先从近一点的开始扯,我们这一代人接触互联网应该是从windows(窗口)界面开始的,所以你在互联网上看到的任何图片(非自然景观)、动画、效果都是设计完成的。也就是UI设计师完成的。
UI设计师到底是什么?
UI,也即用户界面(UserInterface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
因此,UI设计师也就是设计用户界面的人。
毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸。
一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。所以要这样想:
UI设计师≠美工
需要学什么?
基本软件:PS(Photoshop)、Ai(AdobeIllustrator,矢量绘图工具)、Ae(AfterEffects图形视频处理软件)、Axure(快速原型设计软件)等。
学完这些基本制作软件并不代表你已经学会了UI设计,你只是学会了UI设计工具,在今后的学习和工作中,需要培养自己的设计感,美感,尤其是耐心。具体UI设计需要做什么呢?
在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI大多数情况由同一人完成,大公司分工比较细,会分开)。
说直白一点就是:
界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)
图片导出给程序员(手机端)
启动图标设计
提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)
产品的网页设计
展会海报,易拉宝,等平面
UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的公司都只会招一个又做网页又做手机端的UI设计师,未来也手机端和网页UI合二为一,ui设计师可不是美工,做做图完事的,需要对公司的产品及用户体验放在首位。
学完能干什么?
1、研究界面—-图形设计师GraphicUIdesigner,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。
2、交互设计师,现在UI设计师必须掌握的一项技能,也就是在软件操作的时候需要有一定交互动作。听起来很抽象,举个栗子:
手机切换主题后的交互动画界面
3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。在互联网公司内部,有一部分UI设计师会转岗做产品,用户体验等岗位。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。
所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。
发展前景(重点来了)
UI设计兴起于2012-2013年,一个UI职位,几百甚至上千人在面试。时代已经在变化了,移动互联网已经成为趋势。
你对设计感兴趣,如果你还仅仅停留在平面设计的时代。在互联网时代下的设计必然会被趋势所淘汰。
从地域分布上看,北京的设计类职位薪酬上涨幅度与其他类职位基本相当,出现薪酬缩水的地区主要在“杭州”与“广州”。
需要有啥注意的吗?
1、先从网页设计开始,同时学习平面设计的基础。然后再过度到APP。这样你会容易很多。
2、图标之类的平时也需要多画画,特别是布尔运算要熟练掌握。图标这些可以让你对软件操作更加熟练,对图形的把握更加准确。
审美要一直去培养,你做的东西丑,最关键还是你的审美差。多看看优质的好设计。
3、界面设计作为是最重要的一大块。也是最难掌握的。这个要多花心思去揣摩下信息的排布,和基本的交互知识。
banner设计要加强练习,保证信息传递准确的前提下,提升设计形式感,包括文字的变形组合,色彩的搭配,背景氛围的烘托。这是设计师日常工作中非常重要的一部分。
对于找工作的同学:
你一定要搞出拿的出手的成套的作品(虚拟的也行),并且要对自己做的东西有一个深刻的理解,要说的上来为什么要这样去设计。最后还要精心准备简历作品集,这样找工作的时候才有机会脱颖而出,得到更多的面试机会,然后才有机会应聘上这个职位。
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