软件设计方案(界面设计).docx

1、用户界面设计规范用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户与计算机之间的数据传送的系统部件。GUI:即图形用户界面,一种可视化的用户界面,它使用图形界面代替正文界面。本系统坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明。用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便地使用本应用系统。1、界面设计介绍界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。1)软件启动封面设计应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,选用的色彩不宜超过256色,大小多为主流显示器分辨率的1/6大。启动封面上应

3、位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。3)软件按钮设计软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击前鼠标未放在上面时的状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击时状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁的图示效果,名称易懂,用词准确,能望文知意最好,让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。4)软件面板设计软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框、弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。5)菜单设计菜单

4、设计一般有选中状态和未选中状态,左边应为名称,右边应为快捷键。如果有下级菜单应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线条分割。对与进行的操作无关的菜单要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式,即只有需要的菜单才显示最好。主菜单的宽度要接近,字数不应多于四个,每个菜单的字数能相同最好。主菜单数目不应太多,最好为单排布置。6)标签设计标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参考按钮。7)图标设计图标设计色彩不宜超过64色,大小为16x16、32x32两种,应该加以着重考虑视觉冲击力,它需要在很小的范围表现出软件的内涵,在设计时使用简单的颜色,利用眼睛对色彩和网点的空间混合效果,做出精彩

5、图标。8)滚动条及状态栏设计滚动条主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标等,有些还有翻页标。状态栏是为了对软件当前状态的显示和提示。9)安装过程设计安装过程设计主要是将软件安装的过程进行美化,包括对软件功能进行图示化。10)包装及商品化最后软件产品的包装应该考虑保护好软件产品,功能的宣传融合于美观中,可以印刷部分产品介绍。2、界面设计原则1)易用性(1)完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式;(2)完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离;(3)按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说

6、明或标题;(4)界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能;(5)同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显不;(6)分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab;(7)默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作;(8)可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点;(9)Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行从上到下、从左到右的方式;(10)复选框和选项框要有默认选项,按选择机率的高低而先后排列,并支持Tab选择;(11)界面空间较小时使用下拉框而不用选项框;(

8、一条工具栏的长度不能超出屏幕宽度;(5)工具栏太多时可以考虑使用工具厢;工具厢要具有可增减性,由用户自己根据需求定制,默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5;(6)状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有:目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,高度以放置五好字为宜;(7)滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比,并且宽度应比状态条的略窄;(8)菜单和工具条要有清楚的界限,菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感;(9)菜单和状态条中通常使用五号字体。工具条一般比菜单要宽,但不要宽得太多,否则看起来很

9、不协调;(10)右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。3)合理性屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。(1)父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近;(2)子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中,多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示出窗体标题为宜;(3)重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置;(4)与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮);(5)对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。4)美观与协调性(

10、1)按钮大小基本相近,且与界面的大小、空间要协调,忌用太长的名称;(2)避免空旷的界面上放置很大的按钮,放置完控件后界面不应有很大的空缺位置;(3)前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,常用色考虑使用Windows界面色调;(4)界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方;(5)如果窗体支持最小化、最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;(6)对于含有按钮的界面一般不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能;(7)通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。5)界面一致性在界面设计中应该保持界面的一致性。一致性既

12、于空旷,合理的利用空间。在一个窗口中按tab键,移动顺序不能杂乱无章,先从上至下,再从左至右。一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,并放在窗口上较醒目的位置。布局力求简洁、有序、易于操作。(3)鼠标与键盘对应应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应加入一些必要的按钮和菜单项。但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现。例如在一个列表框中用鼠标单击其中一项表示选中该项内容,为了用键盘也能实现这一功能,必须在窗口中定义一个表示选中的按钮,以作为实现单击功能的替。又如在一个窗口中有两个数据窗口,可以用鼠标从一个数据窗口

13、中将一项拖出然后放到另一个中,如果只用键盘,就应当在菜单中设置拷贝或移动的菜单项。(4)快捷键在菜单项中使用快捷键可以让使用键盘的用户操作得更快一些,在Windows及其应用软件中快捷键的使用大多是一致的。本系统中应用的快捷键在各个配置项上语义必须保持一致。Ctrl-0打开Ctrl-S保存Ctrl-C拷贝Ctrl-V粘贴Ctrl-D删除Ctrl-X剪切Ctrl-I插入Ctrl-H帮助Ctrl-P打印Ctrl-W关闭其它快捷键Ctrl-Tab下一窗口Ctrl-Esc任务列表Ctrl-F4关闭窗口Alt-F4结束应用Alt-Tab下一应用Enter缺省按钮/确认操作Esc取消按钮/取消操

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1.超硬核的APP界面设计指南,小白必看!有了大致雏形后就可以绘制原型图了,原型图是一个较为简化的、初步的呈现产品功能和交互的模型。它是在软件界面或产品开发过程中,用于可视化和演示想法、功能和设计方案的一种工具。 这里我们可以借助APP界面设计工具Pixso,它拥有超多智能组件、交互动画,全方位满足原型图绘制需求,用户可以简单快速绘制原型图。初学者还https://pixso.cn/designskills/interface-design-guidelines-of-app/
2.怎么做软件界面设计?看了这篇文章你就知道了软件界面设计,顾名思义也就是为了达到软件应用专业化的需要,对软件界面进行美化、优化、标准化的设计,具体应包括软件启动封面设计、软件框架设计、菜单设计、标签设计、安装历程设计、滚动条及状态栏设计、面板设计、图标设计以及软件包装和商业化设计。 比较通俗的理解就是,当我们打开微信,不论聊天还是发朋友圈,出现在https://modao.cc/design/software-interface-design.html
3.一文帮你从零开始学习APP页面设计添加交互:页面设计完成之后,就需要对所有需要进行交互的部分添加交互。在工作台右侧属性面板中将设计模式切换到原型模式,就可以在交互事件中设计点击、拖拽等交互效果。也可以添加过渡动画,有淡入淡出、弹入、弹出等,增强用户体验和界面的流畅感。创建画板之间交互连接有两种方法:一种是点击右上角加号直接添加;另一种是https://js.design/special/article/app-page-designing.html
4.“手把手教你设计”—12个最佳手机APP界面设计教程手机 设计 4人讨论7091次围观 关注问题 写回答 讨论回答 (4) lovetcd UI/UX 设计确实是需要一定的和学识才能真正在这个行业立足,并不是所有想成为设计师的人最后都能如愿以偿。他需要对设计有基本的了解,清楚设计的基本原则。用户界面设计师和其他行业设计面临一样的挑战,那就是用户是怎么想他们产品的,是https://wap.zol.com.cn/ask/x_25009543.html
5.以用户研究为中心的用户界面设计方法研究(计算机软件论文).doc以用户研究为中心的用户界面设计方法研究(计算机软件论文) 可以充分了解社会和文化现象发生变化的过程及其特定环境。研究者旦成功臵身于研究对象的群体生活之中,便会分享他们共同的思想观念文化范式等。研究者可以看到研究对象的真实生活面貌,感受到研究群体日常生活计算机软件论文。融合参与观察的用户界面设计流程。融合参与http://www.woc88.com/list-115063416.html
6.软件测试——测试用例设计&测试分类详解51CTO博客不同的应用软件对于以上非功能的要求不太一样 2.2 具体的设计测试用例的方法 等价类(非常重要) 根据输入(特殊情况下才考虑输出),把输入划分成若干个等价类,从每一个等价类当中选择一个(多个)测试用例进行测试,如果这个测试用例测试通过,我们就说这个测试用例代表的等价类测试通过。 https://blog.51cto.com/u_15641791/5418452
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8.软件工程题库第四章概要设计1.(单选题)在面向数据流的软件设计方法中,一般将信息流分为( )。 A. 变换流和事务流 B. 变换流和控制流 C. 事务流和控制流 D. 数据流和控制流 正确答案: A:变换流和事务流; 2.(单选题)如果一个模块访问另一个模块的内部数据,则模块间的耦合属于( )。 https://developer.aliyun.com/article/1279317
9.结构化开发方法用户界面设计结构化界面设计保持界面一致。 这些黄金原则实际上构成了一系列用户界面设计原则的基础,这些原则可以指导软件设计的重要方面。 1. 用户操纵控制 在很多情况下,设计者为了简化界面的实现可能会引入约束和限制,其结果可能是界面易于构建,但会妨碍使用。Mandel定义了一组设计原则,允许用户操纵控制。 https://blog.csdn.net/qq_37502042/article/details/126505581
10.停车场建设项目方案范文(精选10篇)停车场管理软件界面人性化设计,采用中文界面,只需会简单的电脑操作而无需专业培训即可使用。停车场系统具有强大的数据处理功能,可以对停车场管理中的各种控制参数如IC卡检测,IC卡延期、图像识别等进行设置,可以进行场内车辆查询和打印收费统计报表,并能够对停车场数据进行管理。https://www.ruiwen.com/fangan/6572953.html
11.altera电子技术应用AET中国科技核心期刊6.IDE驱动及应用程序模块:考虑到系统应用中良好的人机交互性,自主开发了硬盘的驱动程序,并设计了与之相应的应用程序界面,为整体系统的应用推广提供了良好的基础。 综上所述,NIOSII处理器灵活的设计方法和SOPC领先的设计理念帮助我们完成了上述功能。通过SOPC Bulider提供的设计平台,使我们能够很轻松的实现多处理器的设http://blog.chinaaet.com/altera/p/6507
12.网络课堂“软件系统架构设计”课程将介绍系统分析与设计领域的系统分析、系统架构设计、设计模式、软件建模设计、软件界面设计等核心专业知识。课程总体目标是培养学生熟练掌握系统分析与设计技术方法,建立软件系统分析、软件系统架构设计、软件建模设计等专业能力。 ▍考核要求 https://study.uestc.edu.cn/wlkt/index.aspx?courseId=1535
13.软件测试④、软件界面设计 ⑤、编码规范 ⑥、开发命名标准 6、白盒测试流程 ①、界面对象测试流程 界面对象(UI)→业务对象(BO)→数据管理对象(DMO)→DBserver端 ②、业务对象测试流程 DBserver端→数据管理对象(DMO)→业务对象(BO)→界面对象(UI) 7、白盒测试方法 https://www.jianshu.com/p/08a9e5861ddc
14.ps学习计划精品实战应用阶段是将以上所学进行实践的过程。我将利用自己学习到的知识和技巧,完成一些实际的设计项目。例如:海报设计、LOGO设计、软件界面设计、网页设计等。 四、拓展应用阶段 拓展应用阶段是将PS这一软件应用拓展到其他领域。例如:APP界面制作、视频制作等。这一阶段需要结合其他相关软件(如Sketch、Cinema4D、Premiere等https://www.jy135.com/xuexijihua/1974348.html
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16.《界面设计》复习资料《界面设计》复习资料第1章:初识Sketch 单项选择题1.( A )是平衡商业、设计和体验的执行者。A.交互设计师B.产品经理C.视觉设计师D.平面设计师【注释】:第一章1.1 第2页 交互设计师这个作为平衡商业、设计和体验的执行者,经过多年的发展,愈发得到了产品和技术的认可https://www.wjx.cn/xz/260641939.aspx
17.《新印象——中文版Sketch图标与UI界面设计实例教程》(陈晓历Sketch教程 ui设计 一本软件操作 设计理念 设计方法相辅相成的UI界面设计书 配备案例源文件 独立视频课程实战 拓展练习工具书 作者:陈晓历出版社:人民邮电出版社出版时间:2020年07月 手机专享价 ¥ 当当价降价通知 ¥55.90 定价 ¥59.00 电子书价 http://product.dangdang.com/28972978.html
18.学习计划范文(精选20篇)入门阶段的重点是让学习者熟悉PS软件的基本功能和操作方法。 1.1学习软件界面和基本功能 首先,需要了解PS软件的界面和各个功能区域的名称和作用。学习者应该尝试打开PS软件并通过菜单栏、工具栏、面板和窗口等界面元素熟悉软件的整体布局和结构。之后,需要逐一学习软件中的各个功能区域的作用,如图层、调整、滤镜、色彩、https://www.unjs.com/fanwenwang/gongzuojihuafanwen/xuexijihua/20230603065509_7213629.html
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20.一本全面的常见界面设计模式大全(界面设计模式(第2版))书评1.1-软件只是达到某种目的的手段用户只会和你谈论他们想要的功能和解决方案,而不是真正需要和存在的问题。而我们设计界面的第一步是找出用户真正要达到的目标。如用户填写一张表格,其真实目标可能是想要在线购物。所以不要热衷于设计那张表格,如果有某种方法可以很快完成任务,同时用户完全不必用到那张表格,那就把它https://book.douban.com/review/9253498/
21.hmi是什么意思?hmi人机界面设计产品使用方法发展现状与趋势人机界面的使用方法 1)明确监控任务要求,选择适合的HMI产品; 2)在PC机上用画面组态软件编辑“工程文件”; 3)测试并保存已编辑好的“工程文件”; 4)PC机连接HMI硬件,下载“工程文件”到HMI中。 hmi人机界面设计 在设计有效的控制台操作HMI(人机界面)时,对ASM准则最常见的误解和错误应用,就是过度强调颜色:简单地https://maimai.cn/article/detail?fid=329427231&efid=A-5OR1KhS1ouQYeCgzlWqQ
22.软件技术专业人才培养方案(三年制)①具有阅读并正确理解软件需求分析报告和项目建设方案的能力。 ②具有计算机软硬件系统安装、调试、维护的实践能力。 ③具有简单算法的分析与设计能力,并能用HTML5、Java等编程实现。 ④具有数据库设计、应用与管理能力。 ⑤具有软件界面设计能力。 ⑥具有桌面应用程序及Web应用程序开发能力。 https://www.fvti.cn/albb/2023/0912/c2940a147517/page.htm