下面就是进入正题了(其实这也是我第一次在csdn写博客,所以写的不好的地方也请大家多多谅解和提点/微笑/)
一、score成绩(本文题目信息皆来自洛谷)【题目描述】
牛牛最近学习了C++入门课程,这门课程的总成绩计算方法是:
总成绩=作业成绩×20%+小测成绩×30%+期末考试成绩×50%
牛牛想知道,这门课程自己最终能得到多少分。
【输入输出格式】
输入格式:输入文件只有1行,包含三个非负整数A、B、C,分别表示牛牛的作业成绩、小测成绩和期末考试成绩。相邻两个数之间用一个空格隔开,三项成绩满分都是100分。
输出格式:输出文件只有1行,包含一个整数,即牛牛这门课程的总成绩,满分也是100分。
【输入输出样例】
输入样例#1:10010080输出样例#1:90输入样例#2:609080输出样例#2:79【说明】
输入输出样例1说明
牛牛的作业成绩是100分,小测成绩是100分,期末考试成绩是80分,总成绩是100×20%+100×30%+80×50%=20+30+40=90。
输入输出样例2说明
牛牛的作业成绩是60分,小测成绩是90分,期末考试成绩是80分,总成绩是60×20%+90×30%+80×50%=12+27+40=79。
数据说明
对于30%的数据,A=B=0。
对于另外30%的数据,A=B=100。
对于100%的数据,0≤A、B、C≤100且A、B、C都是10的整数倍。(这是关键!题目里有说都是10的倍数,所以不用什么卡精度的啦,不过后来貌似也重判了,总之卡进度的童鞋们还是要吸取教训的哈)
【分析】一句话,连暴力都不用,直接加一加,再除个十完事儿!附上代码
【代码】
#include 二、librarian图书管理员 【题目描述】 图书馆中每本书都有一个图书编码,可以用于快速检索图书,这个图书编码是一个正整数。每位借书的读者手中有一个需求码,这个需求码也是一个正整数。如果一本书的图书编码恰好以读者的需求码结尾,那么这本书就是这位读者所需要的。小D刚刚当上图书馆的管理员,她知道图书馆里所有书的图书编码,她请你帮她写一个程序,对于每一位读者,求出他所需要的书中图书编码最小的那本书,如果没有他需要的书,请输出-1。 输入格式:输入文件的第一行,包含两个正整数n和q,以一个空格分开,分别代表图书馆里书的数量和读者的数量。 接下来的n行,每行包含一个正整数,代表图书馆里某本书的图书编码。 接下来的q行,每行包含两个正整数,以一个空格分开,第一个正整数代表图书馆里读者的需求码的长度,第二个正整数代表读者的需求码。 输出格式:输出文件有q行,每行包含一个整数,如果存在第i个读者所需要的书,则在第i行输出第i个读者所需要的书中图书编码最小的那本书的图书编码,否则输出-1。 输入样例#1:552123112323242422331233124212212输出样例#1:231123-1-1-1 【说明】 【数据规模与约定】 对于20%的数据,1≤n≤2。 另有20%的数据,q=1。 另有20%的数据,所有读者的需求码的长度均为1。 另有20%的数据,所有的图书编码按从小到大的顺序给出。 对于100%的数据,1≤n≤1,000,1≤q≤1,000,所有的图书编码和需求码均不超过10,000,000。 【分析】 这题目其实也不难(后两题才更难),用朴素的方法就是按题目给的信息来对书号进行遍历搜索(查找长度是给了我们的,要利用起来的话大概也就是我的方法吧),代码如下: #include 三、chess棋盘 有一个m×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。 任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的),你只能向上、下、左、右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费1个金币。 现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少? 输入格式:数据的第一行包含两个正整数m,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。 接下来的n行,每行三个正整数x,y,c,分别表示坐标为(x,y)的格子有颜色c。 其中c=1代表黄色,c=0代表红色。相邻两个数之间用一个空格隔开。棋盘左上角的坐标为(1,1),右下角的坐标为(m,m)。 棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1,1)一定是有颜色的。 输出格式:输出一行,一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1。 输入输出样例 输入样例#1:57110120221331340441550输出样例#1:8输入样例#2:55110120221331550输出样例#2:-1【说明】 从(1,1)开始,走到(1,2)不花费金币 从(1,2)向下走到(2,2)花费1枚金币 从(2,2)施展魔法,将(2,3)变为黄色,花费2枚金币 从(2,2)走到(2,3)不花费金币 从(2,3)走到(3,3)不花费金币 从(3,3)走到(3,4)花费1枚金币 从(3,4)走到(4,4)花费1枚金币 从(4,4)施展魔法,将(4,5)变为黄色,花费2枚金币, 从(4,4)走到(4,5)不花费金币 从(4,5)走到(5,5)花费1枚金币 共花费8枚金币。 从(1,1)走到(1,2),不花费金币 从(1,2)走到(2,2),花费1金币 施展魔法将(2,3)变为黄色,并从(2,2)走到(2,3)花费2金币 从(3,3)只能施展魔法到达(3,2),(2,3),(3,4),(4,3) 而从以上四点均无法到达(5,5),故无法到达终点,输出-1 数据规模与约定 对于30%的数据,1≤m≤5,1≤n≤10。 对于60%的数据,1≤m≤20,1≤n≤200。 对于100%的数据,1≤m≤100,1≤n≤1,000。 【分析】鄙人不才,考试的时候想不到什么法子,所以也就暴力深搜了!意外的是一个点都没爆(其实自己估摸的是不会超时的,更多担心的其实是栈溢出,内存不够这样子的,所以感谢强大的复赛评判系统吧,代码跟上) 四、jump跳房子 ps:这道题的话,我只能说:I’mlearing!不过大体思路还可以吧,所以借鉴一下别人的满分题解(刚用这个程序测的时候有个点爆了,WA,还没分析),再放个50分(我的)代码,到时候来改进啦! 跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童游戏,也是中国民间传统的体育游戏之一。 跳房子的游戏规则如下: 在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画n个格子,这些格子都在同一条直线上。每个格子内有一个数字(整数),表示到达这个格子能得到的分数。玩家第一次从起点开始向右跳,跳到起点右侧的一个格子内。第二次再从当前位置继续向右跳,依此类推。规则规定: 玩家每次都必须跳到当前位置右侧的一个格子内。玩家可以在任意时刻结束游戏,获得的分数为曾经到达过的格子中的数字之和。 现在小R研发了一款弹跳机器人来参加这个游戏。但是这个机器人有一个非常严重的缺陷,它每次向右弹跳的距离只能为固定的d。小R希望改进他的机器人,如果他花g个金币改进他的机器人,那么他的机器人灵活性就能增加g,但是需要注意的是,每次弹跳的距离至少为1。具体而言,当g 现在小R希望获得至少k分,请问他至少要花多少金币来改造他的机器人。 输入格式:第一行三个正整数n,d,k,分别表示格子的数目,改进前机器人弹跳的固定距离,以及希望至少获得的分数。相邻两个数之间用一个空格隔开。 接下来n行,每行两个正整数x_i,s_i,分别表示起点到第i个格子的距离以及第i个格子的分数。两个数之间用一个空格隔开。保证x_i按递增顺序输入。 输出格式:共一行,一个整数,表示至少要花多少金币来改造他的机器人。若无论如何他都无法获得至少k分,输出-1。 输入样例#1:7410265-310311-3131176202输出样例#1:2输入样例#2:7420265-310311-3131176202输出样例#2:-1【说明】 花费2个金币改进后,小R的机器人依次选择的向右弹跳的距离分别为2,3,5,3,4,3,先后到达的位置分别为2,5,10,13,17,20,对应1,2,3,5,6,7这6个格子。这些格子中的数字之和15即为小R获得的分数。 由于样例中7个格子组合的最大可能数字之和只有18,无论如何都无法获得20分 本题共10组测试数据,每组数据10分。 对于全部的数据满足1≤n≤500000,1≤d≤2000,1≤x_i,k≤109,|si|<105。对于第1,2组测试数据,n≤10; 对于第3,4,5组测试数据,n≤500 对于第6,7,8组测试数据,d=1 单调队列嘛,可以用二分。(之前测完之后发现5个点爆然后慌了,莫名其妙感觉二分错的。。。现在想想其实二分的方法是对的啦)说了二分的话,其实小伙伴们应该也多有点思路了,二分哪个变量啊?当然是要花的金币k啦!多的话就在代码里谈吧。 (1)别人的代码(看了一下,和我的思路差不多,竟然大体思路一样!应该是我的程序哪儿有问题):