最强天梯流派是什么?竞技场最强职业是什么?
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其中的剽窃体系,我相信大部分稍有资历的玩家对它并不陌生。该体系最早的命名是来自于盗贼的一张职业法术卡“剽窃”——获得你对手职业的两张牌。尽管最一开始剽窃思路只是一个偏向娱乐的思路,但设计师在之后的版本不断推出盗贼获得其他职业卡的手段,并辅以配合这个体系的强卡,终于在下水道销赃人、宿敌到来的版本,剽窃体系的盗贼成为了比较主流的卡组。剽窃贼的核心思路就是,使用低费的剽窃手段尽快达成体系内节奏卡的触发条件,再利用这些超模的节奏单卡完成控场,辅以让对面防不胜防的随机卡牌,最终获得胜利。
说了这么多,我们再来看这次新版本盗贼获得的新卡:
既是剽窃体系又是亡语体系的单卡。2费是一个比较低廉的费用,发现的牌也减少2费,也就是说这个发现整体来说是不怎么亏节奏的。而“另一职业的亡语随从”这一词条,基本可以保证发现的质量不会太低,且上限很高:各职业的终极随从都是亡语暂且不说,解场方面有最强的巴罗夫领主,需要回血的时候也可以找厨师曲奇、光沐元素这样的牌。可以说,只要有羁绊,这就是一个万能牌,是一张很优秀的单卡。
在介绍这张卡之前,我想先说一下我对新版本关键词“荣誉消灭”的理解。荣誉消灭是一种对随从造成刚好消灭目标的伤害时获得额外效果。“刚好”是一个不容易达成的条件,也导致了荣誉消灭的触发难度跟“暴怒”“超杀”并不在一个水平线上,因此大部分带荣誉消灭词条的单卡,都是触发血赚,不触发也不怎么亏。而具体到每张卡的荣誉消灭触发的难度,跟该卡的数值就没有太大的关系了,我觉得跟以下两点关系比较大:1、环境中的随从的血量是否容易在触发荣誉消灭的数值上面;2、携带该卡的卡组是否有足够的辅助手段去帮助触发荣誉消灭,比如对随从、武器的buff,对随从的修血手段等。
我们再来说说这张剽窃体系单卡。触发荣誉消灭的效果时,不仅大概率能给你提供一张对手职业的牌来触发剽窃条件,还能预知对手的下一抽从而有机会做出更好的应对(比如发现自己死了可以提前逃跑)。但关键问题是,荣誉消灭容易触发吗?说它好触发吧,盗贼确实会携带不少小牌能把目标随从的血量修到一个触发荣誉消灭的数值;说它不好触发吧,盗贼是一个强调节奏的职业,如果要为了触发荣誉消灭反而没打出当回合节奏最完美的打法,有时候反而是得不偿失。因此我的总结是,想知道这个武器好不好用,还是要上线实测一下,观察一下在天梯环境它的整体表现,才能得出准确的结论。
亡语体系单卡。这张牌首先可以看作是2费召唤一个亡语随从牌的2/2具有突袭的复制,我认为已经是一个很优秀的模型了。再加上这个潜行和变形的机制,相当于这张牌还具有一个“存费”的效果。它显然是朴实无华的好卡,在亡语体系的盗贼构筑里面必有它的一席之地。
亡语体系单卡。效果相当于3回合内,己方有一个隐形的瑞文戴尔男爵。这看似很爆炸(特别是在战棋的话),而且盗贼也有伺机待发能让雪落墓地出场的时候不太掉节奏。但我在前文提到了,我个人的理解是携带大量亡语随从的盗贼是很难有比较高的强度的,而亡语随从携带得少了,这张牌的价值又不太能体现出来。因此我对这张卡并不看好。
剽窃体系单卡。这卡触发了前置条件的话,3费两个33还是挺可观的,而且盗贼也是有暗影步能扩大节奏的,模型上来说是不错的。而触发条件也并不苛刻,低费的剽窃手段除了新卡侦察和剥夺者之外,盗贼本身是还有吹嘘海盗、魔杖窃贼和抄袭的。因此这张卡在3费带特效打出的概率颇高,算得上是一张好卡。
剽窃体系单卡。从模型上看,4费45突袭已经是高配雪人了,3费45突袭已经能符合预期了,费用更低的话就更赚了。考虑到剽窃体系的盗贼获得其他职业的牌并不算难,这张蛮爪豺狼人应该是剽窃贼满编的单卡。
剽窃体系单卡。这卡效果十分炫酷,不仅能瞬间补充大量的“剽窃牌”,而且获得的“剽窃牌”还能减少两费,说不定能打出一波大节奏。但缺点是在于,卡组本身携带的优秀随从,也会被赛拉辛变掉,包括上文提到的节奏单卡双面间谍、蛮爪豺狼人等,很多时候反而是得不偿失。我认为这张卡还是更适合娱乐用。
剽窃体系核心单卡。从效果上看,这卡很像以前的苔丝·格雷迈恩,虽然限制只使用五张牌但能带两张,费用同时也更低,且作为法术牌还能被伺机待发减费。只要使用得当,这张牌的实际价值远不止五费,打出两位数费用的价值也是家常便饭,是剽窃贼满编的单卡。
既不属于剽窃体系也不属于亡语体系。从模型上看,不触发连击约等于没下,触发连击是一张少花一费的冰风雪人,虽然超模了但在当前的版本并不显得出色。唯一能想到比较厉害的combo就是准时狐人老千+冷齿雪人,但这也是狐人老千的强大而不是冷齿雪人的强大。再说盗贼其实并不缺乏三费的曲线,因此冷齿雪人在构筑中选取的梯度会比较低。
盗贼的英雄牌,我看完,内心只有两个字:牛逼。众所周知,消失本身就值6费了。这张英雄牌,花费7点费用,打出一张价值6费的清场效果,召唤两个价值3费的随从,还叠5甲,英雄技能还让自己每回合白赚2费,特别超模。从实战作用的角度来看,这卡不仅解决了盗贼缺乏大规模清场的短板,英雄技能也让盗贼能打出更为花哨的combo(两个影子虽然未必重要但其实也十分强力)。虽然7费的高费用可能会在起手影响贼的节奏,但其强大的特效可以使其成为盗贼标准构筑29+1的那个1(包括现版本的锁喉贼我觉得都可以带上来增加斩杀)。
下面是我的预构筑思路:
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这是加入了连击体系的剽窃贼。卡组除了剽窃组件以外,还携带了老千、奖品、刀油等节奏同样强力的单卡,保证前期场面争夺不落下风。同时卡组整体费用偏低,尝试加入了死亡矿井给盗贼的橙卡艾德温来补充资源(尤其是变身后抽牌期望大大增加)。
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这是加入了奥秘体系的剽窃贼。相比上一套,可能前期会缺少强力的节奏,但“考官”暗影珠宝师汉纳尔以及抄袭的加入,蛮爪豺狼人和珍藏私活发力的回合会明显提前,同时钉棍终结者的解场能力也不容小觑。
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新版本的亡语体系我还没想到一个很好的利用手段,这个奖券贼的思路权当抛砖引玉,看看读者们能不能产生更好的想法。另外前文也提到过,新卡塑影匠师斯卡布斯也比较适合锁喉贼,可以作为新版本锁喉贼的补强卡,因为新卡太少,就不贴卡组了。
结语:以上就是我对新版本盗贼的理解以及预构筑的思路。新版本盗贼的卡整体来说还是比较新鲜的,预构筑和分析也只不过是纸上谈兵,还难以判断整体的强度是否足够立足于天梯。希望大家在探索新版本的玩法时,也能对笔者多多包涵。祝大家新版本多开金橙,快乐天梯!