那些高效的界面设计工具

1.第一阶段是最早期界面设计领域刚刚起步,设计师普遍使用PS来制作界面。但PS是一个全面的而非专门针对界面设计的工具,因此界面设计师在界面的绘制、文件的交付上都存在一定不便。

2.第二阶段是Sketch的出现。虽然Sketch是一款Mac端软件,但其作为一款专门针对界面设计的工具,以其高效、小巧的优势迅速占领界面设计市场,逐步取代PS成为各大设计团队的首选。由于Sketch在动效制作方面的欠缺,出现了Principle、Flinto、Protopie等专门设计界面动效的工具,一般设计师都会将其搭配使用。

3.当前阶段各种新兴设计工具如XD、Figma、FramerWeb逐渐走进设计师们的视野,它们专注于界面设计领域,不断挖掘和突破Sketch的短板,为设计师们打造更良好的使用体验。

界面设计工具的发展改变着设计师们的工作方式。界面设计工具也渐渐从单一专注设计本身向云端性、协作性、通用性发展,旨在实现更高效的设计生产活动。

注重不同工种之间的高效协作也是设计工具的一个发展趋势。新兴的设计工具(如Figma、FramerWeb)试图将产品、设计、开发、测试融为一个整体,让不同工种之间可以高效讨论、同步设计方案。实现整个团队效率的最大化。利用技术降低反复沟通的成本、减少同步不一致情况的发生,扫除各工种之间的协作障碍。

今年9月Figma举办的第二届ConfigEurope大会,其主题是让设计和代码连接更紧密。可以看出设计工具越来越注重其通用性,设计工具不仅可以帮助设计师输出设计稿本身,而且致力于打破设计与代码之间的壁垒,降低交接成本。让设计实现变得更加轻松高效。

Figma是一款全平台通用的在线界面设计软件。2019年UXTOOLS设计工具使用报告中显示,Figma的使用率从12%增长至26%,在今年的ConfigEurope大会上Figma也预告了一些即将推出的功能迭代,其便捷高效的特性使其受到众多设计师的追捧,正在逐步抢占sketch的用户市场。

Figma与Sketch相比,亮点功能有哪些?

(1)Windows用户也可随心使用

与sketch只支持苹果生态系统相比,Figma最大的好处是windows用户也可以使用。他支持在Mac、windowsPC机甚至ipad上使用,理论上只要你能打开浏览器,就可以使用Figma愉快地设计。

(2)云端文件使用不卡顿,支持离线编辑

Figma创建的文件全部存储在用户的云端账户中,不占用本地内存。当文件过大时,sketch会出现卡顿现象,拖拽一个图层都会变得很困难。而Figma对本地资源的消耗很小,大文件也几乎不存在卡顿的情况。设计师们最关心的无网或若网情况下Figma的使用问题,Figma也给出了相应的解决方案。其支持离线编辑,离线时会自动把内容保存在本地,当网络恢复后自动同步到云端。

(3)一键导入sketch文件

Figma可导入Sketch文件,大大降低了文件迁移成本。如果你想迁移全部工作到Figma是十分便捷快速的。

(4)更强大的组件功能

Figma和Sketch都拥有组件功能。当原始组件更改时,复制组件就会同步变化,在这点上二者是相同的。但Figma在组件逻辑上比Sketch更进一步,复制组件可以灵活处理与原始组件的同步关系。当设计师修改复制组件的样式时,原始组件不受影响。此时二者的关联逻辑仍然存在,当再次修改原始组件,复制组件仍然会同步变化。相比于Sketch,Figma把组件做的更加灵活限制更少。

同时Figma也在不断优化其组件功能,在ConfigEurope大会上,Figma预告在今年11月会正式上线组件Variants功能。该功能是将一系列有关联的内容生成一个Variants组件,在使用时可以直接通过识别出来的组件属性改变组件样式。其优势在于使用组件时可以更轻松的切换所需组件的不同状态,再也不需要像在sketch中一样逐级寻找了。

如下图中的按钮组件,设计师可以将所有的按钮状态都列举出来并按层级、颜色、状态、大小命名。然后选中所有按钮将其组成一个Variants组件。

(5)与代码紧密结合

在使用sketch输出设计稿时,设计师往往需要借助蓝湖或zeplin输出标注文件。Figma则与代码紧密结合,本身自带交付功能。其文件中的每个模块都有代码模式,只需要将开发同学的账号开通查看权限并发送链接,就可以直接在设计文件上获取标注,也可自行导出所需的CSS、ios、Android样式。

(6)一键恢复历史版本

Figma会将设计师的每一次修改存成对应的历史版本,当老板说想要某一版时,设计师只要恢复至老板想要的版本就ok啦。如果其他设计师误删除或错误修改文件,也有机会一键抢救。

(7)团队协作

小结

FramerWeb是一款在线动效设计软件,于今年5月上线正式版,相比于Framer家族的前两款产品Framerclassic、FramerX,FramerWeb突破了其以代码为操作核心的理念,上线的新版本对设计师来说更加易用友好。

FramerWeb的核心亮点是什么?

(1)网页端全平台可用

相比于Framerclassic和FramerX作为本地客户端软件只支持Mac电脑,FramerWeb是一款基于浏览器的在线设计工具,因此windows用户也可以安心使用。同时个人版本免费,大大降低了设计师的使用成本。

(2)文件导入

FramerWeb可通过import选项导入Sketch甚至Figma文件,可搭配Sketch和Figma快速制作高保真动效。

(3)轻松实现复杂动效

Framer一直主打利用代码实现复杂可控的交互动效,。虽然可以保证输出高质量的动效,但对于设计师们来讲十分不友好,学习成本过高。此次发布的FramerWeb为了解决这一问题,增加了适合设计师使用的可视化界面控制动效,设计师可以通过MagicMotion轻松实现复杂动效。

MagicMotion与principle、keynote的动画实现原理类似。当你选择目标元素添加了交互行为后,可以在MagicMotion中选择一个过渡方式。只要两个画板中的元素名称一致且在不同面板中拥有不同的形态,那么在画板切换时该元素就会生成补间动画发生相应变化。

同时Framer也新增了一些特别的交互控制实现一些特殊动效。比如自带控件中的video,本身会有一些独特的交互行为如End、Pause、Play(播放、停止、暂停),当进行这些操作时,会触发相应的页面变化。

(4)从设计到代码

(5)高效协作

FramerWeb放弃了攻占界面设计领域的策略,转而和Figma官方达成积极的战略合作,专注于做专业的动效设计软件。因此FramerWeb非常适合和Figma搭配使用。随着产品策略的调整,相信在不久的将来FramerWeb还会为设计师们提供更丰富、高效的动效设计功能,非常值得期待。

虽然云端化的设计工具正逐渐兴起,但sketch仍然是目前较为主流的界面设计工具。因此接下来除了为大家介绍一些可以提升工作效率的Figma插件外,也会介绍一些好用的sketch插件,大家可以根据自己的需求自行尝试体验。

设计师在做较大项目时导出的设计稿过大,存储和传播的成本高。用这款插件最多可以比Figma默认导出的文件小90%。同时支持导出多格式文件,导出多个图片时还会自动生成一个zip压缩包。

这款插件帮助设计师在设计组件系统时管理组件系统。在设计组件系统时,会遇到如图所示的:“Buttons-Small-Default...”的组织形式。该插件可以对组件进行管理、如分组、取消分组、移动、重命名。当重命名组后,该组中所有组件的名称都会随之改变,十分方便。

Figma本身自带交付功能,但该插件的好处是生成的是离线文件,导出的文件可直接交付开发。开发同学可以不受网络影响随时查看间距、色值等信息。

设计师在导出设计稿时有时图片过大,ImageOptim可以在导出图片时压缩图片,但不会影响图片的质量。使用时需先安装app再安装Sketch插件。

3.6FontFinder(Sketch)

设计师在做较大项目时可能会绘制几十个页面,难免会存在字体使用错误的情况,FontFInder就能帮助你解决这一问题。它可以检测出文件中存在的所有字体,你可以勾选想要更改的字体就可以一键将其改成目标字体。再也不需要在几十个页面中逐个寻找更改,大大提升了工作效率。

Sketch自带的对齐工具对形状来说很好用,但对于文字来讲一般是文字的文本框对齐,并不是文字本身对齐。BaseAlign插件使用的是文字自身的基线对齐,这样就以保证不同大小的文字都可以对齐,设计效果更完美。

对于设计师

(1)可视化上传文件

设计师先在Sketch中安装XSHOW插件,可使用快捷键或直接点选需要上传的文件画板,接着直接选择XSHOW中的“导出”,就可直观快速的将文件上传到XSHOW。

(2)记录所有版本迭代,轻松找回第一稿

对于项目管理者

(1)直观了解团队输出,组建团队展示能力空间

XSHOW除了个人使用外还可以组建团队。项目管理者可以通过XSHOW直观查看整个团队的设计稿件输出修改情况,同时可以组件团队展示能力空间。

(2)方案变更及时知道

XSHOW有记录所有版本迭代的能力,因此作为项目管理者可以及时知道团队成员对方案的修改变更,解决了团队内部有时同步不及时的问题。

(3)便捷组建项目和管理团队成员

项目管理者可以在XSHOW便捷组建项目和管理团队成员,大大提高了项目管理者的管理效率。

对于合作产品经理或甲方

(1)多端查看更方便

XSHOW支持web和小程序两种沉浸式查看方案的方式。在小程序上查看方案方便合作方直观感受方案在手机上的真实效果,如果合作方身边没有电脑也可以及时查看稿件。

2.查看历史变更

XSHOW的历史变更功能可以使合作方也及时了解方案的变更情况,大大提升了信息同步效率。

对于开发工程师

(1)便捷查看标注与管理切片

在未来界面设计工具会继续向云端性、协作性、通用性发展。大家可以根据自身情况尝试使用Figma、FramerWeb等新兴工具来提高设计与协作效率,形成良性的协作体系,使自己更专注于设计本身,创造更大的设计价值。

THE END
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12.UI草图设计软件(界面示意图设计工具Balsamiq Mockup是一款备受推崇的UI(用户界面)草图设计软件,它专为快速原型设计而生。在软件开发过程中,UI设计是至关重要的一步,它决定了产品的用户体验和交互性。Balsamiq Mockup允许设计师快速地创建出界面示意图,通过简洁、手绘风格的图标和组件,模拟出应用或网站的初步布局,从而在项目早期就获得反馈并进行调整。 https://download.csdn.net/download/liuqiaoying_lqy/4856294
13.界面原型设计工具怎么布局界面界面原型设计工具如何画界面原型图摘要:设计一款软件时,软件界面的设计是很重要的,一般设计初期会使用原型设计工具来进行界面原型设计,并绘制界面原型图。界面原型设计工具布局界面时,主要考虑界面区域的划分、功能区域的规划和作业区的分类;绘制界面原型图则先画好草图,然后通过原型设计工具绘制即可。下面一起来了解一下界面原型设计工具如何画界面原型图吧https://www.maigoo.com/goomai/265856.html
14.万字干货!全新UI视角帮你掌握「界面三重构」的知识点根据平面逻辑图我抽象出一个更简单的模型。可以从界面的 X、Y、Z、XY、XZ、YZ 去输出相关知识点,交互、前端在界面三重构的基础上阐述。 X 轴设计 X 轴设计中有位置的结构关系,位置的排序,段落文本行长的易读性,交互和前端中的应用。 1. 位置 X 轴从位置上可以简化为左右、左中右的结构关系。 https://www.uisdc.com/ui-interface-design
15.ps学习计划精品实战应用阶段是将以上所学进行实践的过程。我将利用自己学习到的知识和技巧,完成一些实际的设计项目。例如:海报设计、LOGO设计、软件界面设计、网页设计等。 四、拓展应用阶段 拓展应用阶段是将PS这一软件应用拓展到其他领域。例如:APP界面制作、视频制作等。这一阶段需要结合其他相关软件(如Sketch、Cinema4D、Premiere等https://www.jy135.com/xuexijihua/1974348.html
16.设计师应该掌握的设计细节在界面设计中,界面能否准确的将信息传达给用户,让用户在使用产品的过程中对信息的接受比较快速,所以界面的信息呈现的清晰度是设计师必备的能力,也是基础能力,我们通过细节处的把控,让设计助力用户对界面信息的理解,也许我们下的心思用户可能不会注意,但是它确确实实起到了作用,关于提升用户的阅读效率,我们可以从以下几https://www.51zxw.net/TechArticleDetails.aspx?id=206
17.UI设计/软件界面数据大屏手触屏触摸屏移动小程序优恳分工明确,有完整成熟科学的设计、研发、售后服务体系,我们在实践中不断学习探索,时刻与行业前沿技术同步,为客户打造高水平的服务是我们的宗旨。 服务优势: 优恳秉承体验设计与服务设计的理念,交付高质量 ui视觉服务: ? 移动端ui设计 ?软件界面设计 ?游戏ui设计 ? 网页设计 ?产品策划与咨询 业务https://shop.zbj.com/2235590/sid-312068.html
18.界面原型图是什么?该怎么画?界面原型图可以简单理解为根据需求分析阶段的要求构建出可用的产品界面,常用于项目初期或精细化阶段。可以帮助设计师将抽象的界面具体地展现,辅助设计;帮助开发工程师了解界面在系统中的作用,辅助开发;辅助产品测试员制定产品测试计划;作为产品经理、设计师、开发工程https://www.liuchengtu.com/tutorial/jiemianyuanxingtushishenme.html
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