LGA2011封装接口并搭配X79芯片组(主板会有新的一波产品),但令不少人失望的是,核心数量依然只有最多6个,三级缓存也是最多15MB,和现在完全相同。

但是X79芯片组会有何改进还不清楚。原生SATA6Gbps、USB3.0别指望,但至少不要再那么残废了,多几个SATA甚至开启SAS总是好的。

清明时节,拉上三五好友去郊外拍拍照、欣赏一下风景再惬意不过了。不过,这个季节比较多雨,而单反相机这东西又最怕受潮进水,相信不少摄影爱好者都为雨天拍照而苦恼过。

Outex是一家致力于研发单反防护套件的厂商,他们针对户外单反用户新推出了一款保护套,采用高品质乳胶制成,并且贴合相机外形,尽可能小地影响拍照时操作的触感,可以兼容市面上大多数的单反型号。

美国总统奥巴马本周签署法案,将禁止美国联邦政府采购中国IT企业产品。

中国工商总局昨日表态将加强对苹果侵权行为监管。

中国网友说,中国一样可以抵制美国的苹果产品。

中国公司均表示,自己并不是政府持有的公司,也不是政府资助的企业。

美国总统奥巴马本周正式签署了一项政府经费法案,对政府IT设备采购加强安全评估,矛头直指中国联想等IT公司,将禁止美国联邦政府采购由中国政府资助的实体企业所生产的技术设备。

这一法案能否奏效还难说

在这份长达240页的IT支出法案中,其中有一项条款明确规定政府部门在采购信息技术系统时需要联合执法部门对可能的信息间谍和破坏活动风险进行正式评估。而且,这一风险评估必须充分考虑由中国政府主导或补助生产、制造、组装的一家或多家实体公司。

外交部发言人洪磊28日回应称,有关法案以网络安全为借口,对中国企业采取歧视性措施,这无助于中美双方的互信,也对两国经贸关系造成干扰。

有关美国限制购买中国IT产品的消息在网上引起热论。有网友说,美国政府可以限制购买中国的IT产品,中国一样可以抵制美国的苹果产品。

北京邮电大学教授谢明敦对《广州日报》记者表示,美国对中国高科技企业的防范和打压是长期趋势,中国也应该采取一些反制措施,比如商务部出台了外国投资者并购安全审查制度规定,就像美国国家安全委员会可以对华为等中国公司说“不”一样,中国监管部门未来也可以对外资说“不”。

事实上,美国这一法案能否奏效还难说。一家中国企业内部人士说,现在IT企业的生产和市场已经高度国际化,中国企业在世界多个国家和地区都进行生产和销售,是不是都不允许进入美国政府的采购名单呢?

而且,其他国家可能也会对美国政府的这一法案表示强烈反对,因为这同时也阻止了美国政府采购在德国制造的联想电脑。

法案对全世界所有公司都适用

昨日,多家中国IT公司表示,上述法案对自己没有太大影响。

业界预计受影响最大的是电脑生产商联想。联想集团公关人士昨日对记者称,联想在全球100多个国家、地区销售,遵守当地法律,“既然该法案是包括联想在内的全世界所有公司都要遵守的,我们对未来的增长很有信心。”

而且,上述中国公司均表示,自己并不是政府持有的公司,也不是政府资助的企业,比如联想集团属于联交所上市公司,其大股东联想控股背景为中国科学院,但并非直接持股。华为属于一家纯民营公司,由公司员工持股,并不在该项法案的覆盖范围内。

中国工商总局专项监管苹果侵权行为

延伸阅读:苹果iPhone安全漏洞超200个高于Android等平台总和四倍

一直被认为最安全的智能手机苹果iPhone“漏洞门”继续发酵。在苹果的ios频频被曝出存在漏洞的同时,网络安全厂商SourceFire公司昨日发布的报告表明,iPhone的安全漏洞数量比安卓、黑莓和WindowsPhone加起来还要多出三倍。

SourceFire公司透露,iPhone目前有着高达210个的漏洞,占全部漏洞的81%。安卓则有24个已知的安全漏洞,黑莓有1个,WindowsPhone有14个。iPhone所有已知漏洞是Android、WindowsPhone以及黑莓三个平台总漏洞的四倍。

有业内人士对记者表示,苹果iPhone的风险在逐渐加大。

iOS问题多建议别轻易“越狱”

有技术人士对记者表示,苹果iPhone的风险逐渐在加大,因此建议苹果用户不要轻易去对iPhone进行“越狱”,因为没有“越狱”的iPhone只能在苹果自己的商店进行应用下载,而这些应用都被审核过,用户iPhone漏洞被攻击的可能性降低。

日前深圳一家名为华信的手机厂商山寨除了一款比例为1:1的HTCOne,官方名为9299A,该机在外观方面与HTCOne完全相同,包括扬声器的设计和位置、电源按键的位置等都一模一样,不同的是它采用了塑料外壳,而HTCOne则是铝合金外壳。

具体配置方面,该机搭载的是MTK6589四核1.2GHz处理器,内置1GB内存以及16GB机身存储空间,屏幕则是一块4.7英寸720p显示屏,材质为IPS,主摄像头像素为800万,前置摄像头像素则是200万,运行Andorid4.2.1操作系统,电池容量1600mAh。

该机的售价仅为988元人民币,在山寨机里并不算便宜,当然也不算贵,将于4月1日起正式开卖。

2013年的智能旗舰之战已经打响,其中,来自同一平台的三星GalaxyS4好HTCOne,都是用户寄予厚望的重量级机型。三星GalaxyS4有望在销量上超越前作,HTCOne则是HTC公司扭转颓势的关键,甚至其CEO都放出狠话:卖不过GalaxyS4就下岗!它们都拥有目前最顶级的硬件配置,功能方面则倾向于不同侧重点,但都有部分重合,即使是微小的差距也会带来不同的市场表现。首先来看看两者在硬件和功能上的简单优势对比:

三星GalaxyS4相比HTCOne的优势:

·更大的屏幕,支持手套操作和手势功能

·更高分辨率的相机(1300万像素对400万像素)

·更新的系统(Android4.2.2对Android4.1.1)

·多窗口任务操作和其他专有软件

·更高主频的处理器,可扩展的存储

·可更换更高容量的电池

·额外的传感器(气压计,温度计,湿度计)

·更轻薄的机身

HTCOne相比三星GalaxyS4的优势:

·质感更好的铝合金材质

·光学防抖功能,2微米像素尺寸的图像传感器

·HTCZoe、BlinkFeed软件

·前置的立体声双扬声器,BeatsAudio音效,内置FM收音机

或许通过上面的优势分析,你会觉得三星GalaxyS4更胜一筹,但事实上并没有那么简单,因为优势并不仅仅体现在数量上,还有它的实际意义。比如,HTCOne光滑的金属机身显然要比三星GalaxyS4的湿度计更吸引人。还有两款手机的实际拍摄画质更是值得细细讨论。同时,它们所呈现的风格也是截然不同的:三星GalaxyS4似乎更注重可玩性,系统中包含了大量的调节功能,虽然TouchWiz对于新用户来说是容易上手的,不过还有更多高级的动作感应功能需要去学习;而HTCOne则截然相反,风格更偏向傻瓜化操作,不论是HTCZoe软件还是光学防抖、BeatsAudio音效功能,基本上都不需要复杂的调节设置。

另外需要提醒大家的是,此次参评的三星GalaxyS4型号为I9505,配备了高通Snapdragon600处理器,与HTCOne相同。那么,谁是本年度最好的Android手机?通过以下的详细对比评测来寻找答案吧。

机身设计对比

从第一眼就能看出,三星GalaxyS4和HTCOne实际上是走完全不同的设计路线。三星专注于更成熟更实际的风格,整体材质、外形与前作相比变化都不算大;而HTCOne则有点“一鸣惊人”味道,使用了全新的设计和材质,可以说是迄今为止HTC机型中最为精湛的。

可以看到,三星GalaxyS4一如既往地使用了塑料外壳和自行研发的Hyperglaze工艺,没有太多新鲜感,不过机身前面板加入了纹理设计,再加上超窄的屏幕边框带来了更大的屏幕和更窄的机身,这是要比前作突出的部分。所以从机身的集成化角度来说,三星GalaxyS4毫无疑问要比HTCOne更紧凑,好处就是带来了更大的屏幕。至于实用风格的塑料后盖,其中的一个优点就是只有20克的重量,让机身更轻,另外可拆卸的后盖意味着用户可以更换电池,并通过microSD存储卡增加机身容量。

HTCOne显然在机身设计上花了大工夫,一体式的铝合金机身质感很突出,前所未有的精致风格获得了广泛的好评,机身背部的曲线设计也能带来良好的手感。当然,材质的不同让它在重量和厚度上略逊色于三星GalaxyS4。

另一方面,HTCOne使用了4.7英寸的屏幕,要比三星GalaxyS4的4.99英寸更小一些。但鉴于HTC的产品线中已经拥有5英寸的机型,所以我们认为HTC是有意将One的屏幕尺寸保持在更方便使用的范围上。同时,屏幕两侧也有更多面积来容纳立体声双扬声器。功能按键方面,HTCOne取消了多任务管理键,需要双击主屏按键来实现,感觉上不如之前直观,这是需要老用户去适应的部分。而三星GalaxyS4则一直延续系列产品的设计,不会有任何的上手困难。

获胜者:平手。第一场较量似乎是一个平局,尽管从纯粹的美学设计上来看,HTCOne更高端更精准。三星GalaxyS4则像是故意淡化设计,用它们的话来说是:内在美更重要。不过我们仍需考虑到硬件和接口的综合设计,所以两款手机都是有得有失。

三星GalaxyS4的优点就是更紧凑,在机身没有变大的情况下加大屏幕尺寸,并支持更换电池和存储卡。虽然它看上去有点无聊,就像一个GalaxyS3的小改款,这是我们不喜欢的地方。

HTCOne无疑看上去更新颖更吸引人,其中扬声器设计更是一个亮点。但是它不支持存储卡,虽然拥有32GB-64GB的存储空间,但一个存储卡槽或是一个更换的电池,或许是一些用户所看重的。

屏幕效果对比

2013年手机屏幕的发展趋势无疑是1080P全高清分辨率,三星GalaxyS4和HTCOne也是其中的新成员。其中,三星继续使用自家的SuperAMOLED面板,而HTC则是SuperLCD3。由于屏幕尺寸不同,所以像素密度也有些许差异,三星GalaxyS4为441ppi,HTCOne则是469ppi,都是很高的标准。事实上,你用肉眼观看可能无法感受到两者的差异。

通过显微镜设备,我们能够看出两款手机的屏幕像素排列差异,三星GalaxyS4依旧使用了PenTile排列,这意味着子像素总数要比RGB排列少。不过三星对其进行了一些优化工作,所以并不会出现前作GalaxyS3上的锯齿状况,显示效果很细腻。当然,部分用户不喜欢AMOLED过渡渲染色彩的效果,但三星使用了特殊的AdobeRGB模式进行优化,所以颜色显示要比之前的产品更精准。另外,优秀的可视角度和对比度也是三星GalaxyS4屏幕的优点。

而HTC使用的SuperLCD3屏幕可以说是LCD材质中表现最好的,拥有出色的颜色还原效果,对比度和可视角度也不错,在非常侧面的情况下观看会略有视角损失,不过你可能都不会注意到。另外黑色的层次表现不错,最大亮度更是令人印象深刻。

获胜者:三星GalaxyS4。在分辨率相同的情况下,三星GalaxyS4凭借更大的屏幕、更出色的阳光下可读性,以及AdobeRGB模式带来的精准色彩效果获胜。HTCOne的屏幕同样令人印象深刻,但是更高的像素密度并不能弥补稍低的对比度和稍差的阳光下表现。

电池续航对比

获胜者:三星GalaxyS4。三星GalaxyS4在这个环节中以微弱优势获胜,在实际生活中两者的表现应该不会相差太多。

系统界面对比

首先在系统方面,三星GalaxyS4运行Android4.2.2,要比HTCOne的4.1.1更加先进一些,比如支持锁屏小部件和状态栏开关功能。而在界面方面,两者也有很大的不同。三星一直在自家智能手机中使用TouchWiz界面,相对来说更接近Android原生,但是融入了更多的特色功能,令人印象深刻。HTC的Sense则一直保持了相对独立的外观和特征,虽然主屏小部件的数量要比TouchWiz少一些,但是使用体验更好。

首先来看三星GalaxyS4的解锁界面,右上方的“最爱”功能是一个新特性,你可以在里面添加任何想要快速启动的应用程序,同时还增加了锁屏界面的小部件功能。另外,屏幕上随机显示的照片是TripAdvisor旅游网站所提供的。

通知栏部分,你可以看到最上方的手机调节开关、亮度滑块和一些通知内容。开关部分实际上有一个更完整的网格界面,通过双击或是双指滑动就能打开,不必进入设置功能就能调节更多的内容。亮度滑块则可以隐藏节省空间,也支持自动调节模式,使用手机上方的光线感应器来判断当前的光线环境,从自动调节屏幕亮度。另外,主屏幕预览界面可以很直观地看到每个页面上的内容,引导你添加新的小部件。

HTCOne使用了最新的Sense5界面,整体感觉上有不小的变化。解锁界面的图标设计略有变化,但依旧是四个快捷功能的形式。解锁界面拥有几个不同的模式可以选择,区别在于屏幕上的显示内容,比如工作(显示信息和日历)、相册(显示相册内图片)、音乐等。

HTCOne的主屏幕则与之前的产品完全不同,最左侧的窗口被可定制的事件流完全占据,HTC将其命名为BlinkFeed,你可以添加不同的源,包括社交网络、新闻和资讯、日历活动、好友动态等等,排列形式类似于流行的阅读器。其他的页面窗口就与普通的Android系统一样,你可以进行任何小部件的设置,如果你不喜欢BlinkFeed,只需将其从默认主屏中取消即可。不足的部分是,HTCOne取消了状态栏的开关功能。

事实上,我们并不能说出哪个界面效果更好,因为这是个人喜好的问题。不过三星GalaxyS4的界面和操作拥有更多人性化的特点,这是HTCOne没有的。比如,三星GalaxyS4的TouchWiz界面拥有Multi-Window多窗口功能,这是从GalaxyNote系列中借鉴过来的。可以看到,任何界面下的左侧都拥有一个程序侧边栏,在任何界面中,都可以再打开一个新的功能,屏幕会分为两部分来显示,你也可以自行调节每个窗口的大小。不过,并非所有应用都支持这个功能,但三星承诺将会逐步增加。

获胜者:三星GalaxyS4。三星GalaxyS4不仅使用了最新版本的Android系统,界面效果更接近原生,也进一步加强其主推的智能操作功能,拥有更好的使用体验。而HTCOne的Sense5界面看起来很酷,但略有实验性的味道,BlinkFeed、两个按键设计可能会让一部分用户无从下手,另外取消了状态栏中的开关功能也令人失望。

软件功能对比

三星和HTC都对原本简陋的Android基础功能进行了优化,这也让软件部分的比较更加有趣,特别是音乐播放器。HTCOne依然内置了招牌式的BeatsAudio音效系统,事实上这也是唯一的一个均衡器,并且十分傻瓜,没有详细的调节选项,只能开启或关闭,不过音质的提升是十分明显的。它的音乐播放器会自动抓取专辑封面(可设置为仅工作在WIFI环境),能够显示以滚动形式显示歌词,手机正面的立体声双扬声器也有极佳的外放效果。这里也集成了一个音乐猎手软件,你可以用它来识别歌曲信息。另外,HTCOne还支持FM收音机功能,这是三星GalaxyS4所不具备的(不能忽视FM收音机对一些用户的重要性)。

三星GalaxyS4的均衡器系统则是复杂的SoundAlive和“MySound”模式,前者提供了一系列的预置均衡器,你可以根据音乐的类型来选择;后者提供了校准微调功能,有助于根据自己的耳机来挑战高低音的输出效果。另一个不错的调节功能是自动音量功能,能够自动识别音乐文件的音量,并将其调节到最佳水平。

两款手机支持MHL功能,所以都可以通过购买连接线输出到电视上。不过三星GalaxyS4拥有更好的视频解码能力,基本上能够播放我们测试的任何格式文件,并且支持字幕输出。它的视频播放器还支持悬浮窗模式,也就是说你可以边看视频边发短信,以及其他手机操作。而HTCOne内置的视频播放器无法支持MKV或DivX文件(但支持XviD),输出AC3音频编码也有一些小问题,即使它也支持字幕。所以不妨在软件商店中购买一个更强大的万能播放器。另外,这两款手机都可以使用红外线功能来遥控家电,包括电视、AV接收器、投影仪甚至空调。

三星GalaxyS4还提供了许多自家的“S”系列应用,如SHealth(健身和饮食跟踪),S翻译(文本及音频)和三星ChatOn通讯软件,支持简单的文字聊天和视频通话(同时和两个人)以及屏幕共享功能。HTCOne则提供了更全面的资料导入功能,支持市面上的大部分手机,其中相比之前机型的一个进步是,可以读取苹果iTunes上的备份内容。

获胜者:HTCOne平手。内置的独家应用方面,三星GalaxyS4以量取胜,不过一些应用的实用性不算太好。而HTCOne独家应用偏少,但一部分功能比较强大,也很实用。

扬声器测试

我们还对两款手机的扬声器进行了测试,它们都不是特别的响亮,不过HTCOne的综合表现更好一些,但是在看视频或是玩游戏时要注意双手不要把扬声器挡住。

获胜者:HTCOne。三星GalaxyS4的扬声器虽然音量稍大一些,但HTCOne的立体声扬声器的整体效果更好。

音质测试

在之前的测试中我们发现,HTCOne是目前我们接触过的最佳音质手机,不过根据经验判断,三星的设备依旧不容小觑。我们使用了专业的音质测试仪器,结果表明三星GalaxyS4拥有更纯净的输出效果,噪声级别和音质损失都比HTCOne要小,不过在立体声串扰方面不敌HTCOne。当然,在日常使用环境中,可能听不到太多噪音级别、音质损失的差别,不过音量方面的差距就显而易见,HTCOne拥有更响亮的输出效果。

获胜者:HTCOne。两者音质相当,但HTCOne的高音量对于普通消费者更有意义。

性能对比

三星GalaxyS4和HTCOne都使用了高通公司的Snapdragon600处理器,不过前者的主频为1.9GHz,后者为1.7GHz,从理论上来讲三星GalaxyS4更强一些。它们也都内置了2GBRAM和Adreno320显卡,显卡频率暂时未知,我们假定三星GalaxyS4高于HTCOne。首先我们在这两款手机中运行处理器基准类测试,通过下列图表可以看到,三星单核性能(BenchmarkPi测试软件,分数越低越好)、多线程性能(Linpack和GeekBench测试软件,分数越高越好)中都拥有更好的性能表现。

接下来再运行综合类测试,安兔兔和象限测试软件比较相似,都会测试手机的每一个主要部件(包括CPU、GPU、内存、存储等),三星GalaxyS4再次获胜。

接下来是显卡性能测试。通过GLBenchmark2.5在1080P原始分辨率下测试,三星GalaxyS4依旧领先于HTCOne,差距为6fps。接下来使用EpicCitadel测试光影效果,更接近于实际游戏效果,我们也使用了高画质模式进行测试,两者都非常接近60fps,意味着都会有很好的游戏画质。

最后,再进行网页浏览性能的部分。其中SunSpider软件用于测试JavaScript性能(分数越低越好),我们已经看到这两款手机的表现要优于很多A9核心旧设备,包括苹果的iPhone5。Vellamo则是测试HTML5性能的软件,这部分HTCOne终于获得了一次胜利,高出三星GalaxyS4三百多分。虽然三星的GalaxyNote2分数最高,但需要注意的是其屏幕分辨率仅为720P。

获胜者:三星GalaxyS4。很显然,三星GalaxyS4的高频率处理器在整体性能方面要比HTCOne更好。另外,搭载Exynos5Octa八核处理器的版本理论上要更快一些。而HTCOne的运行速度也非常快,虽然在跑分上略输三星,但实际使用时都是目前最快的手机。

相机功能对比

三星GalaxyS4和HTCOne呈现出了两种截然不同的拍照理念:一个是突出高像素和成熟的软件处理,另一个则是使用了大尺寸像素的传感器和专用的图像处理芯片,在讨论它们的画质之前,先来看看拍照功能。

三星GalaxyS4使用的是系列传统的拍照软件,整体界面很眼熟,不过也进行了一些小的改进,比如在选择拍摄模式时,屏幕左侧会出现提示内容。色彩效果隐藏屏幕的底部,都能支持实时预览功能,你可以直接在取景时看到它们的效果。其他设置功能在左上方,尽管你可能很少使用。我们不是很高兴三星仍然使用4:3比例的传感器,因为手机已经是16:9宽屏,所以使用1300万像素的话无法全屏取景。

HTCOne的拍照界面与之前的产品类似,依赖于一个单一的长串菜单项,里面还拥有复杂的子选项,你必须不断滚动来选择你想要的功能,比较繁琐。界面中还有HTCZoe的多种颜色滤镜效果集成在右下方,另外拍照快门和视频快门是独立存在的,你不需要进行切换就可以直接选择,更方便一些。由于相机本身的传感器便是16:9比例,所以也能够全屏取景。

三星GalaxyS4在拍照时的一个优势在于,手机的音量按键可以作为快门和变焦杆来使用。两款手机在锁屏时都能够通过快捷方式直接进入相机功能,对于抓拍是很有利的。它们都拥有相当丰富的拍摄功能,三星GalaxyS4可以支持HDR、全景照片、球面照片、声控拍摄等功能,还支持前后双镜头的同时拍照和摄像,这也是新版系统带来的功能。

当然,HTCOne拍照功能最重要的一个部分是光学防抖与其超大像素的传感器搭配,带来更好的低光拍摄效果,稍后我们将对其进行测试。另外,两款手机都突出高速相机的特色,但是实际上三星GalaxyS4在HDR或是夜景模式下的反应速度要比HTCOne慢一些。

拍照画质对比

像往常一样,我们使用两款手机拍摄同一个场景,并裁切100%局部画面来进行画质对比。首先来看看它们的焦距差异,从EXIF信息中看到,HTCOne的等效焦距为28毫米,而三星GalaxyS4则为31毫米,甚至要比前作还窄,拍摄风景时比较吃亏。大家可以通过下面的图片来了解到焦距不同带来的差异。

现在让我们来谈谈像素。三星GalaxyS4拥有1300万像素,而HTCOne仅为400万。但是根据HTC的说法,单个像素面积增大,所以细节应该更好。不过在第一组对比中,为了公平,我们将HTCOne的样张同样放大到1300万像素进入裁切。正如你所看到的,差距是十分明显的。没有高像素的HTCOne输出画幅有限,所以细节、噪点表现都不好。另外,过渡锐化和紫边现象也十分明显,对比度则表现过高,颜色不够准确。

最后,我们再使用专业的照片对比工具,来看看谁的画质更加出色。两款手机使用300万像素拍拍摄色板,再进行100%裁切对比细节。可以看到,得益于高像素,三星GalaxyS4的整体效果更好,画面锐度高噪点少,而HTCOne可以看到较为明显的噪点,图样还有一些程度的模糊状况。

获胜者:三星GalaxyS4。很显然,除了高像素带来的大画幅输出优势,三星GalaxyS4的照片更清晰,色彩效果也更真实。不过,较窄的焦距会稍微影响画面表现力。HTCOne在这一轮表现并不好,即使我们已经预料到,它的拍摄特性都是针对低光环境而设计的。HTCOne的照片放在社交网络上或是在电视上观看,效果应该都不错,但是如果与竞争对手进行细致对比的话,400万像素恐怕就占不到什么便宜了。

摄像画质对比

接下来是摄像画质的对比。两款手机都可以拍摄1080P分辨率30fps帧速的视频,其中三星GalaxyS4的视频采样率在16-17Mbps左右,声音为128Kbps,质量略逊色于HTCOne的视频19-20Mbps、声音196Kbps。另外我们还发现,三星GalaxyS4的摄像焦距视野极窄,相比前作也是一个极大的后退,而HTCOne的视野则非常广,大家可以通过下面的对比图了解到。

考虑到两款手机的拍照画质十分接近,可以预见它们的摄像画质也差不多,不过仍然是有比较明显的风格和细节差异。通过视频原片裁切的对比图可以发现,HTCOne所呈现的视野更广,细节也更好,尤其是画面的亮部细节,比如建筑物的顶部。虽然暗部会有轻微的曝光不足状况,但整体的对比度表现更出色。三星GalaxyS4的颜色表现更准确(HTCOne其中的一张云彩明显偏紫),动态范围表现也更好。

HTCOne也提供了一个HDR摄像模式,能够还原更多暗部的细节,但整体效果比较微妙,你需要谨慎使用,因为会让视角变得稍窄、并且颜色稍显沉闷。

最后,使用专业照片对比工具来看看两款手机的测试情况。可以看到,不论是在高光还是低光环境下,HTCOne的偏色状况都比较严重,将物体的紫色部分表现为桃红色,这是它的一个最大劣势。但是从细节表现来说,HTCOne的确要比三星GalaxyS4好一些,但是低光环境噪点较多。

获胜者:HTCOne。HTCOne在摄像画质方面扳回一城,主要是凭借更宽的视野和防抖功能带来的突出细节表现。三星GalaxyS4同样也能拍摄出不错的视频,但你需要善于移动来获得更宽的视野,同时手掌也要更稳定些。

低光拍照画质对比

在低光拍照画质对比的环节中,我们首先在户外黄昏的环境中来拍摄两款手机的样张进行对比,之后还有在室内通过ISO感光度测试版的详细对比,其中包括使用夜景功能和打开闪光灯等不同的拍摄模式,最后再加上视频拍摄对比,来判断出谁的低光效果更好。

首先是户外环境,HTCOne提供了一个F/2.0的大光圈镜头,并内置了光学防抖技术和和大尺寸像素传感器,从理论上来说它应该拥有更好的低光拍摄能力。而三星GalaxyS4使用了一个F/2.2光圈镜头和常规的高像素传感器,并没有光学防抖功能的支持。但令人意外的是,我们发现三星GalaxyS4能够获得更好的照片效果。大家可以通过下面的样张进行对比,三星GalaxyS4的整体画面更亮、噪点控制也很好,并有更多的细节。颜色虽然不能说是完美,但在这个环境下,整体感觉已经很不错。

而理论上应该更强的HTCOne,在黄昏环境下的表现比较一般,整体画面偏暗,噪点较多,并且没有太多细节。不过它的颜色表现是更加准确的。

接下来,我们分别使用两款手机的普通和夜景模式来拍摄ISO测试图,并选出最好和最差的两组图片进行对比。三星GalaxyS4的优点在于夜景模式效果更明显,能够有效降低噪点和稳定图像,我们猜测是使用了更低的快门速度。而HTCOne开启或是关闭夜景模式似乎没有什么不同,所以每张照片的画质看起来都差不多。

我们还打开了它们的闪光灯进行拍摄,需要注意的是,两款手机的夜景模式都禁用闪光灯,所以我们是在自动模式下强制开启闪光灯来进行拍摄。可以看到,HTCOne的表现依旧是没有太大差别,表现平均,而三星GalaxyS4则时好时坏。同时,在近距离拍摄时,三星GalaxyS4的闪光灯比较容易出现光晕,这意味着你要与被摄物体保持一定的距离。

最后在低光视频拍摄方面,三星GalaxyS4再次表现出更好的曝光和细节水平,与白天环境下很接近。HTCOne的光学防抖功能在视频拍摄时更给力,画面相比三星更稳定一些。

获胜者:三星GalaxyS4。令人惊讶的是,虽然HTCOne标榜了一系列先进的特性,但三星GalaxyS4的低光拍照效果却更好。使用三星GalaxyS4的夜景功能,你可能需要多拍几张照片,来获得最好的效果,但最终效果会比HTCOne好。另外,在低光视频拍摄中,三星GalaxyS4也略占上风

HTCOne的光学防抖功能不错,能够带来更稳定的拍摄效果,这是相比三星GalaxyS4来说的优势,但是照片的整体效果过于黯淡。另外,光学防抖功能并非万能,尤其是在拍摄移动物体时。

评测总结

评测至此,相信你已经做出了选择。不论是三星GalaxyS4还是HTCOne,都有各自的优点和缺点,但都代表了目前智能手机的最高水平。是的,它们实际上都是面向高端市场,但最终的用户会是完全不同的两种人,这是一个微妙的差异。

回到三星GalaxyS4,它的外观的确缺乏新鲜感,所以三星将其重点放在硬件性能和功能上,在这些方面完全战胜对手。事实上,在这次比拼中,你也可以看到,三星GalaxyS4获得了更多关键比拼的胜利,包括更大更好的屏幕、更好的软件和性能,以及拍照功能。HTCOne则在摄像功能、音乐和社交类等垂直功能方面更具优势,遗憾的是不管Ultrapixels再怎么先进,400万像素的相机只能算是2010年的标准。

猛堆硬件是现在智能手机发展的主流,从单核时代频主频到多核时代拼核心数量,再到现在拼像素值,智能手机的硬件大战还远远没有结束。

从去年底开始,旗舰智能机几乎全体进入了1300万像素时代。目前东芝又为这些旗舰机提供了一个摄像头的新选择,他们宣布已成功研发出了世界上厚度最薄的1300万摄像头。意味着使用这款摄像头之后,手机生产商将能够生产更薄的旗舰手机。

这款1300万像素摄像头厚度仅为4.7毫米,而目前常见的的1300万像素值摄像头厚度一般为7到8毫米。东芝这款摄像头比常规摄像头薄出近40%,能够有效的控制手机的厚度。

这款摄像头由四个塑料透镜和一个提高镜头性能的专用信号处理电路组成。其中处理电路使用了一种名为MTF调制传递函数技术原理,可将镜头曲度修正和恢复图像边缘模糊区域。而镜头则采用了特殊设计的背照式1.12um感光元件结构,尽量将厚度降低至最小。

不过这款摄像头离我们还早,东芝表示它最早会在5月份出样,12月份开始量产,实际产品出现在市场上估计就是明年了。售价方面,它的价格约为7000日元,约合460元人民币。

移动互联网初战伊始,在地图、搜索、浏览器、手机安全等各个用户“刚需”的细分领域,入口争夺战悄然开始。

3月21日,腾讯移动互联网事业群(MIG)无线安全产品部成立应用产品中心,负责应用宝和海纳的产品发展和研发工作。

此前的3月初,百度移动应用也更名为百度手机助手,将一个内容平台增加了手机管理、通讯录管理的功能,也希望在手机助手这个细分市场分得一杯羹。

在应用市场,已经有诸如360、91手机助手、安卓、豌豆荚、安智、机锋等应用市场在其中掘金,一份不完全的统计表明,大大小小、规模不等的应用市场有几百家之多。

“从目前来看,应用搜索是用户存在的一个‘刚需’,并且互联网巨头可以借搭建应用市场来加强与开发者之间的合作与交集,也可以通过掌控渠道,而成为产业链中的重要一环。”艾媒咨询CEO张毅说道。

抢夺增量市场

“百度的数据监测结果显示,用户在寻找应用时,会喜欢从应用中心下载,于是,应用中心就应运而生。”这位百度移动云事业部员工介绍,目前,应用中心的员工人数也是屈指可数。

无论是百度应用中心的更名,还是腾讯手机管家整合应用,它们都在优化同一个产品的功能。腾讯手机管家称,“应用中心可以对腾讯手机管家的软件下载、更新、管理等服务进行很好的优化与补充。”

应用商店对用户有4大关键功能:首次安装、应用更新、安全管理、搜索推荐。而实际上,应用商店内的搜索还非常重要。互联网的众多用户并不知道要选择什么样的应用,而是会输入模糊的语言,这会要求应用商店做出准确的语义解析,并将其与应用相匹配。

从大的产业背景来看,百度、腾讯等互联网巨头切入行业的细分市场,更多的是看中为了争夺智能手机的增量市场。“百度手机助手通过预装、合作、市场推广等多种方式嵌入到用户的智能手机当中。”一位百度负责易平台合作的员工告诉记者,百度手机助手已经到易平台中,借着易平台与手机厂商合作,到达新增手机用户。并且,还会通过与品牌手机厂商预装,用户直接下载等多种方式来直达用户。

来自IDC的数据显示,2013年,中国智能手机出货量将达到3亿部,同比增长44%。到2013年底中国的智能手机用户数将超过5亿。而到2016年,中国智能手机出货量预计达到4.3亿部,占整体手机市场的比例将从2013年的78.2%上升到88.3%。届时,中国手机市场将进入平稳发展阶段。

从这一数据可以看出,未来两三年,智能手机的新增量对各个厂商来说,都至关重要。中国的3G发展已经有3年,智能手机的增长也很快。

值得一提的是,此前IDC负责中国手机市场研究的高级分析师闫占孟预计,在2013年下半年,中国4G牌照可能会发放。而手机厂商也纷纷推出4G手机。预计2013年底,支持4G网络的智能手机在整个智能手机当中占比11%,到2016年,这一数字将达到42.6%。这意味着,在多数环境下,网速对移动互联网难以形成阻碍,移动互联网的关键是服务与渠道。

掌握主动权

“2014年下半年,经过几年的奔跑之后,整个移动互联网市场会迎来一个暂时稳定的状态,一些最新发现的入口级的产品市场格局会初步奠定。”3月28日,UC优视产品总裁何小鹏在接受记者采访时表示,这其中包括应用、终端、渠道等各个细分市场。

根据公开的市场信息,目前,在手机助手市场,360、网龙(拥有91手机助手与安卓市场两大产品)位列第一梯队,腾讯、豌豆荚、百度处于第二梯队。

即便如此,百度与腾讯来势汹汹,据其官方透露,目前,百度手机助手的日分发峰值达到1500万,腾讯手机管家的这一数字达到2000万。而业内人士估计,360手机助手的日分发峰值估计在5000万~1亿之间。

一位豌豆荚的市场员工向记者坦承,“在互联网大佬们进入应用市场之前,豌豆荚在独立第三方的应用市场中排名靠前,但大佬们的资源丰富,各种应用之间能够互相提携,独立应用市场的生存空间就越发狭小。”

各位大佬积极做渠道型的产品,是为了控制入口,将市场的主动权牢牢掌握在自己手中。

“我们希望笼络一批开发者,他们能够看中百度在移动搜索、网页搜索上的优势,以及给他们导流量的资源,来提升自己在移动互联网产业链上的话语权。”一位在百度手机助手业务线工作的员工告诉记者,手机管理功能是希望能够做一些用户有频繁需求的功能,能够提高用户的活跃度。应用分发中心是移动应用的一大入口,这是目前看得比较清晰的。

而一位接近91手机助手的移动互联网人士透露,2012年,91手机助手花费了近亿元的市场推广费,主要用于打开PC端的市场地位,与之前其在手机端所占市场形成互补。

张毅称,“如今,手机助手虽然主要是用于手机上,但不少用户还是通过PC给手机安装软件,因为PC安装可以省流量,并且屏幕大,管理应用的体验较好。所以,目前,PC端也不容忽视。”

“未来,手机助手的市场竞争会越来越激烈。”张毅认为,各家手机助手需要多整合更多的服务来提升用户体验,并依此占据移动互联网的优势。不仅如此,还需要借助PC等传统渠道,在用户心中形成使用认知。

不仅如此,前文的移动互联网资深人士认为,在手机助手的安全管理的功能上,未来不仅要做到针对APP的静态扫描,更要做到APP启动后的动态扫描,这便要求应用厂商在安全领域能够有更多的积累,才能形成综合性的竞争优势。一位百度移动云事业部的员工称,未来,百度会与金山等安全厂商合作,加强手机管家在安全管理上的服务。

盛大忙着退市,PPS和UC忙着找买家,连墨迹天气这样的APP也在找出路……看到这些,总觉似曾相识。

互联网的星期五

如果我们把此后40年的汽车行业浓缩到4天,那么,星期一,浓缩了70年代,三大汽车厂商仍然主宰世界,虽然德国厂商在欧洲崛起,但是它们依然靠着国际化保持增长;星期二,浓缩了80年代,日本厂商迅猛崛起,并突围北美,世界成为三足鼎立,三大厂商已经不占优势;星期三,浓缩了90年代,三大势力主宰市场,但是韩国厂商初步突围,全球市场格局出现了局部裂缝;星期四,浓缩了二十世纪前10年,金砖国家的市场大发展,让四大势力都有所斩获,但是,中国厂商也在本土占据了最贫瘠的半数市场……问题是,星期五呢?星期五怎么样?

我们暂时难以断言,但是,在星期五的早晨,你去看长城这样一家企业的利润也开始逼近10亿美金,吉列这样一个困难户也拥有了20亿人民币以上的利润……你可以大胆想一下星期五晚上和星期六早上的事。

毕竟,这个市场正在饱和,你死,我活,互联网市场也是如此。

星期一,互联网行业诞生了雅虎;星期二,互联网市场诞生了亚马逊;星期三,市场上出现了Google,雅虎这天就失去了权柄;星期四,市场上出现了Facebook,这一天还有“外星人”苹果从上个星期穿越过来……然后呢?星期五的早上,我们看到苹果的APPSTORE里长了一堆又一堆的草,就像Google生态下一批批的站长,星期五晚上会发生什么?

如今,苹果、Google、亚马逊、Facebook统治着互联网世界,也彼此内斗,生态尚不如当年汽车行业:第一,这次连德国、日本都没有几家像样的对手,只有中国这样一个封闭市场里有阿里、百度和腾讯三个小巨头;第二,这里没有博世、电装这样的零部件巨头,有的只是那些长不大的APP厂商,就算Zynga也才多大;第三,这里不可能有比汽车行业好的创业机会,那些看似容易进入、人人可为之的低壁垒,也意味着这是一片不折不扣的红海。

总有一批人靠着淘宝做成了淘品牌,总有一批人靠着页游、手游获得了第一桶金,总有几个APP取得了意外的成功,比如找你妹、我叫MT……但是,按照创业的成功概率来说,APP上的成功率可能只有不足1%,传统行业往往还有10%。

互联网创业3.0仍是未知数

如果说,雅虎时代是1.0时代,那么Google、亚马逊也还都算是互联网的上半场;等着Facebook出现之后,它和苹果共同引领了移动互联网市场2.0时代,已经算是互联网的中场休息;下半场,互联网的星期五到了,这天早上,团购、垂直电商、新闻APP正在从容赴死,客户端网游几家曾经的巨头正在挣扎,三大门户早已不务正业,且门户估值几乎都是0……这时候,涌入互联网创业,还以别人已经做过的方式去创业,得多么不靠谱?连最不靠谱的PE、VC们,这两年的互联网投资都极度缩水了呢。

马云说,如果他现在创业,会基于腾讯、阿里、百度的平台去创业,言外之意,互联网2.0时代已经过了,如果是同一市场上,创业者无法战胜三巨头。马云不行,你呢?能战胜垄断性巨头?

这不是说不能在APP上创业,不能在电商领域创业,你如果相信自己是吉利、是长城,是中国上百家汽车厂商中的剩者,也不是不可,而是说,这注定是苦逼的创业,是后知后觉的复制性创业,2.0版的互联网创业已经接近尾声。

新的创业机会在哪里?产生新巨头的土壤在哪里?也未可知,但可以确定的是,要么你得学习韩国现代、长城乃至吉利,找到一个足够高的壁垒,抵御巨头;要么,你完全不搞这些,去把握全新的机会——Google搞穿戴式眼镜未必能成功,去创造了隐形的“互联网博士伦”如何?其实,这不够疯狂。足够疯狂了,才有资格谈互联网3.0吧?

自2012年6月以来,中消协联合各地消协组织3次点评苹果维修不公平格式条款和问题。近期,央视、《人民日报》等媒体也在不断报道苹果售后维修存在问题。

在劝谕书中,中消协称苹果公司在被点评和曝光后敷衍塞责,避实就虚,“考虑更多的是如何减轻和规避自身责任,而并没有真正为中国消费者提供高标准的服务”。

中消协认为,苹果在中国的保修政策内容与中国法律相抵触,与苹果在其他国家和地区的服务标准也有一定差距。

中消协指苹果存在4大问题

●保修时限:只有1年

●维修部件:使用翻新件

中消协称,不管是否在保修期内,维修更换的零部件应当是新的。

对于“翻新件”,北京盛峰律师事务所主任律师于国富表示,使用“翻新件”是行业通常的做法,在消费者权益保护法上,没有规定不能使用翻新件。

●维修价格:把旧件归为己有

中消协称,消费者购买苹果产品后,对所购产品及零配件、部件拥有所有权,苹果不能强制要求更换的旧件成为自己的当然财产,只有协商征得同意,才能对旧件折抵价款回收。

对于“更换的部件应归消费者所有”,于国富表示,这没有法律依据。

●维修方式:整体换修保留后盖

维修方式上,在中国iPhone4和iPhone4S采用保留后盖的整体换修,在其他一些国家是更换全新手机,有意规避三包有效期重新计算。

今天凌晨,针对央视2套报道巨人网络游戏平台遭黑客利用进行网络诈骗一事,巨人网络回应称,公司绝对没有以折扣价向黑客购买游戏币,巨人网络也是受害者,目前正抽调大量人力,协助警方破案。

巨人网络表示,不法分子利用病毒在游戏平台上套取现金,扰乱游戏的正常价格体系,巨人网络也是受害者。巨人网络绝对没有协助不法分子洗钱,没有以折扣价向黑客购买游戏币。由于游戏平台上有上亿个游戏账号,监控和识别黑客账号也有难度,呼吁各界提高警惕,联合起来共同抵制网络诈骗。

3月29日晚间,央视2套报道巨人网络游戏平台,遭黑客不法分子利用进行网络诈骗的报道,巨人网络回应如下:

一、有不法分子制作木马病毒传播给用户,控制用户的电脑,将用户资金转入不法分子在游戏公司开设或盗取的游戏账户里。换取游戏币经多次转移后,低价卖给正准备充值的玩家,套取现金。严重扰乱了游戏的正常价格体系,给本公司造成重大经济损失,巨人网络也是受害者。本公司抽调大量人力,协助警方破案,并取得实质性进展。

二、巨人网络绝对没有协助不法分子洗钱。警方的取证、法庭的调查,均能证明这一点;巨人网络绝对没有以折扣价向黑客购买游戏币。巨人网络是在纽约上市的公众公司,审计事务所能够证明巨人网络没有购买游戏币的行为。

三、面对上亿个游戏帐号,每天十万笔以上的玩家汇款,给我们识别黑客控制或盗取的游戏帐号,识别黑客控制用户电脑进行的汇款带来巨大困难。尽管如此,巨人网络仍竭尽全力采取一系列积极有效的技术防范措施。监测数据显示,巨人平台上的案发率已得到有效控制,低于同业水平。

不法分子利用网络游戏进行诈骗的行为,给受害人带来经济损失。巨人作为受害者,呼吁各界提高警惕,联合起来共同抵制网络诈骗,还网银支付与网络游戏一片蓝天。

巨人网络

2013年3月30日

游戏的玩法很简单,点击屏幕任意位置移动,而点击下面元素栏的图标就可以召唤元素,召唤任意元素之后,再点击屏幕上的其他位置,就会对该位置进行施法,而点击角色自己就会对自己施法,游戏中所有的魔法都是敌我不分的,小心别把自己给灭了。

游戏中共有7种不同的元素,经过组合释放不同的魔法,比如水和火组合得到蒸汽,水和冰组合得到冰锥等等。魔法之间也有相生相克的道理,比如湿水的时候放电会触电,着火的时候用水可以灭火等等。手速足够快按技能的速度越快能放的技能越多,因此手慢的玩家看来是注定苦逼了。

虽然游戏没有升级系统,但是有装备系统,而且这款游戏的武器装备系统非常有特色,不同的法杖可以增强不同类型的元素魔法,但是也有可能会削弱另外一系的魔法,法袍也是如此。所以你要根据自己常用的魔法,搭配最合适的武器装备,发挥出更大的威力。

游戏还拥有多人游戏模式,在地图点击图标就可以直接进入,这是和Facebook好友关联的。你可以根据自己的游戏进度建立一个房间和别人一起闯关,也可以随机或加入好友的关卡帮助别人闯关。不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,可不要一不小心坑死队友哦!

举个例子来说,基于ARM和Intelx86架构的设备所享用的是同一个WindowsStore应用商店,用户不会因为使用的设备芯片不同而被区分要访问不同的应用商店。

Digitimes在报道中称,WindowsRT不兼容旧版Windows应用、缺少应用程序使得用户需求严重受损,因此PC厂商对生产WindowsRT设备的积极性也极大受损。但是这是另外一回事。如果PC厂商因为需求疲软而决定停止生产WindowsRT设备,那么对于微软来说又是一个单独的问题,与WindowsRT是否该取消无关,而是另一个更严重的问题。

三星的新旗舰机型GalaxyS4有用两种版本,分别搭载自家的Exynos5410处理器以及高通的骁龙600处理器,随后高通在一篇官方博文中表示大约有70%的GalaxyS4都搭载了骁龙600处理器。

外媒在这篇博文中发现高通称三星GalaxyS4支持60fps全高清视频拍摄,如果这是真的话GalaxyS4将会成为首款支持该功能的手机,不过三星在发布会中并没有提及此事。

不过高通在随后就修改了这篇博文,推翻了此前的说法,把博文中的60fps修改成了30fps。

虽然60fps与30fps的差别是巨大的,但你真的需要60fps的1080p视频吗?

在日前举行的GDC(游戏开发者)大会上,苹果借用假名公司的名义召开了多场会议,积极与游戏开发者会面,而且有部分开发者也证实了这一消息,这对外媒看来就是要推出游戏机的信号。

到目前为止还没有任何开发者见过或者玩过苹果的游戏机,外媒认为这是由于苹果最近新品曝光不断,所以加强了对游戏机的保密所导致的。

最后要说的是这不过是外媒的传言而已,此前经常出现外媒的流言到国内变成了确凿的曝光,其实这也是外媒凭空臆测的东西而已,根本没有任何的依据,大家完全可以不必当真。

彭博社报道,啪啪短短5个月在iPhone和Android平台下载量超1000万次,公司打铁趁热,3月10日在苹果iTunes上推出英文版本“Wave”。

前谷歌中国区总裁和创投基金创新工场创始人李开复说,许朝军的公司和其他企业的目标是在全球舞台上竞争,不少大陆企业家都在改良启发他们的西方产品。李开复投资了啪啪。

李开复说:“如果是以发明灯泡来定义的话,创新对中国来说可能还稍嫌吃力。率先构思出下个iPhone恐怕仍有些困难,但打造出未来的Facebook、Twitter或Instagram,我认为现在是有史以来首度在中国新创公司的能力范围内。”

2009年9月成立的创新工场管理近5亿美元资产,包含YouTube联合创始人陈士骏和富士康科技集团提供的资金。公司总部设在北京中关村园区。李开复至今已投资大约50家公司,目标是每年孵出5个成功案例。

许朝军指出,Instagram在中国欠缺一个有本地味的关键元素—语音。

许朝军表示:“中国人喜欢用他们的声音。你去中国餐厅总是人声鼎沸,去美国餐厅则是鸦雀无声。我们生活在拥挤的环境中,早已习惯噪音。我们喜欢噪音。”

富士康新闻发言人刘坤回应,富士康昨日并未发生如微博所言的两起跳楼事故,“这纯属造谣。”刘坤称,昨日富士康确有3名员工,因内部工作岗位调整,上演了一场“跳楼秀”。他称,这3名员工多次“脱岗抗议”。经劝解和协商,3人最后从楼顶平安下来。对于网传早上9点已有一名女性员工跳下,刘坤称,“这是没有发生过的事情”。他说,将追究造谣、传谣者的法律责任。

那么这个在微博上发布消息的人又是从哪里得到了一日两跳的消息呢?昨日18时,《新京报》记者致电广东电视台新闻中心,再三询问,对方明确表示,没有叫冯俊翔的记者。随后,记者经过多次联系,终于联系上了冯俊翔。对于发生的事情,他连声说不好意思。他说,当天早上他也是听他一位在富士康工作的朋友说的,然后向朋友要了图片并随手发了微博。

对于实名认证问题,他说,这是他一年前在广东电视台实习时候认证的,虽然实习早就结束了,但一直未取消认证。目前,冯俊翔已将其所有微博删除,并已改名。他说,“因为心虚”。

THE END
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