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DragonBonesPro视频教程-01.新建项目与打开项目

DragonBonesPro视频教程-02.骨架装配模式与动画制作模式

DragonBonesPro视频教程-03.骨架与骨骼的操作

DragonBonesPro视频教程-04.插槽与图片的操作

DragonBonesPro视频教程-05.主场景工具的使用

DragonBonesPro视频教程-06.从Photoshop中导入资源

DragonBonesPro视频教程-07.制作骨骼动画

DragonBonesPro视频教程-08.关键帧操作

DragonBonesPro视频教程-09.动画预览

DragonBonesPro视频教程-10.项目的导入与导出

1-Egret开发环境搭建

2-贱贱的游戏界面制作

3-制作扭屁股的神经猫动画

4-密集型地图的制作

5-创建游戏界面管理者

6-操作看不见的数据

7-寻路算法中的地图数据模块

8-寻路算法之雷达模块

9-寻路算法之判断出口

10-最短寻路算法的遍写

11-完成游戏最后一公里

12-打包游戏到WinPhone平台

Egret之消除游戏开发——从逻辑到数据的程序设计方式

Egret之消除游戏开发——元素空间交换算法设计与实现

Egret之消除游戏开发——全局乱序算法设计与实现

Egret之消除游戏开发——寻找可消除元素算法设计与实现

Egret之消除游戏开发——封装消除元素的样式与行为

Egret之消除游戏开发——游戏元素数据设计与对象池应用

Egret之消除游戏开发——游戏关卡数据结构设计

Egret之消除游戏开发——游戏基础数据封装

Egret之消除游戏开发——游戏背景实现方法

Egret之消除游戏开发——用数字描述地图

Egret之消除游戏开发——界面原型设计与布局算法设计

Egret之消除游戏开发——空间交换链接消除算法设计与实现

Egret之消除游戏开发——道具算法设计与实现

Egret之消除游戏开发——配置文件解析操作

Egret之消除游戏开发——预检索可消除元素算法设计与实现

Egret之消除游戏开发-开发工具介绍

Egret之消除游戏开发-游戏简介

Egret之消除游戏开发-游戏策划(一)

Egret之消除游戏开发-游戏策划(二)

Lakeshore新手教程

Lark视频教程——HelloWorld

白鹭讲堂第一讲-浅谈HTML5移动游戏

白鹭讲堂第二讲-深入浅出Egret白鹭工作流

白鹭讲堂第三讲-EgretEngine&EgretRuntime

白鹭讲堂第四讲-5分钟带你走进EgretWing

白鹭讲堂第五讲-五分钟上手HTML5游戏粒子、纹理制作

白鹭讲堂第六讲-带你体验超酷2D骨骼动画框架

白鹭讲堂第七讲-极速编码与调试

白鹭讲堂第八讲-打包大集合

EgretCoding:安装Egret开发环境

EgretCoding:灵活的矢量绘图

EgretCoding(一)简介

EgretCoding:第一个HelloWorld

A闪演示如何用Egret引擎编写神经猫游戏(HD)

egret影片夹插件

使用Egret开发移动WindowsPhone游戏

在Egret中开启DOM渲染的演示

Egret实战教程—黑白方块(一)

Egret实战教程—黑白方块(二)

Egret实战教程—黑白方块(三)

Egret实战教程—黑白方块(四)

Egret实战教程—黑白方块(五)

Egret实战教程—黑白方块(六)

Egret实战教程—黑白方块(七)

Egret实战教程—黑白方块(八)

Egret实战教程—黑白方块(九)

1-Egret教程:(一)Html5和Egret介绍

2-Egret教程:(二)Node.js平台和TypeScript语言安装和配置

3-Egret公开课:(三)Http服务器安装和配置

4-Egret公开课:(四)Egret引擎的安装及配置

5-Egret公开课:(五)创建一个新的项目

6-Egret公开课:(六)egret项目结构

7-Egret公开课:(七)egret资源加载机制

8-Egret公开课:(八)egret资源加载实现

9-Egret公开课:(九)Egret位图动画

10-Egret公开课:(十)Egret位图属性编辑

11-Egret公开课:(十一)EgretSpriteSheet(精灵清单)的使用

12-Egret公开课:(十二)EgretMoiveClip(动画片段)的使用

13-Egret公开课:(十三)Egret版本更新

14-Egret公开课:(十四)Egret文本类型及文本创建

15-Egret公开课:(十五)Egret文本属性

16-Egret公开课:(十六)Egret文本布局

17-Egret公开课:(十七)Egret字体和位图文本的创建

18-Egret公开课:(十八)Egret位图文本的使用

19-Egret公开课:(十九)Egret声音的使用

20-Egret公开课:(二十)Egret声音播放控制

21-Egret公开课:(二十一)Egret声音暂停控制

22-Egret公开课:(二十二)Egret声音循环效果创建①

23-Egret公开课:(二十三)声音循环效果创建②

24-Egret公开课:(二十四)2D骨骼动画工具DragonBone

25-Egret公开课:(二十五)2D骨骼动画工具DragonBone使用

26-Egret公开课:(二十六)DragonBone资源载入

27-Egret公开课:(二十七)DragonBone工具Factorys类使用

28-Egret公开课:(二十八)DragonBone工具Armature类使用

29-Egret公开课:(二十九)2d骨骼动画的显示和播放

30-Egret公开课:(三十)2d骨骼动画的时钟控制

31-Egret公开课:(三十一)EgretTicker类的使用

32-Egret公开课:(三十二)EgretTimer类的使用

33-Egret公开课:(三十三)使用Timer类创建动态播放效果一

34-Egret公开课:(三十四)使用Timer类创建动态播放效果二

35-Egret公开课:(三十五)显示物体和显示容器

36-Egret公开课:(三十六)Egret显示类介绍

37-Egret公开课:(三十七)创建自定义显示物体

38-Egret公开课:(三十八)创建自定义容器物体

39-Egret公开课:(三十九)Egret显示物体类与显示容器类的区别

40-Egret公开课:(四十)显示物体局部坐标原点应用

41-Egret公开课:(四十一)显示物体遮罩使用

42-Egret公开课:(四十二)显示物体碰撞检测一

43-Egret公开课:(四十三)显示物体碰撞检测二

44-Egret公开课:(四十四)显示容器的叠加使用

45-Egret公开课:(四十五)创建带参数的显示物体类

46-Egret公开课:(四十六)Egret中类的使用方法

47-Egret公开课:(四十七)创建带参数的显示容器类

48-Egret公开课:(四十八)程序化的类的实例化

49-Egret公开课:(四十九)显示列表概念和功能

50-Egret公开课:(五十)显示列表添加和删除操作

51-Egret公开课:(五十一)显示列表结构分析

52-Egret公开课:(五十二)显示列表的显示顺序

53-Egret公开课:(五十三)显示列表交换操作

54-Egret公开课:(五十四)Egret容器子物体访问

55-Egret公开课:(五十五)Egret事件实例

56-Egret公开课:(五十六)Egret事件实例分析

57-Egret公开课:(五十七)Egret事件流机制

58-Egret公开课:(五十八)Egret事件流机制(二)

59-Egret公开课:(五十九)Egret事件侦听器应用

60-Egret公开课:(六十)Egret事件执行流程

61-Egret公开课:(六十一)创建自定义事件

62-Egret公开课:(六十二)Egret物体间通信

63-Egret公开课:(六十三)创建Egret的GUI项目

64-Egret公开课:(六十四)Egret皮肤分离机制一

65-Egret公开课:(六十五)Egret皮肤分离机制二

66-Egret公开课:(六十六)TypeScript皮肤创建

67-Egret公开课:(六十七)TypeScript皮肤应用

68-Egret公开课:(六十八)Egret皮肤引用过程

69-Egret公开课:(六十九)Exml皮肤创建

70-Egret公开课:(七十)EgretGUI皮肤适配器

71-Egret公开课:(七十一)EgretGUI皮肤主题配置

72-Egret公开课:(七十二)Egret自定义GUI容器控件创建

73-Egret公开课:(七十三)Egret视图状态添加

74-Egret公开课:(七十四)视图状态执行流程

75-Egret公开课:(七十五)视图状态触发方式

76-Egret公开课:(七十六)VisualStudio2013插件EgretVS使用(一)

77-Egret公开课:(七十七)VisualStudio2013插件EgretVS使用(二)

THE END
1.怎么制作八格图您好这边给您找到方法了,1、先计算一块画布的八分之一面积,新建图层;2、使用矩形选框工具,在选项栏设置固定大小及尺寸(就是那八分之一面积的数值),画布上点一下,用颜色填充选区,取消选区,移动工具,复制三个,激活第一块图层,加选背景层,选项栏上点击左对齐,顶对齐。3、激活最后一块https://wen.baidu.com/question/592328576018356445.html
2.八方定位图,了解一下!硬笔书法八方定位图,了解一下!2023-12-25 10:26:56 举报 0 分享至 0:00 / 0:00 速度 洗脑循环 Error: Hls is not supported. 视频加载失败网易新闻 iOS Android 猜你喜欢 世界忽然安静了 为什么地球上只有一种人类? 今日推荐 叙利亚,为何至此? 苏联政府如何逼迫美军越狱? 一年100万美金!为何国外抢着租借大https://www.163.com/v/video/VFLS7EOH1.html
3.CAD绘制八卦阵的步骤CAD常见问题中望CAD官网10.得到如下效果图,对多余的线进行【修剪】。 11.修剪后效果图如下。 12.命令行输入【PE】,回车点击【W】,设置宽度为【20】,如下所示。 13.然后添加两个正八边形,适当修改宽度,于是八卦阵就完成了。 以上就是CAD绘制八卦阵的步骤,大家都学会了吗?感谢各位的阅读!https://www.zwcad.com/service_69_9004.html
4.提高效率必备!Photoshop创作矢量图的10个技巧教程photoshop教程这篇文章主要介绍了设计者提高效率必备的10个超实用的PHOTOSHOP矢量图技巧。希望大家能继续寻找更好的制作方法,享受设计的过程! GPT4.0+Midjourney绘画+国内大模型 会员永久免费使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一个靠谱的工具!】 大家都知道,Photoshop是编辑位图的一个重要应用程序。其实,Photoshop在处理矢量图方面https://www.jb51.net/photoshop/213276.html
5.南昌市保安服务总公司招聘公告(2024年1月4日止)5、会绘制多媒体系统有关的点位图、布线图、系统拓 扑图; 6、负责与各现场项目经理沟通与协作; 7、负责售后技术服务,客户培训、用户手册制作,能 及时响应处理问题; 8、配合项目经理完成弱电项目安装、调试、验收等实 施工作。 (三)任职要求: 产品经理: https://www.bazp.net/article/18828.html
6.2022Aech安装(详细)图像制作 Gimp(位图-开源) sudo pacman -S gimp sudo pacman -S gimp Aseprite(像素艺术绘制工具) sudo pacman -S aseprite sudo pacman -S aseprite RawTherapee(RAW格式图像处理-开源) sudo pacman -S rawtherapee sudo pacman -S rawtherapee KolourPaint(绘图工具-开源) sudo pacman -S kolourpainthttp://www.devboy.cn/article/310767
7.网页设计需要了解的相关知识小的本身是一个平面设计人员,前一阵儿有一些空闲的时间,便在各个站长网上发布了贴子,大意是免费制作logo,以换取网站连接(相信很多人都看过),半个月的时间做了80多个个人站或企业的logo,认识到了许许多多的站长,他们人都很好,但是其中一些站长由于由于对美工知识过于匮乏,导致了诸如让我直接给图片加连接,把橙色当作http://www2.hnsyu.net/syxywlzx/jszc/wlxxaq/201012/t20101212_46968.html
8.北大方正软件技术学院Photoshop是应用性广,普及性高的图形图像处理软件,而Photoshop图形处理的技能又是艺术设计领域的基础。此课程通过介绍Photoshop图形处理的基础知识,使学生熟悉图形图像处理所需的方法与应用技巧,逐步掌握相关的构图原理,色彩常识以及实际的软件操作能力,以此制作出具有创新性,艺术性的设计作品。https://sce.pfc.edu.cn/ksdg/2481.jhtml
9.PhotoshopCS5自学学习笔记空谷幽兰位图与矢量的定义 位图:点阵图,最小单位由像素构成的图,放大后会有失真的效果 Ctrl+空格键:放大视图 Alt+空格键:缩小视图 矢量图:向量图,缩小或放大后不会有失真的效果 钢笔工具(P) 形状图层:跟图层进行联系,会在图层的后面加一个矢量蒙版 使用钢笔工具画直线:按住shift键 https://www.iteye.com/blog/changbl-2078425
10.2022年第八届全国印刷行业职业技能大赛内容提供方:君悦 大小:196.52 KB 字数:约3.79万字 发布时间:2022-11-13发布于广东 浏览人气:333 下载次数:仅上传者可见 收藏次数:1 需要金币:*** 金币 (10金币=人民币1元)2022年第八届全国印刷行业职业技能大赛-印前处理和制作员理论考试题库(含答案).docx 关闭预览 想预览更多内容,点击免费在线https://max.book118.com/html/2022/1111/6114101002005014.shtm
11.如何开始制作像素画#8——保存与导出AcFun弹幕视频网本文是《如何开始制作像素画》系列教程的第八课,这里主要介绍一些图片格式知识和软件文件导出等技术性问题,你可以挑选自己感兴趣的部分阅读。 1.位图和矢量图 计算机保存2D图像的方式主要有两种:位图和矢量图。 矢量图是记录点、线坐标和颜色信息的集合,这使得它任意缩放大小,而不影响图像的清https://www.acfun.cn/a/ac10375327_2
12.园区招商运营合作方案(通用16篇)其中金融后援服务中心项目要提供3—5处供对方选择(可考虑敬亭山农尝周王茶尝南漪湖、天湖农尝高校园区周边地区),提供的地块要详细说明所处位置,包括行政区位图及拟选址的四址范围图位置、环境、交通及选择理由等方面情况;负责提供我市项目建设成本情况;负责提供外来人口在我市的居住成本情况。https://www.ruiwen.com/fangan/6635653.html
13.色斑图制作及后端无人值守自动出图kriging.js+chrome+html2canvas.js+八、原始例程下载下载连接:https://download.csdn.net/download/jessezappy/16769114 一、问题由来 因业务需要,需要根据小时温度、雨量等气象数据自动生成色斑图,供网页展示。但不管是各 GIS软件,还是 surfer ,虽然都有自动化脚本功能,但是一个是必须安装不小的软件,另一个是必须手动启动该软件,才能执行自动化脚本,无https://blog.csdn.net/jessezappy/article/details/108891162
14.计算机基础多媒体技术网页制作计算机网络(二)图像:是有扫描仪、数字照相机、摄像图等输入设备捕捉的真实场景画面产生的影像,数字化后以位图形式存储。(位图文件存储的是构成图像的每个像素点的亮度、颜色。位图的大小与分辨率和色彩的颜色种类有关。放大、缩小要失真,占用的空间比矢量文件大) 图像数字化过程 https://developer.aliyun.com/article/1234603
15.初中综合实践课优秀教案(通用8篇)2、利用假期,同学们积极收集当地或老家有关春节、元宵节充满浓厚民风民俗文化的特色作品,如民俗春联、福字、年画、花灯灯谜等(可为成品或手写、手工制作等),或者是各种富有春节韵味、民俗含义的蒸熟面食、腊肉等小吃食品,或者是花鼓、剪纸、窗纸、根雕、旱船、高跷等民俗作品。 https://www.oh100.com/kaoshi/jiaoan/638706.html
16.小学信息技术教案(精选15篇)1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领; 2.学会制作Flash形状补间动画; 3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。 能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。 情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。https://www.fwsir.com/jiaoan/html/jiaoan_20210731092220_1231582.html
17.CAD使用技巧11篇(全文)八、扭曲(T)扫掠过程中的旋转角度--不同的扭曲效果 各个参数综合起来使用的效果比较: ①、 ②、扭曲值的不同效果 ③、设置基点的效果(象限点为基点) ④、注意区别效果(基点不同导致的结果不同) 扫掠动画演示: ①、制作冰淇淋 ②、制作莫比斯环 活学活用: https://www.99xueshu.com/w/ikeyz9f7ad8p.html
18.ps能够生产矢量图的软件零代码企业数字化知识站综上所述,虽然PS不能生产矢量图,但它提供了一些基本的矢量工具,可以用于简单的矢量图形处理。对于专业的矢量图设计,Adobe Illustrator是更合适的选择。通过了解矢量图和位图的基本概念,掌握矢量图的创建和编辑技巧,选择合适的软件和文件格式,可以实现高质量的矢量图设计,满足不同领域和应用的需求。 https://www.jiandaoyun.com/blog/article/442094/
19.腾讯干货!由浅入深科普最常用的八种Html5动效制作手法由浅入深科普最常用的八种Html 5动效制作手法 田田:一套操作界面,合适的动态交互反馈能给用户带来更好的操作体验;一个H5运营宣传页,炫酷的动画特效定能助力传播和品牌打造。 近两年,小到loading动画,表单动效,大到各式各样H5运营页的炫酷展现,“动效设计”一词可谓是火遍大江南北,而动效设计早已成为一名合格设计https://www.uisdc.com/8-html5-animation-method