高价值面试作品集如何去做

最近很多人问我作品集怎么做?因此梳理了一下有关的知识点,希望对你们有所帮助!

全文8000字左右,预计阅读15分钟

那么今天我就根据这些问题,提出一些自己对作品集的看法与建议,为大家梳理一下一个优秀的UI设计师的作品集应该是怎样的。

首先我们需要先了解一下什么是作品集。

任何一位创作者,无论创作的内容和题材是什么,在其创作了多个作品之后,均有对外展示的需求。那么在这种情况下创作者不可能将自己的所有作品零零碎碎的对外发布,这是不现实的,而且十分不利于别人有效阅读或是观看,所以创作者们都会把作品整理好编辑后,再对外进行宣传发布。即通过整合从而表现出来的系列展示物,我们统称为作品集。

举一些生活中的例子,向我们熟知的音乐专辑、CD,一般为6-10个音乐歌曲整合,也就算是一个音乐的作品集。

了解作品集的定义后,那么对于我们设计师来说,为什么要做自己的作品集呢。

大家经常可以在一些招聘网站上看见一条要求就是需要提供自己的作品集,这是为了面试官在收到你作品集后,可以快速的根据你所提供的作品集对你这个人来进行一个评定,也就是说你制作作品集的目的是为了减轻面试官在招聘时候对人才筛选的压力。

试想一下如果任何人都不提供作品集,面试全靠吹,那么企业负担的成本将无疑会直线上升。

所以对于我们设计师,一份好的作品集能够高效的向面试官传达出我们自身的价值所在,讲通俗点就是希望面试官觉得你可以胜任这个职位。

但是大家仔细看其实会发现,目前绝大部分的UI作品集都是大同小异,很多设计师对于自己作品集的展示是几乎没有一点思路的,一部分人只知道照着各大设计师交流平台上别人已有的作品集进行模块化的复制,这种基本上不需要花多少功夫就可以输出一份能看的作品集,进而这种方式也成为了这部分人的快乐良药。

1.2商家利益操控

除了我上面说到的高度的借鉴以外,更甚至会存在一些利益主义者,在一些网站上打着“代做”“原创”等关键词售卖面试作品集,而这里面大部分的商家都是将别人的作品集进行一些处理,抹掉关键信息元素,再将多个作品集裁剪拼接而来的。

2.行业作品集需求

2.1高价值作品集

上面说到过,作品集是为了高效的向面试官传达出我们个人的能力,所以关于作品集一定要着重的突出自己的业务能力,而不是放与自己没什么关系的作品。一个设计师的价值就体现在他能够为这个公司带来什么,为整个团队带来什么,所以一份高价值的作品集绝对都是自己的推销手册,你需要向面试官表明你在这一项目中担任了什么角色,解决了哪些问题,完善了哪些验证等等,这些比较关键的点才是面试官想听和想看的。

2.2作品集筛选套路

当我们作品集投向公司,将会进入作品集的筛选环节。面试官在筛选作品集的时候并不会一份份全打开看,往往企业在招聘时一天能收到上百分作品集,大一点的企业甚至上千份的作品集都是很正常的,所以这之间就会存在很多层筛选的流程。

简单来说企业筛选作品集普遍会从以下几个点进行:

学历、经验这必然是第一步,很多公司都会有硬性的指标,学历不达标技术再好也进不去,比如某团。

第二步就是会筛选作品集的封面了,刚才说到过企业一天可能会有上百份作品集,一份份打开来看这不太现实,所以大多数面试官会根据你作品集的封面来进行一轮筛选。对于设计师来说,作品集的封面就可以直观的映射出你这个设计师的设计水平,从某种程度来说封面代表了你这个作品集的百分之99的价值。

当出现大量相似的封面时,很大程度上就会被全部pass掉,那么关于封面如何去制作我们等会去说。

筛选完封面后面试官才会进入你的作品集里面对你的内容进行查看。一般的顺序是从整体到细节再到最后是否有加分项和你项目与自己公司项目的匹配程度进行一定的评判。

以上的步骤如果都没有问题,那么不出意外你就可以收到面试官的面试邀约了。

3.作品集如何脱颖而出

3.1封面吸晴

刚才已经说到过作品集封面的重要性了,我这里就不赘述了直接进入正题:如何才能让你的封面吸引到面试官?

我们先来看一些反面案例,看一看你有没有中招:

3.1.1低精度插画封面

如果你插画能力不够强,那这里是建议你不要去轻易的尝试插画来当作你作品集的封面。这类低精度的插画不但不能起到强化视觉的作用,反倒会让面试官觉得你非常的业余,如果对自己手绘、插画能力十分认可又或是意向公司对插画的需求比较高的,那么就务必认认真真的对待你的这个插画封面,保证整个页面风格的协调性以及视觉氛围的营造把控是OK的。

3.1.2低逼格极简封面

这部分同学做封面时可能想要追求高逼格封面,但是因为审美又或是基础功底等一些原因,导致做出来的封面非常简陋。并且高逼格、极简封面并不通用于所有作品集,对于你作品集里面的内容也是有一定的门槛,否则就算封面做的很有逼格,也可能会因为你主体内容的逼格与面试官所期望的差距过大而让面试官对你瞬间失去兴趣。

3.1.3高级版式风

这一种类型的封面比较考验设计师的设计功底,目前行业有着各式各样专业转来的设计师,所以很多这部分刚入行的设计师审美、排版、配色等能力都有所欠缺。我个人不是很建议新手设计师们尝试这种类型的封面,并且如果去应聘的公司规模比较小,那么很大概率这种类型的封面不会被他们所青睐。

3.2作品集风格定义

封面好比一把钥匙,当你的封面获得了面试官青睐后,他才会打开你的作品集看里面的内容,那么关于作品集内容风格的制定也是比较重要的。

作品集是多个作品的集合体,所以很容易就会出现风格的不统一,上一秒还是沙漠这一秒已经进入了海洋。

所以这一点我们要去想方法避免掉,可以提前制定规范,也支持后续统一修改,这个根据每个人自己的习惯以及经验来。

那么我们说一下,在制作作品集中,什么地方需要控制?我这里将它分为3大类:字体、版式以及色系。

3.2.1字体的统一

我们整个作品集中承载最多的除了界面就是文字,任何的作品基本上都会存在文字,那么如果想做好作品集风格的统一,第一步就要从字体上下手。

我们可以大致的梳理出来,作品集中字体无非就是用在标题、正文以及注释上面,那么针对这三类,我们将不同的作品中文字进行一定的统一即可。

一些常用的像:苹方、思源、阿里巴巴普惠等都是很不错的字体。切记一套作品中不要出现太多字体,我这里建议上限3种。

3.2.2作品集版式

我们在包装自己的作品时,不可避免地会去借鉴别人一些优秀的版式供自己参考,但是想要只靠一张参考来打通你的整条包装思路是相当困难的一件事,所以就会有很多人出现做一张抄一张的情况,这也就是为什么能看见有些人的作品集版式尤其紊乱。

3.2.3色彩的把控

关于颜色的使用真的成为了很大一批设计师的痛点,人对色彩的敏感度决定因素有很多,除了后天的努力之外还有一些很被动的先天因素,比如家庭的条件、男女性别差异甚至人的基因天赋等。

并且这一技能除了多看多练以外可以说几乎没有什么捷径可以走,这也就导致了很多设计师作品的色彩搭配的着实令人着急。

所以这里强烈建议对颜色把控较弱的设计师们在做自己作品集时多去借鉴一些已有作品的配色,不要盲目的去用一些非常主观的颜色,往往都会出错。

三、作品集内容制定

1.UI作品集放什么

1.1方向决定内容

在说作品集需要放哪些内容之前,先说一个比较重要的点,那就是方向。

要知道UI设计师所接触的产品也是分为很多种,除了toC还会有toB、toG产品,而每一个公司需要UI设计师去做的内容也是不同的,遇到很多同学应聘的是UI设计师但实际上做的很多都是平面、视觉方向的内容。所以当你有意向的公司,不妨去看看他们招聘海报上需要哪些业务能力吧。

1.2必要性内容

什么是必要性内容呢,无论你的方向是什么,作品集中一定会出现的页面。我这里以封面、个人信息、工作经历页面以及目录页面来展开说明一下。

1.2.1封面的设计

视觉优秀的封面长什么样我上面已经提到了,这里主要说明一下,我们封面除了让面试官注意到自己其实还有传递信息的作用。

我这里是比较建议大家制作自己作品及封面时可以放一些能够代表自己的形象,最简单的就是姓名、联系方式......如果有一定的手绘能力也可以绘制自己的肖像插画,又或是颜值爆表的同学何不放自己的照片呢(颜值高的话很加分)

1.2.2个人信息页

这一页主要承载了你自己的个人介绍,包含主要信息:姓名、性别、年龄、学历。也包含自我的评价、个人的优势总结、获奖经历、个人影响力等。但是切记勿长篇大论,一个自我评价写了好几百字谁会去看,更不要去用英文来表达一些重要信息(除非你面试的公司对英文有要求),一般情况下我们始终要保持作品集页面的简洁高效。

1.2.3工作经历

很多小伙伴喜欢将这个页面和个人介绍整合在一起,但是我这里推荐将他单独的作为一个页面来展示,方便面试官来查看我们过往的一些职业经历,这一点是大多企业都比较在意。

这里提一点,如果你有大厂的实习或是工作经历,又或是接过大厂的一些合作项目,一定要在这页将他清晰的显示出来,甚至可以加大加粗,这个还是很加分的,不要为了视觉的平衡然后把很精彩的一段职业经历放在角落。

1.2.4目录页面

如果你的能力涵盖面较广,各个领域都能拿出来一些像样的作品,那么目录页是一定要存在的,可以方便面试官快速的了解你已有的业务能力,并且能够增加阅读时的体验。但如果你作品很少,只有几个项目的改版就结束了,那么我这是是不建议你放的,原因大家应该也都猜到了。

1.3主要项目类型展示

刚才说过UI涵盖的方向有很多,我这里不可能全部将他列举出来。在这里以大家接触最多的C端项目来进行举例,其他方向也都大同小异,自己转换一下就可以。

那么我们先来说一下APP、小程序该如何的展示在作品集中。首先大家知道,任何的项目都是需要包装,关于这类项目的包装我简单的将它分为两种,Redesign与工作项目改版。

1.3.1Redesign项目展示

我们知道,工作中落地的项目代表了一个设计师的下限,而平时的飞机稿代表了一个设计师的上限,那么关于Redesign可以说是夹在这两种之间。

Redesign项目对比真实落地项目给面试官的说服力显然是不够的,因为设计师在面对真实工作场景中会存在太多的束缚,而对于Redesign来说这种束缚要小了很多,但Redesign真的就不能够打动面试官么?其实不然,这一点就在于你有没有真正的通过Redesign项目将你个人的价值体现出来。

怎么样才能在Redesign中体现出你的价值呢?那就是模拟真实工作场景。我刚才说过,真实项目对比Redesign项目多了很多束缚,有公司商业层面、方法论如何落地、改版可行性等等一系列原因。而往往面试官看重的也就是你在面对问题时解决问题的方式方法。哪怕是Redesign项目,只要能够体现自己解决问题的能力,那么就是有价值的,所以当我们没有真实项目做支撑的话,可以通过放大自己在Redesign项目中解决问题的能力来给自己加点料。

1.3.2真实项目展示

如果你有公司项目,我建议你不要进行项目从零到一的展示,很多人喜欢拿真实项目包装成从零到一,那么将其价值大大的缩水了。

往往我们在工作中很小几率会接触到零到一的项目,大多设计师在公司都处于发现问题与解决需求的两点一线之间,经常会因为数据未达标、某一板块数据难看又或是一些其他的因素进行升级调整。在这之前我们设计师可能会进行数据分析、方法论实践、小组会议等等一些方式来考虑如何优化,这才是真实项目应该去体现出来的点,也是你自己最核心的价值。

1.4辅助项目类型展示

一般来说,一个UI设计师在日常工作中只接触界面是几乎不可能的,大部分的公司招聘时都会要求设计师会一些其他的技能,其中绝大多数公司都会要求设计师同时具备Web端的设计能力。

所以我们的作品集中除了最关键的APP界面展示外,还需要放上Web端的设计作品,如果没有这方面的作品,还是一样参考我之前所说的放上有价值的Redesign。

前面有说到过,任何的作品都是需要去包装的,而Web端的包装其实就并没有那么讲究了,一般面试官只会大致看一下整体的视觉表现,很少会细看,那么我们在包装上就可以主要针对视觉来进行包装。常规做法是背景加上一层高逼格的图片来进行衬托。

1.5运营类作品

这个环节可以有设计师自由发挥了,没有什么固定的套路,每一个设计师所擅长的领域不同所展示的内容也就不同,擅长插画你就放插画,擅长三维你就放三维,但是要注意,我们放的内容最好是能够体现出你在工作中能用得到的,比如说一些运营插画的Banner、H5等等,这些都会在我们工作中经常出现,也就会更加分一些。

这里建议,如果你这方面能力并不是很强,我们可以堆量来展示,这样既能够保证作品集的丰富性,并且在量多的情况下,往往一些细节的粗糙就会被面试官所忽略。

2.练习与临摹

2.1练习与临摹

考虑到很多同学工作之余只有零零碎碎的练习又或是临摹的作品,无法很完整的输出成套作品,所以我这里将这个问题单独拿出来讲。

首先我们先要搞清楚练习和临摹的概念。练习可以是依据别人的想法、思路,又或是完全自己的思路,最后输出一份没有商业价值的作品,而临摹只是单纯的照着参考将他实现出来。这两者本质上的概念是不同的所以带来的价值也是不一样的。

2.1.1练习作品

说到练习作品,其实大多数的公司对练习作品的态度还算是比较中肯的,但是也存在因为没有带来商业价值而否定你这个设计师能力的企业或面试官。所以这样的情况,我们应该如何应对?我这里给两点建议,一个是包装话术、一个是包装作品。

先从包装话术来说,很多设计师在放练习作品的时候还非得加一个“哪年那年个人练习作品”,生怕面试官不知道你这是练习的。

我们在放练习作品的时候一定不要主动表明这是练习的,如果非要拟个标题,那么就以"自我提升"“工作之余”这类比较摸棱两可的文字作为标题,实在不会你就用“其他设计”也比放“个人练习”要好得多。

然后说说如何包装自己的练习作品。一般情况我们放练习作品目的无非就两种“提高自己行业竞争力”“打造热爱设计人设”,而想要达到这两种目的我们只是随随便便放几个作品是不够的,一定要堆量或者成套展示。

2.1.2临摹作品

再来说到我们的临摹作品,这种作品本身的意义就不大,所以如果实在没有作品展示,只能靠临摹作品来丰富你的作品集,那也去找一些实现效果较难的作品去临摹,这样也算是发挥了临摹的最大价值。并且还是一样,不要直接表明这是“临摹作品”

四、作品集制作导出与命名

1.高效制作作品集

1.1作品集制作工具

如今我们设计师有非常的多工具软件来进行设计操作,PS、Figma、Sketch......关于我们作品集的设计到底该使用哪类软件其实并没有一个完美的答案,追求强视觉的使用PS当然没有问题,而figma、sketch、xd这类软件从效率来看一定也是高于PS的,但是我这里还是推荐后者,毕竟即使真要有视觉上的高需求figma完成不了的,那么也可以临时打开PS来处理一下,之后再复制到figma中进行排版。

1.2页面样式及数量

1.2.1页面样式

我们的作品集展示目前主流分为两种,长页面式与ppt式,简单来说一下这两种的不同点。

长页面主要的优势在于空间,因为这种样式的展现不需要考虑到每一个画板的高度,所以在排版上对比隔壁ppt式有了相对领先的优势,我们排出来的视觉效果也会相对较好一些。

再来说ppt式,这种样式几乎规范了每一页的高度,每一个模块都划分的非常清楚,给人的感觉就比较的稳。但是因为高度的局限导致了页面空间较小,所以内容的展示相对来说都比较紧凑,视觉效果相比长页面会逊色一些。

那么这两种样式应该如何去选择呢?我这里建议是:如果你的项目以展示改版后的页面为主,比如我之前说到的Redesign,并且你个人排版水平审美等都在线,那么我比较建议你使用长页面;如果你的项目展示的是改版前后的对比和一些思路的说明,我建议使用ppt式,并且ppt式对于面试官的阅读体验是比较友好的也是目前比较主流的展示样式。

1.2.2页面数量

除了作品集展示的内容以外还有另外一个点也很令大家头疼,那就是展示页面的多少,放少了会让面试官觉得很简陋,放多了又会让作品集内容失焦。

2.作品集的导出

2.1作品集格式

关于作品集格式目前我只推荐PDF文档,无论是安全性还是查看起来的效率,pdf都要具备很明显的优势,那么有人会说了:我有交互的动效但是PDF不能显示动效该怎么办。首先你需要知道交动效在大部分工作环境中能用到机会并不多,哪怕你放了面试官也可能就看过且过,并且还会占用你的作品集页面,所以如果你认为你的动效很加分,那么建议直接添加一个外链,面试官如果有兴趣,自然会点进去看。

2.2作品集压缩

上面有提到我们PDF的大小如果过大会不利于作品集的传输,那么应该控制在多少比较合适呢,我这里给出的建议是10M,如何输出一份体量小于10M的PDF文件呢?我们可以利用很多第三方网站或是工具,我这边给出几个比较常用的方法:

2.2.1单张图片压缩

2.2.2PDF在线压缩

五、文末总结

以上就是我对于作品集的一些梳理,希望对正在做作品集或者即将做作品集的同学有帮助。

最后提一些个人的看法,作品集对一个设计师的意义远远不限于是找工作那么浅显,无论你的能力如何,作品集都是你这一年或是多年内自己所有经验沉淀与总结。我们设计师几乎每时每刻都是在为他人所服务,做的需求也都是为了迎合别人的利益,唯有作品集才是真正属于自己的东西,所以请大家对作品集抱有一定的敬畏心......

THE END
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