提升UI设计的工具Figma技巧篇

遇到多个占位符的情况,有多少小伙伴还在一张张重复填充内容-选择图片-浏览并选择……在不使用插件的情况下,其实只要按下“Ctrl+Shift+K”选中多张图片或动图,就可以依次填充进去。

使用键盘快捷键“Shift+A”即可为一个框架或选择的对象添加自动布局,同时,在右侧边栏会新增一块功能区域,你可以在里面控制自动布局框架的流动方式(选择垂直方向或水平方向的布局)、快速调节对象之间的间距。值得一提的是,自动布局非常好用的一点就是可以“套娃”,嵌套自动布局框架可以组合玩出非常多的花样,比如同个画框内同时存在垂直和水平方向的布局方向等。

固定大小(fixedcontent)顾名思义就是“敌变我不变”,不跟随容器任何调整而变化,例如表单里面的头像和icon;但如果是人为“天降大手”去对元素本身进行调整的话,元素依然会变化。

适应内容(hugcontents)用英文更好理解一些,去“拥抱”变化的内部,当内部是一个只能设计师调整尺寸(即固定大小)的容器,那么外部就会跟随内部发生变化。常用于容器内部包含文本段落,那么整个容器都会跟随文本变化而自适应容器大小。

填充容器(fillcontainer),即“填满”变化的容器,当容器是一个只能设计师操作尺寸(即固定大小)的容器,那么内部元素就会跟随容器发生变化。

但值得注意的是,适应内容和填充容器只可选其一。例如表单长度根据昵称长短变化后,就不能再让表单长度去控制内部变化的适应,禁止套娃。

很多设计师会遇到元素插入到在自动布局中,会按照自动布局关系自动进行排列,很难灵活调整位置,这时候你就可以绝对位置功能,使项目在自动布局中不占空间,自由定位。

以前用AutoLayout的处理堆叠效果的内容非常复杂,在今年Config2022功能更新后带来了负间距的功能,通过拖拽间距参数为负数即可完成堆叠的效果,效率翻倍!

当设计师创建组件库时,运用变体来管理组件的多种类型、尺寸、状态等,优化设计系统的层级关系,那么组件库就会极速瘦身,由原来各个形态的样式变为一个。设计师在调用时也可以更加快速地使用变体组件灵活调整为自己所需要的组件,而无需去逐个查阅组件库。

布尔属性的作用在于够从设计面板中切换组件内部图层的可见性,设计师可以在着在组件中添加可切换可见性的元素,而无需对图层进行修改。设置后,在设计面板上有用于该图层的显示或隐藏的开关。

交换实例属性的作用是使用后不再需要深入图层面板,查找图层来交换实例。例如设计师可以从设计面板的属性中直接完成图标替换。

触发器用于定义原型从一个框架到另一个框架的交互方式。你可以使用原型选项卡中的Trigger下拉列表进行设置。

利用Figma内的智能动画,设计师可以轻松地做出丰富的动画效果,例如开关的切换、tab的平移、选择器的滑动等。简单来说,设计师只需要制作开始帧和结束帧的设计稿,利用触发器将两者串联后,智能动画会帮助设计师补齐过程中发生的动画,你也可以在这个过程中选择合适的动画曲线让你的动画更具表现力。

Config2022的更新中,Figma为设计师专门提供了在原型转换中的弹性动画。自带物理属性的弹性动画,让你更容易设计出更流畅、更自然的界面原型。

推荐一款叫做“FigmaTokens”的插件,其强大之处在于可以通过可视化以及编码的方式创建并管理各种tokens,且可以在Token之间做一些引用关系或是算法,让各个Token串联起来,甚至可以一键导出json给你的开发同事。下面来具体安利几个非常厉害的小技巧。

FigmaTokens里一个非常好用的功能,你可以用这个功能对使用不同token名称,但却用了同一个色值的token做引用关系。这样,当你改动你的原始色板的时候,其他被引用的token都会随之发生变化。

在构建类型比例或间距比例时需要考虑到比例可能是有关联性的。在Figmatokens中,你可以引用已有的一个token,并使用它进行一些数学运算。例如,你希望borderWith.medium引用borderWith.small,但将其值乘以2。那么,你可以将以下内容写为token的值:({borderWith.small}*2)。

Figma本身没有办法做到制作渐变色token时引用现有的纯色token。但是在这个插件当中,设计师可以自由度更高的使用多个已有的纯色token作为被引用者。

前阵子Figma更新了一个小功能,FigmaWidgets,说是小功能,但其实一点也不小。利用小组件,你可以在Figma内做到很多之前意想不到的事情,比如上传pdf,添加录音,计时器等等,而且是属于开放式的,所有人都可以参与到小组件的创作并上传至社区,想必不远的未来,这一功能一定会大放异彩。

比如近期很火的一直跟随在画面中心的像素小人,或许你可以用它来搭建一个像素风的小游戏。

使用小组件进行表态和投票。

在figma内上传pdf等等等等。

不知道你是否也遇到过这样的问题,当你发现误删了某些元素,一直按“Ctrl+Z”也无法回退,其实你不必重新再做一遍这个元素,你只需要打开历史版本,找到存在该元素的版本,从该版本中复制这个元素回来就OK啦。

ios16上新了共同编辑备忘录,而Figma早早就提供了一个丰富的协作编辑功能:FigJam。

使用FigJam可以和你需要和你沟通的产品同学快速进行线上沟通,可以使用便利贴快捷记录下你们的灵感,并用一个大大的贴纸表示你对他的想法的赞同,更有非常多丰富的互动玩法,快快去发掘吧。

问:设计师在阐述需求的时候,如何聚拢所有人的目光?秘诀就在你头像的下方的“Spotlight”按钮,点击后,可聚焦所有处于当前界面用户的视线跟随你移动。

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4.软件ui设计工具Figma破解版下载v114.3Mac版软件ui设计工具 Figma破解版是一款mac系统非常好用的UI原型设计软件。figma软件下载mac版只要你能连上网络即能在任何设备上使用该工具。Figma类似知名的设计软件Sketch。主要特点是云端文件、自动保存、历史版本、共享协作、实时协作、团队沟通、组件和共享样式等特性设计工具。 https://www.mac163.cn/?p=24575
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12.app开发环境和工具有哪些?除了上面提到的开发环境、应用框架、UI设计工具、测试工具、调试工具等,还有许多其他工具可以帮助开发者实现App开发的功能,比如:版本控制工具、构建工具、文档工具、数据库工具等。 开始制作 现在,只需一键套用app模板,免编程可视化拼图操作,就能在短时间内同步生成安卓和iOS app,同步打通小程序。这就是“saas一站式的http://www.apppark.cn/mobile/news_t_45208.html
13.校招流程1、 理解用户需求,具备系统的设计方法和扎实的设计能力; 2、 对用户体验和交互设计有自己的认知,抱有浓厚的兴趣,并能精确的分析一些经典案例的; 3、 工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感; 4、 交互设计、艺术设计、心理学、工业设计等相关专业毕业。 立即应聘此职位 游戏UI设计师 招聘专业https://hr.ztgame.com/campus/join/position/
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17.做软件的UI设计必用这10个工具!即时设计是一款为中国设计师量身打造的做软件的 UI 设计工具,打破了不同系统限制,无论是 iOS、Windows 还是 Linux、Android ,依托它强大的云端服务,浏览器登录就可以在线 UI 设计,任何设备都随时随地可用。资源广场的软件 UI 设计资源丰富,涵盖金融类、购物平台类、游戏类、社交类等等,更多内容等你探索。 https://js.design/special/article/ui-design-for-software.html
18.UI设计工具哪个好,聊聊全球4大主流UI工具如果协作对你的设计过程至关重要,那么Figma和Pixso应该是你的首选;如果你喜欢折腾各种插件,那Sketch可能更适合你;如果你已经熟悉Adobe全家桶的界面,那么Adobe XD学习起来可能更轻松。 过去十年,Sketch一直是主流UI设计工具之一,虽然它到现在都不支持 Windows 系统,但仍有一大批忠实追随者。 https://www.fromgeek.com/daily/1044-474057.html
19.国内比较好的在线UI设计工具都有哪些国内在线设计工具即时设计是云编辑的专业级别UI设计工具,由国内团队设计,为本地中文用户诞生。它于2020年9月在全国推出。其内置的资源广场可提供3000多种高质量的设计元素,方便快捷;共享团队资源库,只需一键推送,合作成员可共同使用;您也可以自由定制团队规范库,使您的设计更加统一和标准化。即时设计支持多人合作.实时传输,还可以划分https://blog.csdn.net/weixin_44070413/article/details/127453472
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